梦幻西游手游门派阴曹地府解析

游戏攻略054

梦幻西游手游门派阴曹地府解析,第1张

梦幻西游手游门派阴曹地府解析
导读:类型:大小:评分:平台:标签:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。下面小编为大家带来了梦幻西游手游

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幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。下面小编为大家带来了梦幻西游手游门派阴曹地府解析。

任务活动可挂机

地府在梦幻西游端游中,属于固定伤害输出,任务活动都可以直接挂群秒,但毕竟不像龙宫魔王,蓝量肯定不够,所以经常会有带炼气化坤套装。但梦幻手游中已经明确没有了套装,那么为了平衡肯定会对蓝量需求有所减少, 任务活动肯定是不用担心蓝不够啦,放心的挂机秒~

疑可加血拉人

由于首发六个门派中只有一个普陀山作为奶妈加血拉人,略微显得有些磕碜,这里怀疑会对地府有较大改动,特别是原本端游中地府配合法宝九幽即可为全队加血,飞升后也有还阳术可以救人,那么很有可能地府在手游中有所加强!

后期PK强势门派

地府的门派特色为抗封,再加上辅助的血多皮厚性质,一般来说,都会的PK场上站的最稳的几个门派之一,端游上的地府配合九幽、摄魂、锢魂术可以说是点杀和全队回复的关键。梦幻手游估计一开始并不会开放法宝系统等,所有肯定在技能上有所增强,否则地府太过弱势,这个门派就真的废了。官方也给出了会有“特色改动”的消息,让我们拭目以待~

门派简介

力地府只要搭配合适,一样还是不错的物理系输出。

力地府的大招还可以预判复活自己,如果预判成功了,半血复活之余,还给自己增加大量的物理伤害。要是把这个伤害也算上去,69 力地府阎罗令时的隐藏面板伤害可达 2050。

2050 计算方式:打符变身面板 1672(不是极限),灵幡镶嵌效果+162(个体差异较大,但基本都能在 120 以上)陨魂满效果下太阳石加成 288,阎罗令临时提升伤害 69,满层叠 buff+69,满效果下大招 138。

扩展资料  

地府的加点:

1,方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型)

2,方案1:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗)

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。这里可以给一些小数据参考。

地府极限属性参考

60级物理防御达到900,70级物理防御达到1200就不会被物理破防。

60级速度达到630,70级速度达到700才能满足5力物理的需求。

60级要有4400血,70级有5500血才算是一个及格的地府,物防太高没用,关键是够用就行。

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地府在梦幻西游中是一个辅助门派,而且这个门派不仅血多,而且还特别耐打,目前已经成为了主流的辅助门派,那么梦幻西游手游地府怎么加点?下面作者为大家带来了梦幻西游手游地府攻略,喜欢地府这个门派的朋友千万不要错过了。

一、地府的作用和定位

我们对于地府的印象可以用两个词来概括:血多、皮厚。这主要是很多玩家之前接触过端游版本的地府门派,对于地府的作用从梦幻早期的定位不清一度成为梦幻最冷门的门派,到后来成为最热门的辅助门派,地府走着一条崎岖不平的路,终于达到了自己的辉煌时刻,地府,这个来自九幽的门派,当之无愧的成为如今PK中的主流辅助门派。

在PVE中地府的作用也是极大的,恢复、输出可攻可守,如今地府唯一的缺点就是对于特技的依赖,地府的强力需要依托许多小型特技和大型特技,例如:水清、罗汉、四海等等,同时地府也可以说是仅次于方寸山的单剧情好手。

二、地府的技能和加点分析

对于地府的加点,我们先来看看官方推荐的一些加点方式,比如2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐,这里面的三种方式中比较值得讨论的是之一种,至于3魔的方式我们都很清楚,这并不太适合地府,或者说只能作为第二套加点方案进行保存,而3体2耐则不可取,速度即生命,如果没有输出,又没有速度,那就是一个固定的靶子门派了,至于如何加点,我们先通过技能的分析来详解。

基础技能:永久增加角色气血

招 *** 技能:阎罗令60秒4

类似碎甲术的技能,降低多人防御

尸腐毒,在手游中无需九幽即可回复队友血量

幽冥鬼眼,提高队友抗封印并可以看隐身单位

赚钱技能,并且增加角色法术伤害

绝技:“小死亡”让地方4回合无法复活

作为一个主流辅助究竟有没有必要抢一速,答案是没有必要,但是这个答案的另一方面说明,我们是有必要快过其他门派的,所以说地府门派是肯定要加敏捷的,地府门派的基础技能是永久增加人物血量的(话说这本是端游中天宫的技能,这里鬼畜乱入了啊。)那么地府究竟加多少体合适呢?这里我们还得看一下手游中对于体质点对个属性的加成。

体质:气血、法术防御、速度

耐力:物理防御、法术防御、速度

这里我们了解到现在梦幻中的输出门派有三个:龙宫、大唐、狮驼岭,很明显,物理输出门派是要多余法术输出门派的,当然这里我们并不考虑助战的,所以个人考虑想要享受PK的地府玩家:1体2耐2敏是个不错的选择,至于为何要加两敏,是因为地府在破防、加血方面的技能以及小死亡配合点杀来决定的,而想要享受PVE乐趣的玩家:2体2耐1敏,是个不错的选择,至于为何也要加敏,难道你等对面所有怪物输出完了,再进行全体恢复吗?

走辅助的力地府加点上可以力量上加三点,敏捷加两点。走纯输出的力地府可以将点数全分配给力量。奇经八脉的走法上,如果玩家玩辅助型力地府,则走五蕴皆空路线。如果玩家玩暴力输出,则走阎罗令路线。装备可以选择灵犀望月、龙骨甲、乾坤帽、碧水青龙和兽王腰带。

梦幻西游手游中有不少小伙伴想知道游戏里地府的加点推荐及搭配。接下来为大家整理了梦幻西游手游地府加点方案及宝石搭配还有平民打法,大家一起来看看吧。

一、加点方案

1、2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点 *** 作为PK和高难度任务首选)。

2、3体2耐 好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情更好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。)

3、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点 *** ,不推荐此加点去PK或者杀剧情。

二、宝石搭配

头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)

项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)

武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)

衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)

腰带:黑宝石

鞋子:黑宝石 (腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)

三、平民地府特技选择

由于是打造平民地府所以小编推荐:水清,晶清,野兽,罗汉,水清由于消耗的愤怒较少所以比较推荐携带,晶清是解对面多封队必带的特技,我方超过3个单位被控制此技能就是神技了,由于地府的定位是比较配合物理系的辅助,所以野兽也是配合物理系输出的神技了,罗汉是目前面对多龙宫的队伍必备的特技了。

四、适合平民地府宝宝

1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。

2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。

以上就是小编为大家带来的地府的加点推荐,感兴趣的小伙伴可以去游戏里试一试。

问题一:力地府怎么玩 力地府依赖的是门派技能修罗隐身 但是隐身只能在夜晚才能使用 如果时间观念跟团队配合 足够可以让力地府处于让对手打不到的状态 因为隐身以后使用不了任何特技跟门派技能 所以力DF只能使用套装效果 加点因此偏向速度 因为套装先出手才能获得更高攻击效果 加点建议4力1敏或者45力05敏 选择套装 5件套横扫套 或者5件套女儿套 法宝选择满层嗜血幡 武器以必中高伤害为主 变身卡选择连击技能的 连击技能45%连击 配合两个满层嗜血幡(30%几率攻击另外一个目标)就可以一轮内15%几率攻击2个目标2次功击 如果配合扫套(5件15%) 就可以一轮内17%几率攻击目标5次连击两下+扫3下 而且在配合血蕃 攻击其他单位 而且附带连击后果可以想象 1论就可以扭转局势谢谢

问题二:梦幻西游力地府怎么加点。 梦幻西游力地府加点:

1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;

2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;

3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是郸09的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。

问题三:梦幻西游的力地府怎么玩。(详细点) 力地府感觉玩5969还可以。往后就垃圾了……强身更低100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、建议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)极品满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……

问题四:梦幻西游如何玩力地府? 首先力DF比血耐DF费钱,做好心理准备,力DF要比血耐DF多点一个加伤害的技能,还要点攻修,阎罗令的技能也不能丢,这样才能能砍能秒,抓鬼时什么鬼都行,练BB也有人要,再弄一身漫天花雨套装,带两个嗜血幡,变个连击卡片,任务就够用了,武器更好是必中的!109时乾元丹要把力DF那个主动技能学了,这样被封物理也能出手!建议4力1体,不至于太脆弱!

个人挺喜欢力DF的,伤害比DT高,晚上还有加成,就是输出不太稳定!

问题五:梦幻西游手游地府职业怎么玩 地府职业心得 前期:不做团队累赘

阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!

中期:寻找转折点

到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。

后期:速度决定胜负

之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,地府还能在之一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!

问题六:梦幻西游力地府用什么技能打怪?玩过的进 没技丹! 前期收满天套或者横扫套 带双9C嗜血幡 另外秒的技能可以点强点 等渡劫白抓狂抓的打人技能!

问题七:69力地府怎么玩 全力加点带漫天或浪涌套,有条件就收大光小光,武器优先

问题八:求教109力地府怎么玩 您好!

1)如果您刚升级到109级,建议您先不要着急组队,先做好如下准备工作:

A) 把三修点满,如果您是从69或者89直接升级过来的,这是必须要点的,因为您是力DF更需要。

B) 在三修没满的情况下,多去D5刷刷经验,这里没有门派歧视,有只D5狗足矣。

C) 技能点满,尤其是的“六道轮回”,对于力DF更为重要。

D) 努力刷到“九幽”,这是DF在100级之后的极重要的法宝,必须要有,不管您是哪种DF。

E) 如果没有固定队,那就多结交些朋友,展示您的实力,让别人认可您。

纯手打,10年梦幻玩家为您解答,希望可以帮到您!

问题九:梦幻西游5力DF怎么玩 不过大家记一点,地府的血与力成长更高(如果选择地府,你有两种选择)

目前大家所讨论的二种地府:

1、力地府――三力二血(二力三血):力地府的优势大致在于属于全面型的,当然并不是说力地府就光修力了,法术也是必修的,这样就有更强的优势也可以说更全面,白天攻击虽然有点下降,选择隐身就是一个宝宝杀手!与毒的结合,地府这个门派虽然没有相对的攻击技能,但大家要知道地府伤害技能的恐怖,六道每升一级加5点的伤害,是全十二门派中加伤害第二高的。晚上就更不用说了,请大家不要否认力地府的可存在性,力地府的代表据本人所知现在有二个:魔法小猪、枫情,这两位都属于力地府的代表,当然还有很多!有人说力地府唯一的缺点是消耗大,力得修防得修法得修,但哪个门派又不是这样的呢,谁不修练,谁不整个极品的装备补呢?魔法小猪单挑环怪的录象与在群P的录象相信很多人都看过吧,一个这样的力地府可以说与大唐相抗衡了,如果把力地府定位在宝宝杀手的行列一点不为过,但一个后期的力地府的杀伤心绝对不在于只是一个宝宝杀手,其杀伤力还是会让其它门派汗颜的~~~再结合毒,阎罗,隐身,可是过对于任务来说真是很强的,有些人看了一些力府的装备都肯定要说装备变态啊,砸多少钱之类的,技能那么高都是扔钱的吧,其实到后期哪个门派又不是的呢!如果你会赚钱,还是很快的,卖卡只是一种捷径,力地府对于装备的要求可以说比血地府要大的多,首先破血是必备的,如果武器带必中的话就更好了,如果有这样一种武器不知道值多少钱了。。。。特别是100级左右的带必中的,高命中高伤害的武器是力地府所以追求的,所以在这点上就要花费点MHB。另外在修练方面也要比血地府要多修一样物理。所以玩力地府相对来说还是比较费钱的!

并且还有一点就是,力地府在练级方面,技能一定要跟的上,现在的人都喜欢多秒,平时没事把法术技能多点点,练级的时候可以肉博也可以阎罗令,这样就比较全面了!地府也是个晚成型的门派!可物理 可法 而且打传说超快!前期消耗多,不过为了后期。。后期的伤害也会让DT与STL所嫉妒!

2、血地府――三血二防(全血)无论你全血加还是三血二防加个人认为都是不错的,关键看你怎么选择,不过现在三血二防的呼声比较高一些,做为血地府关键还是看你如何定位自己的角色,别人不会说你PK不行,做为血地府关键还是一个字――耗,能坚持到最后就是胜利,特别是在群P中的定位,有些人说地府在群P中没有地位,其实不然,带个几个救人的特技,慈航,命归,四海等等,自己在带个修罗,有人把血地府定位于药罐子,说不定一个慈航一出可以扭转战局,当然我们谈地府不光是谈PK,血地府相对于力地府来说可以这么说,比较省钱一点,地府确实没有致命性的攻击手段,但确有多秒固定伤害并降上限的判官令和阎罗令,对灵力和魔要求也不高,血地府在练级时还是很受人欢迎的,其伤害程度比之龙宫甚至还有的一拼,甚至在某些时候还超过龙宫,虽然魔少,但决不推荐加魔,多学冥想就OK了,练血地府其实很EASY,有足够的恒心就行了,魔在后期一定要多补,否则无论是在群P在还是单P遇到盘丝的吸魔,其实的来个无双之类的,没魔还不是等于个肉盾一样。选择装备也多选择加防加魔加体的附加属性多的装备!其实血地府在练级中消耗还是很大的跟龙宫魔王一样,但选择这条路就不会在意那些小钱了吧!血地府要能看到后期的实力!

特别是后期血地府在群P中团体的合作,这是血地府更大的优势!不过相对于力地府,剧情任务就差一点了。并且相对来说对特技的依赖比较大!

而做为魔族,血的成长又是更高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点――血>>

问题十:梦幻5力地府怎么玩 地府的力成长级高,同等加点比大唐伤害高很多

1,级别

建哗109以下,因为级别高了,狮托鸟的很多,大唐也不在脆弱,你只能破血技能不占优势

2,加点

建议1体4力,4力有5力大唐的伤害够高了,血成长高,加血有2好处,地府体成长全梦幻之一,第二人物死亡sp 成0,对于没技能的力门派SP最重要

3,装备平时5横扫套装,比武建议愤怒+破血+破碎,因为金甲保护多,不支持弱点

希望你玩的开心(Q252805596)