有没有谁知道有个单机的手机游戏,背景是中世纪的,在游戏里玩家主要控制弩或者炮台来攻击别

游戏攻略075

有没有谁知道有个单机的手机游戏,背景是中世纪的,在游戏里玩家主要控制弩或者炮台来攻击别,第1张

有没有谁知道有个单机的手机游戏,背景是中世纪的,在游戏里玩家主要控制弩或者炮台来攻击别
导读:有,而且不止一个1俄罗斯公司出品的金帐汗国。这个游戏取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的

有,而且不止一个1俄罗斯公司出品的金帐汗国。这个游戏取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。《金帐汗国》游戏特色1,基于历史史实所架构的内容情节。本作根据真实历史史实、种族冲突及战争开发。2,三大出场派系。十字军、蒙古和沙皇俄国将成为玩家自由选择的出场派系。不同派系拥有不同的军事力量、建筑物、战斗方式以及拥有不同能力的英雄单位。3,接管敌方单位及武器。战斗中,玩家可以控制中立的马匹以及死去骑手的武器。4,新颖的军队装备系统。本作允许玩家为自己的部队根据需要切换武器,即使在战斗中。5,重要的天气因素。战斗中的天气因素将影响最终的结果。风向将影响箭矢的飞行、大雨将影响部队的探知范围、雪将减缓单位的移动速度等。2要塞1,2,3代(Stronghold)要塞(Stronghold)游戏简介《要塞》的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德 *** 王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡要塞,守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为只有这样,他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后,并获取胜利。《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外还加上一个可以自己设计任务剧情的地图场景编辑器。即时战略中建设是非常重要的一项工作,建设的速度直接关系到在其后的战争中敌我生存几率,《要塞》中的建设并非只是一个个物品工厂的制造和放置,由于游戏的主题是城堡,因此作为城堡的主人,玩家必须从一砖一瓦的筑城开始干起。游戏中城是保卫村镇市集的唯一防线,城需要有多高,城需要有多大,城墙上是否需要有塔台,城墙上是否需要有能够移动的通道,城上需要多长距离安放一个弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考虑,然后才能完成。玩家在要塞内所执行的政策、规定的税收、对敌人采取的战略又会影响到居民对玩家的态度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家没有达到居民对你的期待或者要求,那么居民就会开始离开,搬到其他城市去住,没有了居民的支持,物资也就没有了保证,而这样的结果也就是要塞的灭亡。游戏一开始,玩家只拥有少量的资源,所以就必须指挥手下的工人去开采。事物都有它的两面性,对建设城堡来说,当然是人多好事,但是前提是你必须有足够的食物去养活你的工人们。敌人兵临城下的时候,你的城堡则应该越大,越高,越牢固越好,但在人力,资源都缺乏的游戏初期这样做就难免劳民伤财,延误工期了。所以,在建设城堡的时候,玩家心里就必须有自己的规划,从必须的民房,酒馆,市集到发生战争时候需要的武器库,箭塔,护城河等等。对于毫无准备或准备不足的玩家来说,敌人的小规模袭击都将是致命的,或者被野生动物熊和狼击败。说到这里,我就不得不说一下游戏里另一个很重要的指数了,那就是人民的忠诚度。如果民众的要求未被满足的话,就会直接导致人民忠诚度的降低,民心低的民众将不工作,不听命令甚至离开城市,使城市的人口下降。而让你人民忠诚度提高的最有效的 *** 就是降低税率,但如果当你急需用钱,而你民众的忠诚度又在集聚下降的时候,给你的人民足够的食物或免费的酒也不失为良策。养兵千日,用在一时。一旦你的城堡初具规模了之后,你就将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防战。我认为,这里有必要提一下的就是,在游戏中,绝大多数的战斗都是由玩家担任防守方。敌人将使用一切手段攻入你的城堡,包括使用:投石车,云梯以及攻城车,还会挖地道,炸城墙等等。而当完全击溃这些来犯的敌人后将带来你梦寐以求的——胜利。还有,在编辑器里面你想有多少个兵就有多少个兵,可以控制他们,在那里面,你想造什么都可以,也可以控制敌方单位,就是控制不了动物。最后,要说的是《要塞》的游戏画面,在《要塞》里从各类士兵到从事各种职业的居民都有其独特的外型,而作为游戏主体的城堡则刻画地更为细腻。在《要塞》中,无论是人物还是攻城器具都是按照真实比例设计的。此外,游戏还支持8人通过局域网进行连机对战,并且为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以在自制地图与剧本上尽情体验!编辑本段要塞:十字军东征中文名称:要塞十字军东征英文名称:StrongholdCrusader游戏 *** :FireflyStudios游戏发行:2KGames游戏类型:HistoricReal-TimeStrategy游戏简介在今年年初的时候,有一款让我们对即时战略的理解稍微有些改变的游戏,就是由天人互动公司 *** 发行的《要塞》。这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。让我们转战另一个王国,当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和 *** 世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领 *** 军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治 *** 地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的 *** 世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。这一次,战场将转移到 *** 世界,而玩家将率领军队在 *** 干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。经过改进的游戏系统和特色,资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的 *** 武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。在 *** 功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,并且游戏设计了地图编辑器,甚至自己编辑剧情。这是游戏的战役模式之外玩家进行游戏的又一乐趣之一。编辑本段要塞2中文名称:要塞2英文名称:Stronghold2游戏 *** :FireflyStudios游戏发行:2KGames游戏类型:HistoricReal-TimeStrategy游戏简介《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由FireflyStudios公司开发 *** 。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比如,在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。同时,本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。较之前作,本作更大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风要塞。编辑本段要塞战争机器要塞战争机器与要塞十字军相比:1战争机器比十字军多了很多地图。2战争机器比十字军多了8个各有特色的电脑领主。3战争机器比十字军多了30关的足迹战役。编辑本段要塞传奇中文名称:要塞传奇英文名称:StrongholdLegends游戏 *** :FireflyStudios游戏发行:2KGames游戏类型:HistoricReal-TimeStrategy由FireFlyStudio开发,2KGames发行的策略游戏《StrongholdLegends》是基于《Stronghold2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。《StrongholdLegends》与《Stronghold2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。《StrongholdLegends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。首先是亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。PS要塞系列还是1,2代比较好玩,亚瑟王传奇就有些魔幻了

我知道一款游戏还没出,但是已经内测了4年之久了,这款游戏就是大家一直很关注的DNF手游。枝桠觉得四年没出,这款游戏也能算的上神作了。内测4年,至今未出,在态度上面,就要表扬一下DNF的 *** 团队。为什么DNF手游会内测这么久呢?枝桠觉得可能有以下几点。

DNF手游从2016年初开始测试,到现在为止大约已经五年了。五年了前前后后可以说测试了N次了,为什么这款手游一直不能破壳出世呢?枝桠觉得之一是策划们的用心。

之一:对于DNF手游来说,之一次做这种格斗冒险类手游是没有经验的,因此很多东西都要自己来学习,发现。而大体框架已经搭建好,但细节这方面的BUG还需要磨合,过早的将这款游戏发布出来,可能会适得其反,反而取得不好的效果。

第二:枝桠觉得DNF在等一个机会。大家都知道,现在市面上的手游基本被王者荣耀占领。这个时候,想从王者荣耀手中分一倍羹是很困难的一件事的,所以DNF只有将产品做好,让DNF适合更多的玩家玩,才能从王者荣耀手中拿回一定的份额。

第三:一部好的游戏走的历程都非常的长。网易的一款游戏《战歌》历时七年才能上线,但一上线就在国外的下载平台上取得了80分的好成绩,从这个测试时间上来看,DNF就是一款比较优秀的游戏。

四年多,现在这款游戏终于要出了,相信在上线之后,大家也会爱上这款游戏吧。

土耳其是一个多姿多彩的国家,充满热情和浪漫。可以说,土耳其给你一个月,你也玩不够,因为这个国家的玩法实在太多了!去天堂吧,来一场奇幻的冒险,想怎么玩就怎么玩!

伊兹密尔,踏入惬意小镇

安排理由:伊兹密尔是伊斯坦布尔西北部著名的旅游城市,适合作为土耳其旅行的之一站。附近的阿拉夏特镇很地中海,人少,风景美。是体验土耳其欧洲风情的重要一站。

镇上有民宿和旅馆。入住后,你可以带着自己的感觉在镇上随便逛逛,看看珠宝店,点一杯土耳其红茶,度过一个愉快的下午。“从前,书信慢,车马远,一生只爱一个人。”来到阿拉夏特,你也会放慢脚步,享受半天的宁静。

棉花堡,闯进洁白之境

排列理由:土耳其游客最向往的景点排名前三,非常适合拍照。时间充裕又不想错过美景的朋友一定要去!

棉花包是我们今天旅行的目的地。虽然棉花堡看起来像雪白的棉花糖,但当你走上去,你会发现这些所谓的“棉花”并不友好,而且相当尴尬。其实这些“棉花”就是钙化形成的钟乳石。为了保护这里的景观不受破坏,公园只允许游客赤脚进入。除了在白色的环境下拍出漂亮的照片,在温暖的钙化池和温泉里泡脚也是一种特别的体验。

费特希耶,寻找气流腾空而起

这个上坡过程很陡,真的吓得一些同车的朋友不敢直视。当天也遇到了雾的影响,几次试飞准备都失败了,接着去其他场地看情况。真的冲出去的时候,整个人豁然开朗。我还记得那种自由自在的感觉。

卡帕多奇亚热气球:和太阳一同升起

卡帕多西亚的热气球是土耳其一张亮丽的名片。如果你不坐热气球,你就没去过土耳其。

不要从远处听热气球的声音。只有乘过一次热气球,你才会知道什么叫‘远看不如近玩’。清晨,坐在热气球上,听着燃烧的火焰随着太阳缓缓升起的声音,脚下沟壑纵横的辽阔土地,那种景象会让人的心颤抖。

费特希耶:狂欢海盗船

什么?其实游轮比海岛好玩?费特希耶的海盗船是如此有趣的跳岛体验!登船时,海盗船的舷梯随着海浪上下起伏,人一上舷梯,舷梯就立刻弹起。那种感觉真的很 *** !

游轮甲板上,装扮成海盗的船员表演舞蹈等节目。有时,剧组会邀请客人一起跳舞。场面非常热闹。船上还有从天而降的土耳其泡泡浴。人们在梦幻的泡泡浴中快乐地跳舞,就像举行一场盛大的晚会。

格雷梅ATV:逐日之旅

土耳其下雨热气球飞不起来怎么办?别急,还有更爽的体验等着你!来到具有月球表面特征的小城Goreme,体验ATV的速度与 *** ,也会让你对这次旅行留下深刻印象。

在飞沙走石的月球表面,开着狂野破旧的越野车追逐夕阳,路过令人惊叹的壮丽山河。在亚视驰骋的途中,还会在几个景点停靠,供游客拍照留念。这时候你就可以把夕阳的美景收入囊中了。

在飞沙走石的月球表面,开着狂野破旧的越野车追逐夕阳,路过令人惊叹的壮丽山河。在亚视驰骋的途中,还会在几个景点停靠,供游客拍照留念。这时候你就可以把夕阳的美景收入囊中了。

很多跟音乐有关的游戏都挺有意思的,比如一个方块根据音乐走的游戏,这样的音乐类游戏能让玩家得到视听上的享受,那么一个方块根据音乐走的游戏叫什么下面小编就介绍五款音乐节奏游戏给大家,这些游戏都需要根据音乐的节奏来玩,算是一些十分另类的音游。

1、《白块儿高手》

这可能是手机端更优秀的下落式音乐类游戏了,很多百块、黑块会根据音乐向下掉落,玩家需要根据音乐节奏点击黑色的方块获得分数,在游戏过程中你不能碰到白色的方块哦。这款手游收录的唯美音乐十分动听,海量音乐类的关卡等你来战。精美的游戏界面非常有特色,点击画面的手感和 *** 的游戏氛围堪称完美。

圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种

天敌:各类骑兵、劲弩手、火 *** 、土耳其亲兵、投石车

 、拜占庭

 甲胄

 骑士、骑射手、蒙

古骑射手、法兰西

 掷斧武士

长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的

天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士

劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士

天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠

 长弓兵

 、哥特近卫军

掷矛手:克弓兵系、火枪兵

天敌:各类骑兵、步兵

重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵

天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系

火 *** :克各类步兵

天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵

轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火 *** 、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士

天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、 ***

 奴隶骆驼兵

游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火 *** 、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵

天敌: *** 奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大

骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器

天敌:长枪兵

诸葛弩

 :克除哥特近卫军、靛蓝

 突击队以外的各类步兵

天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车

日本武士

 :据说克特殊兵种,也没见他能克谁

天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火 *** 、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑

射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

蒙古骑射手

 :克除哥特近卫军以外的各类步兵

天敌:骑士系

*** 奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重

天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火 *** 、大量重型弩车

不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火 *** 、土耳其亲兵

天敌:各类骑兵、哥特近卫军

土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、 *** 奴隶骆驼兵

天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵

拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火 *** 、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵

天敌: *** 奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵

法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵

天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士

波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大

天敌:僧侣

哥特近卫军:克各种弓兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、火 *** 、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

凯尔特

 靛蓝突击队:克长枪兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士

条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵

天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车

维京狂战士:克长枪兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火 *** 、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

回答于 2017-05-18

赞同38

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帝国时代2兵种相克列表

1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+302、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+473、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+604、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+65、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+186、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+127、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+128、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+109、火枪兵VS步兵+1010、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+1411、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+212、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+613、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+1014、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+後勤+615、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+816、战象VS建筑+7,精锐战象+1017、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+218、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+319、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+420、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+321、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+322、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+22023、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+27525、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+19026、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+29127、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+1028、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+1029、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+1030、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+1831、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+2632、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+3333、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+5534、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力35、火炮VS建筑+120/石材建筑+14636、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)37、 *** 筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+59238、 *** 筒VS攻城兵器+60/冲撞车+6339、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+1240、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+641、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+542、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+443、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+244、中国连弩兵每箭VS冲撞车+345、弓骑兵VS长枪兵+146、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+147、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+348、马战车VS建筑+549、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+1250、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4

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帝国时代2各兵种相克资料 ,和若干问题

看实力看综合实力和玩对战的时候看对方选了什么国家还有地图的资源含量高不高,地图宽不宽或选国家的时候仔细看地图类型时候是陆地,半陆地,山脉,平原还是岛,岛屿,半岛都得看地图形状,每一个国家都有自己的优势,互相克另一个国家,有的国家海军很厉害有的国家陆地上厉害有的国家特殊兵。海军综合实力最厉害的是包括陆战和海战海军实力最厉害的是 帝国时代三大海军霸国1西班牙,2土耳其,3高丽最厉害 还有维京还可以。 西班牙海军科技含量高,各级科技含量挤满的西班牙舰队射程速度攻击力极高,炮弹到达熟读超快敌人躲不过炮弹。土耳其的海军第二的是跟比西班牙除了炮弹到达速度慢以外海军科技含量一样。高丽名门乌龟舰队很厉害,高丽乌龟舰队一开始300多生命和50多攻击力30多的防御力,高丽乌龟舰队海战初期占明显优势,但科技含量不高,后期会输给中世纪海军霸王西班牙和土耳其。维京的特殊小舰队还可以,价格不贵,攻击力和防御力方面很客观但玩维京玩家很少,但无聊的时候玩它罢了。陆地上的综合实力实力以及特殊兵综合实力 1被称为西班牙征服者西班牙火枪骑兵,2匈奴特殊侦察兵,3不列颠弓箭手,4波斯大象,5法兰西圣骑士,6土耳其火枪兵西班牙火枪兵最厉害的原因是火枪兵一开始攻击力很强佩带马,所以移动速度很快可以边跑边打,还有科技满的西班牙火枪骑兵带有溅射作用,是一个移动速度慢,近战攻击的杀手。2匈奴的名门的匈奴带射雕的匈奴侦查骑兵很厉害,差不多西班牙骑兵差不多,但攻击力他的一半到3分之2左右,但比西班牙火枪骑兵攻击速度稍微快。3不列颠弓箭手弓箭手中攻击力更高,射程距离最远的,一个强悍,最狡猾的弓满的西班牙火枪骑兵带有溅射作用,是一个移动速度慢,近战攻击的杀手。箭手有时候比匈奴的特殊侦察兵比优势很多,在不列颠弓箭手vs匈奴特殊侦查兵时候如果不列颠弓箭手在数量上占占多优势的话匈奴的特殊侦察兵短时间内全军覆没。如果数量上一样的话匈奴特殊侦察兵占稍微优势。波斯因为波斯大象为很厉害,波斯大象是帝国时代2里近战攻击以及生命最多的最厉害的单位,所以大象被称为帝国时代里面的坦克,但大象的移动速度超慢很容易被弓箭手有带有远程攻击力单位的追杀,建议你对战的用波斯没有雄厚的经济实力的时候别攻打西班牙,不列颠,匈奴之类或着避开这个国家,如果西班牙火枪骑兵和不列颠弓箭手比做光阴坦克话,波斯大象很象红警里面天池坦克啦。法兰西圣骑士是欧洲王朝骑士中科技含量更高,骑士的更高升级状态,除了移动速度超慢波斯大象以外在近战单位步兵或骑士中综合实力排名之一的但价格比任何单作战单位中最昂贵的单位。科技含量或工程单位方面最厉害的是帝国时代2大家承认的科技含量极高的土耳其的工程机械吧土耳其的科技含量偏向工程机械,然后海军但海军比西班牙弱一些,之后土耳其火枪兵。而西班牙偏向于海军舰队,西班牙征服者。在帝国时代2中西班牙和土耳其的科技含量和综合实力最厉害。西班牙和土耳其毕竟是是欧洲中世纪中后期的霸王吗,还有亚洲的匈奴也算是吧但骑兵或工程机器厉害或科技含量高亚洲王朝比欧洲王朝比很明显,普遍科技含量低工程机器装备低,匈奴和高丽的工程机器很单纯,中国还可以。。还有陆地上还可以客观的国家,条顿杀手,拜占庭特殊骑兵,日本特殊兵武士刀等单位的攻击力,防御,特殊能力方面也算客观但并不突出。我本人偏爱 西班牙和土耳其 还有波斯,不列颠,匈奴,法兰西也蛮喜欢。玩对战的时候看选了什么类型的地图对方选了哪个国家在对方选的国家对你选的国家带有致命的弱点那要避免,有时候选的地图是全都是海上或岛屿陆军毫无用处,有时候选了陆地海军毫无用处那时候超强西班牙舰队可怕的高丽乌龟舰队毫无用处,有时候地图类型狭zai,山脉建不了防御塔之类那时没必要选土耳其之类的。玩游戏但最终看还是看你的失礼啦,这就是我玩帝国的终结,祝你玩得愉快。

大仙1718

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现在越来越多的年轻人选择去欧洲旅游,尤其是年轻夫妇会选择土耳其。在很多人心目中,土耳其是一个非常浪漫的国家,是很多年轻情侣或者新婚夫妇度蜜月的首选。土耳其不仅有浪漫的热气球,还有很多值得体验的地方。今天,边肖将和你谈谈如何在浪漫的土耳其度过更美好的时光。

乘热气球在山谷看日出。

去土耳其,你必须乘坐热气球。在土耳其哪里可以乘坐热气球?当然是卡帕多西亚。卡帕多奇亚以其奇幻、美丽、神奇的岩石地貌而闻名,也是地球上乘坐热气球的更佳地点之一。据边肖介绍,世界上只有两个地方适合乘坐热气球,其中之一是土耳其的卡帕多西亚。

每天早上6点,五颜六色的热气球随着太阳升起,充满了整个天空。看到这一幕,不得不感叹。真的很壮观很美,自己都哭了。

当你乘坐热气球低飞时,你可以近距离欣赏石柱林和窑洞。和心爱的人乘坐热气球在这浪漫的空气中漂浮是一种什么样的感觉?只有去过的人才会懂。

入住oncecave酒店

除了乘坐热气球,感受土耳其的浪漫,卡普契亚还必须在这里的洞穴酒店住一次。这里的洞穴酒店配套设施齐全,应有尽有,包括wifi、卫生间、游泳池、空调等等。

每天早上,你可以站在洞穴酒店的露台上,看着热气球缓缓起飞。数百个热气球在天空中一目了然。真的很漂亮。喜欢拍照的妹纸也要来露台,可以以热气球为背景拍出各种好看又迷人的照片。

乘滑翔伞在海上翱翔

来到土耳其,乘滑翔伞在海上翱翔,一定要去。别害怕,我胆小的妹妹。有专业的工作人员带你上天。你只需要对美丽负责,因为你会在空中拍照,记录下这激动人心的美丽一课。

费特希耶是世界上最著名的滑翔伞圣地之一,在这里你可以体验不一样的自己。从空中往下看,一眼就能看到美丽的风景。

在棉花包的一个温泉里看日落。

当然,在土耳其,更需要在棉花糖城堡的温泉里看日落。土耳其就像一座像棉花一样堆积起来的城堡。真的很漂亮。从远处看这里,感觉像是被雪覆盖了。

你没有在这里泡温泉看夕阳,我很遗憾。在这里,你可以享受一个慵懒的下午,慢慢放松自己,缓解旅行带来的疲劳。

这里的日落超级美。和心爱的人在这里看日落是一种怎样的体验?你去过之后就会感受到。

这就是浪漫的火鸡边肖。带你爱的人去吃一只浪漫的火鸡。

《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年10月28日先行在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国开启β版公测。

游戏评价:

英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖 评)。

作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性(4399手机游戏网 评)。

英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能(苹果 评)。