DNF手游公测时间终于曝光,预约人数超端游7倍,如何评价?

游戏攻略057

DNF手游公测时间终于曝光,预约人数超端游7倍,如何评价?,第1张

DNF手游公测时间终于曝光,预约人数超端游7倍,如何评价?
导读:DNF手游在几年前就已经开始内测,内测了一轮又一轮始终没有公测上线,许多勇士从之一开始的期待慢慢变成了习惯,最后变成了麻木。每次内测都会有一部分玩家获得内测资格,这群幸运的玩家可以提前下载体验DNF手游,体验这款内测了这么多年的手游做的到底

DNF手游在几年前就已经开始内测,内测了一轮又一轮始终没有公测上线,许多勇士从之一开始的期待慢慢变成了习惯,最后变成了麻木。每次内测都会有一部分玩家获得内测资格,这群幸运的玩家可以提前下载体验DNF手游,体验这款内测了这么多年的手游做的到底如何。

小硕本人也获得过几次删档内测资格,之一次获得内测资格是非常高兴,毕竟小硕可是十年老玩家,在60版本时就入坑了地下城与勇士,虽然中间有几次脱坑,但最后还是选择回归继续守护阿拉德大陆。最近几年也是十分期待DNF手游的发布,每次有手游的消息都会之一时间去了解,所以才有了内测的资格。刚登陆游戏时就可以听到熟悉的60版本音乐,新玩家可能没有这种感觉,但老玩家们一定不会忘记那个BGM,一听到仿佛就回到了之一次登陆地下城与勇士的样子,那么的陌生而又熟悉。

在之前的游戏发布会上,策划透露将于DNF手游将于8月12日公测上线,官方在官网同时开启了游戏预约,当时的预约人数高达5600w,数量超过端游的800w勇士7倍,官方准备的预约人数更高奖励才4000w,而阿拉德勇士直接超过了更高值1600w,可见阿拉德勇士的人数众多,无论是老玩家还是新玩家都十分期待DNF手游的公测。 

可惜期望是美好的,而现实却是残酷的,DNF手游原定8月12日公测,但在距离手游公测日期仅2天的时候,DNF官方突然发布通知,官方给出的理由是游戏内防沉迷系统需要升级,所以将原定12日公测的手游延期,具体上线时间将于后续通知,腾讯不愧是腾讯,鸽了5年的DNF手游,没想到在公测前两天还可以再鸽,前段时间官方还保证不会再鸽,没想到打脸来的这么快。

这次的突然延期彻底激怒了DNF玩家,这款内测了5年的游戏还未公测就拿到了超高的评分,17分的评分不怕你骄傲,连暴雪等游戏大厂都不敢这么做,而DNF官方却敢。由于官方的骚操作,导致玩家们的严重不满,而对手阿拉德之怒手游在8月12日当天直接新增服务器,只为了提供更加优质的游戏环境与体验。如此一对比,DNF官方真的把一手好 *** 打的稀烂。

DNF手游的此次延期大概到9月,毕竟早在8月4日北京青年报社就曾报道了防沉迷系统即将上线,该系统初步计划9月前上线。而手游一定会在9月之前完成防沉迷改版,从这一点来看DNF手游一定会在9月公测,希望这次不会再被鸽。

在经过了这第13次内测之后,如果DNF手游真的出了公测版本,那么到底会不会对端游产生一定的影响呢?首先笔者认为并不会产生影响。

之一个原因是版本的差距确实太大了,从现在DNF内测的试玩内容来看,手游还是处在远古的60版本,和现在的95大版本有着太大的区别了,就算把它当做两个丝毫不相干的 游戏 来玩也完全没有问题,并且很多喜欢手游玩家来说,只是冲着情怀冲着那个60版本的 游戏 而去的。

第二点,如果说让很多玩家从头再来从零开始,他们肯定不会愿意向到现在还依然有很大一部分人依然坚挺在DNF端游的 游戏 中,他们早在这个 游戏 中投入了大量的资本和心血,想让他们重新再回归手游再一次重新充值,重新练级,重新打怪,重新合成装备,这个生活简直太苦了。对于端游玩家来说DNF端游早已经融入了他们的生活,也不会随随便便的就因为着一个远古版本的出现,就让他们重新舍弃现在依然奋战的阿拉德大陆。也就是说手游的出现基本上会让那些弃游或者是对端游无望的玩家们的乐园,总得来说对端游的影响并不会很大。

第三点端游毕竟是端游,他有着自己独特的个性,有着丰富的操作系统,而手游就那么大一块屏幕在打击感上肯定比不上电脑操作,手游的操作体验根本比不上电脑端所带来的,就算现在手机的性能优越,但也依然比不上电脑所带来的优秀格斗体验,通过电脑的还原,可以将整个 游戏 的画面和地图做到原汁原味的呈现,每个职业的差异也呈现的分毫不差,再加上电脑键盘的独特打击感,这都是手游所无法带来的。

第四点还是要回归到 游戏 的氪金系统,虽然打着还原的旗号,但是究竟能还原到什么程度?也只能看官方的操作了。另外就算 游戏 还原度达到百分之九十九,那么很多玩家在端游中进行的充值也依然不会继承到手游中,也就是说从手游一切都要重新开始充值,对于DNF这款一旦开始氪金就根本停不下来的 游戏 来说,说不定手游玩起来由于它的便捷性的存在会比端游更加氪金!所以说,对于很多玩家来说,氪金系统确实是一大难关。

DNF预约内测视频

DNF手游很多新手小伙伴可能还不太了解手游版本和端游版本哪一个比较接近,在开服版本中有哪些职业,这些职业中哪些适合平民玩家,哪些适合大佬?下面小编就和大家分享一篇DNF手游开服版本职业选择推荐:

1角色选择攻略:

DNF手游目前手游还原的是端游60级大转移之后版本。目前版职业,

鬼剑士:狂战士、鬼泣

格斗家:气功师、散打

魔法师:元素法师、魔道学者

神 *** :漫游 *** 、枪炮师

女圣骑士:奶妈

职业目前PKC中幻神为魔道,鬼泣。其他职业相对平衡,奶妈的加入极大的可能性打破当前版本的平衡。

刷图目前版本鬼泣比较亲民,不氪玩起来很舒服,氪金提升明显。枪炮师技能伤害很高。顶级装备散打最为致命。(因职业选择难免带有部分主观意识,故玩家可选择自己喜欢的职业,强不强是版本和玩家操作决定的,喜不喜欢是自己的内心决定)

2角色升级攻略:

抢注角色ID的玩家直接创建想要的ID角色,然后后台关掉游戏,重新进入进行第二角色(工具人)创建升级至7级即可进行充值30元换取黑钻(黑钻可以从-级开始经验加成,但新角色7级才能充值兑换黑钻。(黑钻不消耗点卷,纯属赠送)

手游每天默认100点疲劳值,每个房间消耗一点,最后1点疲劳刷全图(每日可领取三次10点疲劳)

注:领取刷新时间为早上6点中午12点,晚间6委托祥瑞溪谷(狗托之路)大概率闪光掉史诗,刷完疲劳最后通关三次可更大限度获得经验

全程跟随主线走即可,50级之前可免费同系职业转换,到达50-52级会出现无主线可做,玩家需要自行刷图来获取到达满级的经验,推荐大家每天刷深渊升级(深渊怪会稳定掉30w经验左右)剩最后1点PL过全图获取更佳经验。

怎么在手机上玩DNF

1、首先我们需要在手机上下一个游戏串,在浏览器是搜索下载。我们根据手机的品 *** 选择,选择安卓版本的就可以。然后我们还需要在电脑上同样也下载一个,我们需要下载一个win版的。

2、手机是无法玩端游《地下城与勇士》的,《地下城与勇士》的游戏平台是PC,只能在PC端玩。相关介绍:电脑游戏是必须依托于计算机操作平台的,而手机游戏是运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。

3、手机不能玩端游《DNF》,《DNF》的游戏平台是PC,只能在PC端玩。《DNF》由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。

安卓手机玩dnf教程,电脑的DNF

1、工具/原料:电脑,win10,客户端。打开手机上的云电脑。启动dnf客户端,登录游戏。在玩之前先设置一下游戏的虚拟按键。也可以给手机接上鼠标、键盘等外设,这样玩起来更加舒适。

2、在手机上安装“云电脑”应用程序,这个应用程序当前在各大手机应用市场都能下载到。

3、手机是无法玩端游《地下城与勇士》的,《地下城与勇士》的游戏平台是PC,只能在PC端玩。

4、首先我们需要到百度搜索remotrstreamer,这是一个控制元件,有电脑端和手机端,可以到官网下载,这样比较安全。

5、DNF能在手机上玩。手机上玩DNF操作步骤:首先,下载一个云电脑app。选择标配服务器。选择dnf专区。点击选区,选择服务器。找个ms低的服务器。点击连接服务器。

5G来了你还想做个“菜鸡”吗

你想在5G时代做点小生意或者创业,就抓住物联网和智能家居的风口就行,小米的雷军说过,站在风口上猪都能飞起来。

相信很多积极响应“不外出、不聚餐”号召的小伙伴都选择玩游戏来消磨时间。

在5g时代下,我最期待的当属云电脑的普及,现在已经推出了云电脑,但是受限于网速,信号质量等各种原因,云电脑的使用量非常小,而普及度也非常的低,但是云电脑的普及真的会将社会的运行效率提升一个档次。

会上,菜鸡游戏CEO郭曼丽发表了“打破疆界,驱动未来”的主题演讲,指出算力云化带来的思路变化和物理效果,从设备制造,游戏开发和用户体验三个维度,提供颠覆性的可能。

电脑上面也可以玩DNF手游,不过你要在电脑上先下载个安卓模拟器,然后把你的apk包直接拖到天天模拟器里,就可以在电脑上面玩了,也就是在电脑上玩DNF手游啦!不过现在游戏还没上线,8月12日才上线,先等吧!

dnf手游跟端游有什么区别 dnf手游跟端游区别,想了解到关于dnf手游跟端游有什么区别 dnf手游跟端游区别的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来dnf手游跟端游有什么区别 dnf手游跟端游区别的分享!

dnf手游五测已经开始了,很多没有资格的小伙伴在问小编,打副本的感觉是否和端游很像,有没有什么区别那接下来铁骨 就给大家说说五测的副本体验,一起来看看吧。

先来看看副本选择界面,这里给大家看的是暗黑城区域的地图,副本随人物等级提升逐步开放,当完成一个副本的任务后可以选择不同难度进入。疲劳值是一次性扣除的,不像端游普通白图进一个房间扣一点疲劳。

小编选择的副本是浅栖之地,虽然现在端游已经没有这个副本,但早期是玩家步入暗黑城的之一道门槛。现在手游上重现,也算是一种怀念吧。

普及一下背景资料:

摩根的家人都在暗精灵村庄的那场瘟疫中丧生,只留下他一人,因而他对“罪魁祸首”的人类恨之入骨。为了调查瘟疫的散播源是否真是人类,摩根毅然决然地前往瘟疫传染地——诺伊佩拉,但不幸的是他最终也染上瘟疫丢掉了性命,从此留在了浅栖之地。

含恨而终的摩根因为体内积聚的怨气变成了盗尸者,久而久之便被发现他的人们冠以了“怨恨之摩根”这样的称呼。

整个副本的内容可以说是跟端游一样的,包括各个房间怪物的设定,buff状态会在左上角头像下显示,右上角则是则是自动攻击,全局地图和返回城镇。不过手游没有像端游在打怪时给出即时评分。

众所周知,由于95版本打造成本提升,职业平衡度失衡,以及新副本依旧枯燥等问题,导致DNF这个昔日爆款如今面临着大量玩家流失的现状。但策划慌了么?看样子并没有。其实完全能理解为啥策划能这么淡定,毕竟还有个DNF手游做后盾,能不稳么。不过DNF手游看似真的能从端游手里接过大梁么?

在很多人看来,DNF打下的江山实在是太大了,DNF手游这个后继者上位应该不难。确实,如果只看DNF的话确实是这样,但续作能否扛起大梁不是看前辈厉不厉害,而是看两方面:1这个 游戏 对玩家来说有没有存在的必要,2质量是否过关。

一款 游戏 能否成功,取决于它在玩家心中能到什么地位。DNF为什么会成功?因为它在正确的时间出现,所以它成为了爆款。但DNF手游完全是在前辈的基础上发展而来的,玩家玩 游戏 不喜欢炒冷饭,隔壁卡普空次次炒冷饭都被骂成那个样子,玩家会给DNF手游几分面子?

而却DNF端游给玩家的印象已经变得很坏了,想想因为95版本多少人弃坑了,弃坑需要勇气和决心,你认为他们还会愿意看到这个 游戏 ?而且最重要的一点是,玩DNF的大都是老玩家了,说不好听点他们已经玩了十年DNF,身心已经很累了,这个时候你指望他们会玩一个早已玩腻的 游戏 ?

就算不提玩家本体,就从 游戏 本身来说,DNF手游继承的是DNF本体,而DNF本体是一款十年前的 游戏 ,这个问题压根就不好解决。你改了画面界面UI那就不是DNF了,你不改放到现在手游市场能干的过谁?怕是连几年前的 游戏 都干不过。

手游市场不是端游市场,可选性少。现在手游市场每个月都有很多 游戏 发布,每个 游戏 都有比较明显的特色。而DNF唯一的特色就是便携,但这和端游又起冲突了。功能 *** ,而且还有端游,新玩家不感冒,老玩家表示玩手游为啥不去玩端游呢?

所以现在DNF手游情况并不乐观,能否成功,还是得看DNF端游能挽回多少口碑才行,不然现在仓促进军手游市场,新玩家看不上老玩家看着烦,能掀起多大的浪?