热血英豪的刀锋战神那样接套路`

游戏攻略060

热血英豪的刀锋战神那样接套路`,第1张

热血英豪的刀锋战神那样接套路`
导读:C-C-C:伤害很高的三连击。不消耗MP。  分析:这一招的攻击速度很快,不容易让敌人看出破绽来。而且不仅速度快,伤害也很高,在与敌人一对一单挑时可以迅速封锁住敌人,让敌人退也不是,进也不是,达到里外夹攻的境界。  X-X:伤害很高的二连击

C-C-C:伤害很高的三连击。不消耗MP。

  分析:这一招的攻击速度很快,不容易让敌人看出破绽来。而且不仅速度快,伤害也很高,在与敌人一对一单挑时可以迅速封锁住敌人,让敌人退也不是,进也不是,达到里外夹攻的境界。

  X-X:伤害很高的二连击,第二击为暴击浮空效果,可以追加攻击。不消耗MP。如果MP耗尽则没有浮空效果。

  分析:与前一招一样,伤害力很高。(好象刀锋战神的伤害力都很高)有浮空的效果,浮空的高度与龙魂的XX一样。可以追加ZC。(浮空后大约1秒后使用ZC,可以命中)

  跑X:命中后自动派生为二连击。不消耗MP。如果MP耗尽则无法派生第二击。

  分析:这一招速度也很快,令对手不容易看出破绽,进行反击。当你血比较少,用这招可以把人拖死。

  

  空中X:炎刃车。在空中高速旋转进行攻击,伤害很高。消耗少量MP。如果MP耗尽则变为肘击。

  分析:挨一下这招是很“爽”的,因为这一招的伤害巨高。如果完全命中挨几下,那你几乎可以去天堂了。(这一招很华丽,特别是黄金刀锋战神的)但如果这一招没有击中对手的话,对手等你绝招使用完后,可以马上攻击你,因为下来后无法马上防御,所以常常让对手有机可趁。

  ZC:回刃刺。使用刀刃突刺对手并甩到后方。虽然是投技不过可以防御。消耗少量MP。

  XC反击:与ZC相同性能的反击技。背临悬崖时使用能够一发逆转战局。消耗少量MP。

  分析:ZC 的速度很快,当对手与队友打斗中,来一下ZC,把对手甩出大约25个身位。XC反击就更厉害了,对手如果把你逼到悬崖边上,防御的同时狂按XC,(在英豪中被称做假反)运气好就可以逆转形式,把对手直接阴下去。笔者都是在快没血时,故意等敌人来攻击,再用XC把阴下去。(对高手好象没什么用)嘿嘿!

  ZXC:锋刃散。连续两次全方位撒射刀刃,能够实现二连击。消耗部分MP。

  分析:这一招在群殴时可以说是很厉害的,因为刀锋战神的ZXC是八方位的攻击——敌人一大群兴兴冲冲的来打你,转眼间都倒下了。在铁牢擂台敌人一下来就来ZXC,有50%的几率可以把敌人阴下去,可见这一招可以用来近战,可以用来远战,很不错的一个招数呀!

  推荐职业:

  裁决者:我们都知道裁决的跑X和跑C对付空中的敌人可以使用出冰脚,但刀锋战神把跑X换掉了,但你还是可以XX后马上来一个跑C,很容易连上,给他来一个冰脚,真痛快啊!

  超人:超人的攻击力本来就很高,再加上刀锋的1防,岂不是提高了超人的生存能力。而且超人跳跃力不高,可以使VX更容易命中

  武术家:由于跳跃力高,VX不容易命中。而且把武术家的骄傲飞踢换掉。但是武术的属性平衡力很好,所以也是带配刀锋战神的推荐职业之一。

  忍者:忍者带这装备速度快!带上这装备就有5攻!其实可能是设计问题吧!它的跑X就算是5攻!其实都有10攻的效果了!就算别人防御成功了!你也可以运用XC的反!足以是一款虐人的好装备!拥有很快的速度,又有了刀锋战神的跑X,玩起跑位也是很不错的一个职业。顺便说一下,使用忍者100次可以用金币买圣诞大礼包,用刀锋战神配忍者刷职业很不错。

  打法介绍:

  XX连跳X,跳跃太好或跳跃太烂的职业连不上。(宇宙警察,忍者连的上)

  XX连ZC:上面有介绍过,眼睛要看准,大约1秒后ZC可以连上去。

。。。2楼那家伙误人子弟,楼主别听他的。悲情玫瑰都出来了。。。

刀锋战神自身可以给予玩家极大的攻击增加,而且有完美的错位浮空效果。但是防御扣MP是一大缺陷(废话。。不然成什么东西了)要掌握好刀锋战神选职业三个要点,一要保持一定的防御,比如间谍防御太低,对手打几下就掉很多血,所以5格以上的防御必须的;之后是连击,虽然刀锋战神的XX浮空和龙魂一样,但毕竟连的 *** 很少,XX+ZC毕竟自己掉MP啊,所以要有个可以进行较大伤害而消耗MP少的,裁决和狂战士成了更佳职业。

裁决的跑C在刀锋战神的XX可以附带上冰刺连,可以进行阴人也可以遭伤害战,而狂战士就更疯狂ZX的连保存了下来。平时不中用的ZX在这里就发挥了极大作用,XX+ZX+XX+ZX可以连到没魔为止;

第三点是很重要的,要保证佩戴职业的速度或者体积(就是职业的个体大小),因为要错位嘛,所以要么有速度,要么体积大(方便错位的带身移动)

这样可选择的就是裁决和狂战士。

保证真实,绝对自创

刀锋战神目前已经推出101版本,新版本对部分bug进行了修复调整,下面给大家分享刀锋战神101版本更新日志

1 修复漏洞

角色

修改了珍妮的武器链镰不发光的问题。

修改了基尔的电锯技能,基尔的电锯武器改造[志高刀锋],基尔的斧子武器改造[旋风],珍妮的链镰武器改造[乱舞]的后击退/冰结/触电时,技能结束后不受伤害的错误。

章节怪物

修改了在 “埃斯佩兰萨大厅” 地图上箱子显示操作交互UI的错误。

修改了在 “废医院” 地图上,珍妮的冲锋分身穿透绿藤障碍物的错误。

修改了与BOSS战斗时角色蹲下可以避免伤害的错误。

修改了在 “被污染的城市” 地图上,站在楼梯时地洞虫无法攻击的错误。

修改了未出现独眼龙BOSS名称的错误。

修改了拉特莫坦的之一次跳跃攻击偶尔从空中击落的错误。

修改了拉特莫坦从第二次挑战时,剧情结束前可以移动的错误。

核心装置

修改了永恒火花内容中更大重叠的数量根据等级不出现的错误。

修改了坚韧核心[恢复]等级2以上时未恢复体力的错误。

修改了选择角色特性辅助 - [属性变更]后,有多个核心外壳时,在一个外壳中使用了再入库到另一个外壳时,剩下的再入库数量没有更新的错误。

修改了选择角色特性辅助-[玩偶匣]后,当有多个装置箱时,在一个装置箱中使用再入库,到另一个装置箱时,剩余的再入库数量未更新的错误。

修改了当获得额外伤害的危险装置[污染的大菜刀]时,活跃道具[铁娘子]的伤害量增加的错误。

修改了当直线火箭4级时,直线火箭伤害量增加改变为技能伤害量的错误。

[UI]

修改了前往现独眼BOSS的阶段获得奖励后,在章节端口可以 “启动” 交互的错误。

启动爵士酒吧里依欧的核心外壳时,以后不再显示 “请用玫瑰改造核心 ”的字句。

在暂停窗口中添加了《发生错误时退出》通知。

※因错误游戏无法进行时,“退出” 后重新登录即可从进行的阶段继续游戏。我们会尽快修改该错误的。

修改了冰洁:处刑升级时,核心外壳显示的数据不再是上升的概率,而是目前等级的概率,

信息窗口UI中显示概率的错误。

2平衡

[第5章怪物]

删除了敌人的霸体特性。

- 黑色圣殿骑士,巨像,暴君,导弹无人机

削弱了第5章敌人的体力。

[第6章怪物]

雷鸟发射冷却时间从18秒增加到25秒。

削弱了第6章敌人的体力。

[角色 - 基尔]

[电锯]普通攻击力增加(24 -30)

[电锯]技能攻击力增加(56 -70)

[恶魔猎人]普通攻击力增加(15 -20)

[恶魔猎人]技能攻击力增加(60 -80)

[角色 - 黛西]

[寂静之刃]普通攻击力增加(35 -38)

[寂静之刃]技能攻击力增加(175 -200)

[角色 - 珍妮]

[角响尾蛇]普通攻击力增加(32 -36)

[角响尾蛇]技能攻击力增加(56 -68)

刀锋寨是一张人气较高的刀战地图,被称为“具有超强打击感的地图”那么在玩这张地图的时候有什么技巧吗?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是穿越火线手游刀锋寨怎么玩?刀锋寨玩法技巧分析。

地形分析

刀锋寨这个地图整体来看是对称的,是一个标准的长方形。保卫者与潜伏者的基地就在这个长方形的两端,两方基地都是一个小房子,从房子往前走是一块大木板,可以从左边往右边跳。木板下面是泥潭。所以不仅要小心敌人刀杀自己,还要防止自己不小心掉下去被敌人困死在泥潭里。

地图玩法

如果在木板上与敌人厮杀的话,就是考验个人的反应速度了,趁别人不注意直接给他一刀,如果敌人比较聚集,连杀也是很有可能的。但是要记住,不要冲在最前面,反应速度慢的话很容易被别人杀死。木板本来就不太宽,人一多的话就会变得特别拥挤,所以在一个木板上不要站太多人,很容易挡住前面的队友撤退,后面的队友补位,这样就给了敌人一个好机会。人员一定要适当分配,左边在木板上站三四个,右边站三四个就可以,分散站位这也是很重要的。建议大家使用一些攻击范围比较远的武器,比如马来剑、军用铁锹等。

两个木板隔得很近,可以跳过来跳过去。当队友和敌人拼杀时,可以直接跳过去给敌人一刀,同时也要防止敌人过来偷袭自己。跳的力度要适合,万一跳不上去就会掉进泥潭里,这样可能会使自己丧失有利地形,从而以低打高对付敌人。

如果正面交锋打不赢的话,可以先躲在自己基地二楼,即使敌人来多少也只能一个一个上来,因为这个斜坡特别窄,利用这个契机消灭敌人,大有“一夫当关,万夫莫开”之势。在敌人上二楼的时候,一般都不会注意自己后面,这个时候可以配合楼上的队友从背后给敌人致命一击。当敌人也躲在二楼时,千万不要仗着自己人多就贸然往前冲,敌人技术好的话,己方有可能会被团灭。所以当敌人躲在二楼的时候,对自己技术有把握就冲,没把握的话按兵不动就行了。

这个地图其实还可以跑酷,队友往前冲的时候,自己往二楼走,敌人肯定会来和自己开战,如果打得过就打,打不过就可以往下跳,也不会掉太多血,跳下来之后再往对面二楼跑,一定要绕开敌人的围堵,即使被围堵也不要往泥潭里跑,一旦往泥潭里跑,敌人只要在木板上堵住,就一定上不来了,最终会被围死在泥潭里。跑酷时也可以顺便看看是否有敌人可以偷袭,如果有的话,立即干掉他。

结束语

生死狙击手游刀锋阵地 生死狙击手游刀锋阵地玩法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道生死狙击手游刀锋阵地 生死狙击手游刀锋阵地玩法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于生死狙击手游刀锋阵地 生死狙击手游刀锋阵地玩法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

生死狙击手游中刀战一直是许多玩家所喜爱的模式,在手游中有刀锋战士,刀锋阵地,特殊战-刀战和个人战-刀战。

刀锋阵地是刀锋战士的升级版,更讲究策略合作,想要将刀锋阵地玩的好,游戏地图的分析和理解是必不可少的,暴力街区作为生死狙击手游的一张经典的地图,玩家经常在此地图参加不同的作战,下面就来分析一下这张地图的打法与技巧。

模式简介——

刀锋阵地是团队模式中的一种,最多为7个回合,人数限制为16人,也就是说最多可以成为一个8v8的大型对战,只支持暴力街区地图。

玩家需要通过击杀对方来进行踩点,全部占领和时间结束时占领哪方多就获得胜利,在此模式下只能使用近战武器,可以拾取掉落的武器。

死亡后,有18秒的复活等待时间,在死亡的队友附近按E可以救助队友,救助时复活等待时间不会减少。此图有5个据点,全部占领后或者游戏时间结束后哪方占领得多哪方胜利。

一共五个据点,红色占领为风暴,蓝色占领为雷霆,灰色为未占领区域。

地圈为红为风暴占领区域,左右两边为占领的区域风暴与雷霆的人数。

蓝色为雷霆占领区域。

灰色为为占领区域。