求英雄联盟寒冰的全面剖析更好与其它ADC比较一下说。

游戏攻略04

求英雄联盟寒冰的全面剖析更好与其它ADC比较一下说。,第1张

英雄联盟寒冰的全面剖析更好与其它ADC比较一下说。
导读:有很多人不喜欢寒冰这个英雄,说她攻击低,没位移,打团没输出。干啥啥不行,有时候连打匹配时选寒冰都会遭人喷:“你会不会玩啊,选寒冰”“你有病啊,选寒冰,攻击低的连伤害都没有,这还怎么玩?”喷得我不得不换英雄。我就特不明白要是像这些人说的这样,

有很多人不喜欢寒冰这个英雄,说她攻击低,没位移,打团没输出。干啥啥不行,有时候连打匹配时选寒冰都会遭人喷:“你会不会玩啊,选寒冰”“你有病啊,选寒冰,攻击低的连伤害都没有,这还怎么玩?”喷得我不得不换英雄。我就特不明白要是像这些人说的这样,那寒冰这种要什么没什么的英雄,拳头公司为什么不删除她?每一位英雄的存在必有其存在的理由。我只想说:没有废物的英雄,只有不理解她的玩家。从接触联盟到20级之前,我几乎玩的都是寒冰。对寒冰有一种发自内心的喜爱,虽然不敢说已经完全悟透了寒冰,但对她还是有一份自己的理解。我今天把自己的心得发出来,希望对大家有帮助。因为不会做,我就全文字描述了。

  天赋

  关于天赋和一般的adc天赋一样21 9 0。

  符文

  对于符文我推荐我的这一套符文。红色四个护甲穿透五个攻击,**八个护甲一个攻击,蓝色八个魔抗一个护甲,大精华一个生命偷取二个攻击。这样不但有攻击还有护甲穿透,补兵也没有那么难,对拼也不虚。况且你还有百分之二的吸血。

  装备

  对于寒冰的装备我有两套方案,一种是平常的adc出装,第二种就是我这个自己配的略极端点的出装:斯塔缇克的电刃+幻影之舞(红叉)+魔宗+三相之力+破败的王者之刃+狂战士胫甲(攻速鞋),这时会有人问我,你出魔宗干什么?连穿甲弓都不出,你究竟会不会玩adc?且听我说,这套装备走的是极端。建立与顺风和对面没出荆棘之甲的前提下。长玩adc的小伙伴们都知道,adc有三个地方要注意,1攻击2射速3移动速度。这套装备的加成是(没算天赋符文)攻击213射速每秒23箭,移动432(没加三相的被动)射速,移动速度都有,就是攻击低,其实不尽然。这套装备表面上看攻击低,但是它的隐藏伤害很高,大致算一下,攻击200,加上破败的被动(假设对方3000血量)150加上魔宗的被动45加上魔宗主动开启120加上暴击再加上三相被动:(200+150+45+120)×3=1545,这还没算电刃的被动,电刃的被动也能暴击。当然这没算对面的护甲,你的属性面板只会显示装备表面加成后的攻击,这会让我很多人轻视你。而你恰巧可以利用这份轻视,痛打对面。

  对于出们装你可以多兰剑加回血瓶,或者长剑加回血瓶。这有两个好处:之一个能增加点生命值,多一些保障,第二个是攻击略高一点,能快一步合成别的装备。中期合成鞋子,经济好的话还能出个电刃,女神之泪。或和合成鞋子出小破败,但是我更倾向与之一个,因为此时会不时的发生小规模团战,射速高了,在配合寒冰的Q作用会比小破败高一点,当然,个人的理解不同出装顺序也不同。然后就随便随便出吧,现在的版本还没完全流行那种推了一塔推二塔,推了二塔上高地的打法。一般你都能出完全装,而且全装备也就15000多金币。

  关于对线

  我觉得,值得注意的有女警,圣枪游侠,和轮子妈。这三个一个是射程远,一个爆发高,一个清兵快。遇到轮子妈,那你前期能点到她就点她,还有就是补兵要靠在小兵后面越100码的距离,这个距离能很好判断轮子妈扔Q的轨道,能及时的躲开。对线奥巴马,和对线轮子妈差不多,注意多Q。在对线这三种adc时我最头疼的就是女警,女警的攻击不算高,但是远射程的骚扰很烦人,其实寒冰的射程比女警就差50也就是一步半的距离。注意注意,也没什么,但我总是遇到那种丧心病狂的女警,叠出被动就不补兵了,就是要让被动打到你,你要是往后退,她就往前来,还有的直接回身E划过来A你一下,再回去,这令我哭笑不得。遇到这样的女警我除了在她回身的时候开Q打她几下,也就没别的办法了。

  寒冰的大招先手后手都可以,但也要看地形,要是在河道中间果断先手吧。要是在对面塔下,那就等等,寒冰的大招未必要之一时间放,有时候等己方的打野和上单突进去在放会有奇效的。

  开团时和所有的adc一样能打谁就打谁,寒冰的减速不是摆设,你能感受到对方前排要突我们后排,却被减速活活耗死的感受吧,而且寒冰对于走A没有太多的技术,你甚至可以不用刻意练,笑话,百分之35的减速,不到两秒一个W您能追上我?我可是还有三相被动,况且鞋子再附魔喧哗追人就更不用说了,火力全开过500的移动速度每秒23箭的射速,不到两秒一个W叠出三相被动,百分之60的暴击加能暴击的电刃被动没有突进技能的英雄要是遇到这样的寒冰

寒冰其实很吃操作,本身身为一个无位移的英雄,寒冰自身也是脆皮腿短。而且再加上身为一个ADC没有太稳定的爆发,本身技能没有任何攻速和伤害加成。W更是AD加成少的可怜,所以她更吃前排和辅助的保护,虽然有Q技能的减速,但是还是难以在剑姬,锐雯,男刀,劫这种高爆发有唯位移的刺客手下逃掉。在所有ADC里,寒冰是最吃走A的英雄,仅次于VN和德莱文。而且这个英雄本身确实存在着一些不合理的问题,比如被动,打团基本就是费的,E技能又没有德莱文的被动实用,CD又极长,大招极其吃预判。所以美服已经重做了。不是寒冰这个英雄废,而是这个版本比她出色和好上分的AD要多很多。无论是能控能风筝的滑板鞋,还是灵活的奥巴马和EZ,亦或是VN德莱文这种高输出打前排快的AD,或者收割能力强的变态的金科斯和AOE爆炸的男枪,寒冰都显得和这些主流AD格格不入。寒冰和韦鲁斯一样都是容错率很低的英雄,所以很少在钻石以上的局里见到,再加上吃走位和吃经济去打伤害和打团控。寒冰就更难以在高端局一展身手了,不过美服这次重做会让寒冰强很多。真正喜欢这个英雄的人也不会放弃的。

*** = =打了这么多,给分吧。亲。

我觉得这对玩家来说其实是一件好事,毕竟我们都知道用手机操作游戏和用电脑操作游戏不是一个概念,而,MOBA类型的游戏在用电脑操作时会更方便一些。所以,《英雄联盟》手游将难度降低,可以让玩家更方便的上手,对于玩家来说自然是好事。

一、手机版《英雄联盟》操作难度降低是好事

电脑版的《英雄联盟》因为是鼠标和键盘双手操作的模式,所以在很多技能组合上都能轻松按出,对战也更为流程。但若是将这套操作标准照搬到手机上,很可能会让玩家很不习惯。毕竟双手再怎么灵活,要想到达电脑上的那种灵活程度还是挺难的。所以,我觉得操作难度降低会让游戏的受众面更广,从而吸引到更多的玩家。

二、寒冰的大招能由玩家控制是很棒的

就我个人的看法来说,如果寒冰的大招在手机版上不能由玩家自己来控制,那想要命中敌人还是有些难度的。我就拿《王者荣耀》中的后羿来举例,后羿的大招不能控制,所以在朝远距离敌人发射时很容易被躲过,这一点被很多人诟病过。而现在腾讯估计是学到了这一点,所以在手机版的《英雄联盟》中更改了寒冰大招的机制,能让它更方便的命中敌人。对于玩家来说,这不仅是操作难度降低了,也能让他们有一个很棒的游戏体验。毕竟这种大招跟踪效果还是挺好玩的。

所以,总的来说我觉得手游版的《英雄联盟》在操作的难度上有所降低,对玩家是一件好事。

       寒冰射手艾希,差不多是英雄联盟ADC中操作最简单的一个,从她和流浪法师瑞兹、德玛西亚之力盖伦两人作为英雄联盟永久 *** 的三个英雄便可以看出一二。而且寒冰射手作为新手训练营时所使用的英雄从某些方面来看比其他两名英雄操作更为简单,所以一直是新手玩ADC的不二之选。

    寒冰射手虽然操作简单但是想玩好这个英雄难度可不低,而且寒冰射手这个英雄的定位是ADC,ADC可是团队的两个核心输出之一,而且在持续输出方面,比团队另一个输出核心中单更加强,所以在团队中寒冰射手艾希的地位是非常高的。

      寒冰射手的被动技能有两个,冰霜射击和致命减速。冰霜射击的技能效果是技能和普通攻击会减速目标10-20(于1-18级),持续两秒。此外普通攻击总会对施加冰霜射击效果的目标造成110%的伤害。致命减速的效果是艾希的暴击不造成额外伤害,但会将冰霜射击的效果提升10%,这个减速效果会在持续期间逐步衰减至基础值。这两个被动技能无疑增加了寒冰射手艾希的风筝能力和对同一目标的伤害。但是大多数新手玩家在玩ADC时经常不敢A人,所以艾希的被动经常不能发挥很大作用。

       寒冰射手的Q技能是射手的专注被动普攻在命中时会提供全神贯注效果持续4秒最多可叠加4层。每过一段时间会衰减一层效果并且在效果到达4层时就可以施放射手的专注并消耗掉所有全神贯注。主动在5秒里艾希获得20/25/30/35/40%攻击速度并且她的普攻会发射一阵箭风造成物理伤害。在主动效果的持续期间里艾希不会叠加全神贯注。寒冰射手Q技能的伤害要在被动叠加起来的时候才能释放,而前面也说了,新手ADC一般都是靠技能打伤害,很少A人,所以在关键时候,Q技能往往释放不出来,因此这个技能在新手ADC手中打团几乎零作用。

       寒冰射手的W技能是万箭齐发,技能效果是向前方的锥形范围射出箭矢每支箭造成20/35/50/65/80(+1)物理伤害。敌方单位可以一次性格挡多支箭矢但只会受到一次伤害。由于冰霜射击的存在万箭齐发在命中敌方英雄时会视为暴击。这个技能差不多是所有新手玩家玩寒冰射手艾希时最喜欢的技能了。因为这个技能是寒冰射手基础技能中唯一一个能打出直观伤害的技能。所以新手玩家的伤害几乎就是靠W技能来打。

     鹰击长空是寒冰射手的E技能,其作用是用来获取视野。视野在高端局中尤为重要,所以在高端局中,E技能有时候能发挥出关键的作用,在新手玩家中嘛,一个零伤害的技能简直毫无存在的作用魔法水晶箭是寒冰射手的R技能,也就是大家常说的大招。大招效果是艾希射出魔法水晶箭在命中之一个敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标晕眩时长取决于飞行距离最多35秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。这个技能可以说是让玩家又爱又恨,爱是爱这个技能的威力,至于恨,当你队友全程空大你就知道了。

       作为ADC这么重要的位置,但是新手在玩寒冰射手艾希时往往打不出ADC该有的伤害,发挥不出技能该有的作用,所以这就是大多数玩家觉得寒冰射手是个坑的原因了。

英雄联盟手游最新英雄强度排行榜,打野是盲僧、努努,中单是卡 *** 、皎月、劫、加里奥、小鱼人,上单是锐雯、剑姬、鳄鱼、诺手、卡密尔、阿卡丽,射手是德莱文、霞、卡莎、飞机、韦鲁斯、女警、炸弹人,辅助是洛、加里奥、璐璐。

一、英雄联盟手游打野英雄榜

T05:盲僧、努努

T1:男枪、伊芙琳、螳螂、狮子狗、皇子

T15:奥拉夫、蔚、赵信、贾克斯、卡密尔

T2:龙女、潘森、剑圣、阿木木、龙龟

T3:蒙多、酒桶

虽然努努在这个版本被削弱了1技能的真实伤害以及回复血量,但是不影响他在前期超强的控资源能力和坦度。

这个版本又多加了一条峡谷先锋,以及提高了先锋对防御塔造成的血量,导致这个版本的节奏更加快了,所以对打野控资源能力的要求更高了。像盲僧这种有多位移、高爆发和回复能力的英雄,以及努努这种在前期大家伤害都不高的时候,他能对野怪能直接造成高额真实伤害的英雄,在这个版本是非常吃香的。

如果大家对自己的操作没有那么自信的话,这里推荐大家上手努努这个英雄。

推荐上分英雄:努努

二、英雄联盟手游中单英雄榜

T05:卡 ***

T1:皎月、劫、加里奥、小鱼人

T15:亚索、刀妹、飞机、狐狸、炸弹人、龙王

T2:发条、阿卡丽、卡特、火男、光辉

T3:小法、安妮、萨勒芬妮、璐璐

卡 *** 在路人局里属于非Ban必选的存在,他的优势在于超强的支援能力能迅速造成多打少的局面并且前期有着不俗的对线能力和打架能力。

我在排位里经常使用卡 *** ,表现都不错,可以帮助队友打开局势,后期在补出火炮之后跟团也能帮助队友打出非常多的控制。

中路这个位置对比上单来说,前期对位的击杀作用显得比较小,更能体现一个中单会玩的标准应该在于支援,所以想用中路冲分,重点还是得看支援和配合。

推荐上分英雄:卡 ***

三、英雄联盟手游上单英雄榜

T05:锐雯

T1:剑姬、鳄鱼、诺手、卡密尔、阿卡丽、刀妹、猴子、武器、凯南

T2:酒桶、杰斯、皇子、炼金、石头人、亚索、潘森、盖伦

T3:蛮王、蒙多、狗头、薇恩、提莫

锐雯在当前版本被削弱了1技能的基础伤害和3技能的冷却时间,略微削弱了前期能力,但是在后期冷却时间堆上来之后,依旧可以靠频繁的释放技能穿插强化普攻来造成巨额的伤害,此前在我心中锐雯是T0级的,但是这个版本下降05。

提到锐雯就提到“上单四姐妹”,其他的三个:剑姬、卡密尔、刀妹也都是版本强势英雄,不过都是吃操作的英雄,对技能释放和血量计算的要求非常高,并且这几位英雄对于带线的时机也需要理解得很深,不能盲目带线,否则就会变成“上单孤儿”。

你想用上单这个位置冲分的话,那么在你对线有优势的时候,应该去适当的支援队友,或者可以把主动装备升级成为“传送”,在队友打起来的时候直接传过去支援。否则经常会出现一个问题,就是你一个人优势,但是队友全崩了,你却无可奈何输掉的局面。

如果操作没有那么好的情况下,又想玩好这个位置,那么给大家推荐一个打团和带线都挺强的英雄——鳄鱼。

推荐上分英雄:鳄鱼

四、英雄联盟手游射手英雄榜

T1:德莱文、霞、卡莎、飞机、韦鲁斯、女警、炸弹人

T2:小炮、金克丝、VN、EZ、卢锡安

T3:赛娜、烬、女枪、寒冰

这个版本增强了烬2技能的控制时间以及寒冰被动的减速效果,但还是没法弥补腿短没位移容易被秒的尴尬局面。

德莱文我之所以把他放在T1之一位,是因为他发育的周期相比于其他射手来说非常的短,并且有2技能提供移速和攻速的情况下,出装只需要出到饮血和无尽之后伤害就非常离谱。

霞超强的自保能力,飞机在有 *** 包的情况下具备非常高的团战AOE能力,卡莎的单抓能力非常强,韦鲁斯团战前的poke和打团的团控很强,虽然手短,但是功能性和伤害都不错,女警则是依靠着手长的优势在对线期压制力非常强,炸弹人作为目前手游中手最长的英雄可以在上中野都是AD的情况下选出,补充团队的法术伤害,对线和打团能力都不差。

想用射手位置冲分的话,建议和辅助双排上分,单排射手的话非常不推荐。

推荐上分英雄:霞

五、英雄联盟手游辅助英雄榜

T05:洛、加里奥、璐璐

T1:锤石、曙光、布隆、牛头、赛娜

T2:机器人、娜美、琴女、萨勒芬妮、风女

T3:索拉卡、光辉

辅助基本没什么改动,T05的辅助都是保护能力和团战能力兼顾的,对线能力也很强。玩硬辅的话,根据阵容承担起保护和开团的作用,软辅的话就以保护好射手为主。如果想用辅助上分的话,推荐和射手一起双排,有配合上分更快。

推荐上分英雄:璐璐

以上就是18183小编带来的英雄联盟手游英雄强度排行最新的介绍,希望可以帮助到大家。

支援流是英雄联盟手游中一种娱乐性的套路玩法,那么英雄联盟手游国服支援流怎么玩下面就让小编为玩家带来英雄联盟手游支援流的玩法攻略吧。

一、ADC

支援流的ADC选择寒冰,寒冰的大招是全图技能,能够对命中的敌人造成伤害和数秒的晕眩。最bug的是寒冰的大招在手游中可以由玩家操控转弯,所以己方队友需要支援时,虽然寒冰的大招弹道慢,但是可以确保100%命中。

除了在支援流的玩法上,寒冰的对线强度也不低。2技能黏住对手,1技能就是一阵输出,很容易击杀对手,另外寒冰的3技能还能为阵容提供非常不错的视野强度。当然除寒冰以外,烬、萝莉、卡莎也是可以打支援流的。

二、辅助

辅助可以选择赛娜,赛娜的大招也是全图性质的,但是赛娜的大招弹道很快,几乎是瞬发没有什么延迟。当然最重要的还是赛娜的大招是英雄联盟手游唯一一个可以命中全场10个英雄的技能,即对对手造成伤害并给队友套盾。对线上塞纳可以利用手长的优势消耗对手,后期被动叠起来伤害非常高。

三、打野

能够做到支援的打野比较少,小编比较推荐的是潘森。潘森的1技能和3技能都有不错的刷野效率,2技能可以用于gank。但是支援流的核心依旧是其的大招,潘森的大招范围差不多有半图那么大,队友打起来可以迅速开大支援。

四、中单

中单支援流的英雄比较多,比如卡 *** 、加里奥、龙王。卡 *** 和加里奥的大招都能支援半图左右的队友,卡 *** 的输出更高,但是较脆只有点控。加里奥的坦度更高,控制能力也很强,但是输出比较差。龙王和他们不同的是支援靠3技能,龙王的3技能可以穿越墙体并且状态持久,只要在中路支援边线野区都很快。

五、上单

上单因为手游没有克烈和慎,所以建议玩家支援流上单选择卡 *** 或者加里奥。卡 *** 在上单就是用手长打手短的优势,加里奥上单则是走坦克流。

以上便是英雄联盟手游国服支援流怎么玩的全部内容,希望对玩家有所帮助。

寒冰是教程英雄,所以新手玩得较多,导致坑的几率也很大,队友可能是怕新手寒冰坑

寒冰没有位移和逃生技能,所以初期很容易坑,但玩得好绝对是很强的ADC

前期:W的伤害是你普攻+附加伤害,属于很强的,另外开局之一下是100%暴击,也很 ***

寒冰前期攻速较慢,要活用一个小技巧,先W马上A,可以打出一个连击,一级英雄不过四五百点血,被你W一下暴击一下,起码掉一半的血,队友如果有控,多半就秒了,不死也残废。

如果之一轮有拿人头,对面会有很大压力。

关键是要猥琐,特别是交了闪现后,不要轻易推线,宁愿让对面补刀把兵线推过来,在塔附近补刀,否则对面GANK几乎必死

出装的话我个人建议无论是顺风还是逆风都优先出无尽,寒冰属于一轮爆发的,通常是R上去,再W再A,上引燃,伤害很足

红叉更适合VN这样本身技能有爆发和真实伤害的ADC,寒冰打团不能像其他ADC那样依靠位移技能风筝,所以还是考虑一轮爆发输出比较合适

出完无尽,顺风可以红叉,打团输出更高,逆风可以选择出S3的新装备飓风,补刀很给力,到处猥琐清兵线赚钱。

后期:

如果队友输出给力或对面经常CARRY你,攻击装完个无尽和红叉,就可以考虑生存装,狂徒是首选,+1000的血可以让你多挨两三下,就有可能扭转战局,春哥没有血量,复生30%的血量也是被秒,可以考虑出完狂徒再出。

如果队友控给力或坦克很肉(如木木和石头人),可以考虑无尽、红叉、饮血,或者无尽+双红叉,生存装稍晚出也没关系

黑切现在已经改弱了,不过有10%的CD冷却,堆黑切的寒冰可以经常R先手,如果你打得很逆风,但队友成长不错,可以考虑转型团战辅助,同时黑切还能加血量,能一定程度上提高生存能力,另外可以风筝对面,降低他护甲,让队友输出更给力。

但集体逆风就千万不要出黑切了,50的攻击力后期可谓是不痛不痒,你堆3个黑切也才加150的攻击,远远不如暴击的伤害高。

记住LOL,控和侦察是关键,打团谁先手谁就能赢,寒冰的Q W R都是控,E加钱还可以侦察,玩的好,不能说是最强力的ADC,但绝对是最有价值的ADC

最后祝你玩寒冰常胜。