火影忍者手游小白常犯的无知错误大盘点

游戏攻略0107

火影忍者手游小白常犯的无知错误大盘点,第1张

火影忍者手游小白常犯的无知错误大盘点
导读:在平时的决斗场中,我们常为自己格斗中犯得小错误而懊恼不已。接下来,小编就给大家盘点一下我们常犯的一些小错误,帮助大家提高胜率。1不了解技能的CD和范围这一点其实很可怕,如果你不掌握大多数忍者的技能CD和判定范围,你根本不知道在比赛中要和对手

在平时的决斗场中,我们常为自己格斗中犯得小错误而懊恼不已。接下来,小编就给大家盘点一下我们常犯的一些小错误,帮助大家提高胜率。

1不了解技能的CD和范围

这一点其实很可怕,如果你不掌握大多数忍者的技能CD和判定范围,你根本不知道在比赛中要和对手保持多远的距离,或者不知道该怎么样跑位,甚至不知道敌人下一步什么时候会出手。这会极大的影响我们的比赛节奏,干扰我们的战术安排,自然也会让我们胜率降低。所以,抓紧去熟练一下忍者的技能CD和判定范围吧。

2比赛时乱甩秘卷技能

很多玩家知道秘卷的重要性,也知道选择出一款适合自己的秘卷技能。但却不知道秘卷技能该什么时候施放合适。有的秘卷技能是用来直接起手的,如控制击飞型秘卷,应在自己准备打伤害的前一刻开启。有些秘卷是给自身加BUFF的,如禁术-阴愈伤灭,需要在开启之后迅速靠近敌人打出一套伤害。而有的秘卷技能是用来消耗磨血的,如风遁-风沙阵,则开局便可以使用,之后CD好了就尽快使用。所以,合理的归纳秘卷技能的施放时间可以为我们带来更高的比赛胜率。

3替身术的乱用

在比赛场上,替身术的使用是非常讲究的,毕竟替身术有着13秒CD,每个机会都来之不易。替身术的功能有两种,一是遇到了绝佳的出手机会,可以帮助我们躲避控制来迅速靠近敌人。二是用来躲避敌人的大量伤害。此外,很多技能的伤害是分几段出现的,我们需要在合理的时间使用替身术,来躲避更高的那几段伤害。

4出手思路混乱

有很多玩家到了比赛场上技能就开始乱甩一通,这样是极其不规范的格斗方式,正确的连招技巧可以帮我们打出更多的伤害,也能更好的把握每一次的出手机会。掌握了连招技巧可以帮助我们一次性打出完整的一套伤害,从而避免轻易失去出手的机会。所以,赶紧去寻找一下热门忍者的连招技巧吧。

5经常被敌方逼到墙角

墙角在比赛场中是很危险的,很多忍者可以把对方逼到墙角之后开始疯狂的连招和进攻,而很多秘卷技能在墙角也都是必中的。所以,尽量不要被敌人的强势一步步逼到墙角,当我们快要靠近墙角时,要迅速的往反方向跑,避免被敌人压制。如果我们被一直连招至墙角,则应果断使用替身术躲开,否则你会迎来更多的伤害和控制。

6喜欢追着对方跑

很多选手在比赛时思路不清晰,没有自己的出手规划,满世界找着敌人跑,敌人跑到哪自己跟到哪。这样很容易被反手打一套伤害,而且你根本反应不过来。正确的比赛方式应该是有攻有防、攻防兼备,这样才不至于盲目的尾随敌人。我们应该在准备出手时靠近敌人,而在防守期间和敌人始终保持一定的距离。

以上就是119you和大家分享的一些赛场上常犯的小错误,希望大家铭记在心,晋级高手,达成大师。

火影忍者手游小白常犯的无知错误大盘点,以上就是小编小A为您带来的详细介绍!

火影忍者手游第十三章在圣诞节更新后就正式出现在玩家们的视线中了,很多玩家在通关了十二章后就想试试最后一个章节的难度,今天小编就带来了火影忍者手游第十三章攻略大全,一起来看看吧!

三忍之名:

玩家单独面对:自来也、大蛇丸和纲手。

克制自来也:

1很多自来也都是开局起手蛤蟆,躲避蛤蟆时得在y轴2个身位以上的位置,有2个地图基本是躲不掉的,这时候你可采用的是:蛤蟆落地一瞬间使用密卷,躲避击飞效果,然后接突进技能,往往会取得不错的效果

2自来也放过2个技能后,一般有2-3秒的技能真空期,把握机会,在这段时间给他足够的打击。

3没替身躲避自来也大招时,可用释放密卷,通灵时的霸体效果躲避之一脚的僵直效果然后忘前跑,这样可让自来也完美空大。

4土流沼释放时间很长,可抓住时间打断。5:在对手自来也有土流沼时别往墙角站,不然对面一个土流沼给你逼在墙角后很容易 *** 。

克制纲手:

纲手的格斗强度和技能的连贯性都是很强的,一旦被连招就不可避免的吃一套伤害。所以,在应对纲手时,尽量和她保持较远的距离,用技能去消耗她的血量。纲手的奥义技能伤害主要分为2段,且持续时间较长,可以等之一段结束再使用替身术,这样可以躲避更多的伤害。

在比赛中,不要追着纲手跑,由于纲手出手快,技能前摇短,追着她跑很容易被反手打一套伤害而来不及躲避。另一方面,要时刻占据着场上的主动性,更好技能都是先手使用,避免被纲手控制场上的局势。

克制大蛇丸:

比赛中,大蛇丸的输出主要依靠咬牙起手,之后衔接大量的连A。所以,我们应尽量和大蛇丸保持一定的距离,避免被咬牙击中。我们还可以通过上下跑位来躲避该技能。大蛇丸在开启了大蛇役使术之后,意味着他即将向你冲过来,这时一定要注意施放技能或秘卷技能来打断他。

在使用近战型忍者来克制大蛇丸时,尽量把握整个赛场的节奏,技能可以都先手施放,避免被大蛇丸掌握局势。而在使用技能型忍者时,技能可以选择后手施放,这样可以避免技能被大蛇丸打断,而且也能更好的命中。

推荐忍者:

疾风传漩涡鸣人。连击测试考的就是连击,虽然旗袍天天、疾风鹿丸、宇智波带土、李洛克都适合无限平A连,但是只有疾风鸣人能够卡在墙角无脑连A。

连击测试打法攻略

简单:用大玉螺旋丸推到墙角,然后狂按平A即可。

困难:会用替身术,记得先骗掉替身术,然后跟简单一样,推到墙角连A。

修罗:操作相反、会替身、会攻击,开始时先别着急连招,在远距离用秘卷、通灵骗取2次替身术(开局的时候招财猫会有2个奥义点),千万别靠近猫,不然会被技能打中,它又会攒一个奥义点,

如果快靠近的时候可以使用螺旋丸远离。忍者千万别上下走动,建议开局直接往下走,靠近底部,然后就是左右横向走动即可。骗取替身术后就简单了,直接平A推到墙角连即可。

       对于《火影忍者》这个手游的玩法,先给大家分享一下内战的打法:最近不少玩家估计都体会到了在国家队内战时的痛苦,不知道怎么打,接下来给大家讲讲内战技巧——鼬篇。

       鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是之一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫。密卷选择:闪电>霸体。理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电。

    开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。这只是自己的一点点的经验。

火影忍者手游汉怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇火影忍者手游汉玩法攻略汉上分技巧详解。

汉的平A分为6段,1A平推,2A平推,3A平推。4A旋转攻击,同样是平推,但可以扫地。5A上升旋转,目标浮空,6A快速下降踹一脚,可以扫地。他这个普通状态下的平A也很稳,墙角满A基本上就是带走了。

1技能:喷猛进

技能使用后会向前方X轴方向连续挥拳3次,命中目标最后一下可以将目标浮空。技能使用期间可以利用摇杆改变方向。当技能使用完毕后,可以按下平A键追加一次飞踹。技能也可以在空中使用,使用后再次按下平A键,一样会追加飞踹。

2技能:喷阵身

这个技能要多说一点啦,因为汉有没有2技能buff完全是2个忍者,跟4豆雷影同理。首先这个技能使用后会给自己增加1层buff,普通蒸汽。同时会给予目标伤害并浮空,以下所有情况下的曝气都可以扫地,当技能结束时按下平A键,可以追加一次飞踹。这个蒸汽会持续15秒,好的重点来了,在蒸汽buff下,汉的平A与1技能会有所变化,

当汉在普通蒸汽下再次使用2技能,这里的2技能可以长按也可以短按

技能长按时,汉会曝气,对目标造成持续伤害并浮空,技能使用结束后普通蒸汽消失,这时按下平A键则同样会完成一段飞踹。短按技能时,在普通蒸汽的基础上再次叠加一层,变为完美蒸汽,同时也会给予目标伤害并浮空,当技能结束时按下平A键,也可以追加一次飞踹,此时的飞踹高度非常大,这个蒸汽也会持续15秒。

完美蒸汽下的平A

汉的移动速度与平A速度大幅度增加,不论是起跳高度还是落地后的范围都增加了,更快更猛。

完美蒸汽下的1技能

使用后同样是3段伤害,第3次攻击在攻击到目标后,会有一个大大的蓄力,而且位移的更快了,当然可以按平A追加飞踹,飞踹的高度也是非常大,当使用完1技能后,完美蒸汽消失,变为普通蒸汽。也就是说使用1技能会消耗掉1层蒸汽buff。

奥义技能:五山跳

奥义技能的攻击范围是整个竞技场的长度,但这里要注意一下,如果离目标较近,尽量不要在对面站立并且有密卷或者通灵的情况下使用,因为冲击的那一次会被顶掉。奥义第2段为抓取,霸体什么的又成弟弟了,奥义前无法蹭豆,奥义虽然可以接技能,但条件比较苛刻,就是必须与目标距离非常远,而且在攻击结束后,目标不能出现伤害保护,如果满足以上条件,则可以在奥义结束后接2技能,这里知道下就可以,实战中不建议使用。奥义使用时,蒸汽的层数越多,伤害也越高,奥义结束后,蒸汽会被清空。

汉这个忍者作为限定招募忍者实力来讲还是可以的,尤其是完美蒸汽后的汉,可以说是非常的秀了。好的,本期的忍者大讲堂就是这样,希望对小伙伴们有所帮助,我们下期再见。

火影忍者手游香磷怎么连招,火影忍者香磷连招技巧

火影忍者手游中香磷是一个B级忍者,香磷搭配合适的连招就算在决斗场也可以有很强的表现,那么火影忍者手游香磷如何连招呢?

火影忍者手游香_连招怎么搭配

香_连招:

1、秘卷+普攻+飞弹踢+普攻(墙角)+香水喷雾。秘卷起手,飞弹踢将敌人推至墙角,然后普攻连招。

2、飞弹踢+普攻+普攻+香水喷雾。飞弹踢起手,飞弹踢的位移很强,可以用来快速靠近敌人,然后起手或者击飞都很好用。

3、针对体术型忍者连招:远程采用

香水喷雾

直接起手,后续还可以衔接

飞弹踢

靠近对方。

普攻、秘卷技能、飞弹踢都可以作为起手技能,普攻1~2段前摇都比较短,出手比较迅速,以在靠近敌人的时候抓住机会直接使用普攻起手。

火影忍者手游罡体秘境通关攻略:

罡体秘境难度较大的主要是因为BOSS部分阶段出现霸体状态且连招和伤害强劲,除非战力压制,不然不建议单刷,主打配合路线。

忍者推荐:须佐鼬、佩恩、晓鼬、蝎等

选择理由:主选控制能力出色大招X轴范围广、伤害高的忍者;目的是为了尽快杀死结界偶忍,清除BOSS霸体状态,方有稳定输出时间。

打法:

一阶段

比较简单,把BOSS往角落打即可,卡到角落后有技能放技能,技能CD就普攻连击打伤害,保留奥义技能为第二阶段做准备。打到BOSS血量掉到95条血左右的时候,BOSS就会召唤结界偶忍,形成霸体状态,进入第二阶段;

二阶段

刷出结界偶忍后,直接开奥义打结界偶忍,如果伤害足够直接通过奥义清除掉偶忍,可通过风压秘卷把BOSS压到墙边继续无限打伤害;如果伤害不够,建议两个忍者开大即可,留佩恩的奥义,等其他两位忍者奥义即将结束,佩恩放奥义控制BOSS,其他两位继续打偶忍的伤害,再加上万象天引和风压的控制,就可以给队友创造时间快速清除偶忍的时间。然后继续把BOSS往边上打继续以上墙角打伤害步骤。

二阶段开始30秒左右差不多会出2小怪,千万不要放任这两个小怪,由于偶人的连击一样出色,如果被小怪打到,BOSS就将被解放出来,这时候很容易出现被BOSS打出巨大伤害,降低通过可能性。这时候正常情况都在边上打BOSS不需要队友配合等小怪靠近须佐鼬对着墙角开个大即可,由于须佐鼬的奥义有往前推的效果,可以起到聚怪和伤害的作用(如果没有须佐佑,就需要有个队友出来把小怪打向BOSS的方向,一起连击)之后30秒会再出一波结界偶忍,此时只需按前面二阶段打的 *** 处理即可,队友稍微提前准备开大招清须佐则换个方向放大即可(30秒时间刚好够聚满奥义)。

注:二阶段之一次出现时看BOSS剩余血量,而之后二阶段出现的节点是看时间,每过1分钟就会出现一次结界偶忍,所以快速打出伤害是安全通关的更好选择。大部分玩家在罡体秘境通关失败,往往问题都出在BOSS的第二阶段装条。当然操作过程也无法完全避免失误,有队友的情况下不需要替身尤其须佐鼬尽量不要替身被抓让队友替身自己保留奥义

重点:之一时间打破结界清掉BOSS霸体

总结,罡体秘境如果玩家配合度熟悉,其实打法很简单,难度并没有想象中的那么大,难点在于对于BOSS的控制,需要紧密配合。

火影忍者手游中很多小伙伴不知道二代土影怎么玩,也不知道无连招教学是什么,今天我们就一起看看火影忍者手游无玩法及连招教学;

火影忍者手游二代土影无攻略;

普通状态下的平A分为4段,1A平推,2A也是平推,3A还是平推,可以扫地,4A将目标浮空,也可以扫地,墙角满A比较稳,掌握好高度基本就是带走了。

普通状态下的1技能,土遁-刚隶式,冷却10秒。技能使用后,之一段召唤石板向前方X轴方向突进,第二段石板变成石头人攻击目标。第二段的石头人可以利用摇杆改变技能的方向,并且可以挡技能。技能攻击到目标,目标直接浮空,之一段突进可以扫地,第二段石头人无法扫地。

普通状态下的2技能,尘遁-原界剥离之术,冷却12秒。技能使用后,向前方X轴方向使用尘遁,最后爆炸。攻击到目标,目标直接被抓取,划重点,抓取,技能可以扫地。

普通状态下的奥义技能:尘遁-原界剥离之术-柱。奥义可以扫地,奥义后没法接技能,奥义前没法蹭豆,但奥义全程无敌。

好了,普通状态讲完了,接下来我们说说分裂状态。首先要说的是,无也有能量条机制,能量条共有2格,无登场时为满能量状态,在我们使用1技能或2技能后按下平A键,会在场中分裂出无的分裂体。分裂体直接召唤时,本体会出现在分裂体的下方,如果将摇杆向上移动,则本体就会出现在分裂体上方。当分裂体在场时,能量会持续减少,每10秒减少1格,当场中没有分裂体存在时,能量会持续回复,每15秒回复1格。如果能量条不足1格是无法召唤分裂体的。无在分裂体状态下的技能冷却会稍微快一些,也就是说技能冷却的5秒不是实实在在的5秒,而是4秒。

分裂状态下的平A分为4段,1A平推,2A也是平推,3A将目标浮空,4A最后用石头砸向地面,这段可以扫地。这个状态下的平A有一个隐藏操作,就是在平A时,将摇杆向上移动,则剩下的平A是由分身完成的,所以这里可以用来骗替身,但这个操作是有一个5秒的冷却时间,冷却期间再次操作则无法召唤分身攻击。分裂状态下就不要问我墙角满A如何了,因为分身在场是有时间限制的,所以根本打不完。

分裂状态下的1技能:岩拳攻击,技能分为长按与短按。技能短按时,会控制分裂体向前方X轴方向突进攻击,虽然无法利用摇杆控制使用方向,但本体面向哪面,分裂体就向哪个方向突进。攻击到目标,分裂体攻击4次,目标直接浮空。可以扫地,技能的攻击距离很远。技能长按时的攻击方式与短按一样,但突进的方式不一样,长按是先将分裂体召回后再突进攻击。其他特点与短按一样。

分裂状态下的2技能:土遁-土岩枪,技能分为长按与短按。技能短按时,分身与本体同时使用土遁并爆炸,攻击到目标,目标直接浮空,技能可以扫地。技能长按时的攻击方式和特点与短按一样,只不过释放完之后本体与分裂体的位置会互换,这个就是骗替身的神技了。

分裂状态下的奥义技能:召回分身。在分裂状态下,4豆之后的奥义技能变为召回分身的按钮,因为分裂状态无法使用尘遁,所以这点也是符合原著了。主动召回分身会扣除10%的能量,但在分裂体召回的过程中触碰到目标,会造成1段浮空伤害,这里要知道。