三国杀这款纸 *** 游戏怎么玩?

游戏攻略0105

三国杀这款纸 *** 游戏怎么玩?,第1张

三国杀这款纸 *** 游戏怎么玩?
导读:三国杀共有160张纸 *** : 身份 *** 10张 游戏 *** 104张 角色 *** 25张 体力 *** 10张 以及2张空白身份 *** ,5张空白角色 *** ,和4张空白游戏 *** (大小王) ~分发身份 *** ~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应

三国杀共有160张纸 *** :

身份 *** 10张

游戏 *** 104张

角色 *** 25张

体力 *** 10张

以及2张空白身份 *** ,5张空白角色 *** ,和4张空白游戏 *** (大小王)

~分发身份 *** ~

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份 *** 给每名玩家随机地分发一张身份 *** 。如果拿到主公,需立刻亮出身份 *** 。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。

建议角色分配:

游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 1 2

6 1 2 1 2

1 1 2 2

7 1 2 1 3

8 1 2 1 4

1 2 1 4

9 1 3 1 4

10 1 3 2 4

~胜利条件~

胜利条件是由拿到的身份 *** 决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

~挑选角色 *** ~

三国杀有25张角色 *** ,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色 *** 上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色 *** 上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色 *** 。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色 *** ,一共5张角色 *** 。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色 *** 展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色 *** 。

随机分发3张角色 *** 给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色 *** 扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

~准备开始~

将剩下的身份 *** 和角色 *** 放在一边,暂不使用然后,将游戏 *** 洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为 *** 堆)

每名玩家从 *** 堆摸取4张游戏 *** ,作为起始手 *** 然后,向每名玩家分发一张体力 *** 。体力 *** 上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色 *** 挡住一个勾玉记号。

~进行游戏~

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸 *** 阶段出 *** 阶段弃 *** 阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从 *** 堆摸两张 *** 可反复打出 *** ,直到不想再出 *** 或不能再出 *** 为止弃掉手里多于当前体力值的手 *** (拿在手上的 *** )

也就是说,某角色当前体力值是2,弃 *** 阶段时,玩家手里有3张手 *** ,则他需要选择一张弃掉。

在弃 *** 阶段之外手 *** 超过体力值无需弃掉。手 *** 数量小于等于体力值时不能主动弃 *** 。

比如说,周瑜的技能是摸3张 *** ,那么在他的摸 *** 阶段,就应该是摸3张 *** ,而不是两张。

特别说明:当规则与卡 *** 文字冲突时角色技能>游戏 *** 文字>游戏规则

若 *** 堆被摸完,将弃 *** 堆的 *** 重新洗混后循环使用。

~死亡~

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手 *** 和该角色面前已装备的装备 *** 及乐不思蜀、闪电弃到弃 *** 堆。角色死亡的玩家亮出身份 *** ,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张 *** 的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手 *** 和已装备的 *** 。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

~游戏 *** 详解~

游戏 *** 包括杀、闪、桃,及锦囊 *** 和装备 *** 。除装备 *** 、乐不思蜀、闪电外,游戏 *** 使用后均需弃掉(放入弃 *** 堆)

杀:

出 *** 阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:

在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃:

出 *** 阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊 *** :

标有"锦囊"字样的 ***

以下是锦囊 *** 的详解:

决斗:

出 *** 阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:

出 *** 阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手 *** ,或选择一张已装备的装备 *** 、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊:

出 *** 阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手 *** ,或选择一张已装备的装备 *** 、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手 *** 。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:

出 *** 阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:

出 *** 阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:

出 *** 阶段使用,从 *** 堆摸两张 *** 。

五谷丰登:出 *** 阶段使用,从 *** 堆摸等于现存玩家数量的 *** ,面朝上放在桌面上,由出 *** 者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手 *** 。

桃园结义:

出 *** 阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:

出 *** 阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器 *** ,使用所借武器的攻击距离和技能,弃 *** 阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击:

取消一张锦囊 *** 对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从 *** 堆顶摸一张 *** ,这张 *** 的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从 *** 堆顶翻开的这张 *** 则叫做判定 *** 。

乐不思蜀:

出 *** 阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出 *** 阶段(照常摸 *** 和弃 *** ),弃掉乐不思蜀。

可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电:

出 *** 阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的 *** ,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备 *** :

标有"装备"字样的 *** ,装备 *** 使用后放在自己面前。以下是装备 *** 的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器 *** 后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出 *** 阶段可以出任意张杀。

青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵

在出 *** 阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

~之一次游戏~

如果之一次玩三国杀,请将它按照身份 *** 、角色 *** 、游戏 *** 和空白 *** 分成4堆。空白 *** (包括大小王)用于增补用,暂不使用。

挑出游戏 *** 中J、Q、K花色的 *** ,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中"分发身份 *** "、"挑选角色 *** "、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。

之一次游戏可以暂不使用角色 *** 上的技能,因此挑选角色 *** 时,尽量选择4点体力的人物。

明白了杀、闪、桃三张 *** 的用途之后,即可开始进行游戏。出 *** 时碰到不明白的 *** ,再翻看说明书。

能打出的 *** 尽可能地出,以便大家共同熟悉每张 *** 的用途。

玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的 *** 和人物技能,尽情地享受三国杀了!

~人物技能详解~

刘备

仁德:出 *** 阶段,可以任意地把手 *** 分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手 *** 。每分发出两张手 *** 刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手 *** 。每分发出两张手 *** 刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张 *** ,给孙尚香两张 *** ,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽

武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手 *** 或已装备的装备 *** 代替杀使用。

张飞

飞将:出 *** 阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮

观星:摸 *** 阶段前,查看 *** 堆顶的三张 *** ,将其中任意数量的 *** 以任意顺序置于 *** 堆底,其余则以任意顺序置于 *** 堆顶。摸 *** 阶段照常摸两张 *** 。

空城:无手 *** 时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云

龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超

马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英

集智:当她使用一张锦囊 *** 后,立即从 *** 堆顶摸一张 *** 加入手 *** 。

奇才:使用任何锦囊 *** 无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊 *** 后对司马懿造成伤害,则月英应先从 *** 堆摸一张 *** ,再让司马懿抽走一张

孙权

制衡:弃 *** 阶段,如果当前手 *** 数量小于当前体力值,可补充手 *** 到当前体力值;也可以在弃 *** 阶段主动弃掉任意张手 *** (正常情况下不能主动弃 *** ),然后补充手 *** 到当前体力值(此时补充的手 *** 不得立即使用)。一回合只能使用一次。

主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手 *** 。

甘宁

铜铃:任何时候可亮出自己的身份 *** ,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。

例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选 *** 里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色 *** 堆。

吕蒙

克己:若在出 *** 阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃 *** 阶段无需弃 *** ,即此回合手 *** 无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏 *** 的能力,都过期作废哦

黄盖

苦肉:出 *** 阶段,可主动减一点体力,从 *** 堆两张 *** 。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜

英姿:摸 *** 阶段摸三张 *** (并非额外摸三张)

借刀:出 *** 阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器 *** (如同锦囊 *** 借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。

大乔

国色:出 *** 阶段,可将任意方块花色的 *** 横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张 *** 发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张 *** ,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊

谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没 *** 了就能从 *** 堆里摸一张加入自己手 *** 中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张 *** ,而后让司马懿把这张 *** 拿走。

曹操

奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的 *** 。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些 *** 的 *** ,但不包括决斗中双方出的杀 *** 。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些 *** 的 *** ,但不包括决斗中双方出的杀。

主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿

反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手 *** ,加入自己的手 *** 。若此时对方无手 *** ,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定 *** 翻开后,可立即从手里打出一张 *** ,将这张 *** 作为新的判定 *** ,并以这张 *** 上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定 *** 弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定 *** 的 *** 收入手 *** 。

夏侯敦

刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手 *** (若没有手 *** 或手 *** 不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽

突袭:摸 *** 阶段,可选择不摸 *** ,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手 *** 加入自己手 *** (若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手 *** )

许褚

裸衣:出 *** 阶段,如果自己没装备武器 *** ,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉

天妒:可将所有自己的判定 *** 加入自己的手 *** 。包括司马懿用于改变判定结果的 *** 。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从 *** 堆摸两张 *** ,将这两张 *** 交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬

洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定 *** 加入手 *** ;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定 *** 弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张 *** ,是梅花花色,则她将这张 *** 收入手 *** ;再翻出一张 *** ,是黑桃,继续收入手 *** ;又翻出一张 *** ,是红桃,判定失败,将这张 *** 弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

倾国:可以用任意手 *** 代替闪使用。

华佗

急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的 *** ,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出 *** 阶段,可弃一张手 *** 或已装备的 *** 为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布

无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手 *** ,否则减一点体力。

貂蝉

闭月:弃 *** 阶段结束后摸一张 *** 加入手 *** 。

离间:出 *** 阶段可弃一张 *** ,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊 *** 的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

孙尚香

乾坤:无视其他玩家任何装备 *** 的效果,即其他玩家的武器 *** 、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的 *** ,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

~进阶规则~

如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:

进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。

雌雄双股剑:攻击距离为2技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手 *** ,或让攻击者从 *** 堆摸一张 *** 。

贯石斧:攻击距离为3技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张 *** ,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果之一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手 *** 代替杀。

方天画戟:攻击距离为4技能:当你打出的杀是你最后一张手 *** 时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马

转世规则

对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。

角色死亡之后,将该角色的手 *** 和已装备的装备 *** 、闪电、乐不思蜀放入弃 *** 堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色 *** 放入角色 *** 堆洗混。

其他玩家每回合每人可以选择给他一张手 *** ,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已死亡的这名角色手 *** 到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色 *** 洗混后面向下放成一堆,从 *** 堆顶翻起,翻开的之一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的之一张 *** 作为他转世后的角色)。将转世前的角色 *** 放回未使用的角色 *** 堆。

转世后的角色的初始体力值为1转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。

玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。

因该玩家身份 *** 已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张 *** 的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。

玩家可以反复转世。

若未使用角色 *** 堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张 *** ,但不能再接受新的献祭

游戏目标

玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 

特殊:野心家需要消灭所有其他角色。(关于野心家请见下野心家规则)

准备开始

■挑选武将: 

发给每位玩家7张武将 *** (9-12人游戏时,发给每人五张,OL上为4张),选出两张势力相同的武将 *** 并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力 *** 的武将视为主将,另一个视为副将。

即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将 *** 组成。 

■分发体力 *** :

每位玩家拿取一张体力 *** ,翻到对应体力上限的一面,放置在武将 *** 旁边。体力上限为两张武将 *** 上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

注:当一名角色的两张武将 *** 之一次均明置时,若其武将 *** 上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张 *** 。(OL上暂且没有)

扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

(两张武将 *** 和一张体力 *** 的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放 *** ) 例:一名角色由一张的武将 *** 和一张的武将 *** 组成,则该角色的体力上限为3。游戏中之一次两张武将 *** 均明置时,可立即摸一张 *** 。 

■分发起始手 *** :

将游戏 *** 洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手 *** 。

将其余的 *** 放在桌子中央,作为 *** 堆,游戏正式开始。

进行游戏

由年龄最小的一名玩家作为起始玩家(OL任意)。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将 *** 可于此阶段明置。

暗将规则

处于暗置状态的武将 *** 没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将 *** 发动技能时,将武将 *** 明置,然后发动相应的技能。

暗置的武将 *** 只有两个时机可以将武将 *** 明置:1回合开始阶段开始时;2发动武将 *** 的技能时。

例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将 *** ;

马超、黄忠等,使用杀指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将 *** ;

孙权、甘宁等,在出 *** 阶段发动技能时明置武将 *** ;

没有明置武将 *** 的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

有一张武将 *** 明置时,角色性别与明置的武将 *** 相同。当一名角色的两张武将 *** 均亮明后,性别与主将的武将 *** 相同。

没有明置武将 *** 的角色没有势力,明置一张武将 *** 后确定势力:与武将 *** 左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家 *** ”表示。

OL上有技能预亮功能:有的技能只有预亮了才能触发并发动

野心家规则

当一名角色明置武将 *** 确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家 *** 表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将 *** ,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

角色死亡

当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用桃来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将 *** ,弃置该角色所有 *** 及判定区里的 *** ,然后执行奖惩。

奖惩方式

已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手 *** 和装备区的 *** ; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从 *** 堆摸取等同于该势力人数张 *** 。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张 *** 。 注:若杀死的角色没有明置武将 *** (即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将 *** 没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

游戏结束

当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

新概念解释

1、明置与暗置:

将武将 *** 翻面的动作。明置是将一张武将 *** 从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将 *** 处于“明置状态”,背面向上的武将 *** 处于“暗置状态”。

通常情况下,角色明置武将 *** 的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则” 

2、势力:

角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将 *** 左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将 *** 必须为同一势力。

特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。

“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。

“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。

注:只有明置至少一张武将 *** 的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。

3、平置:两张武将 *** 平行摆放的状态,与“叠置”对应。

4、叠置:将两张武将 *** 重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将 *** 恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将 *** 恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)

5、取消:将一张 *** 对一名角色的目标取消,该角色不再成为此 *** 的目标。若此 *** 的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此 *** 置入弃 *** 堆。

新卡 ***

新增锦囊

远交近攻 出 *** 阶段,对有明置武将 *** 且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张 *** ,然后你摸三张 *** 。

以逸待劳 出 *** 阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张 *** ,然后弃置两张 *** 。

知己知彼 出 *** 阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将 *** 或其手 *** 。 重铸:出 *** 阶段,你可以将此 *** 置入弃 *** 堆,然后摸一张 *** 。

无懈可击·国 抵消目标锦囊 *** 对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张无懈可击产生的效果。

新增装备

三尖两刃刀 3范围 你使用杀对目标角色造成伤害后,可弃置一张手 *** ,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。

吴六剑 2范围 锁定技,与你势力相同的角色攻击范围+1。

游戏纸 *** 数量样式说明:

三国杀共有160张纸 ***

身份 *** 10张

游戏 *** 104张

角色 *** 25张

体力 *** 10张

以及2张空白身份 *** ,5张空白角色 *** ,和4张空白游戏 *** (大小王)

游戏人数说明:

~分发身份 *** ~

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份 *** 给每名玩家随机地分发一张身份 *** 。如果拿到主公,需立刻亮出身份 *** 。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。

游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 2 2

7 1 1 3 2

8 1 1 3 3

9 1 1 4 3

10 1 2 4 3

游戏胜利条件

胜利条件是由拿到的身份 *** 决定的:

1主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)

2反贼则只需杀死主公就能获得胜利。

3内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)

挑选角色 ***

三国杀有25张角色 *** ,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色 *** 上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色 *** 上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色 *** 。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色 *** ,一共5张角色 *** 。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色 *** 展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色 *** 。

随机分发3张角色 *** 给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色 *** 扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。

准备开始

将剩下的身份 *** 和角色 *** 放在一边,暂不使用然后,将游戏 *** 洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为 *** 堆)

每名玩家从 *** 堆摸取4张游戏 *** ,作为起始手 *** 然后,向每名玩家分发一张体力 *** 。体力 *** 上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色 *** 挡住一个勾玉记号。

进行游戏

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸 *** 阶段出 *** 阶段弃 *** 阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从 *** 堆摸两张 *** 可反复打出 *** ,直到不想再出 *** 或不能再出 *** 为止弃掉手里多于当前体力值的手 *** (拿在手上的 *** )

也就是说,某角色当前体力值是2,弃 *** 阶段时,玩家手里有3张手 *** ,则他需要选择一张弃掉。

在弃 *** 阶段之外手 *** 超过体力值无需弃掉。手 *** 数量小于等于体力值时不能主动弃 *** 。

比如说,周瑜的技能是摸3张 *** ,那么在他的摸 *** 阶段,就应该是摸3张 *** ,而不是两张特别说明:当规则与卡 *** 文字冲突时角色技能>游戏 *** 文字>游戏规则

若 *** 堆被摸完,将弃 *** 堆的 *** 重新洗混后循环使用。

游戏死亡判断

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手 *** 和该角色面前已装备的装备 *** 及乐不思蜀、闪电弃到弃 *** 堆。角色死亡的玩家亮出身份 *** ,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张 *** 的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手 *** 和已装备的 *** 。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

游戏 *** 功能详细解说

游戏 *** 包括杀、闪、桃,及锦囊 *** 和装备 *** 。除装备 *** 、乐不思蜀、闪电外,游戏 *** 使用后均需弃掉(放入弃 *** 堆)

杀 出 *** 阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃 出 *** 阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩 家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊 *** :标有"锦囊"字样的 ***

决斗 出 *** 阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥 出 *** 阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手 *** ,或选择一张已装备的装备 *** 、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊 出 *** 阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手 *** ,或选择一张已装备的装备 *** 、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手 *** 。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发 出 *** 阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵 出 *** 阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有 出 *** 阶段使用,从 *** 堆摸两张 *** 。

五谷丰登 出 *** 阶段使用,从 *** 堆摸等于现存玩家数量的 *** ,面朝上放在桌面上,由出 *** 者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手 *** 。

桃园结义 出 *** 阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人 出 *** 阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器 *** ,使用所借武器的攻击距离和技能,弃 *** 阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击 取消一张锦囊 *** 对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

(四)抵消无懈可击

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从 *** 堆顶摸一张 *** ,这张 *** 的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从 *** 堆顶翻开的这张 *** 则叫做判定 *** 。

乐不思蜀 出 *** 阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出 *** 阶段(照常摸 *** 和弃 *** ),弃掉乐不思蜀。

可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电 出 *** 阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的 *** ,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

武器和道具的说明

装备 *** :标有"装备"字样的 *** ,装备 *** 使用后放在自己面前。以下是装备 *** 的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器 *** 后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出 *** 阶段可以出任意张杀。

青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1

-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵

在出 *** 阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

人物技能详解

刘备 仁德:出 *** 阶段,可以任意地把手 *** 分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手 *** 。每分发出两张手 *** 刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手 *** 。每分发出两张手 *** 刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张 *** ,给孙尚香两张 *** ,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手 *** 或已装备的装备 *** 代替杀使用。

张飞 飞将:出 *** 阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮 观星:摸 *** 阶段前,查看 *** 堆顶的三张 *** ,将其中任意数量的 *** 以任意顺序置于 *** 堆底,其余 以任意顺序置于 *** 堆顶。摸 *** 阶段照常摸两张 *** 。

空城:无手 *** 时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英 集智:当她使用一张锦囊 *** 后,立即从 *** 堆顶摸一张 *** 加入手 *** 。

奇才:使用任何锦囊 *** 无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊 *** 后对司马懿造成伤害,则月英应先从 *** 堆摸一张 *** ,再让 司马懿抽走一张

孙权 制衡:弃 *** 阶段,如果当前手 *** 数量小于当前体力值,可补充手 *** 到当前体力值;也可以在弃 *** 阶段主动弃掉任意张手 *** (正常情况下不能主动弃 *** ),然后补充手 *** 到当前体力值(此时补充的手 *** 不得立即使用)。一回合只能使用一次。

主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手 *** 。

甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份 *** ,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。

例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选 *** 里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色 *** 堆。

吕蒙 克己:若在出 *** 阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃 *** 阶段无需弃 *** ,即此回合手 *** 无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏 *** 的能力,都过期作废哦

黄盖 苦肉:出 *** 阶段,可主动减一点体力,从 *** 堆两张 *** 。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜 英姿:摸 *** 阶段摸三张 *** (并非额外摸三张)

借刀:出 *** 阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器 *** (如同锦囊 *** 借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。

大乔 国色:出 *** 阶段,可将任意方块花色的 *** 横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张 *** 发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张 *** ,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者 本身)

陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没 *** 了就能从 *** 堆里摸一张加入自己手 *** 中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张 *** ,而后让司马懿把这张 *** 拿走。

曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的 *** 。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电 和部分角色用来代替这些 *** 的 *** ,但不包括决斗中双方出的杀。

*** 。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些 *** 的 *** ,但不括决斗中双方出的杀。

主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手 *** ,加入自己的手 *** 。若此时对方无手 *** ,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定 *** 翻开后,可立即从手里打出一张 *** ,将这张 *** 作为新的判定 *** ,并以这张 *** 上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定 *** 弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定 *** 的 *** 收入手 *** 。

夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手 *** (若没有手 *** 或手 *** 不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽 突袭:摸 *** 阶段,可选择不摸 *** ,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手 *** 加入自己手 *** (若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手 *** )

许褚 裸衣:出 *** 阶段,如果自己没装备武器 *** ,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉 天妒:可将所有自己的判定 *** 加入自己的手 *** 。包括司马懿用于改变判定结果的 *** 。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从 *** 堆摸两张 *** ,将这两张 *** 交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定 *** 加入手 *** ;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定 *** 弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张 *** ,是梅花花色,则她将这张 *** 收入手 *** ;再翻出一张 *** ,是黑桃,继续收入手 *** ;又翻出一张 *** ,是红桃,判定失败,将这张 *** 弃掉后,判定阶段结束。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

倾国:可以用任意手 *** 代替闪使用。

华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的 *** ,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出 *** 阶段,可弃一张手 *** 或已装备的 *** 为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手 *** ,否则减一点体力。

貂蝉 闭月:弃 *** 阶段结束后摸一张 *** 加入手 *** 。

离间:出 *** 阶段可弃一张 *** ,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊 *** 的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备 *** 的效果,即其他玩家的武器 *** 、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的 *** ,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

进阶规则

如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:

进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。

雌雄双股剑:攻击距离为2技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手 *** ,或让攻击者从 *** 堆摸一张 *** 。

贯石斧:攻击距离为3技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张 *** ,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果之一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手 *** 代替杀。

方天画戟:攻击距离为4技能:当你打出的杀是你最后一张手 *** 时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马

转世规则

转世是为了然后大家在游戏中更加有乐趣,同时也是为了让在多人战中玩家死亡后不用等待太长时间。转世规则其实很简单,当在游戏过程中有玩家被攻击到体力为0后死亡并亮出身份是,便进入转世中,等到第二个玩家以同样原因(体力为0死亡后),前一名玩家便以无身份的身份从新加入游戏,加入游戏时候从新抽起武将角色,转世的玩家体力为1从新抽起4张起始手 *** 。(转世后的玩家为特别的角色:起义军队。变成起义军的玩家只有杀死所有玩家才可以获得胜利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的胜利方式游戏,也就是说其他原有身份的玩家胜利的时候起义军的玩家也同时判定为输。)

注明:1义军复活后体力保持为原来体力,之后每增加一名义军,所有的义军体力上限下降1点,

下降到1点为止(体力上限为1的时候不会再因为义军的增加而降低),但是义军的体力上限不会因为义军的减少而从新恢复。

2其他玩家的胜利条件不受义军的出现影响,但是义军如果在原来角色之前破坏了胜利条件(例:如果原来反贼杀了主公就可以胜利,但是在反贼杀了主公之前义军先杀了主公,那 反 贼就不能因为主公的死亡而获得胜利)

3失去胜利条件的原来角色,直接转生为义军杀手,由他杀死的义军便失去再次复活的

同时在失去胜利条件的那回合,失去胜利条件的角色体力全部恢复。

三国杀 官方 游戏规则

~游戏配件~

三国杀共有160张纸 ***

身份 *** 10张

游戏 *** 104张

角色 *** 25张

体力 *** 10张

以及2张空白身份 *** ,5张空白角色 *** ,和4张空白游戏 *** (大小王)

~分发身份 *** ~

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份 *** 给每名玩家随机地分发一张身份 *** 。如果拿到主公,需立刻亮出身份 *** 。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的

游戏人数

主公

忠臣

反贼

内奸

4

1

1

1

1

5

1

2

1

6

1

3

1

1

2

2

7

2

3

1

8

2

4

1

2

4

2

9

2

4

2

10

3

4

2

~胜利条件~

胜利条件是由拿到的身份 *** 决定的:

n

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

n

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

n

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

~挑选角色 *** ~

三国杀有25张角色 *** ,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色 *** 上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色 *** 上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色 *** 。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色 *** ,一共5张角色 *** 。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色 *** 展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色 *** 。

随机分发3张角色 *** 给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色 *** 扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

~准备开始~

将剩下的身份 *** 和角色 *** 放在一边,暂不使用然后,将游戏 *** 洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为 *** 堆)

每名玩家从 *** 堆摸取4张游戏 *** ,作为起始手 *** 然后,向每名玩家分发一张体力 *** 。体力 *** 上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色 *** 挡住一个勾玉记号。

~进行游戏~

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸 *** 阶段出 *** 阶段弃 *** 阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从 *** 堆摸两张 *** 可反复打出 *** ,直到不想再出 *** 或不能再出 *** 为止弃掉手里多于当前体力值的手 *** (拿在手上的 *** )

也就是说,某角色当前体力值是2,弃 *** 阶段时,玩家手里有3张手 *** ,则他需要选择一张弃掉。

在弃 *** 阶段之外手 *** 超过体力值无需弃掉。手 *** 数量小于等于体力值时不能主动弃 *** 。

比如说,周瑜的技能是摸3张 *** ,那么在他的摸 *** 阶段,就应该是摸3张 *** ,而不是两张特别说明:当规则与卡 *** 文字冲突时角色技能>游戏 *** 文字>游戏规则

若 *** 堆被摸完,将弃 *** 堆的 *** 重新洗混后循环使用。

~死亡~

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手 *** 和该角色面前已装备的装备 *** 及乐不思蜀、闪电弃到弃 *** 堆。角色死亡的玩家亮出身份 *** ,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张 *** 的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手 *** 和已装备的 *** 。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

~游戏 *** 详解~

游戏 *** 包括杀、闪、桃,及锦囊 *** 和装备 *** 。除装备 *** 、乐不思蜀、闪电外,游戏 *** 使用后均需弃掉(放入弃 *** 堆)

杀 出 *** 阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃 出 *** 阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊 *** :标有"锦囊"字样的 ***

以下是锦囊 *** 的详解:

决斗 出 *** 阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥 出 *** 阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手 *** ,或选择一张已装备的装备 *** 、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊 出 *** 阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手 *** ,或选择一张已装备的装备 *** 、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手 *** 。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发 出 *** 阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵 出 *** 阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有 出 *** 阶段使用,从 *** 堆摸两张 *** 。

五谷丰登 出 *** 阶段使用,从 *** 堆摸等于现存玩家数量的 *** ,面朝上放在桌面上,由出 *** 者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手 *** 。

桃园结义 出 *** 阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人 出 *** 阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器 *** ,使用所借武器的攻击距离和技能,弃 *** 阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击取消一张锦囊 *** 对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从 *** 堆顶摸一张 *** ,这张 *** 的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从 *** 堆顶翻开的这张 *** 则叫做判定 *** 。

乐不思蜀 出 *** 阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出 *** 阶段(照常摸 *** 和弃 *** ),弃掉乐不思蜀。

可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电 出 *** 阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的 *** ,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备 *** :标有"装备"字样的 *** ,装备 *** 使用后放在自己面前。以下是装备 *** 的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器 *** 后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出 *** 阶段可以出任意张杀。

青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵

在出 *** 阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

~之一次游戏~

如果之一次玩三国杀,请将它按照身份 *** 、角色 *** 、游戏 *** 和空白 *** 分成4堆。空白 *** (包括大小王)用于增补用,暂不使用。

挑出游戏 *** 中J、Q、K花色的 *** ,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中"分发身份 *** "、"挑选角色 *** "、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。

之一次游戏可以暂不使用角色 *** 上的技能,因此挑选角色 *** 时,尽量选择4点体力的人物。

明白了杀、闪、桃三张 *** 的用途之后,即可开始进行游戏。出 *** 时碰到不明白的 *** ,再翻看说明书。

能打出的 *** 尽可能地出,以便大家共同熟悉每张 *** 的用途。

玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的 *** 和人物技能,尽情地享受三国杀了!

~人物技能详解~

刘备 仁德:出 *** 阶段,可以任意地把手 *** 分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手 *** 。每分发出两张手 *** 刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手 *** 。每分发出两张手 *** 刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张 *** ,给孙尚香两张 *** ,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手 *** 或已装备的装备 *** 代替杀使用。

张飞 飞将:出 *** 阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮 观星:摸 *** 阶段前,查看 *** 堆顶的三张 *** ,将其中任意数量的 *** 以任意顺序置于 *** 堆底,其余则以任意顺序置于 *** 堆顶。摸 *** 阶段照常摸两张 *** 。

空城:无手 *** 时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英 集智:当她使用一张锦囊 *** 后,立即从 *** 堆顶摸一张 *** 加入手 *** 。

奇才:使用任何锦囊 *** 无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊 *** 后对司马懿造成伤害,则月英应先从 *** 堆摸一张 *** ,再让司马懿抽走一张

孙权 制衡:弃 *** 阶段,如果当前手 *** 数量小于当前体力值,可补充手 *** 到当前体力值;也可以在弃 *** 阶段主动弃掉任意张手 *** (正常情况下不能主动弃 *** ),然后补充手 *** 到当前体力值(此时补充的手 *** 不得立即使用)。一回合只能使用一次。

主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手 *** 。

甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份 *** ,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。

例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选 *** 里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色 *** 堆。

吕蒙 克己:若在出 *** 阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃 *** 阶段无需弃 *** ,即此回合手 *** 无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏 *** 的能力,都过期作废哦

黄盖 苦肉:出 *** 阶段,可主动减一点体力,从 *** 堆两张 *** 。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜 英姿:摸 *** 阶段摸三张 *** (并非额外摸三张)

借刀:出 *** 阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器 *** (如同锦囊 *** 借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。

大乔 国色:出 *** 阶段,可将任意方块花色的 *** 横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张 *** 发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张 *** ,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没 *** 了就能从 *** 堆里摸一张加入自己手 *** 中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张 *** ,而后让司马懿把这张 *** 拿走

曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的 *** 。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些 *** 的 *** ,但不包括决斗中双方出的杀。

*** 。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些 *** 的 *** ,但不包括决斗中双方出的杀。

主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手 *** ,加入自己的手 *** 。若此时对方无手 *** ,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定 *** 翻开后,可立即从手里打出一张 *** ,将这张 *** 作为新的判定 *** ,并以这张 *** 上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定 *** 弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定 *** 的 *** 收入手 *** 。

夏侯惇 刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手 *** (若没有手 *** 或手 *** 不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽 突袭:摸 *** 阶段,可选择不摸 *** ,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手 *** 加入自己手 *** (若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手 *** )

许褚 裸衣:出 *** 阶段,如果自己没装备武器 *** ,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉 天妒:可将所有自己的判定 *** 加入自己的手 *** 。包括司马懿用于改变判定结果的 *** 。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从 *** 堆摸两张 *** ,将这两张 *** 交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定 *** 加入手 *** ;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定 *** 弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张 *** ,是梅花花色,则她将这张 *** 收入手 *** ;再翻出一张 *** ,是黑桃,继续收入手 *** ;又翻出一张 *** ,是红桃,判定失败,将这张 *** 弃掉后,判定阶段结束。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

倾国:可以用任意手 *** 代替闪使用。

华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的 *** ,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出 *** 阶段,可弃一张手 *** 或已装备的 *** 为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手 *** ,否则减一点体力。

貂蝉 闭月:弃 *** 阶段结束后摸一张 *** 加入手 *** 。

离间:出 *** 阶段可弃一张 *** ,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊 *** 的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备 *** 的效果,即其他玩家的武器 *** 、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的 *** ,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

~进阶规则~

如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:

进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。

雌雄双股剑:攻击距离为2技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手 *** ,或让攻击者从 *** 堆摸一张 *** 。

贯石斧:攻击距离为3技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张 *** ,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果之一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手 *** 代替杀。

方天画戟:攻击距离为4技能:当你打出的杀是你最后一张手 *** 时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马

转世规则

对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。

角色死亡之后,将该角色的手 *** 和已装备的装备 *** 、闪电、乐不思蜀放入弃 *** 堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色 *** 放入角色 *** 堆洗混。

其他玩家每回合每人可以选择给他一张手 *** ,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已死亡的这名角色手 *** 到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色 *** 洗混后面向下放成一堆,从 *** 堆顶翻起,翻开的之一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的之一张 *** 作为他转世后的角色)。将转世前的角色 *** 放回未使用的角色 *** 堆。

转世后的角色的初始体力值为1转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。

玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。

因该玩家身份 *** 已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张 *** 的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。

玩家可以反复转世。

若未使用角色 *** 堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张 *** ,但不能再接受新的献祭