*** 欢乐斗地主技巧和口诀

游戏攻略084

 *** 欢乐斗地主技巧和口诀,第1张

*** 欢乐斗地主技巧和口诀
导读: *** 欢乐斗地主想成为高手?认真看完这篇 *** 欢乐斗地主技巧攻略,你就能成为万中无一的斗地主高手,让你的对手落荒而逃!qq欢乐斗地主截图一、 *** 1:地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。2:接打同伴的中大单和对子,上手后

*** 欢乐斗地主想成为高手?认真看完这篇 *** 欢乐斗地主技巧攻略,你就能成为万中无一的斗地主高手,让你的对手落荒而逃!

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一、 ***

1:地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。

2:接打同伴的中大单和对子,上手后有单 *** 一定要出单,单 *** 很大也可出对子,无单了出对子。

3:报单双时,如果地主过的单 *** 很少,地主上家顶住了 *** 没有让地主过小单,就报大单,否则报双。

二、地主上家出 *** ***

1: 地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出 小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的 *** ,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。

2:同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大 *** 是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶 *** 时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单 *** 。

3:看着 *** 很可能打不赢的时候,可以采用特殊的 *** 。如有一个A、2、加上几张烂 *** ,顶 *** A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张 *** ,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他 *** 不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。

4:地主上家要算好地主是单 *** 差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单 *** 过完了,便发单,分死他。

5:地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。

6:如果 *** 很好,可不顶 *** 。但至少要有80%以上把握才能这样放。

7:在地主上一家如双王没有走自己剩三张 *** 有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单 *** 才能发最小单:

8:若单 *** 出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多 *** ,就要看地主有多少大 *** 拦你,有很多的话,千万不要留一张。

三、地主出 *** ***

1:拿上 *** 后,分析自己的 *** ,除开三带一后,剩下的单 *** 在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的 *** 形如有几手连 *** (相同张数),就先打连 *** ,如有几个三带一就先发三带一。

2:地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。

3:地主要学会忍让,如果不管是哪家的 *** 你都要打死,那么你的 *** 再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。

4:地主要多忍让上家,因为如果上家的 *** 好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶 *** ,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时

5:地主要算准下家的单 *** 过到几、对子过到几通过发单时算、还可通过三带所带的 *** 来算。

6:地主走一张单,地主下家直接就走一个2,要直接干掉

7:之一手 *** 出去要么能回,要么搞破坏

一手好 *** ,你如果不会打,可能就会被打烂,一手烂 *** ,你如果善于思考,可能也会起死回生。 *** 欢乐斗地主技巧口诀,你记住了吗?更多精彩攻略尽在深空手游网。

斗地主的玩法与规则:只要玩家将地主打败,那么就是赢家,下一局以赢家作为地主继续游戏。具体的玩法与规则如下:

1、发 *** : 总 *** 54张,留下3张底 *** ,作为确定地主所用。

2、叫 *** :叫 *** 要按照出 *** 顺序进行,一旦有人叫地主,则说明结束叫 *** ,反之则是重新发 *** 。

3、抢地主:一旦有人喊完地主以后,那么每个人可获得“叫地主”一次机会,一旦进入“抢地主”模式,那么就会成为地主的概率,没有则继续下去。

4、出 *** :首先将三张底 *** 交给地主,三张底 *** 所有人都能看到。由地主开 *** ,然后按逆时针顺序依次出 *** ,论到你跟 *** 时,你可选择PASS或按规则出 *** 。直至某一方 *** 出完就结束此局。当一家的 *** 剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。

斗地主游戏起源

斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张 *** (连鬼 *** ),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完 *** 的一方获胜。

斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种更流行的扑克游戏。

以下是jj斗地主血战到底的玩法:

1 该游戏由5位玩家组成一队,其中一位玩家为主帅,其他四位玩家为副将。每一位玩家都以自己的 *** 库中的 *** 进行游戏, *** 库耗尽的玩家将被淘汰。

2 在每轮游戏开始前,每个队伍的玩家会从自己的 *** 库中随机抽取5张 *** ,然后可以进行一轮换 *** ,将不想要的 *** 弃掉,然后从 *** 库中重新抽取3张 *** 。

3 玩家可以按照自己的策略使用手 *** ,每一轮只能出一张大怪,而每一张大怪只能出一次。如果上家没有出大怪,则可以出大怪。

4 每一轮中,之一个出完手中所有 *** 的玩家为本轮胜利者。如果一个队伍中所有的玩家都出完了手中的 *** ,则该队伍获得胜利。

以上是jj斗地主血战到底的基本玩法,供您参考。