*** 飞车手游经典漂移怎么使用

游戏攻略011

 *** 飞车手游经典漂移怎么使用,第1张

*** 飞车手游经典漂移怎么使用
导读:[db:摘要]

*** 飞车手游漂移可分为经典漂移、点漂、断位漂移、卡漂和侧身漂移,经典漂移是最普通最基本的操作,一般老玩家已经不会使用这种漂移 *** 了,来看看 *** 飞车手游经典漂移怎么使用吧。

众多周知,在 *** 飞车手游中,漂移是最实用的比赛技巧之一,熟练的运用好漂移技巧,不仅能在比赛中取胜,还能帅气的跑完全场,既好用又好看。下面我大家做一个经典漂移的详解。

在常见弯道运用分析

经典漂移是在比赛中最常见而且最常用到的漂移 *** ,他上手较快,使用率高,是许多车友喜闻乐见的一种常用比赛技巧。

但是对于经典漂移来说,也是有着缺点和优点的。

经典漂移的优点是:在普通的赛道中,弯道的难度不是很大的情况下,我们首选的漂移类型就是经典漂移。

经典漂移的漂移角度,既可以满足过弯时的角度需求,还能利用上漂移后的小喷使选手快速通过弯道,而减少了高难度漂移带来的操作失误的概率,是众多新手司机和一部分老司机的首选。

经典漂移的缺点

在经典漂移的一系列操作过程中,有很多不定性因素。在一些稍有难度的赛道中,经典漂移就显得比较吃力了。因为在难度比较高的赛道中,弯道弧度比较大,弯与弯之间的距离比较近,某些时候需要连续的漂移。在漂移频率变高、弯道弧度变大的情况下,经典漂移就会满足不了弯道弧度的需求,频频出现撞墙和漂移失误的现象。

经典漂移的适用点:综合经典漂移的缺点和优点可以看出,经典漂移适合在简单赛道和一部分普通赛道的上,难度比较高的赛道使用经典漂移就有些吃力了。

简单赛道和一些普通赛道的弯道弧度小,变化少,适合经典漂移的角度和操作机制,而困难赛道上的弯道弧度较大,变化多端,经典漂移达不到困难弯道所需要的角度和操作要求,从而会出现很多失误。

部分适用赛道解析

经典漂移适合一切弯道角度不大,赛道路面较宽,路口分叉较少,弯道与弯道之间间隔距离较远的弯道。比如180度U型弯道,90度直角弯道,等基础弯道。在这些弯道上使用经典漂移,技能顺利过弯,还能节省时间,免去许多操作上的失误,是的选手们快速到达终点的优质漂移 *** 。

弯道实解析

(180度U型弯道)

在180度U型弯道中使用经典漂移是大部分车友们的首选。在遇到180度U型弯道时,先观看路面宽度预判漂移时间,然后车们就需要把车身经量靠近赛道内侧,一般来说在距离弯道大约15秒的时间点开始漂移,车头横向移动,使车位旋转90度角,就能到达弯道出口,再利用漂移后的一段小喷顺利进入直道,完成漂移。

总结

经典漂移是一种实用性很强的漂移技巧,可以在许多赛道上使用,好好熟练经典漂移技巧和 *** ,就能在比赛中取得理想成绩。

游戏简介

《 *** 飞车》端游是腾讯首款在线突破300万的自研大作,迄今累计超过45亿注册用户。两年来,《 *** 飞车》端游研发团队成功让《 *** 飞车》手游完美还原了端游的大部分操作技巧,上手容易之余,同时又有足够的操作深度,力求给玩家提供一个原汁原味却又充满诚意的飞车手游!

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*** 赛车手游是款竞速游戏,在游戏中会有各种不同的车型,但大家都非常好奇这究竟要怎么选择?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

*** 飞车手游赛车选择

*** ,玩家们一起来看看吧。

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*** 飞车手游攻略大全

赛车选择

之一个是板车,也就是新手赛车,除了板车党外其他人都不考虑吧

C车选择

只要刺客,其他的都算了,有钱攒着拿B车。刺客作为玩家到达5级后赠送的一款C级赛车,在各方面能力上还算优秀。相对于新手赛车来说,整个能力提升了一大截。

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B车选择

就选择卓越和大Q吧,另外首冲的K24也不错,其实B车更佳的是抽奖得到NOBLE,人品好的可以试试。B级是新手玩家上手最快的车子类型,获取相对容易,属性相对A车差了点。

A车选择

现在的A车是土豪或者欧洲人专享,只有抽奖才能获得,如果是土豪的话,那就肯定要黑夜传说,如果没有黑衣传说的话,其他的抽到哪个就用哪个吧!

地图赛道总观

因为属于初级地图,所以滨海沙滩的难度并不大。在总图中可以看出,赛道的弯道并不算多,而且道路十分的宽敞,对于新玩家来说是一个练车的好赛道。虽然滨海沙滩属于初级地图,但是从总观上看,各位玩家会发现有捷径。(捷径一般之有中、高级地图才会出现)要是能够很好的把握这个捷径,在比赛中就能够轻松的超越对手,最终赢得比赛。重点是在滨海沙滩这个地图中,捷径的难度却不大。只是比正常赛道的弯稍微的急了点,但是对于熟悉漂移的玩家们来说,这点弯度并不算什么。

赛道特点

滨海沙滩地图赛道一共有四大特点,分别是:赛道宽敞、赛道上翘板、赛道加速带、赛道急弯。

在这个赛道中,赛道道路能够并排十辆车都不会显得拥挤。玩家们可以在这个赛道上尽情的奔驰,就算是漂移过头也不会撞到赛道边缘。这也是为什么滨海沙滩会成为各位玩家之一个接触的赛道了。毕竟这么宽敞的赛道能够让老玩家或者新玩家,快速熟悉并且掌握赛道节奏。

赛道上翘板是属于赛道中的“加速器”,各位玩家冲上上翘板上时能够获得空中喷射,当车子落地之后又能获得落地喷射。等于上一个上翘板就能获得两个小氮气喷射,那么想要在这个赛道能够超越对手,上翘板就是其中的一个关键。

赛道加速带能够给玩家们带来短暂的喷射加速,在滨海沙滩赛道中有一段路程都是有着加速带的。要是说上翘板是超越对手的一个关键,那么加速条就是获得冠军的关键。能够很好的使用加速带,可以让玩家们瞬间超越多为对手,拿到之一名的位置。

在滨海沙滩赛道中有一个急弯需要各位玩家注意,这个急弯不同于其他弯道,因为这个弯道是由一个上坡加一个下坡构成,弯道就在上坡变下坡的交界处,所以这个弯道的过弯难度就有点大。对于新玩家来说可以在过弯前,按一下刹车键,然后慢慢的过弯。对于老玩家来说可以直接使用漂移过弯,不过这里是一个急弯,就需要漂移的角度掌握精确。要是漂移角度没看好,就容易出现车祸。

玩法心得

在跑滨海沙滩赛道中需要注意两个区域,一个是加速带区域,另一个就是急弯区域。在过加速带区域时,各位玩家更好能够将车开到赛道中间位置,这样能够快速的“踩到”每一个加速带。(加速带一般在左右两侧)

急弯区域推荐使用漂移来过弯,这样不仅能节省时间,还能够获得氮气能量。而过弯需要的漂移角度推荐是一百五十度角,这样在漂移后还会有空间稳住车。要是漂移角度达到一百八十度角,虽然在理论上是更好的角度,不过在实际中,会出现漂移后没有空间调整车辆的情况,然后容易发生车祸。

虽然说滨海沙滩属于初级地图,但是图中的赛道却花样百出。是新玩家熟悉游戏赛道的好地方,也是老玩家找手感的不二之选。

1、加速——A键

2、减速、倒车——Z键

3、左转——左方向键

4、右转——右方向键

5、氮气——N键

6、地图——G键

7、视觉角度——C键

8、手刹、漂移——空格键

9、上档——SHIFT键

10、下档——CTRL键

扩展资料:

更低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 version 150630 or higher

处理器:Intel i3-4170 @ 37Ghz OR Intel i5 750 @ 267Ghz

内存:4 GB RAM

显卡:NVidia 650TI OR AMD R7 250x

DirectX 版本:12

*** :宽带互联网连接

存储空间:需要 80 GB 可用空间

基本用键:

↑:前进/油门

↓:后退/刹车

←:左转向

→:右转向

Shift:漂移

Ctrl:使用道具

Alt:道具换位

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漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。

行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 。

行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,更好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) ·再就是使后轮失去抓地力,前面提到了3种理论 *** :

使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 。

使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)。

减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)。

转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;

直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;

转弯中猛踩刹车也是速度损耗较要小

功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。

像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移) 最后,漂移的完整步骤 在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。

按顺序来就是:

在进入弯道前,保持足够的速度。

进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘。

迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡。

车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速。

在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线。

滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。 整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。

1、我们点击车库,就可以看到,除了赛车和滑板之外,还增加了组装车选项,在组装车选项中,可以看到增加组装车的车位按钮。

2、我们点击一个车位按钮,就可以进入组装车车间,在这里可以看到一个基础的车辆底盘,剩下的车头、引擎、车身、车轮、车尾等部件则由玩家们自己添加。

3、目前由于是测试阶段,所以每一个位置系统都给我们提供了两个不同的部件选择。

4、大家选择不同的部件,可以看到它们各自的属性,也可以点击对比”按钮来对比两种部件的差异,选择更满足自己想法的部件来组装。

5、组装车属于比较高端的技术了,对于玩家要求比较高,需要对游戏中各种赛车数据和属性有较高的理解才能组装出性能更好也更符合自己操作习惯的赛车。