哈利波特魔法觉醒马尔福三人组怎么玩

游戏攻略014

哈利波特魔法觉醒马尔福三人组怎么玩,第1张

哈利波特魔法觉醒马尔福三人组怎么玩
导读:在哈利波特魔法觉醒手游中,马尔福三人组是一张常驻的传说伙伴卡,它拥有极强的协战能力。很多玩家都想知道哈利波特魔法觉醒马尔福三人组怎么搭配呢?今天就给大家带来卡组搭配攻略,看完你就知道了。马尔福三人组伙伴卡组搭配推荐速速禁锢=毒角兽多重冰冻咒

在哈利波特魔法觉醒手游中,马尔福三人组是一张常驻的传说伙伴卡,它拥有极强的协战能力。很多玩家都想知道哈利波特魔法觉醒马尔福三人组怎么搭配呢?今天就给大家带来卡组搭配攻略,看完你就知道了。

马尔福三人组伙伴卡组搭配推荐

速速禁锢=毒角兽多重冰冻咒冰冻咒

理由:

①速速禁锢和毒角兽,都是可以直接作用于敌方巫师的,不容易被敌方巫师轻易的躲掉,那么只要带有这两张卡

*** 必定会让马尔福放出乌龙出洞使三人组准确的标记攻击敌方巫师。

②多重冰冻咒需要驻场伙伴配合才会发挥出更好的效果,唯一的不足 是技能有延时,会被敌方巫师躲避伤害,不

能完美的让马尔福标记敌方巫师。

③冰冻咒技能需要延时三秒后才可以发挥其主要作用,那么遇到正常玩家很容易就会被躲避技能。

哈利波特魔法觉醒已经上线有一段时间了,这款手游以多样化的玩法,对**和原著的高还原度著称。所以就会有更多全新的内容等待着我们去发掘,对于广大玩家来说,最关心的还是这个 游戏 的基本玩法是什么?目前来看这个 游戏 是一个卡 *** 对战的 游戏 ,有着pvp和poe两种不同的大模式,下面就是我为大家带来的具体的介绍。

传统卡 *** 游戏 回溯

我们先来回顾一下传统卡 *** 手游对战的规则:

每一种具体的卡 *** 游戏 都有其自己的规则。

集换式卡 *** 游戏 是有一些共性的特征的:

1、每张卡 *** 上,无论何种 游戏 ,都会有表述规则的文字,描述这些卡 *** 的使用条件和效果。

2、基本上每种 游戏 都要求玩家拥有一套自己设计的套 *** , *** 手需要从成千上万的卡 *** 中挑选一定数量的 *** ,相互配合以赢得 游戏 。这为 游戏 的对局提供了非常的开放性和多元性。

3、一般的说,使用任何一张卡 *** 都需要一定条件。例如,万智 *** 需要 地 ,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、 游戏 的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套 *** 中的 *** 使用出来,使其产生某种效应,以达成 游戏 要求的获胜条件。

5、无论何种 游戏 ,规则如何,但 游戏 都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构。。

OK,看完了传统的卡 *** 对战 游戏 的规则,我们来看看哈利波特魔法觉醒战斗模式的画面。我们可以清楚的看到,他已经与传统的卡 *** 对战 游戏 有了明显的区别。首先,操作并非抽卡式机械操作,而是采用了 移动+拖动释放技能的方式,这种施法方式我们常常在类似王者荣耀之类的MOBA类 游戏 中见到,将它引入到卡 *** PVP中,可谓是 游戏 公司一次大胆而成功的尝试。战略方面类似皇室战争,也就是即时版的炉石传说,根据时间回复能量,使用卡 *** 消耗能量,图里下面的条应该就是能量条,红色部分是目前要使用的卡 *** 消耗的能量。

而在战斗过程中,和MOBA类 游戏 类似,操作成了战斗的重要影响因素。对于打出下饭操作的人,就算放出个阿瓦达索命咒,也无法对敌人造成巨额伤害。氪金玩家可以通过抽取高质量卡 *** 优化体验,零冲也也可以通过套路技术,以及自己的操作逆袭,大大的提高了战斗模式的可玩性。卡 *** 数量的众多也给套路怪们留下来巨大操作的空间。可谓是一大惊喜,也是这款 游戏 出类拔萃的保证。

剧情

并非和原著一模一样,在对战模式的剧情里面。校长是麦格教授,隆巴顿也成为了老师,但是在上课的时候还会有原著剧情,通过“剧情回闪”的方式呈现给大家,所以喜欢原著的,喜欢邓布利多在内的这些老一辈霍格沃茨的粉丝也不用太激动。这种设计旨在让学生在当年的情景再现中学习。这样一来,哈利波特手游也就很好的将过去和现在进行了融合。

以上就是我带来的关于哈利波特魔法觉醒战斗模式的攻略啦!你都了解了吗?快来评论区和我一起讨论吧!

哈利波特魔法觉醒手游中多比游走球卡组是现版本非常强势的卡组,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

多比游走球卡组搭配玩法攻略

1、之一套:

2、第二套:

3、两套卡组的差别在第二套用钻心咒替换了三头犬,优点是钻心咒可以处理之一套的多比爆发不足不能很迅速的解掉厉火的问题,但是相应的钻心在打哈利、弗利维时容易卡手,少了一个高质量召唤物,以及降低了麦格一波的威胁性,所以大家衡量一下,在环境中厉火较多的时候可以用第二套。

4、打法思路

开局释放凤凰和金色飞贼,找时机后排放下凯文,操作巫师上前平a叠凯文被动,利用游走球清理敌方后排单位,顺便蹭对方巫师血量,位移到游走球的金色轨迹上,接住游走球持续输出,炸尾螺和三头犬费用为0时释放,炸尾螺放后排,三头犬放前场,神锋无影清理后排单位、对方伙伴卡做补充伤害用。不要浪费在蜘蛛群、小精灵等低血群怪身上。麦格释放之前,手里更好有0费炸尾螺和三头犬,能之一时间召出一个石墩。

5、对战不同卡组注意要点

一、多比内战

多比现在主要就是游走球和啃大瓜,好像还有带啃大瓜的游走球,不过不常见;内战游走球主要是注意在对方游走球回旋的时候用飞沙走石将对手击出接球区,然后站在对面游走球轨迹内闪现走,留一个幻象对方游走球回来的时候触发;啃大瓜注意替凯文和飞贼扛啃大瓜,不要让对方轻易叠满,现在有带愈合如初的多比啃大瓜,注意飞沙打断愈合如初,不然会陷入持久战。

二、对战斯内普

对战斯内普要之一时间用游走球加神锋无影清掉对方的凯文,时间转换器调整之后,一个万弹齐发清不掉分身了,所以需要找好位置用神锋无影加万弹齐发清理对面的毒角兽加分身,然后场上持续释放游走球耗血,尽量站后排不要被斯内普消耗到。

三、对战哈利

哈利这个版本得到了很大加强,回响伤害上调5%,但是哈利目前版本对多比和海格厉火处于劣势,多比太灵活了哈利很多咒语容易打空,海格的厉火加蜘蛛群哈利很难处理,所以对战哈利的时候多比手里攥好闪现注意在接球的时候躲避咒语,手里留飞沙破雾及打断愈合如初即可。

四、对战弗利维

天梯依然是以低费弗利维为主,打低费弗利维注意游走球清理后排召唤物,弗利维的嗅嗅、炸尾螺血量都较低,很容易被游走球加飞沙走石清理掉,而且炸尾螺和弗利维升调又很容易触发到多比的幻象被动,所以打低费弗利维还算比较好打;天梯少量的三书、白龙、巫婆鸟765弗利维,注意飞沙炸散三书、万弹齐发解白龙、神风无影解巫婆鸟,也不难解决。

五、对战赫敏

赫敏现在流派很多,有速转烟花、速转闪电、速转水牢、甚至还有2v2的速转毒药,烟花不可怕,就算被充气咒命中了,也可以通过闪现规避终结伤害,注意别和召唤物和伙伴站在一起即可;速转闪电一般有带云雾缥缈,注意飞沙破雾,一般闪电赫敏的伤害不够高,耗血的话没有游走球耗得快,闪电还会触发多比被动,所以多比游走球依然是优势;速转水牢注意用飞沙及时打断水牢。

六、对战海格

现在天梯主要是海格毒角兽、厉火、三书,讲道理多比游走球打海格不太好打,因为会回血的高血量生物多比很难处理,打厉火如果用的是带钻心那套还好说,之一套的话只能用神锋无影加万弹齐发加游走球勉强清掉,亏费亏血;打毒角兽可以被撞了之后拉开距离用万弹加游走球解,当然你操作厉害可以用飞沙击退毒角兽,但这个操作很难;三书用飞沙加游走球加万弹解,相较来讲三书会好打一点。

七、对战贝拉

贝拉现在强度不高,好像还有一小部分贝拉游走球在天梯存在,注意飞沙击飞不让对方接球,贝拉三书注意用飞沙击散,用自己的游走球和神锋无影清理对方食死徒,贝拉的食死徒还是比较脆的,最后注意走位躲避对方气象咒不要一直被电即可;

八、对战纳威

也是强度不高,或许还有养龙蛋和独角兽的纳威,但统统加护和火螃蟹被削弱之后,王八流也不难处理,注意前期之一时间解掉对手的凯文即可;

九、对战韦斯莱双子

终于韦斯莱有强度较高的卡组了,核心就是通过高攻或高血量的伙伴,配合召唤生物打出一波又一波的进攻,快速压低对手血量,这种卡组我对战的经验也不多,就是在后场通过闪现拉扯,然后用咒语尽快的清理掉对面的场面。

哈利波特魔法觉醒手游中,哈利波特的回响有着低费战神的名号,也延伸出了一套以他为主的低费咒术流卡组,有的小伙伴对

哈利波特魔法觉醒咒术流怎么玩

还不太清楚,下面我们就来了解一下吧。

低费咒术流核心玩法解析

1、核心卡 *** :除你武器、愈合如初

其实准确来说这套卡没有所谓的核心卡,这套卡就是利用哈利回响的特质选3费以下的咒术卡,在战场上快速轰炸敌方达到快速的耗血。

2、核心玩法:深空高玩这边推荐的卡组伤害更高的卡主要是除你武器和雪球咒。

注意的是雪球咒离得越远滚的越大伤害越高,可以配合控制让敌方必中雪球咒伤害,这会是让敌方十分伤的一招。

除你武器单体伤害高,能打断技能,能够秒杀灵猫、打断水牢和哈利伙伴卡的盾。

愈合如初作为核心是因为哈利的回响加成能让如何如初加血很多。

低费咒术流卡组详解

1、万弹齐发:这个咒术是需要进身的,2费能够快速过场,还能抵御靠近的召唤怪们,如果玩家带飞天扫帚的话还能够让技能打到敌方后排。

2、飞沙走石:低费神技,能够打断很多技能,能够破解龟壳流,打掉敌方的场面,还能秒掉蜘蛛群和小精灵。

3、充气咒:充气咒是一个硬控技能,充气咒可以配合除你武器、万弹齐发、雪球咒来使用,让我们的技能必定命中。

4、飞天扫帚:这个技能主要配合的是万弹齐发打后排,但是也可以躲掉水牢、速速禁锢这种技能,是个灵活使用的技能。可以替换昏昏倒地或者云雾飘渺这个低费技能。

5、特波疣猪:这个技能深空高玩带上是为了防止敌方的三书、厉火等这种大怪,玩家可以替换清水如泉、霹雳爆炸等等技能,主要是要用于防止厉火三书这些玩法的人。

6、伙伴卡:卡珊德拉、艾薇、海格

卡姐和艾薇都是清场的,因为这个卡组没有很多的保命技能和防御大怪的技能。

1默默然持续时间为四秒,和增伤的持续时间一直,可以用闪回默默然耗掉之一次默默然的增伤时间。

2默默然可以破雾。

3确认对面手 *** 里有默默然的时候更好别先释放默默然,除非你有闪回对面没有。

4闪电劈人的频率是越来越高的,可以靠默默然躲掉最后几秒频率极高的闪电。所以两者其实是互克的关系。不会用默默然会被闪电克制。

5使用默默然会把万弹齐发带过去。

6使用默默然后一定会回到原地,哪怕中途触发了随从显形的效果也会回到原地

《哈利·波特》官方授权手游《哈利波特:魔法觉醒》,邀你重返霍格沃茨,书写属于你的魔法世界新篇章!你将成为一名霍格沃茨新生,实现期待已久的魔法梦想。

哈利波特魔法觉醒手游中,以多比为核心的打球流是个非常适合平民上分的阵容,那么

哈利波特魔法觉醒多比打球流怎么玩

呢?具体的卡组玩法的快跟着深空高玩看下去吧。

多比打球流卡组推荐

卡组配置

基础卡:金色飞贼、凤凰、炸尾螺、三头犬宝宝、游走球、飞沙走石、神锋无影、万弹齐发。

伙伴卡:卡珊德拉、格洛普、麦格

回响:多比

打法思路

1、游走球消耗为主

这套卡的基础操作流程就是凤凰放出来后,通过不断位移以及快速过 *** 将炸尾螺和三头犬宝宝降低费用后打一波爆发。在移动过程中使用游走球不断消耗对方血量,将自己的每一步变得更有意义。

2、灵活位移可攻可守

多比回响不仅能快速位移,还有一个核心技能是“使用幻影移行后将在原地留下一个持续五秒的幻影,击杀幻影的单位将受到200%攻击力的伤害以及50%的减速持续3秒”如何利用好这个被动是玩好多比的关键。

防守时,当敌方部队向你冲来,不着急撤离,等对方贴脸后使用幻影位移离开,敌方部队则会攻击幻影并受到伤害和减速,可以为我们清场缓解不少压力。

进攻时,在确定敌方没有贴脸部队(需要保留万弹齐发)并且敌方人员靠近中场时,我们可以使用万弹齐发瞬移到敌方身边打一波爆发,再瞬移离开。在离开时我们会在原地留下一个幻影,对方大概率会击杀该幻影受到伤害和减速。

3、学会积累费用和卡 ***

最近流行许多的速转流卡组都会带上麦格教授,是因为到后期费用恢复提高可以快速下 *** 从而召唤石墩。我们的炸尾螺和三头犬宝宝中后期都会达到一个0费的状态,当麦格快出现时我们可以留存起来,待释放麦格后快速放出。