DNF哪个职业最值得玩

游戏攻略093

DNF哪个职业最值得玩,第1张

DNF哪个职业最值得玩
导读:[db:摘要]

你说的6个职业,我给你一一分析下~找找你自己喜欢的吧

下文主要来自DNF女漫游吧

一、漫游:

dnf三大土豪职业之一吃力量吃高强吃属性强化,技能对暴击有加成(死左v5)最典型的土豪职业,平民甚至连同级图勇士都未必能刷的过去,土豪却可能各种碾压无压力。丝毫不用怀疑漫游对无视的依赖,枪系由于站街版面普遍低,所以会各有各的方式来提升伤害。漫游靠的就是高暴击和高暴击伤害( *** 业就两个暴击伤害190%,另一个是刺客),以至于广泛被玩家传言的一句话就是“啥也没有叫神 *** ,有了+13是漫游,有了13+骨戒才算是枪神。刷图的时候漫游要注意主要输出技能别被打断,移动射击和双鹰回旋都不是霸体技能,好在漫游是远程职业离怪比较远。男女漫游相对来说区别不是特别大,大技能女漫游多重爆头给力男漫游乱射给力。另外男漫游觉醒百分比适合爆发,女漫游觉醒固伤状态推怪很不错,女漫游双鹰还能扫地,也就这些区别了。在次重申漫游是个毫无争议的土豪职业,如果不想投资太多,不建议!

二、弹药:

靠异常状态输出控场的职业之一,和谐较为严重的职业。就如在漫游篇说的,枪系版面普遍偏低,一个满级的魔攻弹药站街如果版面超过3000了,那基本就算比较土豪了。大众弹药一般都是魔攻流,再加上这次2改冰弹和火弹的崛起,现时下主流的还是魔攻弹药。魔攻弹药刷图主线也很清晰,就是固伤技能控场,百分比技能输出。冰雷冻上,电雷感电,属性弹xxx清图。配合其他技能爆发或者2次控场等等。然而由于感电的和谐使无高强弹药输出也就是那么回事。后期boss异抗很高能冻上很难,皮薄的弹药基本经不起几下就西去了。另外弹药还需要一个比较好的 *** 环境,感电之后如果 *** 不好往往空射不了几下就掉下来了,另外还有一种比较少见的物理弹药需要的投资比较大,就不特意说明了。男女弹药差别更大在于女弹药空中扔雷男弹药不能,这是由于女枪站着扔雷有个蛋疼的硬直,所以相对女弹药比较考验落点的掌握。另外女弹药更偏重输出一点而男弹药更偏重控制,不过差别不是很大。

三、机械:

召唤系职业,法系里不多的技能全百分比的职业,不用说,只要跑位够好够土豪,非常安逸的职业,也可能是枪系里男女区别更大的职业。男机械主修机器人平时输出就是手雷+双净利落,需要爆发就是高达蛇炮空投机场,由于不像女机械加主被动觉醒,男机械完全有sp可以满各种晶体,满3G作为辅助输出的方式,不过注意男机械的3G不能全程。女机械主修3G,相对小机器人就不如男机械了,不过几个大技能还是要满的,3G全程也就基本不用太在意引爆了,另外大多数母鸡都是满主被动觉醒的,所以母鸡sp相对比较紧。缺点,布甲职业里也算是脆皮了,没有任何可以减伤的技能导致后期怪3下就能要了机械的小命。而且机械要求电脑配置很高,男机械还好点,女机械如果火力全开配置不好的结果就是卡屏。作为布甲精通居然没有精神使得机械很缺蓝,而且全技能百分比,尽量还是弄一把高强吧,毕竟高强自动比左轮便宜得多

四:红眼

dnf最悲催的职业dnf玩家平均素质更低职业dnf技能方面最适合新手职业,无数的头衔让我们几乎很少叫出狂战士的觉醒全名,70版本以来加强更大职业,没有之一。以前的小受翻身成强攻,几个核心技能的改动让狂战出尽了风头(嗜血十字等),以前boss门前空血的尴尬由于嗜血+大吸和死亡抗拒的存在一去不复返,主被动ex技能也很优秀(广大红眼偷笑中),缺点也就是缺少霸体和爆发力不是特别强,不过依然不能掩盖红眼是个不错的刷图职业这一事实。但是,纵有万般优点,能不能玩出来是另一回事。由于红眼很好上手(现在到35级就是一眨眼的事),加上国内玩家偏好剑客类职业和xxxx流职业,恰好红眼上诉条件全符合,这就使红眼成为人口基数更大的职业。各类人素质参差不齐,让你很难看出红眼是个刷图强势职业,而且过大的基数使得平民装备死贵(没开65装备那阵子,55cc重胸1200w,真血之结界胸1000w),这也让红眼成为最土豪的“平民”职业。所以我们看到满大街的红眼左右槽全是蓝的。不过红眼玩到高端不是很难,难的是玩家自身素质的保持。

五:驱魔

驱魔要分为两部分说,因为力驱法驱基本可以说是两个职业。力驱,外号霸体技能之爹,基本可以做到全技能霸体,连普通攻击都是霸体,这么多霸体注定了力驱刷图就像坦克一样碾过各种图,至少从形态上讲是这样。作为一个百分比职业,斧子至少+10吧,刷图也很简单,有技能就放,没技能就平x,疾风打聚聚怪,板甲高防血还厚,轻松得很。不过到了后期,力驱这种顶着怪打的方式就显得有点吃力不讨好了,毕竟跟那些后期boss对拼还是很伤的,而力驱又不是灵活性很高的职业,不能秒怪往往很受伤。法驱,也是一个强力压制的职业,很多技能0输出的目的就是把怪压制的死死地,不过法驱想要实现完全压制要等到65出ex压制符才行。二改以后法驱技能也有了不小提升,不过大局观不强依然不建议玩法驱,移动速度慢被怪打断了压制和落雷很容易悲剧。不要以为是大叔就不容易被推倒,法驱也是一个木有减伤buff的布甲职业,皮薄得很。另外法驱前期非常耗蓝,是个典型的大器晚成职业,想要有输出,武器也需要高强。

——武将类型——

《大赤壁》 中武将职业总共分为6种,每种职业的武将对应不同的玩法,特点非常鲜明,展现的武将搭配策略也是非常多样,相对的,玩家对武将职业的理解门槛也会相对较高,但一旦理解,其玩法策略十分多变,乐趣无穷。

1战骑

无论前中后期,均贯穿整个游戏的一个核心武将类型;

“战骑”为输出单位,物攻较为一般,技攻伤害非常强大。优先的装备为:战马。

战骑的技能丰富多样:

攻击单体

连续攻击单体2次

攻击横排

攻击竖排

攻击全体单位等等。

而且不同的战骑技能,也有不用的技能效果:

吞噬敌人怒气

减少敌人怒气

概率眩晕敌人

无限怒气等等。

战骑每次发动一次物理攻击和被敌人物理攻击一次均加34点怒气,释放技攻至少需要100怒气,每次发动技攻将默认消耗当前的所有怒气,怒气越高,其伤害也越高。

游戏中存在另外2种职业可辅助战骑获得怒气,后续将会解析到。合理进行搭配,战骑的威力将非常强大!

2虎将

“虎将”为输出单位,物攻伤害高。优先的装备为:武器。

虎将的攻击类型丰富多样:攻击单体、攻击横排、攻击竖排、攻击全体单位等等。

不同于战骑的地方是,虎将没有技能的概念,同时也没有怒气的概念,直接出手,简单暴力!

3谋士

“谋士”为输出单位,法攻伤害高。优先的装备为:兵书。

谋士的攻击类型相对战骑和虎将的话比较单一,只是单体和群体攻击。

但由于游戏本身设计并没有添加过多可增加法防的相关玩法(比如没有增加法防的装备),所以谋士的输出是非常凶残的。但由于其优先装备“兵书”的强化消耗非常大,所以此处对于玩谋士的玩家也需要有一定资源的积累。

4舞娘

“舞娘”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手随机为己方阵容中一个战骑加满100怒气。

优先的装备为各种防具。

战骑+舞娘的组合,简直是超强阵容。

5战鼓

“战鼓”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手为己方阵容所有战骑加34点怒气,同时减少敌方阵容所有战骑5点怒气。

优先的装备为各种防具。

战骑+舞娘+战鼓的组合,不但使己方战骑发动技攻时伤害更高,还可减少敌方战骑怒气。

6医生

“医生”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手为己方阵容所有单位恢复一定血量。

优先的装备为兵书。

  ——武将玩法——

1如何获得武将?

商城:商城购买宝箱有概率获得各种品质的群雄武将。同时也有概率获得武将魂魄。

魂魄合成:武将魂魄可合成对应的武将。

官职武将:达到一定官职等级后,可获得对应的国家武将。

副本武将:副本推图中,可获得部分指定副本掉落武将。

 2武将如何升级?

军功升级:消耗军功进行突飞,使武将获得经验直接升级。突飞消耗的军功和获得的经验跟玩家主角等级挂钩,等级越高,消耗的军功越多,获得的经验也越多。

训练升级:该训练为时长训练,选择训练时间后,武将进入训练状态,在训练时间内将持续获得经验,直至时间结束。

3武将如何培养?

武将可通过“培养系统”增加武将的一级属性:力、技、谋。

武将可培养的属性上限为“当前等级+20”。

武将一级属性将影响武将二级属性的成长,一级属性越高,其武将实力越强。

4武将如何传承?

武将可通过“传承系统”将A武将的相关属性传承给B武将,使B武将快速得到成长。

每个武将最多只能“传承”和“被传承”1次。

5武将如何进阶?

武将进阶需消耗进阶丹和同名武将。

武将进阶后武将属性将得到大大的成长,且进阶到一定形态后武将卡 *** 形象将发生改变,各种吊炸天高大上。

武将进阶到一定形态后将开启武将小技能,小技能类型丰富多样,效果强力。

6武将如何转生?

武将达到51级后可进行转生,转生后武将等级变为1,其初始攻防实力变高。

武将每次转生后,随机增加武将5~9点资质,武将更高资质不能超过100点。武将资质越高,其攻防能力越强。

——游戏资源——

1如何获得军令?

军令每半小时自动恢复1个

玩家可消耗金币购买军令,但每日可购买的军令数量上限与玩家VIP等级挂钩

玩家主角等级每升1级将自动增加1个军令

2如何获得银两?

21征收系统

玩家每日可进行征收获得银两,每日有12次免费征收,每次征收获得的银两多少跟玩家主角等级挂钩,等级越高,银两越多。

免费征收次数使用完后,玩家可花费金币进行强征。

22作坊系统

玩家可在作坊中生产商品,商品进行售卖可获得银两。

每日有10次免费生产,免费生产次数使用完后,玩家可花费金币进行强制生产。

生产的商品数量越多,售卖可获得的银两也就越多。

商品的单价与其品质等级有关,每生产1个A商品,则A商品获得1点经验值,达到升级的经验值后,该商品品质将自动进行升级。

3如何获得军功?

副本征战可获得军功,组队副本可获得大量军功

完成游戏主线任务可获得军功

完成游戏每日活跃任务可获得军功

4如何获得金币?

进行游戏充值可获得大量金币,同时还可获得对应的VIP大礼包。

“征收”时有一定概率可获得金币奖励。

完成游戏每日活跃任务可获得金币奖励

挑战副本势力后获得的通关宝箱中有丰厚的金币奖励

5如何获得威望?

单人PVP玩法“烽火狼烟”是获得威望的主要途径。该活动中,攻击敌国玩家可获得威望奖励,胜利获得的威望奖励更多。

群体GVP玩法“国战”可获得威望,国战活动中,每次攻击敌国玩家将可获得威望奖励。

6如何获得进阶丹?

分解武将可获得进阶丹。分解品质越高的武将,获得的进阶丹越多。

商城购买宝箱有概率获得进阶丹。

挑战副本势力后获得的通关宝箱中有丰厚的进阶丹奖励。

——装备相关——

1如何获得装备?

11武器

武器主要增加武将物攻。

武器主要在副本产出,副本进度越高,产出的武器品质越高。

商城购买宝箱有一定概率获得武器碎片,达到指定数量后可合成武器。

12铠甲

铠甲主要增加武将物防。

铠甲主要在副本产出,副本进度越高,产出的铠甲品质越高。

商城购买宝箱有一定概率获得铠甲碎片,达到指定数量后可合成铠甲。

13战马

战马主要增加武将技攻。

战马主要在“马厩”产出,在“马厩”中委派有概率获得高品质战马。

商城购买宝箱有一定概率获得战马碎片,达到指定数量后可合成战马。

14披风

披风主要增加武将技防。

披风主要在“裁缝”产出,在“裁缝”中委派有概率获得高品质披风。

商城购买宝箱有一定概率获得披风碎片,达到指定数量后可合成披风。

15兵书

兵书主要增加武将法攻。

商城购买宝箱有一定概率获得兵书。

商城购买宝箱有一定概率获得兵书碎片,达到指定数量后可合成兵书。

16兵符

兵符主要增加武将血量。

商城购买宝箱、烽火狼烟、群英会有一定概率获得兵符碎片,获得碎片后可在“夺宝”中进行碎片夺取, *** 所有碎片后可合成对应兵符。

2如何养成装备?

21装备强化

装备强化可大量提高装备主属性。

装备强化等级更高不能超过当前主角等级。

22装备洗练

蓝色品质(3星)以上的装备可进行装备洗练获得装备副属性。

玩家在获得蓝色品质以上的装备时将随机可获得0~3条副属性。

玩家可通过装备开光为装备开启副

不知道你玩的是什么版本,我只知道115版的可以调无限酒壶,还有其他的都可以,具体 *** 是

1首先要有1个做基地,更好是两个,多了也可以

2一个火令,和10个能消耗火令的东西,比如说9个袖箭和一个铁莲花

3想要调无限的东西必须在火令之后

4先用你想调的那个东西,然后再速度快点,用个铁莲花,之后赶快选择袖箭,将它放完

5如果成功的话,你查看物品的第2拦下是否有个叉,如果有的话你就再恩放键试试看(方向键千万不能动啊)

给你举个例子

黄忠和马超两人,之前再第1关的时候马超可以拿一本人盾书吧,然后再第2关,进洞后可以拿火剑和火令(更好是先拿剑)这样就有2个基地吧然后在王平那里可以拿上酒壶,出来后先使用酒壶,然后迅速的放1个铁莲花和9个袖箭,之后第2面就有个叉,然后就是无限了,之间放就可以

还有个注意的地方,就是无限以后切记不能到第2面选择东西,更好第1面也不要选择东西东西也更好是什么都不要捡,如果是补 *** 的话可以无限的往出扔,不能让别人捡上,自己更是不能捡

在流星蝴蝶剑安装目录下有一个名为level的文件夹,其中后缀为pst的文件都是文本档,snXX_pst是关卡人物控制档,编辑关卡人物控制比较繁琐一般人不建议尝试,而其中npcXX_XXpst文件就是人物文档了,前两个X代表关卡 01=钟乳洞 03=一线天 04=炽雪城 05=皇天城 09=决死阵 10=炼铁狱 13=金华城 14=炎硫岛 15=飞鹏堡 这回打开的是snXX_pst文件// 一线天

int Rule = 1;(玩家阵营)0无/1星/2蝶

int RoundTime = 15; (游戏时间)

int PlayerSpawn = 5;(出生点)

int PlayerSpawnDir = 90;(面对角度)

int PlayerWeapon = 52; (玩家1号武器)

int PlayerWeapon2 = 48;(玩家2号武器)

int PlayerHP = 3000; (玩家HP,是实际HP的10倍) 无限血是不可能的了,你可以通过修改上面的玩家HP值为天文数字即近似无限血了,然后无限气:单机无限气修改

进入流星的安装目录,打开“Level”文件夹,找到文件“ sn14_ t”( sn14_ t是炎硫岛),用记事本打开,内容如下:

// 炎硫岛

int Rule = 10;

int RoundTime = 10;

int PlayerSpawn = 34;

int PlayerSpawnDir = 180;

int PlayerWeapon = 6;

int PlayerWeapon2 = 0;

int PlayerHP = 1000;

int trg0 = 0;

int trg1 = 0;

int trg2 = 0;

int trg3 = 0;

int trg4 = 0;

OnStart()

AddNPC(" c14_01);

AddNPC(" c14_02);

OnUpdate()

int player = GetChar(" layer);

if (player 0)

{ return 0;

int c2;

if (trg0 == 0)

=========================

int player = GetChar(" layer);

if (player 0)

return 0;

} 下面加:

if(GetAnger(1)100)

PlayerPerform(use,8);

保存后重新运行流星就有无限气用了~~其他都一样修改

一般情况下来说应该是阿修罗,如果土豪愿意投资的话,也可以选择鬼泣。

目前的阿修罗一般是波动流和邪光斩流这两种。

波动流:天丛云、终结9件套或者是终结6件+属强首饰(堆冰火光强)

邪光斩流:高强的天道修罗剑、暗影之怒9件套(短CD超大邪光斩,堆光强)

阿修罗输出稳定,对装备需求不是太强,一般一套传承或者圣物都可以刷图。(属强石头是必不可少的,更好是史诗属强石头,各种加属强的首饰也是很好的选择。)

鬼泣分:墓碑流、冥炎流、阵鬼流这三种

目前版本冥炎被削弱了,所以多数都是墓碑流,还有部分以安图恩20人副本为目标的阵鬼流。

先说墓碑流,墓碑6+3(类似红眼的6+3无限怒气,装备名字忘了,请在游戏内查询装备词典),CD大概是9秒左右,伤害输出不错。

阵鬼流,阵鬼这个说法其实是09年的时候就有了,当时还有一种斩鬼流(主修鬼斩技能的,早已淘汰),阵鬼顾名思义当然就是专注放阵的鬼泣,目前主流是领域9件套的鬼泣下安图恩20人副本。(各种极限堆绿阵等级,需要投资不少RMB)

因为鬼泣是自带暗属性攻击的,而且自身暗抗较高,所以幽魂套也是不错的选择。(除了RP好的脸帝,只有通过深渊砸钱,所以土豪才可以考虑!)

鬼泣刷图的话不如阿修罗那么快捷,输出在男鬼剑四职业中算是更低的。