你如何评价《黑色沙漠》这款手游?

游戏攻略015

你如何评价《黑色沙漠》这款手游?,第1张

你如何评价《黑色沙漠》这款手游?
导读:《黑色沙漠》手游国服正开启测试,作为一位幸运玩家,老游条我也有幸拿到相关测试资格,今天就来提前开箱替各位尝尝鲜。宏大的剧情设定游戏故事非常不错,对于从未接触过这款游戏的笔者来说十分有趣,据说是沿用了同名端游的世界观,有完善的背景与设定,所以

《黑色沙漠》手游国服正开启测试,作为一位幸运玩家,老游条我也有幸拿到相关测试资格,今天就来提前开箱替各位尝尝鲜。

宏大的剧情设定

游戏故事非常不错,对于从未接触过这款游戏的笔者来说十分有趣,据说是沿用了同名端游的世界观,有完善的背景与设定,所以观感必然不会太差。在游戏中玩家会成为一位被黑精灵选中的冒险者,被卷入世界各大势力的斗争之中。一开始我们的冒险之旅就十分不寻常,先是遇到各地的怪物与恶魔狂暴,还会出现变异的植物。在一番调查后,发现这一切的源头都要从“黑石”——一种古代文明产物说起。

在这场斗争的主体有两个国家,分别为卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。卡尔佩恩共和国的祭司信奉着黑石的传说,于是收集了大量黑石碎片形成了黑石球。但很快他们发现为了完成传说,仅有黑石球还不够,还需要一块同样是古代产物的太古之石。为了让黑石球与太古之石共鸣,祭司们引爆了黑石球,从而发现太古之石就在古马渡口。于是古马渡口这片地区就收到了袭击而我们冒险家会在这趟旅途中,逐渐揭开黑石之力的秘密,以及对抗这两个国家带来的斗争。

剧情在前期发展得并不快,在新手期间基本上接触不到核心的故事,反而更多的是在一件件委托中发现各种各样的异常。如果你是之一次玩这款游戏的玩家,一定要有耐心慢慢做主线,相信这种层层深入的剧情会给你带来不少的惊喜。

高水平的人物与场景建模

RPG游戏如果没有了捏脸,那就跟游戏机没有了手柄一样,RPG玩家们喜欢游戏捏脸的原因就是能够代入身份。而《黑色沙漠》手游在这方面则是牢牢抓住了需求,在移动端的捏脸精度做到了极致,从大方面的脸型、头发、肤色,再到细节处的腮红、瞳孔等,能够调节的部分一应俱全。如果有端游那样的硬件,恐怕这个捏脸都能单独拿出来当模拟器玩。

白光部分指可调整的眼角部位

进入游戏后,游戏人物面部几乎没有太大变化,拉近距离后,人物建模上的脸与花心思捏完的脸基本没有差距,但可惜游玩时还是以远距离第三视角为主,手机屏幕大小并不能很好地表现人物,等我有钱了一定换个大一点的手机。虽然人脸在移动端屏幕上吃了亏,但是你会发现建筑物的表现更胜一筹,除了精致的原画贴图外,一些石头、木箱也是实实在在能够爬上去的模型,可以感觉到建模 *** 的基本功很踏实。如果游戏后期整体能增加一个更高级的抗锯齿处理,那画面还能更上一层楼。

人物养成与多种玩法

首先是玩家最关心的操作问题,与大多数MMORPG游戏一样,自动寻路以及自动战斗是标准配置,包括挖矿、草药收集等也统统能够依靠自动完成,除了跑主线需要手点任务外基本可以解放双手。当然,打boss还是要有点参与感,偶尔要手动一下,不然像弓箭手这类容易被boss贴身击倒的职业,经常被击倒打怪效率就会降低不少,毕竟AI可不会帮你自动躲技能。

冒险者在接取任务的过程中,或多或少都会有学习到新知识的机会。而《黑色沙漠》则是将其具象化,做出了一个知识系统,不管是刷怪、伐木、采集还是做料理,只要数量与种类够多,就会解锁相关的知识与奖励,大量黑石的奖励还是很关键的,能够为装备提升不少能力。

养成作为RPG的首要元素,自然是有着多种玩法渠道。目前国服开启了5个职业,分别为女武神(输出奶妈)、狂战士(近战输出)、女巫(法师)、游侠(远程物理)、战士(能力均衡战士)。虽然一开始就会面临游戏选择,但新手期时其实可以通过角色页面来更换职业,从而选定自己顺手与喜欢的角色,但在一定等级过后会固定职业,所以前期尽量都体验一下,当然你也可以创建5个角色。

说到养成之一时间自然是想到资源,除了完成各种各样的任务以外,主要来源就是boss讨伐。这个玩法比较常规,玩家可讨伐boss数量会随着主线的推进不断增加,在里面我们主要可以刷取银币、黑石、经验以及最重要的更高等级的装备。

比较创新的养成玩法还有一个宠物系统,完成一系列任务后,会有一只跟随玩家冒险的之一代宠物,随着玩家冒险旅途的难度逐步提升,它也会渐渐提升等级,给玩家带来正向的战斗力加成。在后续的游玩与收集中也会有第二代第三代更强的宠物,这就需要玩家耐心收集了。

核心系统黑精灵

游戏中装备的大部分强化,基本都要依靠黑精灵,每位玩家的出场都必备一只。在背景故事中,它可以从各种古代力量中得到感应,从而在外形与能力上不断增强,虽然它的身上还有未解之谜,但它增强也会辐射到玩家身上,映射到游戏当中就成为了玩家提升能力的重要系统。在装备方面的强化就有突破潜力、镶嵌水芯片、潜力转移与魔力刻印;与装备区别开,服务于玩家本体能力的又有光原石与黑暗能量升级,如何尽可能地让黑精灵快速养成,将会是玩家的一大课题。

总结

其实在游玩体验中,感触最深的莫过于时间上的消耗。虽然大部分的任务与关卡都可以采取自动,但目光总是会被帅气的动作模组与各种游戏信号所吸引,想要变强的想法会成为游玩这个游戏的动力。如果游戏能够在这个品质上持续输出,那将会比市面上大部分中世纪魔幻风格的MMORPG都要强不少,若是后期能够增加更多有趣玩法,那正式服就更值得期待了。

下载地址:http://wwwxyx09com/338698/

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:v51216安卓版

大小:23240M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 黑色沙漠 沙盒游戏 动作手游 黑色沙漠手机版是一款根据同名端游移植而来的暗黑风沙盒动作手游,游戏场景盛大,华丽酷炫,辽阔的地图等着你来探险,超自由的游戏大世界;多种角色自由创建竞技,玩法丰富畅快无限。

黑色沙漠官网介绍 《黑色沙漠》官方在YouTube上发布了《黑色沙漠》手游版的宣传片,从曝光画面来看,《黑色沙漠》手游版的画面质量非常高,令人惊叹。

这次的预告片除了展示精美的人物模型、流畅的打斗动作之外,还出现了伐木、钓鱼、骑马等“业余活动”,可见游戏丰富度和可玩性较高。最后出现的Boss战场面气势磅礴,十分壮观,让人倍感期待。

黑色沙漠手游特点 1其画面非常清晰精美,人物绘图也十分细腻

2游戏中玩家要控制主人公,通过任务、公会、贸易等玩法

3采用了无缝方式打造的游戏

游戏技能 之一个生活技能加工

最常见就是加工成箱子,运到沙漠卖钱!需要女仆时装,负重,贡献。

首先需要工人和据点连接,然后派他们采集,然后运到佩港或者卡佩恩,进行加工,把原木劈成木板,木板再劈成合板,然后在用贡献开1个木材加工厂,然后再派工人去加工箱子(千万不要拍工人去把你加工木板,那是亏本的)

每种箱子需要材料都不一样,所以贡献,工人,是必不可少的!

国服肯定不会开那么快瓦伦西亚,箱子屯着把,箱子要配合贸易名将2和分配据点的BUFF才能获得高利润!

第二四个生活技能烹饪炼金

为啥要一起说,因为玩法都差不多,都需要很多材料。料理需要蔬菜,水果,牛奶,鸡蛋,肉,等等。而炼金需要血,树叶,树脂,果实,等等。至于相关配方网上也很多,希望之地和黑沙宝典都有相关配方!请自己动手寻找。

烹饪的材料是可以替换,只要是肉类,牛肉羊肉,当然鸡肉不是。蔬菜,水果也是同理,都可以替换。

啤酒需要用到谷物(小麦,大麦,玉米,土豆,红薯都是谷物)分普通小麦,高级小麦,特级小麦,比例是5:3:1,也就是说,普通小麦你需要五个才能做啤酒,而特级小麦只需要放一个。

料理需要用到住宅,料理台子,卡纳时装(厨师装),刺绣厨师服+3,生命炼金石,三明治(国服肯定没有,因为要用到蝎子肉,蛇肉),对于开荒,肯定弄不到这么多,看个人能力!

炼金门槛更加高,需要的材料肯定你都弄不到几个,推荐有基础在玩这个!

玩法和料理差不多,都需要住宅和炼金台子,还有一堆材料。

第三,个生活技能采集

采集能采集很多东西,主要是分为主产物和副产物,比如砍白桦树,白桦树原木是主产物,原木和锋利,坚硬,都是副产物,锋利俗称黑球,坚硬俗称篮球,高级强化必需品。

采集回来的东西可以拿去深加工,也可以拿去炼金,等等。但是采集又非常累人,前期气力一下子用完了,后期要你命,随着采集等级的提升,采集消耗体力会变慢,采集3-4次才掉一点,对于我这400气力,目标500气力,简直要我命(虽然想建议官 方把采集一次掉一点,产物数量提升,减轻玩家采集负担,并且将体力药水改为20分钟CD,但是这个是不存在的!)

如何能采集得更加快,首先采集需要5段(进工会和刺绣采集服都可以叠加到5段,不够就吃料理),然后就是采集工具,砍树用伐木斧,割肉用割肉刀,采药野草农作物用锄头,采集等级高可以用闪耀和附魔,我没记错是熟练5。

更新日志 v51120更新日志

1、炼金石:拓展品级,新增太古炼金石

2、次元水晶:拓展品级,新增太古水晶

3、更多体验内容优化

v51091更新内容:

1、在攻城战及据点战胜利奖励中添加了荣誉勋章。

2、优化了可以一键领取每个讨伐首领的征服奖励。

3、修复了使用投射物攻击一定数量以上怪物时无法正常造成伤害的问题。

4、其他优化和问题修复。

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在黑色沙漠手游中很多小伙伴都很想知道其中的赫墩的领域怎么玩,今天小编给大家带来了《黑色沙漠手游》赫墩的领域玩法介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《黑色沙漠手游》赫墩的领域玩法介绍

赫墩领域是什么

赫墩的领域是与光之领域“艾尔利恩”相反的黑暗世界,

为了滞留在赫墩的领域,需要能与黑暗力量抗衡的“神光圣水”进行加护,才能对抗被黑暗与死亡之神控制的怪物。

每使用一次“神光圣水”可获得30分钟的持续时间,更高可以充满5小时。“神光圣水”每天免费提供一次,之后可通过各种任务、活动、珍珠商店等途径额外获得并使用。在赫墩地区可从怪物身上获得与艾尔利恩地区不同的道具。其中更具代表性的是“暗黑金币”和“混沌结晶”,运气好的话还可以获得神话升级材料。

冒险家可以在赫墩中找到定期移动的杰罗贝兹,使用暗黑金币购买物品(杰罗贝兹的位置并不固定,发现杰罗贝兹的冒险家可以告知他人)。

可以使用混沌结晶来增加平衡之石的突破几率。在赫墩地区不存在记忆的祭坛,通过“赫墩:卡尔佩恩首都“ 才可以进入,需要冒险家亲自进行移动。另外离“赫墩:卡尔佩恩首都”越远,怪物则越强大,可获得的奖励也更好。

赫墩知识

赫墩领域各地区的隐藏知识会让冒险家变得更强。野外击败怪物可以获得知识经验值,来提升赫墩知识等级。赫顿的领域知识升级时,可以获得额外攻击力和防御力。

以上就是小编整理的关于《黑色沙漠手游》赫墩的领域玩法介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

黑色沙漠游戏当中的战士,算是最适合新手玩家的职业。游侠使用长弓的加奈尔族,善于远距离攻击,锁定敌人的弱点。拥有高爆发的能力,远程攻击速度超级的快速,整体走位也是十分的灵活,可以施展击飞、击退、僵硬等技能特效。

游戏评测

黑色沙漠手游在处理角色战斗AI方面,运行的是一个比较合理的脚本,玩家可以在自动战斗同时,辅助进行喝药,回避,技能释放等操作,相当于野外低强度战斗由AI代劳,BOSS战自动+辅助的模式,玩起来既没有太多压力,又不失战而胜之的成就感。

黑色沙漠手游中无论是跳跃、攀爬、奔跑,都可以自由实现,玩家也可以自由探索整个地图的每一处角落,并与各地的怪物进行战斗,无论是人物动作,还是战斗技能展现,角色的动作分解都足够细腻,逼真且极具质感的同时,也显得干净利落。

黑色沙漠手游好不好玩?要不要入坑?随着昨天最新mmorpg手游黑色沙漠的公测,现在很多玩家们也是注意到了这款游戏了,因为大部分玩家们此前应该都是没有接触过这款游戏的吧,所以对于它的可玩性肯定是不太清楚了,那么下面就让小编来为大家带来黑色沙漠手游的评测吧,大家可以参考一下。黑色沙漠手游测评优点+继承自端游的宏大奇幻风格世界观+各种职业之间特点鲜明,切换流畅+以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间+知识收集系统将游戏里的大千世界落实在百科全书上+精美的职业时装与可爱的随身宠物缺点-移动端发热较为严重游戏名称:《黑色沙漠手游》游戏类型:MMORPG *** 发行:PearlAbyss/腾讯不会搓火球的游侠不是好战士——角色职业与战斗系统MMO经历多年发展,从最初的线上内容分发,多人合作冒险,逐渐被添加进去越来越多的类型元素,像是组队下副本,玩家社群,打造个性化私人空间,形成作品文化圈层等等,不一hzzhaocaicn/article/23805mtp

quanhacn/article/50749mtp

hngrnetcn/article/06734mtp

黑色沙漠手游好不好玩?要不要入坑?随着昨天最新mmorpg手游黑色沙漠的公测,现在很多玩家们也是注意到了这款游戏了,因为大部分玩家们此前应该都是没有接触过这款游戏的吧,所以对于它的可玩性肯定是不太清楚了,那么下面就让小编来为大家带来黑色沙漠手游的评测吧,大家可以参考一下。

黑色沙漠手游测评

优点

+继承自端游的宏大奇幻风格世界观

+各种职业之间特点鲜明,切换流畅

+以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间

+知识收集系统将游戏里的大千世界落实在百科全书上

+精美的职业时装与可爱的随身宠物

缺点

-移动端发热较为严重

游戏名称:《黑色沙漠手游》

游戏类型:MMORPG

*** 发行:PearlAbyss/腾讯

不会搓火球的游侠不是好战士——角色职业与战斗系统

MMO经历多年发展,从最初的线上内容分发,多人合作冒险,逐渐被添加进去越来越多的类型元素,像是组队下副本,玩家社群,打造个性化私人空间,形成作品文化圈层等等,不一而足。

不过玩家与游戏之间交互最为直接,也最为频繁的,依然是基于玩家所操作角色展开的一系列战斗。《黑色沙漠手游》的丰富职业系统除了提供角色自带体系的战斗模板外,本格动作游戏般的扎实手感,华丽的技能演出效果和无缝连接的多职业切换,都保证了玩家在随时打开游戏的不同时长里,都能快速找到手感,打出精彩的战斗。

《黑色沙漠手游》的战斗不仅华丽,而且实际上手后,能感受到鲜明的打击感

在目前版本中,玩家拥有女武神、狂战士、女巫、游侠和战士总共五个职业,尽管和其他游戏一样,玩家开始时也是从五个职业中选择其一开启冒险,但《黑色沙漠手游》允许玩家在游戏任意阶段,保留全部家门战力(可以直观理解为等级经验值)的前提下,任意切换职业。

前一个职业已经通过升级习得的招式和招式等级,也会对应到切换后新职业的能力面板当中,免除了玩家为了体验不同职业做出重复劳动的种种无用功。对于那些游戏时间相对有限,希望尽快接触到游戏核心内容的朋友来说,算得上是一份非常便利的设定。

仅仅“减负”自然是不够,《黑色沙漠手游》在端游玩家中备受好评的一项优点,就是不输传统动作游戏的打击感和招式动作。

很多MMO为了体现战斗强度,把精力放在伤害数值达到小数点前几位或着铺天盖地的特效光污染上,而《黑色沙漠手游》做得非常好的一点,就是每一种职业从普通攻击打技能释放,都遵循严格的招式判定,并由此形成扎实的打击手感反馈。

比如女武神、狂战士常用的劈砍,就存在金属碰撞到目标物体后的顿挫感,而游侠,女巫的远程法术攻击在兼顾演出效果的同时,技能释放的动作帧也交代的非常清楚流畅。

实战下,玩家可以通过灵活切换职业,来应对不同的战场环境。

像是游侠遇到攻高防低,但是成群出现的怪物时,输出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成战局被动,这时候换上狂战士,就可以顶着伤害快刀斩乱麻。反之,在应对一些近战强力而机动力有限的强力BOSS时,用女巫“放风筝”也是一个不错的战术。

实际游玩当中,玩家们会把绝大部分战斗切换为“自动”,《黑色沙漠手游》在处理角色战斗AI方面,运行的是一个比较合理的脚本,玩家可以在自动战斗同时,辅助进行喝药,回避,技能释放等操作,相当于野外低强度战斗由AI代劳,BOSS战“自动+辅助”的模式,玩起来既没有太多压力,又不失战而胜之的成就感。

写实风格的中世纪史诗——画面优化与场景渲染

画面历来都是韩国出品MMO的强项,作为其中佼佼者,《黑色沙漠手游》自然在美术方面有自己的一套独特审美主张和技术力过人之处。

虽然名字里又是“黑色”又是“沙漠”,听起来难免会给人阴暗枯燥的感觉,但实际上《黑色沙漠手游》并不像《沙丘》那样的科幻作品,让玩家真的在一望无际的沙漠里禹禹独行,而是借用一个奇幻设定的高概念,以类似于历史上的欧洲中世纪为背景,描述能给人带来不安力量的古代产物“黑石”,所引发的一系列势力纷争。

玩家从世界的角落出发,带着全然未知的视角,一点点接触这个世界的全貌,并借助黑石的力量,对抗卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。

和如今流行的二次元画风不同,《黑色沙漠手游》除了女性角色保持了韩国游戏美术组最为擅长的“女团”相貌外,整体画面风格走的是写实路线。

得益于端游所积累的版本迭代,移动端在开始阶段所展现出的地图面积就非常大,加上各种挑战和多人副本将会去到的特殊场地,玩家会在应接不暇的丰富场景中,逐步探索游戏世界的全貌。

《黑色沙漠手游》的画面质感比较接近大家熟悉的《猎魔人3》,都是以写实场景还原一个剑与魔法的中世纪世界观,借此突显游戏那厚重的史诗感。

从王城到村镇,从蛮荒野外到上古遗迹

《黑色沙漠手游》囊括了一整个生态系统下全部的景观样式

随着玩家进程深入,帮助张三李四寻找阿猫阿狗的鸡毛蒜皮,就会被列国的纷争与权利的游戏所代替,以玩家取得通行证,进入到塞林迪亚主城部分为分水岭,荒郊野岭,塞外遗迹,海边渔村,渐渐过渡到游戏世界观下文明发展的杰出产物。

在一个接一个的任务之间,玩家可以选择关闭自动寻路系统,在游戏世界里漫步,时而钓鱼,时而和路人对话了解时局进展。为此,《黑色沙漠手游》还专门设置了知识收集系统,你在冒险过程中接触到的一草一木,一人一事,都会像百科全书一样被收录到专门的文档中调阅查看。

填充内容的过程,也就是深入了解《黑色沙漠手游》整个世界观,产生沉浸感的过程,这让游戏脱离了单纯机械化的打怪升级,玩家被好奇心驱动着,去探索世界的奥秘。

围观某大佬钓鱼

多种养成方式带来角色成长——作为一款成熟MMORPG的链接与分享

《黑色沙漠手游》在玩法上并没有跳脱出MMORPG的“装备驱动”逻辑,只不过无论角色升级,武器强化,技能习得还是完成特定任务条件,都可以通过丰富的方式 *** 来予以达成,大大消弭了此类游戏运作起赛博打工时的疲惫与重复。

单人游玩情况下,角色以等级作为能力值量化的原始数值,在此基础上,《黑色沙漠手游》世界观里标志性的“黑精灵”除了陪在玩家身边负责插科打诨、答疑解惑外,一个很重要的功能就是吸收黑暗石来强化角色装备。

当玩家即将遇到实力高于自己当前面板能力的敌人时,系统就会弹出提示,这时候调出黑精灵,就可以投入资源,然后按照资源投放数量,折合成相应的成功率,对装备进行强化。

技能方面,区别于“家门战力”,每种职业都有自己所对应的“角色战力”,玩家可以自由决定装备哪种技能,以及将升级资源投入哪种需要优先升级的主打技能当中,由此形成千人千面的角色培养路径,尤其在进入到多人游戏时,你会发现即便别的玩家与你等级接近,职业相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角 *** uild的深度丝毫不亚于任何一款经典RPG游戏。

柯扎卡,强力的Boss级敌人

最后,在多人游戏部分,《黑色沙漠手游》提供了PVP和PVE两种形式,后者作为最能体现MMORPG战斗玩法设计的部分,允许玩家组队挑战名为世界BOSS的强力敌人,其中就包括游戏里的经典怪物柯扎卡。

我们在之一次进行组队挑战时,等级是全队更低的,一开场还能跟着队友做奋力输出状,然后根据战斗阶段的变化,需要在场景内破坏特定物品后,才能继续对BOSS造成伤害。

等到决胜阶段,我们终于还是因为硬实力不够而躺平,好在队友们确实给力,我也因此得到了任务奖励,回想队友们华丽的装备和高强度对抗BOSS的打法,看来我们在《黑色沙漠M》里要走的路,还很长啊。

总的来说,从目前来看,黑色沙漠手游的综合素质还是相当不错的,可玩性还可以,尤其是对于画面党来说本作算是福音了,游戏的画面和美术设计风格真是相当精美,但是,这同样也意味着这对我们的设备也会造成一定的压力,如果大家的手机配置不够的话,可能玩起来就会比较卡,算是双刃剑吧。