《黎明觉醒》简单上手评测:目前更好的开放世界生存手游

游戏攻略0131

《黎明觉醒》简单上手评测:目前更好的开放世界生存手游,第1张

《黎明觉醒》简单上手评测:目前更好的开放世界生存手游
导读:偶然得知腾讯光子工作室自行研发的开放大世界生存手游《黎明觉醒》开测,我有幸参加了"曙光测试",能够有机会提前目睹到 游戏 的真容,整体感受下来确实大呼过瘾,这也许是我目前为止体验到更好的生存手游。 顺利地渡过新手教程后, 游戏 给我的之一印

偶然得知腾讯光子工作室自行研发的开放大世界生存手游《黎明觉醒》开测,我有幸参加了"曙光测试",能够有机会提前目睹到 游戏 的真容,整体感受下来确实大呼过瘾,这也许是我目前为止体验到更好的生存手游。

顺利地渡过新手教程后, 游戏 给我的之一印象就是大, 游戏 的地图真的是大到超过我的想象。 游戏 开局就送了一辆摩托车,一开始我觉得这 游戏 真大方,后来发现原来是地图太大没车寸步难行。驾着我心爱的小摩托在地图上自由 探索 ,让人不由地心生一种公路**大片的感觉。值得一提的是,在我 探索 地图的过程中,没有遇到任何空气墙,确实是真正的无缝开放大世界生存。而且可以 探索 的区域相当的多,每个区域都埋藏着一些不易被发现的彩蛋,自由度极高。

最为惊喜的是,《黎明觉醒》是少数能做到在巨大的地图里面包含了丰富的内容,并没有空有其表。《黎明觉醒》用真实的生态圈和参考现实的地理因素构建起了整个 游戏 的地图内容。以至于 游戏 的地形地貌非常多样,丘陵、沙漠、山地、林地等等各种地形地貌,都能在 游戏 里遭遇。地貌的具体呈现也非常地尊重现实,加上超高清画质的加持,让玩家的沉浸感更加地深入,犹如置身真正的荒野。

而在如此巨大的地图基础上,黎明觉醒加入了独特的生存指标玩法,总共12项生存指标,在 游戏 里的生存仪里显示,比如 健康 值、饮水值等,玩家需要时刻关注自己的角色状态,选择正确的生存行为。这里面其实还包含着更多的细节,如喝水会显示刻度,身体不锻炼是会发胖跑不动路,角色需要吃饭排便睡觉,下雨天会感冒,这种种的细节,都在共同给玩家营造出一种真实野外生存的氛围感。

另外,《黎明觉醒》设置的玩法相当丰富,配合上真实的动态天气设计更是让我期待起下一秒发生的事情,各种多样的自然现象的发生,时刻考验着我的生存能力。为了活下去,我必须时时刻刻都保持紧张感来应对出现的自然危机,在沙漠时我必须保证水资源和防范沙尘暴、在雪山我得保持体温和注意暴风雪的出现,雷暴发生的时候尽量避免站在树下。虽然只是在 游戏 中生存,但 游戏 极度尊重了现实的生存行为与生存常识,玩家始终要做出正确的选择来应对不同的生存挑战,才能更好地活下去,这也是让我感到 游戏 无比真实的一点。

而作为一款生存手游,战斗体验也是必不可少的,《黎明觉醒》在这方面意外地出色。首先,新手进入 游戏 也会在引导下得到霰弹枪、AK这种主武器方便玩家顺利过渡任务。 游戏 中可供选择的武器的种类非常地多,突击步枪、狙击枪、轻机枪、冲锋枪等等,还有无人机、技能陷阱、手雷等强力道具,这就意味着玩家在面对蜂拥而至的怪物时可以制定自己的战术,是成为一个百发百中的狙击手,又或是配合队友利用重火力打压制,提前在敌人路径埋设陷阱的阵地战,都遵循玩家自己的心意。

值得一提的是,《黎明觉醒》里的枪械永不报废,拥有着十分完备的改装系统,各种配件一应俱全,玩家可以依据自身喜好随意改装枪械,强化栏位对平民玩家也十分友好。而且每种枪械都根据真实枪械声音采样,在不同的天气和环境下也会有不同的声音效果,在遭遇战斗时还可以根据声音判断子弹的飞行方向。在射击体验上,黎明觉醒展现了生存 游戏 少有的专业。常见的枪法技巧,如机瞄、腰射、肩射、左右探头闪身等都可以在《黎明觉醒》里得到施展,加上对后坐力与弹道轨迹的真实还原,都使得我们可以在这款生存 游戏 中享受到FPS 游戏 的畅快打击感。

两天的体验下来,整体而言《黎明觉醒》这款开放世界生存手游还是相当不错的。我更大的感受便是,《黎明觉醒》的每个优点都并不是独立的,比如优秀的画质呈现为无缝大地图提供了强大的助力,真实的天气系统轮换以及六大地形地貌为拟真荒野生存营造出极其逼真的氛围感。它们之间相辅相成,共同合力打造出了这一款优秀的黎明觉醒。

9月16日,《黎明觉醒》开测后火爆异常,仅仅两天时间官网预约量就高达几百万,虎牙直播荣登热搜之一。作为一名生存玩家,我也很希望 游戏 未来可以更加完善,在公测时给玩家带来更出色的《黎明觉醒》。

2023年2月。

黎明觉醒手游将会于2023年2月正式开启公测,玩家们可以通过官方进行预约,成功预约后可以获得预约奖励,在测试期间还有很多的好礼等待玩家们的到来,这是一款超真实的开放世界手游。

黎明觉醒交互具体是指:

真实的物理交互。

《黎明觉醒》交互是真实的物理交互,与NPC合作共存,大世界自由,是一个超高自由度开放世界手游。

《黎明觉醒生机》手游是由腾讯光子工作室群自主研发,精心打造的一款开放世界生存手游。无缝大世界、丰富的生存玩法和多样的战斗体验。

《黎明觉醒:生机》手游是由腾讯光子工作室群自主研发,精心打造的一款开放世界生存手游。基于强大的虚幻引擎4,《黎明觉醒:生机》创造了一个充满细节的超大无缝开放世界,

如果将光子比作一个人,那应该会是满怀热爱、步履不停的游戏技术控。

两日前,腾讯旗下的光子工作室群宣布了最新的品 *** 升级计划。这个起步于端游,历经了页游、手游时代变迁,见证了一款款产品成长的工作室群,正式将全球品 *** 升级为“LIGHTSPEEDSTUDIOS”,同时他们还更新了品 *** 标识、形象、理念以及愿景。

光子全新品 *** 愿景理念图

从《斗战神》《欢乐斗地主》《欢乐麻将》《和平精英》,再到携手海外优秀研发伙伴打造的《PUBGMOBILE》《英雄联盟游》与《ApexLegendsMobile》,似乎在每个时代,你都会看到烙印于玩家记忆中的光子游戏。

光子致力于游戏自研,拓宽游戏领域边界,在原有游戏品类上进行积极创新,在战术竞技手游的基础之上,开创了细分品类军事竞赛体验手游,打造了全球爆款《和平精英》,将开放世界与生存游戏进行结合,打造了全新品类开放世界生存手游《黎明觉醒》。

不断地为游戏探寻更多的表达空间同时,也为更丰富、更多元的文化提供新的传承形式。例如《和平精英》在冬奥会期间,发挥数字产品的优势,把冰雪运动文化真正推向“大多数人”。积极发挥不同游戏产品特点,在教育认知、文化传承、乡村振兴等领域加大探索,创造更多元的社会责任践行方式。重庆彭水县的龙头产业旅游业受新冠肺炎疫情冲击,光子工作室群以“游戏+文旅+电商扶贫”为思路,在旗下多款游戏内还原彭水文旅场景和苗族特色服饰道具,让用户感受当地特色文旅场景,同时主办“山海九黎,文创新光”设计大赛,并推出IP联名文创产品,以多元化形式展现当地苗族文化的魅力。

这份坚守在GameLook看来,或许源自于对游戏的热爱,又或许来源于他们“打造未来游戏生态,用心服务全球玩家”的使命感。

为了找到答案,在光子品 *** 升级之际,GameLook有幸采访了光子总裁陈宇,这也是我们首次与他的交流,除了聊到光子品 *** 升级背后的缘由,还有关于光子的过去、当下以及未来。

作为以研发立身的光子的掌门人,在采访过程中,陈宇言谈中展现了研发人的务实与理性,无论对行业还是光子自身都有着清醒而深刻的认知,同时也让GameLook感受到他对“光子人”身份的自豪,以及身为一名玩家对于游戏的热爱。在开篇我们提及了光子给人的感觉,某种程度上,这种感觉或许就是由陈宇乃至每个光子人共同构成的。

在被问及“当人们提到光子,你希望大家的之一反应是什么时”,陈宇坦荡地表示:“我希望未来如果有人提到光子,会将我们定义为全球顶尖的研发工作室,甚至不只是一家游戏工作室。”

在热爱游戏的基础上,让我们一同去看看游戏的未来是什么样的

光子的成长历程,陈宇将其概括为三个阶段:

之一阶段:“做研发要耐得住寂寞”

时间来到2008年,当时移动3G *** 才刚刚普及,PC电脑依旧是那个年代绝大多数国人接触游戏的唯一方式,是属于中国游戏PC端游的黄金年代。

也正是在这一年,陈宇参与组建了100多人的量子工作室,是国内游戏业的众多游戏开发团队之一。陈宇坦言,在光子发展的之一阶段,他更关注的,是怎么把项目做出来,因为这在当时对团队而言还是挺难的。

光子早期的产品以2D为主,在嗅到行业内的游戏3D化趋势时,便开始了对3D游戏和相关技术的投入,比如基于自研AGE引擎开发的《斗战神》,这个IP至今仍在许多玩家心中留有深刻印象,也包括历经七年研发的《 *** 仙侠传》等游戏产品,这些都标志着光子在自研引擎等技术上取得了长足的进步。

依靠这个阶段在引擎技术、3D游戏开发等技术经验和全球顶级机构合作双方面的积累,让光子团队在随之到来的手游时代得以抢占先机。在中国游戏业全面转向移动平台的洪流中,光子旗下光速工作室应运而生,陈宇希望在注重产品品质的同时,快速把握住手游时代的红利。

第二阶段:“技术是基础,但我觉得游戏行业人脉也很重要”

在这一阶段,团队开始尝试手游的研发,对于陈宇而言,他更多思考的不再是怎么做出来项目,而是怎么样将项目做成头部爆款。换句话说,此时陈宇更多的是在关注市场、抓住潜在机会。

所以主动迎接移动游戏浪潮。在初期,光子把一些经典PC游戏和玩法,移植到手机平台,例如《全民飞机大战》、《全民突击》等。后来与其他顶级厂商合作,光子把全球顶尖的游戏IP,从主机端、PC端也移植到了移动平台,推出了包括《ApexLegendsMobile》等作品。

为什么光子可以独揽这些知名的头部IP?在陈宇看来“一方面团队技术要过硬,另一方面团队也要把握住每一次的合作关系。”

事实上,技术力已经成为了光子旗下游戏的标签之一。或者说,这也是当下国内头部出海厂商的一个更具价值的标签。在此次光子品 *** 升级的计划中,技术投入与创新也是陈宇和他的团队实现全新品 *** 愿景的首要战略。

陈宇表示,在端游年代,光子的研发团队就拥有很强的实力,而在手游时代,凭借光子一直坚持构建的中台战略,多年来通过真枪实弹积累的技术和经验也随之沉淀了下来。

与此同时,光子也一直在跟全球的顶尖公司、机构保持良好的合作关系。基于这些原因,光子在技术层面走得比较领先,尤其是其专攻的写实画风类型次世代游戏。而对于未来,陈宇表示光子的主赛道也将继续以写实类型为主,并在这一方向上不断发力。

值得提的是,光与虚幻引擎的EpicGames公司就有着常通畅的合作友谊,出于对合作伙伴的认同和信赖,EpicGames在很早的时候就将虚幻引擎5测试版提供给光子的新游戏项目试用。陈宇认为,光子是全球少数大规模使用虚幻引擎的游戏研发团队之一,也在这个过程中也积累了很多宝贵经验。

开放世界引擎效果切片

不过,令GameLook感到惊讶的是,在如今人人都强调技术的游戏行业,陈宇却并没有因为光子取得的成就而洋洋自得,反而是颇为务实地将核心技术称作是“基础”。

在他看来,光子已经走过了早期最难的阶段,接下来就是从1到100的过程。

“当我们和竞争对处在同一个赛道,我们怎么才能通过创意,跑赢其他选,并能够被全球用户所接受?像《英雄联盟》和《ApexLegends》这样的多元化融合的强IP游戏产品,我们团队是否能够从零开始把这个设计出来?”

这两个问题,既道出了陈宇内心的担忧,也代表包括光子在全球化市场环境下将加倍努力的方向,但好在对于这两个难题,陈宇心中其实已经有了清晰的认知。

早在端游时代,光子就已经开始与全球范围内不同领域的顶级团队进行合作。例如在《斗战神》的研发阶段,光子就曾与阿凡达的渲染团队THETHIRDFLOOR进行过CG方面的合作,并在当时的行业内和玩家中引起了很大反响。

也正是这一经历,让陈宇意识到合作的价值,而他早期在腾讯负责发行业务所积累下来的人脉,则为光子撬动了与全球优秀研发团队合作的可能。

而到了2019~2020年前后,随着一批明星项目的陆续出海,光子的研发技术能等得到了更多的锤炼。去年,光子的团队成员已经接近4000人,研发团队规模已经相当可观。与同行比较来看,这个量级的研发团队规模已经超过了不少国内TOP10的上市游戏公司的员工量级。

随着光子海外用户数量和市场占比稳步且快速地提升,陈宇在采访中就表示,在这一阶段,自己会花更多时间,甚至用超过一半的时间看海外团队以及海外市场的机会,包括建立海外游戏工作室等等。

多年与国外公司的合作也让陈宇也意识到,相较于国外团队,中国游戏研发团队的讲故事能力还是比较弱的,这可能源于之前国内游戏业更多投入注意力在游戏的玩法和商业模式设计上。

当光子与拳头的《英雄联盟》团队等海外顶尖团队合作时,他们发现,国外团队对于世界观的构建、游戏叙事方式,以及IP在音乐、动画等领域的拓展能力,是中国研发团队需要去学习的。

随着游戏行业向精品化不断迈进以及全球游戏行业竞争的加剧,光深知需要加强原创性创意和艺术表达能力,开放地向全球市场上的优秀伙伴学习。这也解释了为何光子要推出“光子宇宙”,并将之上升为实现品 *** 愿景的核心战略。

向第三阶段跨越_“项目总要一代一代去做,做了才能知道结果”

在陈宇看来,海外市场为光子的发展与成长提供了更大的空间,目前也是光子重要的业务方向。而经历了前两阶段的磨砺后,光子有能力、有理由立足于中国、拓展海外市场,进行更大规模的海外布局。这也正是他的团队选择在此时将光子升级为“LIGHTSPEEDSTUDIOS”、并提出“光子宇宙”品 *** 愿景的原因。

对于已经手握多款全球性爆款游戏的光子而言,如今更重要的目标是如何让全球玩家记住光子这个品 *** ,在GameLook看来,光子当然希望在全球玩家心目中建立“光子出品,必属精品”的品 *** 印象,而这正是每一家领先中国游戏厂商都想实现的目标。

但如何实现这一目标,陈宇也很清楚,只能依靠质量更高的游戏产品来达成,这也意味着整个品 *** 升级,其实也是对光子技术、创意等硬实力的全新挑战。

为此他们提出打造“光子宇宙”平台。时下游戏圈里流行的“宇宙”分两类,一类以元宇宙为代表,意味着对前沿技术的极致探索;另一类则以漫威宇宙为代表,透过源源不断的风格化叙事构成宏大的内容矩阵。

而通过构建“光子宇宙”,似乎光子描绘的蓝图更大,想做的还有更多。陈宇期待这一品 *** 概念能够传承和延展光子品 *** 故事,更希望团队抓住游戏的基本规则,在下个十年构建一个丰富多元的游戏世界。

在具体的规划布局上,光子更重视将内容从单一平台拓展到多平台发展,未来光子的产品将会强化拓展在跨终端、跨平台的研发能力,最终实现产品的跃迁式发展。

不止于游戏,打造“光子宇宙”平台,连接全球玩家和游戏生态

尽管如今中国手游已在全球市场风生水起,但在“接下来做什么”这件事上,基于冷静的分析与思考,陈宇给出了光子的回答——聚焦主赛道。在这个充满各种诱惑的市场环境下,聚焦也意味着某种层面上的放弃,而放弃则意味着损失潜在的市场机会。因此,选择“聚焦”本身就并非易事。

但在陈宇看来,光子如今的体量更适合正面团队作战、打攻坚战,不太适合去打游击战。正所谓“好钢用在刀刃上”,即便如今光子的产品已经涉及十余个品类,光子未来还是会比较专注于大的市场品类,比如棋 *** 类、射击类、MMO、MOBA等。

而在全球化之外,光子需要面对的还有来自未来的挑战,实际上这次品 *** 升级也相当于光子人对游戏未来下一代浪潮的全新探索。

而在此基础之上,过去光子可能更专注于游戏产品本身,但随着游戏行业不断进化,陈宇和团队也看到了未来以IP为核心的多内容形式拓展趋势。

陈宇满怀期待的对GameLook透露道,光子目前正在探索影视、动画等具有可拓展性的IP形态,并会成立相关领域的内容工作室,推出光宙映像子品 *** 。整个光子的IP宇宙计划也将基于原创IP和技术能力探索新的内容表达形式。

“好莱坞为什么可以在全球产生如此广泛的影响?《阿凡达》等作品为什么可以深入人心?”陈宇先是反问GameLook,随即给出了他的答案。

在陈宇看来,其中的重点一方面是价值观,另一方面则是理念。通过精妙的设计让人们发自内心地喜欢,然后成为它的粉丝,继而拥护这种文化内容,即把全局之内的不同业务进行有机组合:有的开拓用户规模、有的注重商业回报,更多地希望塑造能打动用户、成为受用户喜爱的文化内容。这也是光子IP宇宙在未来需要去提升的点。

在陈宇的规划中,光子未来的产品会以原创IP为主,针对全球去做一些原创项目,并用几年时间、更多的耐心去不断打磨。“我们所面对的市场,已经从中国变成全球。而我们过去积累的资本和研发能力,也足够让我们在下一代项目里,能达到更高的维度。”

显然,无论是游戏内还是游戏外,光子宇宙所追求的都是一种面向全球玩家的全球化叙事。而要实现这一目标,研发人才层面的全球化是不可或缺的一环。

“坚定地走全球化道路的工作室”

回顾近两年国内厂商出海相关的新闻,除了层出不穷的爆款产品,延揽海外人才、建立海外工作室无疑也是国内游戏业另一个高频关注点。

而在这方面,从建立LightSpeedLA到UncappedGames,再到立足于中国,在美国、新加坡、加拿大、英国、法国、日本、韩国、新西兰、阿联酋等多个国家和地区研发布局,光子也一直走在国内同行最前面,陈宇更是对GameLook称光子要成为一家“坚定地走全球化道路的工作室”。

光子北美工作室LightSpeedLA动捕棚

但必须指出的是,人才也是当下行业内最稀缺的资源。对此,陈宇并不回避,且态度并不是担忧和抱怨,反而展示了自己对光子团队的自信和骄傲。

在他看来,得益于光子早期在人才培育上采用的师徒制,整个团队成员间不仅具有很强的人脉关联,当技术提升后,团队和员工的能力也是一同提升起来的。

不过面对全球市场这一新阶段,陈宇还特别强调,尽管中国的研发团队一直都在紧跟全球技术潮流并不断追赶和进步,但在复合能力方面,仍有需要学习和提升的地方。而这就要求光子需要持续吸纳海外优质人才。

但整体而言,陈宇依然认为,目前光子整个团队无论是技术实力或是其他方面,都处在相对较好的状态。如果要说还有什么欠缺,应该是系统化的3A管线,以及跨平台适配和研发能力。

“让分布在全球不同区域的光子团队共同研发一个项目,实现跨时区、跨地域的工作模式,这对现在的光子来说是比较大的挑战和考验,这也将是光子未来建设的重点方面。”

对此,陈宇也承认光子需要一个发展的过程,对优秀同行经验的学习也不可或缺。就比如在人才和全球工作室的布局上,陈宇和他的团队便借鉴了欧美3A团队的人才建设经验。

比如北美的人才,光子会更希望让他们专注在引擎等底层技术上;而像欧洲则会更倾向招纳美术专才。在新加坡,光子还建立了研发创想和协同中心,一方面,负责光子在全球研发协同和全球化运营方面的统筹;另一方面,负责AR、VR、云游戏等前沿技术的探索。

对此,他给出了一个形象的比喻:“我认为当下就像中国制造的电动汽车一样,特斯拉可能走得快一些,在某些方面稍微领先,但中国团队追赶也是挺快的,总会追上来的。”

但无论如何,从管理角度来说,全球化团队本身也意味着巨大的挑战——无论是物理层面的时差还是文化和语言带来的思想隔阂,都将给协同工作带来障碍,这也是光子必须努力解决的问题。

更何况与此同时,全球化也正从更多方面给光子带来新的课题,就比如“全球化背景下,游戏如何更好的履行社会责任”。

“我希望未来人们提到光子,不只是觉得这是一家游戏工作室”

游戏行业对社会议题的广泛参与已成为当下不可忽视的一股力量。究其原因,一方面得益于游戏企业自身发展壮大后回报社会的积极诉求,另一方面也与游戏本身所包含的改变世界的潜质有着密不可分的关系。

而这种游戏所带来的激励和热爱,也让陈宇和光子团队愿意愈发积极地承担社会责任,让理想照进现实,把游戏的价值延伸到游戏之外。

对此,陈宇如数家珍。“两年前,通过《和平精英》、腾讯棋 *** 系列与重庆彭苗族家族治县的合作,我们曾深度参与乡村振兴,助力实体经济发展。与此同时,通过《和平精英》发起的建党百年合作专项、全民安全教育日合作专项等项目,我们也非常重视在社会公益方面所能承担的责任。最近,我们还开始尝试与文博、医疗领域相关的游戏技术应用合作,之所以成立“光子探索实验室”子品 *** ,就是希望通过我们的技术沉淀,继续探索与延展游戏技术的多元价值。”

光子探索实验室携手陕西省文物局与陕西省历史博物馆对五件文物进行了摄影扫描和数字模型 ***

他认为,随着全球化的深入,这种社会责任一方面将依旧根植于社区,在不同地方落地研发团队,树立正向价值,比如在环保领域帮助减少碳排放。另一方面,从宏观上看,是否可以通过游戏的力量,在未来帮助解决一些社会性问题?

在陈宇看来,除了直接参与公益等社会议题,游戏行业对整个社会也有着巨大的推动作用,从芯片的进步到人工智能的拓展应用,甚至到IT人才的培养,游戏行业都有着卓著的贡献。

“我想如果没有游戏,某些领域的进步和发展不一定会像今天这样快速。因此,我始终认为游戏本身对社会是有非常大的贡献和价值的,只是需要我们不断去探索发现。”

于是,站在新起点的光子,将游戏的社会价值探索作为了自己的另一个重要使命。在下一个十年,光子想连接的不只是用户、开发者,也包含了更广义的社会,唯有如此,才能建立起可持续、有价值的游戏生态,让游戏真正具备改变世界的力量。

结语

在采访最后,借着游戏的社会影响这一话题,作为游戏行业的老人,GameLook和陈宇谈到了进入游戏行业对个人的影响,陈宇也分享了自己上一次因为游戏感到骄傲和满足的时刻。

“有一次去国外参加《PUBGMOBILE》的相关活动,在一所大学里,当我们进入到学校礼堂的时候,主持人介绍我们是游戏项目的开发团队,一下子现场就欢呼了起来,几千名学生叫着我们团队的名字,那一瞬间我们感觉到真心被玩家尊重和喜爱”。

如果将这个故事置于光子长达十三年的发展历程中,充其量也只是一个小小的注脚。但正是这个片段,让GameLook对此次光子的品 *** 升级有了另一个维度的理解。经过十余年的发展,如今羽翼渐丰的光子,早已不仅仅是一家爆款频出的明星工作室,更是一个通过游戏向海内外玩家不断创造和传递价值的全球品 *** 。

而透过与陈宇深入而坦诚的对话,GameLook也相信,如今的光子仍然保有着出发时的初心。不同的是,光子已成长为中国游戏行业的一张名片,在不可逆的全球化趋势下,我们有理由对光子的未来寄予更多期待,期待其在全球舞台发出更多中国声音,真正引领对游戏未来下一代浪潮的全新探索。

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根据《黎明觉醒》的内部公告,要想获得喷泉需要将活动页面分享给qq好友,让好友来参站就可以获得古典庄园喷泉一个,典藏劵一张,黎明宝箱一个。

《黎明觉醒》是一款由腾讯光子工作室群研发的开放世界生存手游,于2023年2月23日开启不删档测试。游戏中玩家将扮演幸存者探索世界,制造工具并掌握各种武器,建造庇护所营地,寻找生存伙伴努力的生存下去。

在2020这个市场节点,主打高度写实的开放世界生存手游已经细致到这样的程度了。

文/安德鲁

光子又一款用虚幻引擎4研发的大作开始测试了。

9月16日,《黎明觉醒》开启了“曙光测试”。这款新作是光子又一款投入巨大的 游戏 。

《黎明觉醒》是腾讯之一次自研SOC(即开放世界生存建造,Survival,Open World,Crafting)这个新兴品类。作为一个近两年热度快速升高的玩法方向,开放世界生存题材在移动 游戏 里还不算特别多见。

《黎明觉醒》也是一款体量不小的 游戏 。

从我近几天体验来看,不管是外在的美术投入, 游戏 内的世界构建、地图规模,还是背景、剧情设定,以及各处细节呈现,《黎明觉醒》都在若有若无地传达内容量的庞大。 游戏 围绕写实这个点,搭建了一套系统完整的开放世界生存玩法。

而结合光子过往的产品经历,以及 游戏 一些不仅限于本土用户的设定来看,《黎明觉醒》可能会成为光子又一款在多个地区、市场产生影响的产品。

可能是市面上最还原现实的生存手游

《黎明觉醒》是一款在氛围塑造上很有代入感的 游戏 。

这是我上手之一个小时内的直观感受。坦白地说,玩惯了一些欧美 游戏 之后,我对捏脸初始角色过于美型的默认设定,多少都有一点偏见。会担心 游戏 的外在表现向大众审美层面妥协太多,比如环境可能精致有余但氛围营造不足,从而有损冒险的紧张感。尤其是在我捏了一个饱经沧桑的大叔脸,张口说话却明显是年轻人声音的时候。

但前几分钟教学+剧情的流程很快就打消了我的疑虑。

《黎明觉醒》并没有单纯为了画面画质精度,而去做一款阳光明媚、鸟语花香的生存 游戏 。相反,新手教学一上来就把玩家带到了阴暗、昏沉、甚至有点极端的环境里。

故事发生在灾难降临之后的世界,主角从一次直升机坠机事故中幸存,要及时从周边环境中搜集资源、让自己生存下去。主角从拿到之一把武器,到修好摩托车的过程中,需要经过破败的仓库、废弃的加油站,在其中翻找材料,并迎战不期而遇的变异者敌人。其间各处荒无人烟的场所都在暗示环境的危险性。

而在虚幻引擎的加持下,除了拟真画风、建模上的细致, 游戏 内容营造的氛围,也传递了很有代入感的生存反馈。

比如黑夜降临的时候,画面会在短时间内迅速暗下来,角色只能看清身前几米范围内的景象。拿着手电筒照明,也只能照亮面前的一小部分。在摩托车这样的载具上,车灯的照明范围会更大一些,但也相当有限。夜间经过森林这类环境的时候,不需要再有什么刻意渲染的BGM,也能感受到 游戏 的紧张氛围。

当然,《黎明觉醒》并不总是阴暗昏沉的。天气晴朗时,阳光会传过树木之间的空隙照进避难所内,表现出和现实世界类似的光线观感,也会给严峻的生存环境添加一些调剂。

同样还原现实的还有各种地形,随着故事推进,玩家也会体现到更多不同的地貌:林地、山谷、海滩、沙漠、沼泽等。每种地貌也都会像现实一样:林地中有随处可以采集的各类植物,沙漠里会不时扬起风沙。

除了宏观环境, 游戏 的不少细节设定,也都围绕着“拟真生存体验”这个点来展开。

每个玩家感受最直接的,可能是各种生存指标。剧情推进到之一次加入据点后,就会解锁这个系统。主角的生存指标分为身体、精神、卫生和代谢四个维度,对应12项生存指标,包括体型、饥渴、 健康 、精力等等。

洗澡、睡觉、上厕所……大量日常行为都会影响到这些指标——比如日常的砍树、挖矿这些“体力活儿”会消耗饱食度;在浅水区附近可以洗脸、洗衣服,而如果长时间不清洁就容易引来怪物;锻炼行为的时长、次数会影响到角色的体能,同时也可以改变身材胖瘦,而体重过大又有可能影响到载具速度。

此外,为了在不同细节上尽可能贴近现实,《黎明觉醒》还组建了一支权威的专家顾问团队,比如有当年登顶珠峰的运动员桑珠来进行生存指导,山西地质博物馆馆长史建儒来做地理顾问,南开大学 社会 心理学教授汪新建对社交体验做了指导,东南大学建筑学院教授周琦担任 游戏 的建造体验顾问,IDPA国际防卫手枪协会安全官梁鹏担任战斗体验顾问等等。

这些专家团成员,在各自擅长的领域给出了建议,也为 游戏 的各类细节呈现的真实性提供了保证。

总的来看,《黎明觉醒》的初步上手体验,就是一个高度写实的大世界逐步展开的流程。 游戏 前几个小时,玩家始终都在不断解锁新玩法、发现新系统。随着剧情故事的推进,《黎明觉醒》一步一步地向玩家展示自己内容量有多大。

用剧情、 探索 和战斗

填充大世界生存的内容深度

诚然,只有“大”而没有相应内容填充,很容易会变成一副“空”的框架。

开发团队给《黎明觉醒》的定位是SOC,分别是Survival,Open World,Crafting的缩写,也就是生存、开放世界和建造。这意味着《黎明觉醒》要从几个不同的维度来设计玩法内容。

最外显的首先的是剧情故事。《黎明觉醒》用主线串联起了大世界下的各种玩法机制。

“像主机 游戏 一样如何如何”,是近年厂商宣传手游产品时候的话语体系,通常是形容手游的表现力达到了顶尖水准。但这往往也会因为言辞夸张招致非议。

《黎明觉醒》从未这样标榜自己,但我的确在推主线的过程中,体验到了一点类似的沉浸感,这是其他大部分重度手游不曾有过的。我所说的这种沉浸感,主要来自剧情推进中穿插的各种动画,以及过场动画里娴熟的运镜表现。

比如之一次来到渡鸦据点,医生带着主角参观据点时,远景、特写来回切换的表现方式;再如主角之一次看到居民自发聚集起来悼念逝者的时候,几处“只闻其声”的留白式镜头语言。前期故事里,这可能是最能让玩家产生浸入式体验的两处。

从系统菜单里也能看到,剧情相关的内容有几大版块,想必是日后更新的重点之一。

除了渲染氛围,剧情还承担了引导玩家了解各个机制的作用。帮助红木哨所脱困之后,主角得到了一处属于自己的庄园地址,建造系统也由此打开。

这是一个玩家可以发挥很大自主性的系统。玩家可以根据需要选址、设计专属于自己的房屋,在后续的玩法中解锁更多的可选项,丰富庄园的外观。庞大的无缝大世界中,住所是为数不多的安全场所。

不过出了家门,荒野中的生存依然严苛。同时也是 游戏 用以填充内容细节的空间。

一方面,剧情进程中,较高的自由度使得玩家随时可以暂缓主线,先去附近的任何地方随意 探索 ,从当前的一些场景规模来看。后续更新可能也会有更多沿途、顺路的支线任务加入。另一方面,前面提到的各种写实的细节设定,也让 游戏 中的 探索 变得有趣。比如暴雨中赶路衣服会被淋湿,随后缓慢晾干;在沙漠中穿行的时候,前进会变得很困难。同时,野外有一半以上的建筑都能进入,也让 探索 有了更多未知性。

而在这样的大世界、 探索 空间下的生存,如果过于轻松,也很难带来挑战。事实上,这也是我从《黎明觉醒》前期体验感受到的逻辑——和通常有冒险要素的 游戏 不同。即便是早期战斗,《黎明觉醒》也不算十分简单。

独自推进任务的时候,如果遇到成群的变异者,很容易因为走进死角、武器弹药不够,或是药品不足而遭围攻倒下。再加上前面提到各类生理指标的限制,在经过最早期的几个教学任务后,《黎明觉醒》的生存就很有压迫感。

初期技能不足,战斗道具的种类、强度都有限,这些都是单人生存要面对的困难。生存压力也就很自然地让人想到组队战斗。

游戏 中,玩家可以加入营地和好友一起组成求生小队,参加PVE/PVP多种模式的挑战赛。也可以一起重建家园、参加篝火晚会等非硬核玩法。从此前主播探营放出的视频来看,后期有更重度、大规模的多人副本。组队参与的内容也像剧情一样,按照进程分好了梯度。

此外,作为SOC 游戏 ,《黎明觉醒》在战斗机制上设置了不同的成长、操作维度。

游戏 的武器有比较丰富的种类,射击 游戏 常见的霰弹枪、冲锋枪、弩枪、狙击枪和加特林等在 游戏 中都有体现;地雷、自动炮台等辅助武器也都可以通过材料 *** ,同时还有近未来风格的无人机、泡沫炸弹等高 科技 道具。这些都可以在天赋体系内逐步解锁、强化。

《黎明觉醒》对于枪械细节的设计也有讲究,不同种类武器的后坐力有明显区分。同时,各类武器有不同的换弹动作,比如枪械的拉栓上膛,换弹时长也因枪而异。此外,当玩家处在不同的场景中,枪声听起来还会有差别,以此来进一步结合开放世界的环境变化。

在战斗层面,《黎明觉醒》还加入了一整套战术动作,翻滚、疾跑、滑铲、背刺,来增加灵活性。这一点玩家应该从早期战斗起就能体会得到,遭遇围攻的时候,翻滚很多时候都能帮角色逃出重围。

从剧情到建造、 探索 、战斗,所有的玩法要素都在开发世界的体系下串联在了一起。这些内容的填充,让《黎明觉醒》“大世界”的骨架有了血肉,没有成为一个“单纯只是地图很大”的生存 游戏 。

一款开放世界生存手游背后,光子的野心

《黎明觉醒》瞄准的大概不只有国内市场。

开放世界生存建造是近些年业界的热门,作为起初发源于影视作品的题材,近些年在一些手游中有了更多体现。而且这些题材的 游戏 ,很多都能凭借题材形成差异化优势,并且在海外市场打开局面。这想必是《黎明觉醒》中一些细节设定有国际化观感的原因,相关任务、情节的设定,也把海外用户的喜好纳入了考量。

近几年,随着硬件和技术的进步,从主机、PC平台开始,越来越多的开发者着手开放世界体系的 探索 。开放世界已经逐渐成为拓展玩法边界的一种方式,能够容纳庞大的内容、复杂的玩法设定,并且能受到追求多样化体验的玩家的认可。

选择世界性流行的题材,加上业内推崇的玩法设计体系,用虚幻引擎4强化 游戏 呈现的观感和各类逼真的细节,这些组合背后的期待是不言自明的。

光子此前有过多个地区成功发行的经历,对于《黎明觉醒》,应该也会有相似的目标。结合他们此前在虚幻引擎上的技术基础、全球同步发行的经验积累,未来正式上线后,这款高度写实的开放世界生存手游,有机会成为光子又一款能对多个市场、不同玩家群体产生影响的产品。

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《黎明觉醒》2021年几月几日上线官方并无明确声明(截至2021年8月25日)。

《黎明觉醒》由腾讯光子工作室群研发,是一款超真实的开放世界生存手游。

《黎明觉醒》手游基于虚幻引擎4,创造了一个充满真实细节的超大无缝开放世界。在这个游戏世界里,玩家可以感受到现实世界的阴晴雨雪和雷电轰鸣。玩家需要应对多种自然地貌和恶劣天气,体验多样自由的互动玩法和丰富剧情故事,采集、狩猎、探索、拾荒,坚强求生,共建家园。

黎明觉醒玩法:

《黎明觉醒》设计了12项生存指标,包括体型、饥渴、健康、精力等等,与玩家的各类生存行为构成了完整的生存机制。玩家需要时刻关注自己的身体状态,缺水时需要寻找水源、饥肠辘辘需要及时补充能量、而精力不足时需要休息放松。

在危机四伏的世界中,需要时刻保持警惕,因为一旦身体状况亮起“红灯”,你将有可能无法应对各种突如其来的危害。此外,身体长时间不清洁会招引怪物,衣服脏了还会引起某些NPC的吐槽,及时锻炼则可以改变身材胖瘦,这些细节在求生过程中也要时刻关注。

燃烧、导电和爆炸等各种特性也都在游戏中得到了还原。此外,无处不在的变异者也构成了巨大的生存威胁。玩家需要勇敢地探索这块大陆,学会制造工具、掌握各种武器、建造庇护所、寻找生存伙伴,努力生存下去。

光子做的游戏有《和平精英》、《自由幻想》、《黎明觉醒》和《全民突击》等。

《和平精英》是一款由光子工作室群自研打造的军事射击体验手游。它致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。游戏拥有超大的实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术。它还有百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感。此外,好友一键组队,语音开黑。腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给你带来一场竞技体验。

《自由幻想》是由腾讯游戏光子工作室群 *** 发行的一款角色扮演类手游,该作于2018年7月3日公开测试。游戏讲述了面对龙族的灭亡,绝望的龙女用仇恨,唤醒了沉睡在 *** 阵之下的水魔珠,将自己的精气献于魔珠,诅咒被命运女神选中的勇士,而玩家可以扮演战士、药师、剑客、术士、刺客、气功师等职业,与背负着家族仇恨的龙女一起,去阻止她复仇计划的故事。

《黎明觉醒》由腾讯光子工作室群研发,是一款超真实的开放世界生存手游。《黎明觉醒》手游基于虚幻引擎4,创造了一个充满真实细节的超大无缝开放世界。在这个游戏世界里,玩家可以感受到现实世界的阴晴雨雪和雷电轰鸣。玩家需要应对多种自然地貌和恶劣天气带来的挑战,体验多样自由的互动玩法和丰富剧情故事,探索世界,自由选址建造,和好友一起并肩作战。

《全民突击》是腾讯 *** 的一款3D枪战手游,发行于2015年。游戏结合了FPS和TPS等射击模式。以定点瞄准射击、躲避掩体为游戏的基础操作,同时在PK模式增加了自由移动射击的操作体验。玩家在游戏中可以培养角色、佣兵,升级武器和载具,还可以在战斗中使用道具、雇佣好友一起参战。