王者荣耀诸葛亮打野怎么玩 王者荣耀诸葛亮打野如何玩

游戏攻略046

王者荣耀诸葛亮打野怎么玩 王者荣耀诸葛亮打野如何玩,第1张

王者荣耀诸葛亮打野怎么玩 王者荣耀诸葛亮打野如何玩
导读:1、诸葛亮打野强很大一部分原因就是来源于他的被动。相对于中路,在野区诸葛亮可以快速利用野怪为自身叠上一层被动,那么在团战爆发时就可以更快的刷出两层被动,这也就大大增强了诸葛亮的作战能力。2、首先关于打野诸葛亮出装与铭文具体如下:出装,铭文:

1、诸葛亮打野强很大一部分原因就是来源于他的被动。相对于中路,在野区诸葛亮可以快速利用野怪为自身叠上一层被动,那么在团战爆发时就可以更快的刷出两层被动,这也就大大增强了诸葛亮的作战能力。

2、首先关于打野诸葛亮出装与铭文具体如下:出装,铭文:狩猎10,心眼10,梦魇10

3、其次打野诸葛亮一级升二,这样可以更快速的刷出被动刷完野区,刷完野区即可去线上完成收割(同其他打野英雄一样)。不同的是诸葛亮在去线上之前可以利用小野怪刷出自身被动,这样不仅会提升自身的伤害,也可以更高效的完成收割。

英雄联盟手游中打野往往是游戏前期的节奏发起点,那么英雄联盟手游24版本打野节奏点有哪些?下面就让小编为玩家带来英雄联盟手游的节奏点分享吧。

一、3级

打野达到3级就能点出3个小技能,此时是打野的之一个节奏点,这3个技能配合上友军能够很轻松的完成gank。比如3级抓上已经成为了打野常规的gank公式,当然玩家也可以选择3级反蹲。

二、河蟹

河蟹是英雄联盟手游前期非常重要的中立资源,除了提供河道视野和加速外,对于打野来说还有丰富的经验值。玩家可以根据敌我打野英雄的强度以及线上队友的兵线来选择抢河蟹还是让一个河蟹。如果单挑不需队友又压线,那么可以直接绕着河蟹打,之后就很容易滚雪球。但是玩家切勿强行抢河蟹,这样容易导致队友崩的连锁反应。要是丢了双河蟹自己又死了一次,那么打野直接就炸了。

三、峡谷先锋

在英雄联盟手游的最新版本中,峡谷先锋和小龙的刷新时间都来到了4分钟。因为手游当前依然存在塔皮的机制,而峡谷先锋撞塔能为玩家带来丰富的经济奖励,这样利于前期建立优势。所以小编认为之一条峡谷先锋的优先级是大于小龙的,所以队友压线自身又不崩的情况下,可以尝试先拿下峡谷先锋。

四、小龙

小龙能够为玩家带来额外的属性收益,累积下来提升的属性非常不错。如果玩家拿不到峡谷先锋或者小龙的属性非常契合己方阵容,那么玩家可以考虑拿小龙。

五、一塔

一塔的节奏是建立在峡谷先锋上的,一般有峡谷先锋的一方更容易拿到一塔。一塔将为同一阵营的玩家带来丰厚的金币奖励,所以一塔非常重要。有峡谷先锋的一方玩家要保证拿到一塔,而没有峡谷先锋的一方要想办法保护己方防御塔或者自家平推掉一塔。

六、5级

5级玩家有了大招可以说是实力最强的一波,打野玩家一定要利用之一个大招做点事情,比如gank、入侵、反蹲等等,这一波成功之后的收益非常大。

以上便是英雄联盟手游24版本打野节奏点的全部内容,希望对玩家有所帮助。

魅惑魔女小鹿是一远程兼顾肉身的英雄,玩法的精髓就是需要会走位,该英雄在dota中的出镜率相对来说还不算太高,但是玩法也多种多样,后期还是有一定的ganker能力,下面来介绍下小鹿的玩法详解吧,想成为高手这个可不要忘记了。"

  一背景故事

  从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。

  二英雄基础属性

  生命:454

  魔法:208

  护甲:1

  攻击力:47-57

  移动速度:310

  视野范围:1800/800

  攻击距离:550

  弹道速度:900

  攻击前摇/后摇:03+07

  施法前摇/后摇:03+051

  基础攻击间隔:143

  英雄成长性如下图:

  三英雄技能介绍与分析

  1技能:不可侵犯

  魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。

  技能: 被动

  持续时间:20 / 50 / 80 / 110

  技能细节:只要是对魅惑魔女发动攻击或指向性技能的单位都会被降低攻速。也因此对于非指向性技能,该被动则不会被触发。另外该被动会在敌方单位攻击或施法动作开始就被减速。

  『技能分析及注意事项』

  魅惑魔女的招 *** 技能之一,在一级时就能够降低对方20的攻速,就算是越过兵线A人,敌方小兵对你所造成的伤害也是有限的。算是一个减伤被动。升满时则是降低110的攻速。这个被动如果用文字描述就是,你A他半天,他才A你一下。当前期对面没有bkb的情况下,这个技能使得魅惑魔女在前中期成为一个杀之难受,不杀更难受的存在。

  2技能:魅惑

  魅惑魔女诱惑一个敌人,使其为己所用(非英雄单位)或者减速(英雄单位)。

  技能:单位目标影响:敌方单位

  移动速度减缓:20% / 30% / 40% / 50%魅惑持续时间:80 / 80 / 80 / 80减速持续时间:55 / 55 / 55 / 55

  魔法消耗:65/65/65/65

  冷却时间:30/25/20/15

  『技能分析及注意事项』

  魅惑魔女打野时主加的技能。非打野则不需要点。使用情况有2种:①减速敌方英雄,对英雄减速1级时持续时间是55秒。 ②魅惑野怪为己所用。1级时,CD是30秒,持续时间是80秒。所以魅惑魔女可以捉2只宝宝去gank。

  3技能:自然之力

  召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。技能: 无目标, 持续施法

  技能:无目标

  每秒治疗量:10 / 10 / 10 / 10

  作用范围:275 / 275 / 275 / 275

  小精灵数量:3 / 5 / 7 / 9

  魔法消耗:125/140/155/170

  冷却时间:45

  『技能分析及注意事项』

  自然之力1级时的更大加血量是3x10x10=300,满级时为9x10x10=900需要注意的是这些加血小精灵你不能直接控制。因此不要让小兵分流掉你的治疗量。 通常选择站在远程兵后面一点用就可以了。

  4技能:推进

  激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。 推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 神杖升级: 增加攻击距离。

  技能:自动施放, 单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:纯粹

  距离伤害加成:15% / 20% / 25%

  魔法消耗:55/60/65

  冷却时间:0

  神杖升级攻击距离加成:190 / 190 / 190

  技能细节:该技能附加伤害的距离上限为2500,超过此距离也只按2500计算。也就是3级的推进附加伤害更大为625

  『技能分析及注意事项』

  魅惑魔女强力的伤害技能,缺点耗魔量巨大。伤害与投掷的距离挂钩,更大2500的距离伤害加成。如果是升满的“标枪”,2500x25%=625的神圣伤害。对于手速够快的玩家,出个原力法杖或者闪烁匕首,可以让你一击必杀。但需要注意的是,如果敌方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼开了魔免,虽然你依旧可以A他,但是“推进”带的法球效果就没了,也就是没有了附加伤害。既然是法球伤害,那么出例如电锤就没有必要了。二者效果是不会叠加的。前面说到“标枪”的耗魔巨大,这里初略的算了下,6级时的魅惑魔女在没有任何撑魔物品的情况下,55x8=440,也就是满魔的情况下可以丢出8标。

  『如何成为一个合格的魅惑魔女』

  1线上辅助的魅惑魔女,应当在线上帮助己方后期做好反补,以及靠普通攻击对对面进行骚扰,最理想的状态是耗光对面的补给品,使其不敢靠近经验区。

  2打野的魅惑魔女就需要在抓到宝宝后,利用诡计之雾去线上游走,帮助线上建立优势。

  3中单的魅惑魔女应当做好正补与反补,6级后如果线上较为僵持应该多去游走,倘若线上比较顺利,魅惑魔女应当继续推进,拿下中塔。配合“推进”的伤害,通常对面是很难长时间与魅惑魔女在线上进行消耗。

  4魅惑依赖于“推进”输出,所以在魔法不足的时候尽量选择补充魔法回避战斗,没有魔法的魅惑魔女在场上的作用并不是那么明显。

  四魅惑魔女的英雄定位

  魅惑魔女如果打输出位,那魅惑魔女比较适合走中。倘若实在拿不到中路,亦可选择与队友一起或者打野。总之魅惑魔女不适合单人边路,理由就是皮薄血少易被秒。中单的魅惑魔女需要到6级时才有能力去帮助队友gank,在六级前以压制对手补刀以及发展自己经济为首要目的,待六级后多去线上游走,配合控制型英雄,加上推进大量的伤害,可以很有效的对线上施加压力。打野的魅惑魔女则需要在前期抓了宝宝后才去线上进行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必须身上带上诡计之雾。所在后期基本就是属于团队辅助型的角色,主要还是在前期进行gank建立线上优势,在中期能够靠着自然之力和不可侵犯在团战中发挥自己更大的效用。同样推进也可以在前期获得不错的输出。

  五魅惑魔女适用出装推荐

  动力鞋,魅惑魔女输出的手段非常单一,就是靠推进造成纯粹伤害。因此攻速对于魅惑魔女就变的非常重要,单位时间能攻速越快的魅惑魔女,输出能力就越强。而动力鞋可以在压制时切成智力模式增强回魔和攻击力,当没血时可以切换成力量模式增加血量。只要玩家手速够快,动力鞋是一件非常不错的装备。

  阿哈利姆神杖,除了能够升级推进之外,更能为魅惑魔女提供三围,血量和魔量的支撑,这些元素对于魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻击半径得到了提高,有着740的攻击距离。这让魅惑魔女可以在场上站在一个相对靠后的位置安全的进行输出。

  紫怨,可以增强魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻击速度,30 攻击力以及150% 魔法恢复。都是魅惑魔女非常需要的属性。如果局势非常顺,强力推荐魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之后出紫怨,非常暴力。

  邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,如果让一个5号位出几乎是一个不可能完成的任务,4号位也同样够呛。因此如果是一名打野或者是辅助的魅惑魔女还是更多的将钱用在视野方面会更有效果。但如果是一名中单的魅惑魔女,出了邪恶镰刀之后,其单杀能力可见一斑。还能再团战中作为一个控制技能,为团队带来优势。

  强袭胸甲,不仅增加魅惑魔女的护甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。配合上魅惑魔女的被动不可侵犯,以及自然之力的加血,会让魅惑魔女成为对面杀之为难,不杀更为难的存在。

  闪烁匕首,闪烁匕首是魅惑魔女可以选择的装备之一,主要是给有能力的玩家来秀操作的。因为“推进”的伤害是跟距离挂钩,魅惑魔女与被攻击敌人的距离越远,造成的伤害越高。因此玩家可以在丢出“推进”后的一瞬间像反方向用闪烁匕首,可以提高造成的伤害,一次来达到一击必杀的效果。除了这个作用,闪烁匕首还可以帮助魅惑魔女进行追杀,亦或者是逃跑。总之其效果随着玩家使用的情况不同发生着变化。

  原力法杖,同样是魅惑魔女可以选择的装备之一,其能为魅惑魔女提供魔法的供给,更能够给予魅惑魔女一个位移技能,利用原理法杖的位移距离提高“推进”的伤害,其使用与闪烁匕首类似,只不过需要注意的是,闪烁匕首是点那闪哪,而原力法杖则需要玩家控制好英雄面对的方向,不然原力法杖很有可能会朝着错误的方向进行位移。但是相较于不提供任何属性的闪烁匕首,原力法杖可以为魅惑魔女提供10点智力,而智力能提升智力英雄的攻击力和魔法回复速度。虽然原力法杖有点很多,但如果是顺风局,没有太大出的意义。原因在于较长的CD时间,占用经济,合成不够平滑。没有闪烁匕首来的操作简便。

  梅肯斯姆,为魅惑魔女提供了生存能力,这是辅助或者是打野的魅惑魔女必出的一件装备。魅惑魔女本身有一个自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬发型,并且会有很多不确定因素会影响治疗的效果,但梅肯斯姆不同,其能够为在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,加上自然之力的持续恢复效果,在团战中,可以起到非常帮的效果。在推进时同样有着非常好的效果。

  韧鼓,另外一件团队装备,这是打野的魅惑魔女考虑的装备。其效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。并且韧鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能够很快做出。

  迈达斯之手,如果选择出迈达斯之手需要玩家事先判断这场是否会是一局会拖到后期的局势。如果在中期就结束了比赛,那迈达斯之手的优势就不能被发挥出来,但如果是拖到后期,哪怕是辅助位的魅惑魔女做出邪恶镰刀都不是梦想。

  死灵书,死灵书能够将魅惑魔女的推进能力更上一层楼,推进流中,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排,让魅惑魔女有一个非常良好的输出环境进行输出。

  六魅惑魔女的阵容搭配:

  魅惑魔女没有实实在在的硬控技能,这就需要魅惑魔女在gank时需要与一些有硬控技能的英雄进行配合,才能保证gank的成功率。但是到了后期,有了紫怨和邪恶镰刀的魅惑魔女就不用考虑这个问题了,单杀能力一流,对方酱油基本就是2-3个“推进”就能轻易的击杀。但这是建立在装备的碾压这个基础之上,因此还是需要与队友进行配合。

  能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯温,小小,复仇之魂,莉娜,莱恩等,都是不错的选择。一个稳定的控制配合魅惑魔女的高输出,能够轻易击杀对面英雄。并且魅惑魔女能够进行治疗,这在越塔时就非常有用。同时,应该注意。在整个队伍配置中,需要有一些正面冲脸英雄来帮助魅惑魔女吸引仇恨,制造安全的输出环境。虽然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力这些防御加血技能,但其实质还是一个皮薄血少的智力英雄。因此推荐为其搭配上保护后排英雄或者是冲脸角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此类英雄的存在使得魅惑魔女在团战中有着可以依赖的壁垒,他们的存在也能够为魅惑魔女腾出输出的空间。同样魅惑魔女作为一名法师,非常惧怕有高爆发、沉默以及控制技能的敌方英雄,如莉娜,莱恩,小小,末日使者,沉默术士都比较克制魅惑魔女,在与这些英雄对战时需要格外当心自己的站位,以免由于站位过于靠前而被击杀,导致团战失利,就未免有些得不偿失了。

  七魅惑魔女的技能combo:

  对线击杀:先用普通攻击使对方血量保持在一个2-3下“推进”能够击杀的水平,如果上来就用”推进”会让对方的血量过少,而不敢站位靠前,造成很难的击杀的情况。之后就是不停的用“推进”进行攻击就行,自己血量到一半时可以开启自然之力加血,然后继续攻击。但忌讳追敌过于深入而被对面赶来的支援反杀。

  团战中技能释放:由于魅惑魔女主要是站在后排进行输出,其技能的施放,对于辅助打野的魅惑魔女可以提前开启自然之力,这是由于从技能开启到开始治疗有一个小精灵移动的时间。而输出的魅惑魔女可以选择留着自然之力保护自己活着是己方后排用。自然之力→推进→魅惑→推进,或者是:推进→魅惑→推进→自然之力

  后期单杀手法:邪恶镰刀→推进xN→紫怨(有的话)→魅惑→推进

  八魅惑魔女其余注意事项:

  1不管是打什么位置的魅惑魔女都要养成拉野的习惯,可以帮队友或者自己囤积大量金钱与经济。

玩打野必学的20个技巧:

1、选择刷野位置  

之一个知识点,之一波普通野怪的刷新时间为开局计数的20秒,而当选择AD打野时可以选择红开。因为红Buff的护甲是为0,魔抗为30,所以选择红开能更快的打完。

当选好为红Buff开局时,可以选择刷完F4和队友沟通,让他把线放进来以便于能够Gank,红Buff的灼烧能力以及减速可以帮助提高Gank的成功率!抓到了就能够打出击杀或是一个闪现。没抓到也可以帮助中单压低血量,然后继续刷野。

2、选择正确的惩戒  

蓝色惩戒:有两个效果,效果是增加对敌人的伤害,并且对其造成减速效果,可是用来抓人用的,适合那种没有位移和加速技能的打野英雄。  

红色惩戒:两种效果,效果是减少对方打自己的伤害,并且提高自己的移速,是用来打架用的,适合那种位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。

当按顺序刷完野怪时就差不多能够到达五级,如果还差一点经验,可以选择打掉一个石头人来进行经验补足。  

3、根据局势选择开龙  

应该根据局势以及阵容去选择开龙。如果队友在线上本身就处于劣势,还招呼队友来开龙,很可能造成开龙时被敌方包围导致”人财两空”。  

更好的选择就是,例如选择到节奏型打野时,做的就是应该多去带动节奏,不断地去各个分路进行Gank,等队友处于对线强势时再进行开龙。  

4、逆风争夺纳什男爵注意事项  

在逆风局时,如果拿到了纳什男爵就可能带来一线翻盘的生机。但是在逆风局选择争夺是一件非常危险的事情,如果一不小心被抢了,那么就会满盘皆输。

排清龙坑及周围的视野,让敌方失去大龙点的信息,让敌方不能之一时间察觉到大龙是否血线健康以及是否有人在开龙。  

做好敌方来大龙坑必经之路的视野,能够提前去选择继续打大龙或是撤退。做到心中有数。将手里的惩戒捏死,没有惩戒的打野就像手里没了枪的猎人,很容易被敌方打野顺势抢下大龙。 

英雄联盟手游打野类型选择

1、前期节奏型  

前期节奏型的打野对于经济要求并不高,他们在前期具备优秀的爆发输出和Gank能力,但是后期非常乏力。所以在前期时可以多入侵敌方野区以及Gank,确保我们在前期优势期时帮助队友扩大优势。  

代表英雄:盲僧、赵信  

2、发育输出型  

发育输出型的打野英雄在前期的输出能力以及Gank能力来说相对一般。由于缺乏稳定的控制并且需要经济来维持自己的装备发育,所以这类打野英雄一般都是属于装备成型后发力。这类打野英雄前期不需要做太多的Gank,保证自己的经济,团战中后手进场,收割脆皮。  

在王者荣耀中,尽管每一个部位都关键,但说起到抢人头,打野才算是重要。由于打野行走三路,对同伴的作用更高。终究,谁都期待与敌人作战时,来帮助是指我方打野。那样,打野这般关键,对新手来讲,必须把握什么专业知识呢?

玩打野最避讳的是几万年野,其实就是将野怪循规蹈矩一遍一遍刷的那类。有一些玩家发觉有Gank机会时,也不会马上以往,惦记着先把这里的野怪刷了再讲。但是,机遇转眼即逝,等刷完野的情况下,总体目标很有可能早已缩回去防御塔,或是正对面打野早已先过去。你要知道,打野只有给自己多提升一些经济,可是Gank还能够协助同伴创建优点。因而,一些打野到二级后就能去抓人了,多余非直到四级。这个时候敌人的警惕心更低,也比较容易成功。

一些操控性强的打野能够开场去偷野,如韩信、李白、云中君这一类,因为他们被发现还可以抽身,没有人发觉就能够取得成功偷掉。只需偷掉一个蓝红BUFF,便会造成正对面打野升四级的速率减缓。早期拥有经济优点后,后面每一次蓝红BUFF更新后都可以去偷,总之现在快更新的时候有倒数计时,十分便捷。如果能将正对面打野搞废,那线里的同伴就并没有什么压力了。

有许多玩家一直不搞清楚,为何别人打野无缘无故能高于一两千经济,而自身不管打野有多勤奋,经济不但高不下去,乃至比线上玩家都需要低。往往这般,便是由于不容易蹭线的原因。打野必须三路行走,必须打主宰/君王,还要Gank,野怪的盈利又比不过网上,除非是早期能拿许多击倒,不然经济性能高下去才怪了。因而,一些强大的打野都是会蹭线,三路都蹭一些,加上野怪 *** 资源,经济就上来了。

有可能许多人对这类作法很反感,但打野要想弄出节奏感,经济务必要高才可以,经济高才可以轻轻松松抢野,经济高才可以一套秒酥皮,不然韩信这种杀手,同经济的前提下,绝大多数英雄人物都打不过。但是,蹭线也有一些常见问题,例如,四级前尽量不要蹭,由于许多英雄人物四级前后左右战斗力相差太大。此外,不要再总盯住一路蹭,更不能在别人去捉人的过程中去清兵。自己之前游戏玩法师的情况下就遇到过这一类打野,感受非常差,每一次去下路捉人的情况下,打野就来清兵了,结论每一次回来吃不上线,经济沦落最少。

王者荣耀中早期的节奏感是十分重要的,为什么有时候短短的数分钟就爆三路?是由于节奏感带得好,三路同伴都可以抑制敌人,这就是顺风局。自己一个人强,不一定能在打团中带练,但三路同伴都强,打团一定会很轻松。此外,还有一点要表明是指,打野蹭线便是为了更好地区节奏感,假如你并没有抢人头的工作能力,不容易Gank,还是不要四处蹭线为好,有一些打野经济刷得很高,可是不容易捉人,这种只能造成同伴三路崩。

1、在肉装方面主要是推荐红莲斗篷,秘法之靴,还有永夜守护,还有不死鸟之眼等等,在铭文这一方面可以选择10个心眼,10个梦魇,10个轮回。

2、在肉装方面主要是推荐红莲斗篷,秘法之靴,还有永夜守护,还有不死鸟之眼等等。充分的发挥被动,能够有效达到一个反腐的效果。

当英雄联盟手游迎来新版本的时候我们能够发现在打野位置上面出现了人员上的改动,蒙多这名上单角色突然在打野位里一跃成神,想必玩家们也十分好奇蒙多打野为什么现在这么厉害了吧?接下来小编就来为大家分享一下关于蒙多打野的一些玩法吧。

蒙多打野介绍

蒙多在打野的时候一般符文会选择启迪,然后带上鞋子等符文,能够加快自己的移动速度以及生命恢复效果,这样我们在抓人的时候才不会将敌人给放跑,在装备方面需要立马将振奋给做出来,该装备属于蒙多的核心,鞋子方面出水银可以减少敌人的控制技能时间。

目前版本里面战士角色都是非常吃香的,蒙多可以选择目前游戏里面的最新打野刀,蒙多的玩法主要就是通过一技能将敌人减速方便队友能够迅速将敌人击杀,坦克装备整体的价格也不贵,蒙多随便一刷就能够让自己的装备迅速成套。

蒙多更好先红开,在刷完F6的时候立马去中路将敌人给逮住,根据敌人的走位丢出一技能减速,最少情况下可以连续丢出两次菜刀,达到二级以后能够学习而技能灼烧敌人,在刷野的时候效率也很快,由于我们血量过低的时候很容易暴毙,更好半血开启大招。

以上就是英雄联盟手游打野蒙多玩法分享的介绍,希望能够给大家帮助。