《原神》尘歌壶好感度是平分吗?

游戏攻略03

《原神》尘歌壶好感度是平分吗?,第1张

《原神》尘歌壶好感度是平分吗?
导读:尘歌壶好感度并不是平分的,而是每个角色都获得相同的好感度。《原神》玩家要完成世界任务壶中闲事才能开启入驻。开启后,玩家打开尘歌壶布置页面,再点击“同伴”选项,就能邀请角色入驻了。角色入驻后,尘歌壶地图上会显示角色的位置信息。玩家可以在尘歌壶

尘歌壶好感度并不是平分的,而是每个角色都获得相同的好感度。

《原神》玩家要完成世界任务壶中闲事才能开启入驻。

开启后,玩家打开尘歌壶布置页面,再点击“同伴”选项,就能邀请角色入驻了。角色入驻后,尘歌壶地图上会显示角色的位置信息。玩家可以在尘歌壶中和入驻的角色对话。需要玩家注意的一点是,和摆件、宠物一样,入驻的角色也会占用负荷。

《原神》壶中闲事入驻注意事项:

角色入驻后,角色和玩家之间有好感等级。尘歌壶每天都会积攒一定好感经验,玩家要点击洞天赠礼领取。好感积累到一定程度,好感等级会提升。当尘歌壶的仙力等级提高时,好感等级提高速度会增加。

尘歌壶的信任等阶越高,入驻角色的数量越多。最多可以入驻8个角色。不同角色喜欢不同的摆设套装。比如喜欢牧歌之镇摆设套装的角色有迪奥娜、安柏、雷泽。当玩家邀请迪奥娜入驻尘歌壶且摆放了牧歌之镇摆设套装后,能收到迪奥娜的礼物。礼物是20原石、培养素材等。

原神尘歌壶怎么看角色喜欢的套装

原神尘歌壶怎么看角色喜欢的套装原神赠礼套装喜好角色怎么看 1点击开始游戏 2点击立即进入 3点击进入尘歌壶 4点击右上角手指图标 5点击右下角套装 6点。

原神怎么看套装好感角色

原神尘歌壶怎么看角色喜欢的套装原神赠礼套装喜好角色怎么看 1点击开始游戏 2点击立即进入 3点击进入尘歌壶 4点击右上角手指图标 5点击右下角套装 6点。

怎么看原神有什么装备

原神装备系统简介 选择更优装备,是为了将队伍输出收益更大化,所以,武器与圣遗物的选择是有讲究的。 举例来说,如果香菱若作主C,那么武器(流月针)及圣遗物(角。

原神怎么测角色练度

怎么查询原神角色练度 1 在微信小程序中搜索派蒙百宝箱,点击左下角原神功能,选择原神账号价值查询,进入派蒙百宝箱。 2 进入派蒙百宝箱后点击原神角色练度查。

原神怎么知道圣物适合角

原神尘歌壶是游戏中的一个家园玩法,16版本开放了尘歌壶的同伴入驻功能,下面给大家分享一个原神16尘歌壶新增成就攻略

原神16尘歌壶新增成就攻略

完成 *** :点开摆设键,点击同伴,邀请入驻即可~

完成 *** :点击入驻角色,选择金色字体对话框进行对话,完成对话即可~(角色好感度:1-4级1条金色对话框,5-7级两条金色对话框,8-10级,3条金色对话框~ps:这是楼主一个大概的猜测,没有用去验证,具体正确的对应级数,待验证~大概差不多的~)

这个系列成就,一个有3个成就,分别是10/20/30段互动对话!对应的原石为5/10/20。

完成 *** :壶灵处购买新的套装摆设图纸,摆设套装,查看摆设套装详情——偏好这套摆设的同伴,邀请这上面的角色之一,然后点击角色,新的对话框完成对话即可~

这个系列成就,一个有3个成就,分别是获得5/10/20份同伴赠礼!对应的原石为5/10/20。

每份同伴赠礼:20原石、2w摩拉、1块角色对应元素的断片,比如刻晴,就是雷元素的断片。

目前角色总数是32个(没算万叶),理论上目前最多可以白嫖640原石+64w摩拉。但是这是氪佬才能达到的满角色,一般平民拥有的角色数量在15-28左右,玩的时间长的,白嫖原石也多,加上欧气,角色拥有数量就多一点。主要是不氪金,几乎不可能每个新角色up池,都能抽出来。

套装图纸一共16份,240洞天宝钱一份,总计3840,算2w洞天仙力,30宝钱/小时,一周宝钱总产量为5040,但是我们还要换须臾树脂,摩拉,甚至是大经验书。所以时间上,还是比较长的,包括 *** 摆设。

原神中玩家在使用角色完成副本或任务时会获得好感度经验,那么这些好感度经验是如何分配的呢下面一起来看看详细的解析吧。

原神好感度经验分配机制解析

1、获得的经验是每人40,还是均分每人只有10经验

测试环境:武器材料副本,每次一个浓缩树脂

如下图所示,以下角色好感度均未满,结论可见两队每人获得经验相同,所以可以得出结论:获得的经验是每人40

2、满好感的角色会不会把溢出经验转移给队伍里的其它角色

测试环境:武器材料,一个浓缩树脂

如下图所示,1队其它角色全满好感,2队全不满,结论可见两队获得经验相同,所以可以得出结论:其它角色的好感等级不会影响经验分配。

3、每日任务中,经验是否平均分配

测试环境:每日任务

如下图所示,1队四个角色全不满好感。2队仅保留一个测试角色,结论可见两队每个角色获得的好感经验都相同,所以可以得出结论:每日任务中,每个角色都可以获得标注的经验量。

4、尘歌壶中的好感经验如何分配

测试环境:诚哥壶(尘歌壶)

如下图所示,可得结论:所有人的经验获得量相同,建议用好感未满的角色将其填满。

5、每日任务中,站场与后台获取的经验是否相同

测试环境:4次每日任务与领取每日冒险家协会凯瑟琳

如下图所示,队伍中其它角色均全不满好感。测试角色1站场,测试角色2放在后台。可以得出结论,站场与否不影响好感经验获取。

顺便再测试一下突发事件中,站场是否有影响。为了减小误差,测试了5次,结论依然为没有区别:

6、在多人游戏中,好感经验是如何分配的,角色死亡会影响获取经验吗

测试环境:爆炎树

系统有提示,在多人游戏中:“队伍中存在至少2名玩家时,队伍中的角色获得的好感经验会提高100%”,意思就是如果联机经验会翻倍。那么我们设计几个对照组来测试一下:

可以得出结论:虚假的多人游戏不能经验翻倍,角色死亡后不会影响获取经验。

结论:

游戏中所有标示的好感经验数字,都为每个角色的实际获得量,不被均分、不会因为满级溢出而转移、不会因为队伍人数不满而浓缩翻倍,不受站场与否以及角色死亡的影响。只有在多人游戏中,因为减小了队伍人数上限而好感翻倍,并且根据系统说明,增加且只增加1倍。

建议:

在所有可以获得好感经验的地方,保证队伍达到人数上限(即满编),并且所有角色都为好感未满的状态,可以达到更大收益,其它情况都会有些许亏损。如果想快速提高某个角色的好感,可以使用多人游戏的 *** 。