英雄超级技能点该怎么加

游戏攻略06

英雄超级技能点该怎么加,第1张

英雄超级技能点该怎么加
导读:圣骑:选择路段:上段技能加点:先补血再无敌最后光环掉线处理:电脑 大法:选择路段:上,中段技能加点:先召唤水元素,再火雨,最后光环掉线处理:买 矮子:选择路段:下段技能加点:先雷霆一击,重击1级,再风暴之锤最后重击掉线处理:买 老鹿

圣骑:选择路段:上段技能加点:先补血再无敌最后光环掉线处理:电脑 大法:选择路段:上,中段技能加点:先召唤水元素,再火雨,最后光环掉线处理:买 矮子:选择路段:下段技能加点:先雷霆一击,重击1级,再风暴之锤最后重击掉线处理:买 老鹿:选择路段:中,下段技能加点:先把缠绕升到5级,再把树精升到10级最后光环掉线处理:买 老虎:选择路段:上,中段技能加点:范围星雨尽管升,留够6点属性时一次性将电晕加到满为止最后光环掉线处理:电脑,买 血法:选择路段:下段技能加点:先火焰再允吸最后升循环的那个掉线处理:买 恶魔:选择路段:上,中,下段皆可技能加点:先魔力燃烧,再闪避最后献祭掉线处理:电脑 守望:选择路段:上,中,下段皆可技能加点:先刀刃之舞,再瞬移最后是匕首掉线处理:电脑,买 炼金:选择路段:上,中,下段皆可技能加点:先扫射,再中毒最后是医疗掉线处理:买 光明:选择路段:上,中,下段皆可技能加点:先混乱之雨,禁魔1级,再吸血最后禁魔掉线处理:买 剑圣:选择路段:下段技能加点:先疾步走到5级,分身1级,致命10级留够9点属性,一次性将分身加满掉线处理:买 老狼:选择路段:上,中段技能加点:先闪电,陷阱升1级,再召唤狼最后是陷阱掉线处理:买 老牛:选择路段:上,中段技能加点:先震荡一击,践踏地面升1级,再升光环最后是践踏地面掉线处理:买 巫妖:选择路段:上段技能加点:先妖术,再召唤毒蛇守卫最后是医疗掉线处理:买 死骑:选择路段:上段技能加点:先召唤死尸,再光环最后是补血掉线处理:买 凋零:选择路段:上段技能加点:先将第2个技能升到5级再将霜冻新星升到10级再升霜冻护甲最后升第2个技能掉线处理:买 吸血鬼:选择路段:上,中,下段皆可技能加点:先升臭虫,催眠升到2级,再升吸血最后是催眠掉线处理:电脑,买 甲虫:选择路段:上段技能加点:先是召唤小强,再是地刺最后是弹射护甲掉线处理:买 黑暗:选择路段:中,下段技能加点:先是黑暗之箭,纠缠升2级,再是吸魔最后是纠缠掉线处理:买 火山:选择路段:上,中段技能加点:先是召唤火元素,再将禁魔升1级,再升火山灰烬最后是禁魔掉线处理:买电脑 道具配置:前期一定要带血,魔守卫,回城卷后期圣骑,大法,老虎,恶魔,守望,剑圣,凋零,火山更好都带禁魔特别是无敌的圣骑和瞬移的守望,一定要带传送权杖可1个人带也也多个人带后期不用带守卫 兵法:埋伏:召唤好小强,再将敌人引到埋伏地,甲虫开30级魔法(敌人更好不要是牛,吸血,黑暗) 前期如果一起行动,应该多升光环 偷袭:在中间炮塔被拆以后,趁英雄大群P,做任务的时候,凋零好防,带好守卫用死亡凋零魔法范围的一个角进行偷袭 在敌人进命运房间之前进行单挑,如果敌人同意,就会在单条场地被传送到命运房间外,白白送钱给你 如果自己的英雄打晕的少,英雄应该分散,2个英雄为1小组,每小组带一根权杖如果打晕的多,一根权杖就可以了 前期腐蚀之球是相当好的道具,减了20点防的法师简直不堪一击 大法的传送是相当好的魔法,可以避敌也可以诱惑敌人把魔法放了再飞来杀之 剑圣在骷髅洞打到2个死亡之书后,先用分身引开机枪的目标,再用疾步走A机枪,然后开剑刃风暴,同时把骷髅弓手的火焰之箭全部循环并A机枪,再在敌人的机枪内买5个自杀兵(最后一个)前期很容易就把机枪搞定 剑圣30级以前由于打钱慢,如果没有人反隐身的话,应该在下段命运房间不停进出,偶尔放一下剑刃风暴,别去抢怪 矮子拿到2个旗子后做最终任务最简单,只要30级就可以,不停的爆炸自己,花上7000本钱就可以拿到终极宝物,一个2W,一个5W,值得 守尸体已经有人说过了,我就不多说了,高手应该应用自如(牛,吸血,黑暗) 地图:多注意,防人偷袭总部,尤其是敌人有凋零的时候

AD老牛是最近由韩国玩家发明的一种新玩法,现在在全世界职业玩家中非常受欢迎,在控制很足的前提下现在伤害很高,在上单位非常的强力,想冲分的朋友可以抓紧时间试一试。

优点:

拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。

缺点:

虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。

符文

天赋

技能解析

践踏被动

解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。

大地粉碎 快捷键 Q

解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。

野蛮冲撞 快捷键 W

解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕05秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。

胜利怒吼 快捷键 E

解析:辅助老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。

坚定意志 快捷键 R

解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里更高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!

加点路线

:主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。

解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。

出装:

出门装:水晶瓶、3红、监视守卫

前期核心装备:布甲鞋、三项

中期核心装备:电刀、冰心

后期核心装备:振奋、春哥

对线技巧

荒漠屠夫:

S3时最强上单,虽然现在受欢迎程度降低了,但是一样也是近战上单的克星。前期伤害极高,而且很灵活还有控制。老牛在任何时期和鳄鱼刚正面都是不理智的,前期线上就尽量和平补刀,鳄鱼主动求战也不战,就往后退,用W顶飞鳄鱼,就是不给鳄鱼消耗你的机会,让鳄鱼消耗到你一次,等你WQ技能CD的时候鳄鱼就可以杀你。所以前期可以怂一怂,大不了少补几个刀而已。怂过鳄鱼的强势期,在6级的时候鳄鱼就拿你没办法了。而越拖到后期,鳄鱼的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鳄鱼不浪,在线上老牛基本单杀不掉鳄鱼。

酒桶:

最近几个版本的上单霸主,没有任何天敌,伤害高,清线快,有位移,还有回复。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的话基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是这俩技能的施法动作都很慢。如果酒桶想用Q来消耗老牛的话,老牛可以直接wq二连反打一波,而且还可以瞬间躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E过来的话可以在酒桶还没碰到的瞬间用Q击飞打断他的E,然后W顶飞。利用好这两个小套路,在每次酒桶主动想消耗你的时候,结果都是酒桶受到的伤害更多。对线牛头会让酒桶很不爽,完全没机会消耗,而且比赖线的话,酒桶有回复,老牛也有回复。不管怎么对比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得当的话,在中期开始牛头都可以小压酒桶。

武器大师:

后期极强的战士,伤害又高,而且还很肉。集火秒不掉而且持续输出几乎没人能打过。但是后期强前期就肯定会弱一些。前期的jax技能和平a伤害都不高,而且耗蓝还不低。虽然jax的E技能前期对线时会让很多英雄很烦,只能先骗出来e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因为老牛不会和你持续的消耗,打一套就跑,主动进攻的话就是直接WA一套就跑路,jaxE技能刚开启还没停就已经消耗完了。如果jax先手开着E技能Q过来的话,老牛可以Q击飞跑路,还可以直接W顶走,对了,顶走的时候不要忘记A一下。前期的老牛会让jax非常烦,老牛可以消耗到jax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回复,jax没有。只要被老牛消耗两次,jax基本就不敢补刀了,敢补刀就直接强杀。

团战技巧

后期的老牛在团战中非常重要,而且基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开大招都很肉,而且控制非常强,开了大招后的老牛在团战里就是无解的存在,伤害暴高,而且就算被五个人集火一轮爆发都打不到一半的血量。虽然老牛的伤害很高而且很肉,但是团战里千万别一股脑的盯着对面的后排,也要看看己方的后排,团战时可以先W顶飞对面的输出点,然后回头用Q技能保护一下己方后排。等己方后排没什么压力后,在全心的去突对面的后排。在团战开始的时候,老牛一定要之一时间就进去战场,更好是马上开大招,因为所有的伤害技能和控制技能在之一轮交战时都会用的七七八八了,老牛可以开着大招硬吃不少伤害。而且看情况是先手上还是反手打。老牛吃到的伤害越足,这波团战队友就越好打,如果一波团战己方老牛死了,那么这波团战己方赢的可能性基本在90%以上。因为对面杀掉老牛后基本也没有什么技能了,只能被我方追着打。如果突然间被敌方先手开团了,这时候还是先保护后排,把敌方的前排顶走,然后吃一些伤害后,看己方的阵型站位都不错的话,就可以去突对面的C位。发育一般的老牛基本一个WA就可以打adc半血。而且只要己方有一个老牛的话,其他人装备不落后的话团战基本不会输。

牛头酋长阿利斯塔,定位辅助,坦克,他被削弱不少,以前大招是减少伤害的70%,现在只有60%点满3级,符文是护甲,魔抗,回魔,精华可以用生命。召唤师技能带闪现和治疗或引燃,闪现方便把对方撞过来。出门布甲,血瓶,蓝瓶数量随便,相差别太多就行。之后合成忍者足具或明朗之靴看你玩那种定位,牛的击飞和撞飞cd不太短,出个狂徒之后荆棘铠甲,舒瑞亚的狂想曲,有必要可以出两个狂徒,接着是那个钢铁烈阳之匣,开团牛头站最前面,闪现击飞,速度把对面的主输出或脆皮撞到己方中心,接着开钢铁烈阳之匣,舒瑞亚的狂想曲,回到己方团队,如果对面认定要弄死你,速度开大,队友基本2秒解决你撞得那个,马上援助,你看准敌方谁瞄准你们脆皮或主输出,立马撞开他。具体情况具体出招,

你说你玩牛头一直死?前期注意走位,出门先点Q,加血的可以晚点,把Q和W点完,别和对面输出拼,记住,牛头是坦克,辅助,不是输出,你的任务就是保护搭档不被对方袭击,另外还要干扰对面补兵,让己方输出补兵,有机会在塔前可以闪现加击飞,接着把对面的英雄撞过来,我也常玩牛头,不过很少坑,注意走位,不要和输出抢兵,躲在草里,干扰和保护同伴,觉得我的回答可以,请采纳,还有问题可追问

老牛一般以前几GANK为主,召唤师技能是疾跑与闪现,闪进人群然后砸地板Q,再用w推一个对方的脆皮DPS出来。牛头的E升不升主要看你打得怎么样,有没有杀人之心,老牛的技能释放之后有几秒是能穿越单位的,就是能走路穿越单位,并且能有短时间的群AD攻击,这主要靠老牛再有耀光装备后才会发挥用处。

提高自己被治疗的效果你要出的是振奋铠甲,它能提高15%的治疗效果并减少技能CD时间,还加魔抗;然后是提高你的法伤,有了法伤你的的E加血才会多,注意,你的E对自己是100%,对友军是50%。我还建议你出纯AP的装备,大天使、灭世帽、时光杖、中亚沙漏都可以,你有大招,所以不用怕。

  打野讲究的是效率,首先天赋T0 22 8 雕文选择 *** 防御(蓝色魔抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝 先学W,然后主点Q 打野顺序 从狼开始以此推过去 暂时不打BUFF(暂时不费那个时间) 这样转几圈 回家出700甲+1草鞋 打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说 还是要看形势的 不同情况 不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般 鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲 日炎 自然 狂徒 狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强 魔抗高 机动性好 血,无尽的血!(开了大 基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)

  这是定位1血牛主坦的打法

  小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)

  定位2 法伤控场牛:

  符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 **防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)

  首选冷却鞋 然后冰杖 兰顿 巫妖 耀光(等所有装备出全了合三项)帽子

  牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在,所以无需太肉的法伤牛 就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造更佳的机会的你,便是团队的灵魂存在

  如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲

  ——萝莉控制

牛头酋长——阿利斯塔

作为牛头人部落里最强大的勇士,阿利斯塔一直保护着自己的部落远离瓦罗然大陆上的各种危险,直至诺克苏斯军队的到来。阿利斯塔被达克维尔伯爵的小儿子的阴谋诱骗出了自己的村子。当他回来后发现自己的村子已经被烧毁,他的家人也惨遭毒手。满怀愤怒的阿利斯塔冲进诺克苏斯的精锐部队,将他们屠杀殆尽。直至一个强大的召唤者出面才制止了阿利斯塔的怒火,将他带上镣铐送往诺克苏斯的角斗场,阿利斯塔在那里被迫作为角斗士面临无止尽的战斗来取悦诺克苏斯的权贵们。

阿利斯塔几乎要丧失了理智,幸亏Ayelia-一个年轻的女仆对他加以帮助,最后策划了他的逃跑计划。当突然获得自由后,阿利斯塔加入了新成立的战争学院。作为一名英雄,他一直希望有一天向诺克苏斯讨回血债,并且找到那个曾经给他希望的那个姑娘。

如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲。

英雄概括:

牛头酋长是一个很老 *** 的辅助,控制能力足,线上回复能力也中规中矩,团战硬的要死,可以帮队友吸收成吨的伤害,并且可以强开团,保后排能力卓越,推荐大家使用。

符文:

天赋:

技能加点:

1-6级

7-12级

13-18级

对线思路:

别看老牛是个辅助,在前期他的伤害还是非常高的,尤其WQ2连瞬间的爆发伤害,配合控制和高爆发的ADC很容易在线上杀到人,这就是老牛的优势,但是也是他的缺点,老牛的WQ2连说简单挺简单,说难也挺难,关键在于我们玩家能不能玩的好,一个玩的好的老牛,通常看他的WQ2连熟不熟,如果不熟很可能会出现戏剧性的一面。比如人没杀死反倒救了敌人一命的时候常有发生。当然我们在对线的时候也不是必须就得用WQ2连,有时闪现Q之后把敌人往我们身后W效果更好,尤其当打野来GANK的时候,这样可以提升GANK成功率。

团战技巧:

团战中的老牛非常硬,这是他大招的特点,通常情况下配合有团控的队友会更好,比如安妮石头人猴子木木这种能在你闪现Q之后快速接上控制的阵容会更加的厉害,老牛开启大招很硬当然不用多说,但是不是说你硬身为一个辅助就可以切入敌人的后排,首先你没有伤害,不足以对敌人后排造成威胁,还有就是你大招时间一过会被立刻秒掉,所以这种做法很危险,通常情况下,我们强开团的时候可以闪现Q之后敌人集火你,这时候开启大招撤退,记住千万不要犹豫,很多牛头的玩家总是当自己快死了才用大招,那是不可取的,首先你都快死了,即便大招让你没死,你也没有能力继续战斗了,如果我们直接开启大招撤退,逃到我们的后排,之后前面就交给突进和控制就好,我们撤回来后W技能可以用来保护ADC不被敌人切死。

出装分析:

前期出装

中期出装

后期出装

出门**工资,比较稳的一个工资装,属于低风险低回报,如果你喜欢打的强势一点,而且ADC懂你,可以出绿工资装,让ADC把大车什么的让给你,绿色的好处就是钱会比**多一点而且前期会肉一点点,但是缺点就是团战没有群体加速,个人觉得有老牛的阵容有个群体加速还是比较好的。之后推荐出个眼石,让自己肉一点的同时今后就不用愁眼了,之一个大件出鸟盾,基本辅助必备的装备之一,出了鸟盾就可以考虑让自己肉一点了,比如日炎,还可以打出一点魔法伤害,兰顿,可以保护ADC和强开团的时候使用主动,都是非常不错的。如果敌人法师伤害比较高,可以出个女妖也是不错的选择,没办法,辅助有时就是吸引仇恨,所以我们肉起来,就可以给队友提供输出空间。

………………………………………………啊木木………………………………………………………

啊木木是比较适合新手的,在一般的游戏里,都用来打野。新手的话一般不打野,就不介绍打野玩法了。

………………………………………………啊木木………………………………………………………

啊木木是比较适合新手的,在一般的游戏里,都用来打野。新手的话一般不打野,就不介绍打野玩法了。

啊木木不打野一般都玩ap坦克

技能:主e,q和w可以对点,有大加大招。

天赋9,12,9或者9,21,0

符文用一般的ap符文就没问题,红色法穿,蓝色成长魔抗,**护甲或者成长生命值,精华固定魔法强度。

召唤师技能:闪现比带,其他选点燃,虚弱,加速,加血都可以

装备:布甲5红出门,或鞋子3红。回家合成催化神石(记得看情况补几个多兰戒),鞋子一般用忍足,追求伤害就法穿鞋。之后合成时光杖,时光之后可以选择军团盾,深渊或者冰心。这是根据对方的输出类型出的,对 *** 术伤害多,就出深渊,对方物理伤害多出冰心,军团盾可以大大提高团队作战能力,如果常常打团战,就出。后面的装备就看局势

神装:水银鞋(法穿鞋),时光,深渊,冰心(或蓝盾之兆),冰杖,帽子或者复活甲。

打法:对线期安心补刀,不要用e推兵线,这样你蓝很快没了兵线过去还没法补刀,啊木木对线时候比较乏力,q一般很难打到人,在敌人逃跑时路线比较固定是用q更好。其实木木对拼一般拼不过别人,真要拼,就先开w,普攻,e接着普攻接着e,他走你就q。木木的爆发非常一般,但是持续输出还不错。 啊木木有大招就很牛掰了,团战是可以用于先手,也可以后手。大招更好可以定住对方的apc和adc。木木没大招的时候可以安心打钱,大招cd了,更好呼唤队友进行gank。啊木木打团的时候注意要针对对方的adc和apc,自己判断好能不能迅速击杀,如果没办法迅速击杀,就把他们赶走,回头帮助队友。

…………………………………………………牛头………………………………………………

牛头是我不推荐新手玩的。要玩好牛头,对手速的要求非常高,同时堆时机和距离的把握要非常到位。玩牛头一定要学会wq二连,这样可以远程地将对手击飞在原地,帮助赶来的队友控住对手,也要把握时机 闪现q,然后w往回顶。玩得好牛头是有超长控住能力,打法非常凶悍的英雄。

既然楼主要玩,我就回答:牛头在一般的游戏中,处于打野位,或辅助位。这两个位置一般新手都没人玩,所以我讲一下偏主力一点的牛。

天赋;9,21,0或9,12,9

符文用一般ap符文,或同木木

技能:主q副e一点w,或者主q副w一点e。如果被压就先点e在点q。为什么先点q?因为先减少q的cd可以让q的cd与w一致,从而更平凡得使用二连。牛头这是的伤害并不是太高,技能加成也不高,但是控制时间出奇的长(二连 *** :w顶出去的瞬间疯狂按q,多联系就会了。)

装备:有两种出法,辅助型出法,伤害型出法:1180的小回蓝+眼+药水出门,装备是眼,鞋子,黄金之心,贤者之石,军团盾(可选)。之后鞋子合成5级速度鞋,贤者之石合成舒曼的狂想曲,冰心出不出可选,黄金之心合成兰顿之兆,法抗买自然之力(这样有控制,有团队增益,有非常肉,但是记得身上一直带眼)。2鞋子药水出门对线补刀,顺风回家合成耀光,平风就催化神石,记得补一两个多兰戒。先出时光杖,然后冰杖,深渊,都可以,之后耀光合成巫妖之祸,其他比较随便

神装1:眼睛(这个永远都是神装), 5速鞋,舒曼狂想曲,蓝盾,军团盾,(冰心可选),自然之力

神装2:鞋子(选择比较多),时光杖,冰杖,深渊,帽子,冰心,复活甲

打法:辅助流就是蹲草丛,在该插眼的地方插眼,不要干扰后期英雄补刀,帮助后期英雄杀人,回血,钱的来源是等工资,杀人或者助攻。一般3个套路,二连直接控制,w到墙上 q起来,闪现q,w回来。不停买眼。

另外的打法,线上安心补刀,牛头技能cd长,伤害不高,击杀比较难,所以安心补刀。对方想来补刀,或者干扰你补刀,你就w顶回去。再过来就q起来打他几下。反正就是要自己好好打钱,让别人打不好钱。如果队友过来帮忙,就wq二连把他击飞,围而殴之。

其实牛头的技能会触发被动的伤害,伤害还是可以的,但是还是比较难单杀对手,除非对手残血不回家,你一个二连 普攻几下,点燃带走。

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纯手打,,欢迎对细节的追问

游戏愉快