魔方的快与慢

游戏攻略052

魔方的快与慢,第1张

魔方的快与慢
导读:玩魔方久了的人,会有一种感觉,不用去想,右转一下,上转一下,右逆时针转一下,RUR’U的公式,时间长了虽然公式都忘了,但速度却只增不减,书本里管这种体验叫从陈述性记忆到肌肉记忆再到程序性记忆的转变。 就是从最开始一步一分解再到三五分钟完成再

玩魔方久了的人,会有一种感觉,不用去想,右转一下,上转一下,右逆时针转一下,RUR’U的公式,时间长了虽然公式都忘了,但速度却只增不减,书本里管这种体验叫从陈述性记忆到肌肉记忆再到程序性记忆的转变。

就是从最开始一步一分解再到三五分钟完成再到一二分钟,然后进入业余状态,在不知不觉中得需一两个月或者更长的时间就达到了。

到了一分钟已后的提高就又有难度了,虽然CFOP里的主要公式基本已经学会了,(但却并不精通)然后练习上升到PLL 到OLL的细分公式,然后再熟练,达到四十秒想再升级就又困难了一些,因为维持下去就需要每天都在手中刷公式,想提高就必需继续学习更多的细分公式,学习每一个公式虽然没有什么难的,但却非常枯躁乏味,又想要融会贯通到每一步里,达到高级水平,就必需得刻苦练习了。(在常规的玩法中)有些公式是根本用不到,业余选手心理预期一经达到就很难提高了。

十五秒是魔方的职业状态阶段,但一般人2分钟会玩就停下了,从这2分钟到十五秒被称为初级阶段,没有非常的专注与耐力很多人就放弃了。

这也是十几岁的年龄玩得最快的原因之一(因为他们可塑性更高,专注力更好),进入世界纪录的人都是十五岁以下的少年。

公式虽然就是那些,加起来才不过一百多个,但就如同喜马拉雅山8848米的高度一样,没有几个人能爬上去。

魔方的魔力就蕴含其中,如同打乒乓球 ,吹笛子,经过持久的练习必有所获,但是想要精通却很难,至少非几年的练习不可!

老师的好处是告诉你 *** ,还会给你绘制计划蓝图,但最终需要达成目标还需自己的努力。

到职业状态的时候,大部分必需要有老师的指点,因为他的程序记忆的心理感受要比初学者强得多得多。

正所谓条条道路通罗马,老师会告诉你最短的一条。

魔方最快最简单的 ***

魔方最快最简单的 *** ,很多人都喜欢玩魔方,我们在玩魔方的时候,往往需要掌握好相关的技巧,这样魔方的还原就会变得很简单。下面我为大家收集了一些关于魔方最快最简单的 *** 的相关信息,希望能够对大家有所帮助吧!

魔方最快最简单的 *** 1

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的'时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理 *** 和1的原理一样。

魔方最快最简单的 *** 2

FSC ,手法要点 ,手法循环次数 ,基本目标

(R U R‘),U用右食指勾,食指指法,连做4次还原,2秒4次

(R‘ U’ R),U‘用左食指勾,连做4次还原,2秒4次

(R‘ U R‘),三步全用右食指一气呵成,连做30次还原,22秒30次

(R U‘ R‘),U‘用左食指勾或右拇指推,连做4次还原,2秒4次

(R U‘ R),三步全用右手大拇指一气呵成,连做30次还原,22秒30次

(R‘ U2),之一个U用右食指勾,第二个U用右中指勾,连做30次还原,22秒30次

(R U‘ U‘),之一个R和之一个U‘用右大拇指推,第二个U‘用左食指勾,连做30次还原,22秒30次

(R2 U‘),全用右大拇指一气呵成,连做30还原,22秒30次

(R‘ F‘ R),F‘ R用右大拇指一气呵成,连做4次还原,2秒4次

(R‘ F R F‘),R F‘用右大拇指一气呵成,连做6次还原,4秒6次

(R‘ F R F‘),食指、拇指手法,连做6次还原,1秒1次

(R‘ U R),食指手法,连做4次还原,2秒4次

(R U‘ U R‘),食指、拇指手法,1次还原,1秒1次

(R U R‘ U‘ ),左右手食指手法连做,连做6次还原,4秒6次

(R U‘ R‘ U),拇指、食指手法,连做6次还原,4秒6次

(R U‘),右手拇指一气呵成,拇指手法,连做63次还原,25秒63次

(R U‘ U‘ R‘ U),食指、拇指手法,连做12次还原,1秒1次

魔方最快最简单的 *** 3

要依靠口诀复原,三阶魔方完整还原口诀:

之一、做一个白十字;

第二、之一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

三阶魔方的变化数原理如下:

一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。

二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。

三、6个中心块:固定不可移动。

复原 *** 见下面:

先将中间是**的朝上,在顶部做出黄十字,就是其他颜色块到相应位置。再将**边角归位,让中层边块归位,将**角块调整到十字周围,这时**与侧面有错位。根据口诀将四角**块定位,最后将边上色块调到相应位置,就完成了。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。

左拇指放在中心块上,其他四指放在背面,也可以只放三指,让小拇指在底面托着魔方。

右手有两种姿势:

一、拇指在正面上的靠右的棱块上,其他四指放在后面或让小拇指在底面。

二、拇指在底面靠右的棱块上,其他四指在顶面靠右的一层

主要是两点 之一点就是解魔方的 *** ,一般比较初级的的是层先法,一层一层的解,公式比较少,容易掌握。 还有一种 *** 叫CFOP公式法,这是一套进阶的 *** ,公式比较多(100条以上),但优点是速度快,可以针对不同的情况执行特殊公式,大大降低转动次数,速度也就得到提高。

第二点就是魔方本身,魔方的做工不尽相同,做工好的,润滑到位的,转起来就轻松,摩擦很小,容错率很高,便于转动,这样可以加快转动速度,结合一定的手法技巧,转动速度就更加快了。

*** 的问题,可以去魔方小站上看一下,有初阶和进阶的公式,以及魔方的拧法,还是很不错的

  转魔方要转得快就得按照公式反复的练,没有其他捷径。

  1、恢复地面十字没有公式,全靠自己摸索不过有个关键就是恢复完要看看蓝、红、绿、橙色面中间的一竖层靠下的俩个是不是同色,不是就错了。

  2、蓝、红、绿、橙面的T字型,也是恢复白色面剩下的4个块,对准后左边的是L'U'L,右边是RUR'。

  3、恢复第2层,右边公式是R'U'R'U'R'URUR,左边公式是LULULU'L'U'L'这个不好叙述,如果看见顶面十字好后还有3个角没好就用RUR'URU2R',如果看见还有2个角或者4个角没号,就用另一个公式RU2R'U'RU'R'第6步恢复顶面棱块,公式只有一个,但是用公式必须有个前提,就是得下找到第3层中一个面之一个和第三个色一样,然后把那个面朝右,之后沿着R的逆时针的方向倒放,公式是R2D2R'U'RD2R'UR',如果没有一个面是2个相同, 那就随便一个面朝右,然后倒放,用公式,完后找一样的再用。

  4、最后一步,是恢复第3层的中心,三个块恢复是顺时针的话先把全部恢复的那个面朝后,然后用公式,R2URUR'U'R'U'R'UR'如果是逆时针的话和顺时针一样,先找一个朝后,然后用公式RU'RURURU'R'U'R'UR2,如果2种情况都不是,是还有4个块,就随便用一个公式然后变成3个块没有恢复,然后观察后再用公式。