梦幻西游手游卡69玩什么门派门派

游戏攻略076

梦幻西游手游卡69玩什么门派门派,第1张

梦幻西游手游卡69玩什么门派门派
导读:梦幻西游手游卡69的话,综合来说玩龙宫比较好。一、各门派解析:大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量、炸蓝。普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。地

梦幻西游手游卡69的话,综合来说玩龙宫比较好。

一、各门派解析:

大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。

方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。

龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量、炸蓝。

普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。

地府:持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血。

狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。

魔王寨:也是面伤持续输出者,拥有各种印记,看来是可以打持久战。此外,大战飞火流星十分凶猛。

化生寺:作为推出时间最晚的门派,化生也是奶量十足,不容小视。

二、梦幻西游手游69级哪个门派厉害

面伤:龙宫拥有面伤单位最多的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在前期卡69级玩家HP不高的情况下。手游只有龙宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以之一回合就能将对方的血线拉到极其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,简直无敌。这种强势的面伤和持续的输出已经可以笑傲整个西游了。

技能:在梦幻手游前期,关于五龙的克星特技——“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺,只有极少数的土豪玩家有。而150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,愤怒腰带也是极少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是最难的了。

属性点:龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属性点,耐力分配的过多 导致血少 物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人 点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了,因此龙宫属性实际收益更高。一般在在加点方面,暴力走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。

三、梦幻西游推荐职业

推荐职业:普陀,普陀因为灵动和大招的特殊性,即使未来化生寺出了也不太可能取代他的位置,其实普陀卡不卡级都不是很重要,pk的位置肯定少不了它,不过这个是配合龙宫的。

其他职业:方寸、大唐、地府、魔王寨

如果说后期卡89职业哪个好的话,大部分玩家会推荐你狮驼,但是狮驼前期的确很菜鸟,大唐打前期,狮驼打后期,而五门队:大唐、龙宫、方寸、地府、普陀永远都不会过时,是容错率更高的一个队伍。

不推荐卡级:狮驼

狮驼前期面伤不敌龙宫,点杀不敌大唐,作为输出职业,却输给了另外两个,所以pk基本不愿意带它,不过后期的狮驼可以飞6,玩家可以前期玩大唐后期转狮驼。

      

      1、力地府的伤害大概等于月宫上/下玄月的伤害,玩起来还不错的。

      2、力地府阎罗令首目标降防的效果,地府去附加的那一次自身并不会计算,类似月灵卡降防机制。打出去和一线月宫秒的差不多,关键还给个六道。地府自身血比大唐月宫多多了,偶尔甚至可以客串辅助。

      3、力地府在任务的时候,是算作辅助的,在门派、海底等都有一定优势。

      4、力地府的大招还可以预判复活自己,如果预判成功了,半血复活之余,还给自己增加大量的物理伤害。要是把这个伤害也算上去,69力地府阎罗令时的隐藏面板伤害可达2050。

每个门派都有优缺点,选择什么根据自己的特点,下面是比较直观的玩家情况。

大唐、龙宫、魔王寨:肯定又会是人数最多的门派,上手容易操作简单,端游受欢迎程度摆在那,但对应的装备等因为人数关系应该会比较贵。

狮驼岭:通过手游的改革,期待度也比较高,应该也会有不少玩家想要尝试,且本身狮驼活动任务PK也不弱,走到哪也都是抢着要的门派。

普陀和方寸山:作为唯一的拉人和封系门派,应该也会有不少人选择,而且也会比较抢手。

地府:在手游中做了较大改动后,任务虽然一般,但PK变得十分强势,技能辅助效果十分明显。

《梦幻西游》手游各门派解析

大唐官府

作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。但成型后的大唐看着三刀手起刀落带走一人的感觉,谁玩谁知道。更变态的是,手游推出了万剑归宗技能,最多连砍9次!

技能:为官之道、嗜血(血符)、横扫千军、后发制人、破釜沉舟(0-79秒3,80以上秒4)、翩鸿一击(普攻一次,增加自身2回合速度)、万剑归宗(连续攻击5-9次,气血越低攻击次数越多)。

狮驼岭

介绍:活动任务PK样样受欢迎,不需要刷什么装备特技,而且手游狮驼飞机也不用变身套了,开场直接变身,可以直接鹰击。输出也很给力,不过抗性较差,前期装备修炼未成型难度任务容易死亡。门派愤怒临时符需求比较大,赚钱手段之一。

技能:变身、神力无穷(愤怒符)、鹰击(0-49飞3,50飞4,70飞5,90飞6)、狮博(破防)、象形、魔息术(每回合回蓝)、逆势象形(气血小于一半时双封)

阴曹地府

介绍:属于辅助门派,装备、宠物要求也是比较高的,在手游中修改了技能,尸腐毒直接回全队血,前期较弱,但后期十分实用,同时增加了降对面多人防、加抗封、封复活等技能,PK必选辅助门派。

技能:拘魂诀、满天尸气(法防符)、阎罗令(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、尸腐毒、六道轮回(0-69秒4,70秒5,90秒6)、幽冥鬼眼(提高抗封,0-69加4,70加5,90加6)、索命判官(4回合无法复活)。

方寸山

介绍:想要超高的命中率,那么修炼肯定要跟上,否则封不中人的封系就是渣渣,但是封中以后呢,还需要强力的宝宝来输出,所以宠物的花费也比较高,再加上特技什么的,花的钱也会比较多的,少了催眠但定身变成了双封,作为唯一一个封系,PK任务都将会很吃香。

技能:黄庭经、神兵护法(物防符)、失心符(封法降防)、离魄符(不分敌我随机攻击)、五雷咒(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、定身符(双封)、幻音古钟(随机使用失心/定身/离魄封印5个目标,首目标必中,其余略低)。

龙宫

介绍:装备要求并没有封系那么苛刻,但至少项链得极品,宝宝也不用特别有输出,能续航更好,活动任务无脑挂机,但想在PK榜上留名就得花一些心思了。

技能:九龙诀、龙附(物伤符)、龙卷雨击(0-59秒4,60秒5,70秒6,80秒7)、龙腾、龙吟(全体减蓝)、清心(解毒1-2个,附带回血)、魔浪滔天(对所有单位造成魔法伤害,目标损失魔法值越多伤害越高,更高200%龙卷雨击伤害)。

普陀山

介绍:作为六大门派中唯一一个会救人的门派,前期活动什么的,肯定属于非常受欢迎的,就算没花多少钱投入也会有人要。但如果想要PK榜上有名,就需要刷不少特技,还要有强力的宝宝做基础。根据手游技能的改动,普陀要开始走中高速路线。

技能:金刚经、莲华妙法(法伤符)、普渡众生(0-39灯4回合、40-69灯5回合、70-89灯6回合,可重复灯同一人)、杨甘柳露(复活)、五行咒(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、灵动九天(加法伤法防,0-69加4,70加5,90加6)、沐日慈悲(全体队友当回合免疫一次死亡,免疫后恢复一定气血)。

魔王寨

介绍:与龙宫相似,都属于法术输出门派,但更适合PK点杀,同时也可以任务无脑挂机,但如果走高端PK路线,也是需要对装备、宠物等多一些花费。

技能:氏族之力、飞沙走石(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、三昧真火(单秒)、烈焰印记(辅助防御状态)、守护印记(辅助防御状态)、引火乘风(速度临时符)、魔王降临(持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限)、飞火流星(召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。)