问道什么人物厉害?

游戏攻略038

问道什么人物厉害?,第1张

问道什么人物厉害?
导读: 一、金系战士:  推荐加点——全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。  推荐加相性——先加土,土满了加木,木满了加水。这样加相性说明战士职业追求的就是高功

 一、金系战士:  推荐加点——全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。  推荐加相性——先加土,土满了加木,木满了加水。这样加相性说明战士职业追求的就是高功高血,防御就靠装备来弥补。弄个改4改5的好装备。推荐装备配置——武器:全相5+高连+高必,鞋子:跑鞋很必要,极品跑鞋能够帮助你平常比怪快,保证队友安全,当然PK的时候是要脱鞋子的。装备:土套,所有+力+敏+速度。  二、木系战士  推荐加点——2力2体  推荐加相性——先加土、然后加木、然后加水推荐装备配置——装备,我认为应该首选一些实用的,有条件可以追求一下极品。衣服首选抗所有和抗所有异常所有和加所有属性的;头首选所有属性和加力量和体质的;鞋子首选所有属性和速度和敏捷的;武器首选所有和连击和伤害的;其次把装备都改到4或5,你会发现,原来变态加点的力木很变态。(另外要强调的是力木追求高“道行”,如果你选择玩这个职业,建议你要把道行刷到很高很高,一有时间就刷道。这样你的职业特点才可以发挥的淋漓尽致)  三、水系战士:  推荐加点——全力型。加4力。推荐加相性——30土,满后加满木,然后加水许多人都认为战士加满30土后应该加水,这点是个误区全力战士应该最求高攻高血,防御里靠装备的改4,改5来弥补。  推荐装备配置——高力土套或者火套都是可选的。抗异常装是PK必要的。这里要特别提下武器。。一套普通的力装+一个连击的武器应该可以秒死一个高级的王八还有一点需要说明的就是越来越多的人追求高必杀,放弃连击,这点是错误的,装备注重伤害,全力水~伤害之一!武器要高伤害!防御再高点~速度并不太重要。BB选择方面:由于没有速度:那就需要一个加全体的云兽或者3体1敏的蜥蜴来配合,更好带血宝宝。  四、火系战士:  推荐加点——前期2力二敏,相性土,五十级后四力,更好在四力时买个跑鞋  推荐加相性——先加土、然后加火、然后加金  推荐装备配置——武器首选高伤必杀+连击衣服首抗混乱+冰冻其次是遗忘。。练力火你就得多花钱买变态装备,宝宝的选择:选个成长比较好的乌龟做BB,没事练级的时候多刷帮贡,这样刷BB的武学。高武学的BB对于PK的时候,有优势! 五、土系战士:  推荐加点——全力型。加4力。高伤害,配合高连、高必杀武器,简直是绝对的杀手。  推荐加相性——先加土、土满加火、火满加木推荐装备配置——呵呵!现在玩力土的人比较多,这里就不多说了,装备当然鞋子首选所有属性和速度和敏捷的;武器首选所有和连击和伤害的。  好了,以上这些希望对大家有所帮助。马上开新区了,你还等什么呢?赶快注册帐号吧!不要再为你选什么职业而发愁了。玩什么职业我觉得玩游戏嘛~就是要玩个“爽”号——战士号做个杀手打什么东西都全秒,那才叫过瘾你说是吧

在问道游戏中,金系是个很帅气的小伙,每个派系的技能不一样,就充当不一样的角色,想金系的技能是固定住敌人,使其不能用法不能用道具,影响角色的是属性和相性,属性为敏捷影响速度,体质影响防御,灵力影响法伤,力量影响物伤。

如果是封手的话,那就要求角色的速度要快,之一个出手才能先发制人,这样的话角色属性加点就以敏捷为主,4敏或者3敏都可以,相性加点的话以火相性为主,然后再加其他。

如果作为打手,那就要求角色的物伤要高,给人一重击,这样角色属性加点以力量为主,4力或者3力1敏都可以,相性以土为主,然后在加火相性给速度。

如果以群伤的话,那角色的法伤要求很高,法伤技能是群伤的,这样角色属性加点以灵力为主,4灵或者3灵1敏,相性以金为主,然后加火相性给速度。

金系没有辅助技能,所以不会练体质防御,选择好我们想要修炼的方向后,接下来就是修行之路了,想要快速升级就得每天完成日常的任务,可以获得丰厚的经验,但是光升级是不行的,问道里还讲究道行,这个是决定你的障碍技能否控制的住敌人,所以在完成了日常任务之后,玩家还得记得提升自己的道行。

金系分析

加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点 *** 只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

加点一:3力1体,这个加点 *** 不算主流。(本人强烈推荐)。

分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算 *** :2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%更高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,更好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

金系成与败

在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

问道力金和法金哪个好呢。?

楼主你好!

玩问道玩的就是道,道高,有速度,你就是老大。

玩力的跟玩法的比较前期力很吃香,到80以后人家伏魔都要法的,要融入那个社会除非你是RMB玩家,建议你玩力的,坚持60以后就比较好打了,现在问道更新过后升60很容易!法到了后期玩起来很方便,都是来者不拒。

希望采纳!

问道力金厉害还是法金厉害啊?

力的适合杀BOSS 和前期的PK 法的适合升级 就以前而言 等级高了 的力基本上没什么人玩 就算以前是力的都会去洗成法 但是后面出了个力的群攻技能 现在还勉强有点用了 所以 如果你不打算往上面升的话玩玩力也是个不错的选择 如果想往后面升的话 比如130 更好还是玩法吧 这也纯熟个人见解 现在改版把BB搞的超变态了 人到成了辅助的 所以也可以换其他的加法 不如全体木 照这样的发展趋势下去 木会逐渐取代金的主导地位

麻烦采纳,谢谢!

问道 法金厉害还是力金厉害

法金练级不操心。 力金任务不操心。 力金打小怪是百分百命中的。 打BOSS也很少MISS。 法术型你感觉每次都中。但是存在相性问题。 例如你用法术打黄怪。一辈子也打不死他。 但是力金的物理攻击不存在这个问题。 初期练力金。后期转型。没办法。力系的后期秒不了怪。锤子到80级一样得转法。 其实法金不错的。至少不用像力系的那么操心。 还是法金的道路比较好走,练级快,好组队 力金好处也不少,打鬼打boss,除妖都愿意要个力的角色,不过现在高级别的力,都开始洗点转法了,因为到后面,练级的怪太强,力角色不容易秒怪,练级就慢了 zhidaobaidu/question/11956588

问道金系法和力哪个好点?

你好朋友! 首先这个问题根本没有选择性,法金是王道(本人还是中意全L火`嘿嘿) 以小弟问道3年的网龄来说,极端是王道! 为什么那因为问道是一款回合制网游,所以讲究团队配合,也就是说队里5个人各司其职,F(B H)手就得绝对速度,法金就得绝对高M`以次类推 有的人说法金加点M好,或者MF金`2L2M`也好 我在这要再强调一遍`问道极端就是王道,要是法金就是全L`力金就是全L` 有必要跟楼主说明白的就是,不管是什么L`到勒后期都是没队伍要的,不信可以问问身边的朋友,因为到勒后期队伍更讲究效率`` 就算你是高力`最多一次M一个`队伍情愿加个一般法金都不会要高力的 另外需要说明的是,楼主经济条件允许的话可以前期练力金`大家都知道力号前期升级快,到勒`80以后洗成全灵金再做套(不推荐70做套,因为力号前期可以疯狂修山升级超快`)

问道手游力金和法金哪个好

都挺厉害的 力金省魔 省钱

请问问道法金好还是力金好啊

问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。

全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火

问道力金法金哪个好玩

看你的爱好了~~法金和力金都好玩。后期法金厉害,升级、任务组法金的多~但是法金特别费钱~~因为特费蓝~~建议新手玩力金~加点:全力 相形加土然后加木 或3力1敏 相形金后火~~~祝你玩的愉快~

问道金系、是力金厉害还是法金?

看你是喜欢什么了 100以后力 没有用, 60以后力带刷8Z 很挣钱,不怎么废钱, 道具不用出, 只要你是暴力。就有人让你带刷8Z (八阵图)带刷8Z的 还得装备,各有个的好处, 看LZ 喜欢什么了

求高手 问道金系后期力金好还是法金?

后期还是法比较吃香,秒的多,力适合单练,练力其实最主要还是PK的时候NB 。力PK时是永恒的王者。如果不为PK,建议还是练法的,后期比较厉害,只是前期秒的少,看不出来,等到100以后学啦无法,就开始厉害啦。建议练法 追问: 练法怎么加点? 回答: 一般情况下,为全灵,或者2灵2敏,全灵的话,就是放弃啦速度,只求法伤(这个目前很流行的,因为到时候把装备弄好点,就可以吧速度搞上去啦)2灵2敏,以前很流行,现在也有这么加的,能力平衡,不过没有突出点,很难有打成就。现在问道讲价突出一点,练力就全力,练敏就全敏,这样突出一点。速度这个完全可以用装备来搞定。至于体质这个属性,完全不用加,基础就够啦。所以建议加全灵,这也是目前问道的主流加法,速度以后装备搞定。 追问: 三灵一敏行不 带雪女好还是电精? 回答: 三灵一敏,最垃圾啦,因为你加的那一敏,起不了多大作用,弄好点的装备,就可以赶上啦。力宝宝云兽吧,法宝宝电精。要是等级高啦,螃蟹做力宝宝也是个不错的选著,宝宝要加全力,或者全灵,这样才有攻击力,采纳哦。呵呵 追问: 那电精和雪女那个好 ? 最后一个了

问道力金和法金哪个好

法金适合100混以上玩。力金适合100混以下。力的自己单过任务很爽。法的全P。

友情提示:注册问道账户的时候填写推荐人x53117 就能免费获得7个双倍药+1个血玲珑10级后天庸城南极仙翁处领取的。希望采纳。

力金:

顾名思义以砍为主,很多人都说玩力的你不如玩个力土,虽然这也是无可厚非的,不过我个人觉得其实力金也是不错的选择,毕竟物理加攻的辅助技能在金系里面。力金的加点 *** 其实也是所有的力所通用的,4力跟3力1敏,相性加土性,我个人不建议力的2力2敏的加点方式,毕竟力的升级的时候砍不死怪很难组队的,相比之下我建议玩2灵2敏的,日子比2力2敏的好混多了

法金:

这个玩法一直以来都是大家的钟爱,为什么?

因为伤害高,

当然法金并不是只有3灵1敏的加点方式还有4灵的加点方式,虽然前期速度比较慢而且即使后期找装备也麻烦不过伤害高!我一个朋友跟我同等级武器装备差不多他都在10000以上伤害数据,法金的相性是加金性

力金跟法金都是抛弃速度追求伤害的角色,所以在PK上面就很容易在还没出手时候被人直接秒死,但是我个人觉得这不是永久的现象!之一种是等到高级的时候把水相跟木相加满这样你的防御跟血量就增加了,对手即使是火也不一定能秒死你(除非是法火,如果是法火就拼速度了);第二种 *** 就是穿抗装!抗装分两种一种是抗异常装,一种是抗伤害装,异常装我不说了我说抗伤害装:如果是自己做的一般选择的属性是所有抗性,抗金,抗火然后粉出灵力的属性。穿上抗装不一定就是绝对不会被一下秒死,这个要看你选择属性的好坏还有双方等级差。

力金:

顾名思义以砍为主,很多人都说玩力的你不如玩个力土,虽然这也是无可厚非的,不过我个人觉得其实力金也是不错的选择,毕竟物理加攻的辅助技能在金系里面。力金的加点 *** 其实也是所有的力所通用的,4力跟3力1敏,相性加土性,我个人不建议力的2力2敏的加点方式,毕竟力的升级的时候砍不死怪很难组队的,相比之下我建议玩2灵2敏的,日子比2力2敏的好混多了

法金:

这个玩法一直以来都是大家的钟爱,为什么?

因为伤害高,

当然法金并不是只有3灵1敏的加点方式还有4灵的加点方式,虽然前期速度比较慢而且即使后期找装备也麻烦不过伤害高!我一个朋友跟我同等级武器装备差不多他都在10000以上伤害数据,法金的相性是加金性

力金跟法金都是抛弃速度追求伤害的角色,所以在PK上面就很容易在还没出手时候被人直接秒死,但是我个人觉得这不是永久的现象!之一种是等到高级的时候把水相跟木相加满这样你的防御跟血量就增加了,对手即使是火也不一定能秒死你(除非是法火,如果是法火就拼速度了);第二种 *** 就是穿抗装!抗装分两种一种是抗异常装,一种是抗伤害装,异常装我不说了我说抗伤害装:如果是自己做的一般选择的属性是所有抗性,抗金,抗火然后粉出灵力的属性。穿上抗装不一定就是绝对不会被一下秒死,这个要看你选择属性的好坏还有双方等级差。

所谓全力,就是一直+点全+++4力的,高伤杀手!

但是,全力之所以不太受欢迎是因为:出手速度比怪还慢,容易害死队友。

   如果练4力金,在战斗中,其实就是一个杀手,一般不作为封手,建议更好和敏金封手配合。(当然,如果同时有敏水和敏金配合更好)

   如果练敏力金,一般是2敏2力++点。(3敏1力打的过少,称之为力不太恰当;3力一敏,其实++那一点敏也没太大作用,还不如4力。)敏力金,也可以作为封手来使用,但是伤害比起4力来,就差得远了。再说力的做封手,本来就不方便的,力刷道困难些。。

   力的优点:省蓝药,修行受欢迎升级较快,PK时比法占优势。宝宝杀手。

   力的缺点:费武器耐久,刷道没人要。不能做封手。。