三国志战略版许攸是稀有吗

游戏攻略06

三国志战略版许攸是稀有吗,第1张

三国志战略版许攸是稀有吗
导读:是比较少见的。在S11官渡之战最后的爆料之中,出现了比较少见的第三个新武将,这个在之前的赛季里都是没有出现的,算是一种全新的尝试了!在相关的介绍了,这个武将将被放到“大卡包”里获取,也就是大家口中的普池,由于这个卡池里武将众多,导致想要获取

是比较少见的。

在S11官渡之战最后的爆料之中,出现了比较少见的第三个新武将,这个在之前的赛季里都是没有出现的,算是一种全新的尝试了!在相关的介绍了,这个武将将被放到“大卡包”里获取,也就是大家口中的普池,由于这个卡池里武将众多,导致想要获取某个五星的难度会大幅度的加大。

到目前为止,S11官渡之战的剧本已经出现了三位新武将,分别是SP郭嘉,邹氏和许攸,基本上三人都是以辅助定位为主,比较能用的也就SP郭嘉还有一定的强度,邹氏的话可以开荒用一用,最后个许攸比较依靠配合!

猛将如云,刀光剑影,多少三国故事,明争暗斗令人大呼过瘾。兵家之争非在一兵一卒,而在乎权谋与计略。一起来欣赏@Refee带来的文章。

北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继之一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿和诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。

我自幼便喜闻三国轶事,随年岁渐增,三国之于我不再只是猛将如云与刀光剑影,更是决胜千里之外的意气风发与挥斥方遒。在那些谋士眼里,兵家之争非一城一池,而是背后的权谋算计与天下大势。

为感受三国,我曾尝试不同三国题材的游戏,希望通过游戏,进一步有参与感的感受三国。近两年,玩的《 率土之滨 》就非常不错,在游戏里我也承蒙厚爱,作为盟主带领同盟征战天下。

然熟读兵法永不如带兵打仗,率土中两年游刃,现再看《虎啸龙吟》,仍旧觉得里面的每一帧,都充斥着权谋与博弈的味道。即便抛开影视内容不谈,《虎啸龙吟》的中插广告,选择率土这样与之题材匹配的内容,也显得足够用心。

言归正传,今天要讲的,就是《虎啸龙吟》里那些,经过在率土中实践之后,可堪大用的谋略。

石亭之战:诈降,简单一个诈字,背后的运筹绝不简单

正史中,曹休破吴兰、退张飞、独军渡江战至江东。如此有勇有谋之士,却没有识破陆逊周舫的诈降之计。《虎啸龙吟》里,面子上只演出了曹休不听劝阻,自取其咎的结局,但里子里却通过各种细节和暗示,揭示了曹休为何会“注定”兵败石亭。

曹休与曹真笃定周鲂投降是真

首先,曹真于街亭大败蜀军,令曹休倍感压力。他迫切需要一场功绩来证明:同为虎豹骑统领、同为辅臣大司马,曹真能拒蜀,他曹休也能退吴!而此时的孙权陆逊,也在忧虑魏军街亭得胜后,会转而伐吴。在揣测了曹休心理后,孙吴商定令周鲂携皖城以投。

“诈降”成功的另一要素,当属投降者的“演技”。先有孙权派尚书令视察纠错,放风在外;后有周鲂亲至鄱阳郡门下割发谢罪。在“身体发肤受之父母”的时代,可见他已犯下了深重罪行。事实俱细,令人信以为然。

第三重因素,则是骄兵必败的老生常谈。曹休一生与东吴交战未尝败绩,明知中计却依然举大军深入。《三国志陆逊传》记载:“休既觉知,耻见欺诱,自恃兵马精多,遂交战”。当一个极具优越感的人时时害怕丢了面子,他的失败可以预见。

周鲂亲自在石亭迎接曹休

从战绩上看,曹休一念之差,让曹魏十万大军伤亡惨重,彻底改变淮南地区曹吴力量对比,使得曹魏十几年逡巡不前,不敢再犯东吴;从权谋上看,诈降之术,却又不止于诈降,这是天时地利人和三者的合一,也是内部竞争与外部纷争的完美交织。

事实上,诈降之术自古有之,无关年代,但凡把握要义,都能够屡试不爽。就我而言,便曾在率土中实践成功。

那年,我为盟主,赛季之初便意识到,强敌环伺下我很难靠一己之力大一统。要以弱胜强,最有效的 *** 就是擒贼擒王,直接对敌方实行“斩首沦陷”战术。而达成这一步的前提,就需要先“接近”对方盟主,然后攻其不备。于是,我选择了最快速、最安全的接近 *** :以“诈降”之术,加入对方同盟。

“诈降”的关键,即在一个“诈”字,绝非简单的“我要投降”。正如周舫之于黄盖,首先需要用到“苦肉计”预热,激化君臣之间的矛盾。

由于我知道敌盟早已在我盟安插卧底,我们的内部信息会被对方完全监听,于是我与盟内一位高玩协商好,先是在世界频道相互嘲讽辱骂,然后我再群发这样一封邮件,以利用敌盟卧底实现“反间计”:

同盟内部反目邮件

接着,这位高玩按照既定剧本,带领几个核心成员集体退盟,营造出我盟分崩离析的局面。果然,在高玩退盟不足一日,敌盟盟主便发出邀请入盟的邮件,我们成功“诈”到了这条大鱼。

高玩顺利加入敌盟,并移兵至敌盟盟主附近,在进盟的第三天,退盟发起闪电战,于凌晨4点成功将敌方盟主沦陷,从而瓦解了敌方全盟。

一条诈降之策就要用到苦肉计、反间计等连环计策,虽然颇费苦心,但看到敌方盟主被沦陷的那一刻,谋略的成就感实在令人痛快!

空城计:虚虚实实,套路无处不在

品评三国者,常津津乐道于诸葛亮之“空城计”,殊不知司马懿与诸葛亮于空城之上的博弈,却是精彩纷呈。那是一场关乎唇亡齿寒,因对手而存在的较量。

从正史《三国志》来看,空城计只是郭冲在注解里编出的小故事,但无论是当年的三国演义还是如今的《虎啸龙吟》,都选择从不同视角,去演绎这场彰显兵家谋略极致的桥段。

就空城计而言,孔明缘何能够凭一人之力,拒司马懿十万雄兵于城外,还在于其背后对于人心和大势把握;空城计本身,讲究的还是一个“诈”字,只不过这里要“诈”的不是让敌人相信,而是要让敌人将信将疑。

诸葛亮空城退司马懿十五万大军

从天下大势来说,孔明深知,司马懿从未真正得到过曹氏宗族的信任,此行能够掌权领精兵十数万,只不过是蜀国北伐之迫,而曹氏宗族除司马懿外人才凋敝。

从洞察人心来看,“三国归晋”的历史结局,就足以证明司马懿绝非愚忠。《虎啸龙吟》中以虚空中的对话为引,孔明点醒司马懿,一旦自己身死,司马懿在曹魏必然功高震主,鸟尽弓藏,狡兔死,走狗烹。

当然,空城计能成功,孔明的“临危不乱”亦至关重要。虽掌握天下大势,洞察人心秋毫,但以一人面十数万精兵,若司马懿当真不顾一切,杀孔明而后快,孔明也是绝无生路可言。正如兵法所言:虚者虚之,疑中生疑,刚柔之际,奇而复奇。

诸葛亮“临危不乱”对阵司马懿

孔明的空城计虽是杜撰,但空城计在三国,却早已多次真实呈现。无论是鲁阳之战的孙坚退董卓万骑,还是虚张声势的曹操驱吕布于兖州,乃至我本人在率土里以“诈”破强敌。

那年,我盟为荆州之一盟,实现统一大业的下一步就是收扬州和益州。但由于地理位置特殊,荆州处于益扬之间,接壤关口十余个,一旦我想要吞并益扬任一,剩下的一个都会成为我背后的黄雀。所以,唯有虚实结合,让益扬两州猜不透我们的意图。

之一步,有备无患。我在与益扬两州接壤的关口都修建要塞,确保有能力同时迎击两州。

第二步,疑兵之计。我往益州关口的每个要塞都派遣了部队,而扬州关口则没有派兵,在形势上造成我要先取益而后进扬的表象。这也让扬州在其中一个关口屯了重兵,打算趁我攻打益州时趁虚而入;而益州则由于不知道我要从哪一个关口突破,只能把兵力分散到各个关口驻防。

第三步,声东击西。我选择周一上午9点这个现实中最忙的时间对益州进攻,益州五个关口同时收到我方部队进攻的警告;但半晌后才发现,我的部队并没有对益州军队造成伤害,毕竟派过去的都是更低等级的部队。

十分钟后,世界频道传来被破关的战报!由于我早上对益州发起进攻,扬州方面判断我最快也要晚上才能回复力量,这样就能对我主力部队的行动快速响应。却未曾想过,攻打益州只是幌子,主力部队早已连夜神兵天降到达扬州关口。

当他们意识到这一切之时,已然回天乏术。随着扬州沦陷,我盟势力独大,益州不战而降。虚则实之,实则虚之,猜不透才是计。

北伐大戏:识人之误,外战的更大掣肘

孔明六度北伐,之一次北伐乃是更具成功可能性的一次,却因为一个识人之误,戛然而止。

参军马谡,荆州一系文官谋臣,孔明一直深为器重。之一次北伐,马谡受命率领王平、李盛、黄袭、张休等,疾赴街亭以拒魏军。为保马谡不失,孔明还加派高详为其翼,屯兵列柳城,以防魏军包抄马谡的后路。

然,孔明的爱才,忽略了马谡之一次带兵的事实。“量此山僻之处,魏兵如何敢来”,狂妄与贪功,不仅让马谡失掉了街亭,也葬送了孔明筹谋多年的之一次北伐。

马谡不听劝告痛失街亭

事实上,孔明虽有惊世之才,但识人眼光却并不上佳。无论是因刘备重用关羽,却不加警示大肆吹捧,导致关羽大意失荆州;还是任用魏延却不信任魏延,让其身死祸三族;乃至提拔黄忠却有意压制,从不授予实权。一再将大将之材错过,也导致了孔明去世后“蜀中无大将,廖化当先锋”,首先被司马氏所灭。

诸葛亮错用马谡痛心疾首

反观曹操,先是收典韦许褚为护卫,后于官渡收许攸从而扭转局势,一路南征北战再顺势收张辽、张郃等敌方名将,更是曾连续三次颁布求贤令,并提出“唯才是举”的口号,颠覆当时“德才兼备”地用人观。正如《品三国》所述:实事求是,唯才是举,不拘一格,来者不拒。两个字:实在!

曹操知人善任收良将

其实,识人的核心,确实就是“实在”二字。自下而上来看,并不要求人才十全十美,求才但不求全才,让人尽其才;自上而下来看,则是不分敌我,不论出身,不讲背景,有多大能耐,就担多大担子,疑人不用,用人不疑。我因在率土吃过一次识人之误的亏,对此颇有体会。

两军鏖战,讲究一个稳字。当时,在决定凉州归属的战役上,敌我两军围绕金城关争夺了一周,虽互换攻防却一直僵持不下,幸运的是我盟指挥官采取坚守策略,稳打稳扎,虽然兵力偶有劣势,却与敌军杀得不相伯仲。

但我却心急了,由于僵持下来战果甚微,多次催促指挥官发动进攻被拒,终于在坚守的第9天,解除原指挥官的权限,起用另一名积极杀敌的盟友担任指挥。

新任指挥官确实勇力过人,浑身是胆,很快集结高战力军团,对敌方驻防之地发起多轮冲锋直到深夜,竟然成功挺进敌军腹地。看到这个战果,我终于放心的去睡觉。

万万没想到,我醒来之后,发现我军领地损失惨重,不但之前突进的领地被夺回,就连原本驻守的大本营也几乎被连根拔起。无奈之下,我们只能全体撤出凉州,退守阳平关口。

我军领地损失惨重

追根溯源我才发现,表面看是新任指挥官急于求进,短时间内损耗我军大部分主力,导致防守空虚被对方趁虚而入,但实际上,还是因为我误用了不合适的人。论单兵作战的能力,新任指挥官无出其右,但这不过是将才,上任指挥官,才是真正能看清大局的帅才。

知人善任,岂是这么简单。

曹操善用人才才能一统中原

此前从未有过机会,能够以司马懿的视角,去品评三国兵家权谋,此后《虎啸龙吟》又会怎样演绎接下来的故事,令人期待。这种期待不局限于欣赏,更希望能够通过深度解读,让自己玩转权谋背后的套路,进而去《率土之滨》里亲身实践一番,看看自己能够将之演绎出几分相像。

战争资源枯竭三国特种兵如何打出一场胜仗

常言道:兵马未动,粮草先行。无论是古代还是现在,想要打好一场仗,都需要在事前做好充足的准备,而这些准备都是建立在参战双方的经济基础上,经济实力不足的那一方将会处于明显的劣势。尤其是在古代战场上,如果军队陷入了粮草短缺、后勤补给不足的困境,可能都不需要敌方出手,他们自会全军溃败。

但孟子曾说过,天时不如地利,地利不如人和,资源窘迫造成的不利影响,是可以通过因地制宜、指挥得当摆脱的。比如,官渡之战、夷陵之战,就是出“奇兵”以少胜多、以穷胜富的典型案例。

在官渡之战中,袁绍投入了约12万兵力,而曹操则约为3万,曹军劣势明显。但这个时候,官渡的地形,给曹操带来了一点优势。作为决战场所,官渡东临中牟泽,西靠圃田泽,前抵渠水,地势狭窄,袁绍大军根本施展不开。

可是,曹军即便拥有地形优势,能够以逸待劳,但粮草短缺还是成了曹操的心腹大患,而反观袁军,则是粮草充足,只不过补给线拉得有点长,需要从大本营出发渡过黄河,将粮草运到乌巢,然后再发至前线。

而这条绵长的补给线,恰好给了曹操可乘之机,他听从叛逃过来的许攸的建议,亲自带了五千人奇袭乌巢。

粮仓被烧后,袁绍军中乱成一团,一些人建议袁绍趁曹军大营守备空虚,直接发动进攻,另一些人则建议集中兵力救乌巢。可以这么说,当时如果袁绍能够只听从一方的意见,他都不至于输得那么惨,甚至有可能反败为胜。但可惜的是,历史没有如果,袁绍不仅听从了谋士们的意见,他还全都要——兵分两路,一拨救乌巢,一拨进攻曹军大营。

结果,失去了兵力优势后,这两拨军马被打得大败亏输,袁绍只得带着八百多残兵败将,灰溜溜地逃回了老家。

在这场战役中,曹操率领的“奇兵”奠定了胜利基础,而“奇兵”之所以能发挥如此大的作用,就是因为它能够出其不意,给予敌人沉重打击。不仅是袁绍,在夷陵之战中,刘备也曾吃过“奇兵”的亏。

公元219年,关羽大意失荆州,被孙权擒杀,220年曹丕称帝,221年刘备也在益州称帝,以汉室正统自居,但是,他没想着“顺天意”伐魏,而是亲率大军讨伐东吴,为夺回荆州给关羽报仇。

大战初期,蜀军士气旺盛长驱直入,一路连战连捷,而东吴兵力短缺,难以抵挡蜀军的进攻。此时,孙权的脑中闪现出一丝灵感——兵不在多而在精。于是,他让部下胡综到各县征兵,拉起了一支数千人的精锐部队,取名为“解烦兵”,寓意“解东吴之烦”。

后来,解烦兵在夷陵之战中,发挥出了重要作用。大战中期,陆逊为了躲避蜀军锋芒,一路退到了夷道一线,坚守不出,将数百里崎岖的山地让给了蜀军,使蜀军的兵力优势难以施展,只能安营扎寨,将补给线设置在山中,粮草运输相当困难。

在陆逊避战不出时,解烦兵利用熟悉地形的优势,神出鬼没不断骚扰蜀军,令敌人寝食难安。接着,就到了六月大暑天,蜀军因为天气炎热,粮草供应不及时,逐渐变得人困马乏。

这时,陆逊抓住了机会,先派遣解烦兵进行了一次佯攻,探查敌军状况,然后,让军中将士每人怀抱一捆茅草,趁着月黑风高,天干物燥,偷袭蜀军军营,燃起了一场绵延数百里的熊熊大火。刘备数年经营的家当,被这场火烧了个精光,蜀汉的青年才俊,也在这场战斗中损失大半,给诸葛亮、刘禅留下了一个烂摊子。

从这些战役就不难看出,战场管理、资源调配,以及“奇兵”突袭,在古代战争中是多么重要。而在《率土之滨》的全新赛季《竭地烽镝》中,掌控战场资源,做好合理安排也同样重要,可谓“长驱锋镝,一触即发”。

在《竭地烽镝》赛季中,资源不再自动化生产,需要玩家指挥佣工队,参与资源的收集工作,并可以按照当前形势,改变运营策略,既可以稳扎稳打,保证粮食产量,韬光养晦,在乱世中谋得自己的一方天地,也可以集中人数优势,短时间内收集大量资源,然后打敌人一个措手不及。

随着时间的推移,玩家可以利用的资源将会越来越少,管仲曾说过“仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。”逐渐减少的资源,会让战场的形势变得越发焦灼,战争烈度逐步加剧。届时,每一方沃土都会变成兵家必争之地,粮食消耗殆尽后,是省吃俭用,从长计议,还是主动出兵,以战养战,不同的选择将会决定玩家在战场上的命运。

据史书记载,官渡之战时,袁绍曾派工兵筑造高台,以便弓弩手向曹操军营放箭,而在《率土之滨》的《竭地烽镝》赛季中,建筑设施的升级同样离不开佣工的帮助,玩家可以派遣佣工协助主城、分城、戍城的建造升级工作,增加建造队列。

同时,佣工也会对征兵产生影响,在本赛季中,将不会再有征兵队列的限制,但玩家需向每支部队派遣佣工协助征兵。

虽然本赛季佣工能做的事很多,但他们毕竟人数有限,是将其集中起来用于采集资源,还是修筑城防,抑或扩充兵源,完全取决于玩家的战场规划。战场上,资源管理固然重要,但若是能拥有一支强悍的特种部队,便可以解决许多麻烦。

在赤壁之战的前夕,曹操曾派虎豹骑追着刘备猛攻,一昼夜狂追三百里,最后在当阳长坂坡冲散了刘备军,缴获了大量辎重与人员,迫使刘备不得不从小路赶往汉津。这个虎豹骑就是曹军精锐中的精锐,由曹纯率领,擅长千里奔袭,迂回穿插,个个都有万夫不当之勇。

而在《率土之滨》中,本赛季也上线了全新的兵种玩法,除了虎豹骑外,还有高顺的陷阵营,马超的西凉铁骑,东吴的解烦兵等共计十二个传奇兵种,他们各具特色,适用于不同的战场。

比如,陷阵营可以在自身兵力首次低于初始兵力的一定比例时,提高造成的伤害,打出越战越勇的气势。

西凉铁骑则可以在攻击时,无视敌方的部分防御属性,打出铁骑冲锋的效果。实际上,汉末乱世不仅有正规军,还有许多实力强劲的义军,例如黑山军、白波军、黄巾军等,他们也同样出现在了《率土之滨》中,并且在特定的地图环境上,拥有特殊的属性加成。

黑山军在枯竭的地图上作战时,伤害会随回合数的增加而增加,战斗结束后损失部分伤兵,战斗力之强悍,丝毫不弱于正规军,整体实力不容小觑。而白波军则与之相反,在非枯竭土地上的战斗结束后,可以消耗部分土地储量,恢复所有伤兵,由此形成一股有生力量。

可以说,《率土之滨》本次的《竭地锋镝》赛季,牢牢地抓住了古代战争,会因为资源不足而愈发激烈的特点,同时搭配上传奇兵种,展现出了一幅惨烈的三国纷争画卷,让玩家能够切实感受到战争的残酷性与真实感。

或许,战争从来就不是“葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催”的浪漫,而是“凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯”的哀伤。