桌游是什么?

游戏攻略03

桌游是什么?,第1张

桌游是什么?
导读:桌游(棋类、卡 *** 类、益智游戏)一般指桌上游戏桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的

桌游(棋类、卡 *** 类、益智游戏)一般指桌上游戏

桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。

因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的更佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。

近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:

1、游戏通常设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一局的游戏时间一般在半小时到两个小时。

2、游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力。

3、游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,更大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多。

4、游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。

5、游戏设计绘图富有艺术创意, *** 精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。

6、游戏具有良好的开放性,支持玩家自创或扩展规则。并参与一些开放素材和规则以供玩家自行 *** 的良好模式,这在国外被称为“即打印型桌上游戏”(Print & Play Games)。

1、三国杀 (角色扮演、推理、手 *** 管理类桌上游戏)

三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时, *** 了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。

在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以

身份为线索,以游戏 *** 为形式。是一 *** 了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。三国杀是时下桌游吧里最热门的一款纸 *** 类桌面游戏,是西方桌游BANG的中国山寨版。2006年由两名中国传

媒大学的学生设计产生。每位玩家可以得到一张随机分发的身份 *** ,包括主公、反贼,忠臣和内奸。此外,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操、貂蝉、小乔等40个人物,每一个人物都有特殊的技能属性。

这是一种斗智类卡 *** 桌游,因为每个玩家身份的隐秘,游戏在猜测与协作中进行,有时候能制造比较啼笑皆非的局面。所谓的“不怕虎一样的对手,就怕猪一样的队友”是本游戏的真谛,适合4-10人游

戏,非常耐玩。

2、审判之城(角色扮演、推理、版图规划战斗类桌上游戏)

“审判之城”是一款版图规划类角色扮演桌面游戏,游戏的流程为回合制。游戏的背景发生在欧洲某王国的核心城镇,有三个阵营活跃在这个版图中:誓死保卫国王的-侍卫阵营,身怀理想的倒皇派

-刺客阵营,以及各自心怀奇志的“平民”们。他们围绕着王权,展开了殊死的斗争。最终只有一个阵营可以存活。

这个版本共登场了15名个性鲜明的角色,玩家在游戏中要先找到自己扮演的角色,再为他随机选择一个身份。然后你所需要做的就是找出你的盟友,并消灭你的敌人。

多元化新颖的战斗模式;充满猜忌、智慧的身份形式;经典的战术组合;个性鲜明的人物等等众多元素,为您展现。

3、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)

富饶之城是一款卡 *** 城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币

或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得更高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有更高分数的玩家获得胜利。

富饶之城是一种非常考验推理和心理的游戏,通过变换身份并且进行建设来达到最终目的,建筑七个以上的城镇并获得更高分。团队对抗尤其好玩。非常考验智慧,往往是机关算尽太聪明,反被人设

计。

4、矮人金矿 (手 *** 技巧 角色扮演类桌上游戏)

矮人金矿是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份 *** ,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的

任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。

5、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏)

其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。

游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入

一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。

6、UNO/乌诺 (手 *** 规划类桌上游戏)

UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸 *** 游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张 *** 时,必须喊出"uno",游戏因而得名。

它兼备扑克 *** 变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。

当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎各,电力 *** ,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。

7、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏)

卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这

款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程中以纸

*** 建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。

玩吧app跳棋没了:因为最新版玩吧app主打社交小游戏已经没有跳棋小游戏,新版玩吧App主打社交小游戏:你画我猜、双人PK小游戏、剧本杀、狼人游戏、卧底大师、阿瓦隆、撞击王者、乌诺 *** 。

玩吧APP可以根据喜好选择小游戏房间,进入房间后,秒组局,快速游戏无压力。在玩吧中可以随机遇到一起玩游戏的人,也可以建房间邀请好友参与到游戏中。

扩展资料

(1)你画我猜:随手涂鸦,用画笔打开新世界的大门;

(2)双人小游戏:拼手速比技巧看实力,趣味经典PK小游戏,多种玩法,PK对战;

(3)剧本杀:推理游戏,想不到的剧情发展,将角色扮演进行到底;

(4)狼人游戏:烧脑游戏,推理对抗;

(5)卧底大师:口才较量,单、双卧底更 *** ,两种模式;

(6)阿瓦隆:角色扮演,策略为王,无人出局,畅玩到底,刺客反杀。

参考资料:

网吧-首页

  1、三国杀 (角色扮演、推理、手 *** 管理类桌上游戏)

  三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时, *** 了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏 *** 为形式。是一 *** 了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。是当今国内最火的一款桌游。

  2、卡坦岛 (交易建设类桌上游戏)

  在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。卡坦岛是近年来更受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。

  卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很多的扩展包。

  3、车票之旅 (手 *** 管理 区域规划类桌上游戏 )

  车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市。游戏仍然保持明快简单,可以在5分钟之内学会,既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受女孩子们喜爱。

  4、马尼拉 (骰子类桌上游戏)

  泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,可供3-5名玩家共同游戏。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险,要么就只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以推测每个行动的成与败,但最终命运还是掌握在骰子上。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益更大化。

  5、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)

  富饶之城是一款卡 *** 城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得更高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有更高分数的玩家获得胜利。

  6、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏)

  卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程中以纸 *** 建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。

  7、矮人矿坑 (手 *** 技巧 角色扮演类桌上游戏)

  矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份 *** ,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。

  8、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏)

  其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。

  游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。

  9、战线 (手 *** 管理类桌上游戏)

  游戏的背景放在古代的战场上,敌对双方在开阔的平原在列阵对战。谁能在敌方战线上撕开缺口、将敌军阵形摧毁,即会主宰战场、在历史上留下辉煌的战绩。其实玩法与民间的扎金花等非常类似,所以上手及其容易,但又充满策略性。

  是非常适合2人对奕的卡 *** 游戏。

  10、UNO/乌诺 (手 *** 规划类桌上游戏)

  UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸 *** 游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张 *** 时,必须喊出uno,游戏因而得名。

  它兼备扑克 *** 变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。

  当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎各,电力 *** ,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。

  11、现代艺术 (拍卖竞价类桌上游戏)

  现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,比如决战苏富比,地产风云等。

  买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。

  12、游戏王 (手 *** 管理规划类桌上游戏)

  以怪兽、魔法、陷阱来进行对战。是世界上最畅销的纸 *** 游戏之一。这些纸 *** 比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。40张以上60张以下构筑的 *** 组和15张备 *** 还有15张的额外卡组以及同调卡组。双方之中有任一方PL(基本分,初始为8000)被削减为零即结束。 *** 组的构建与 *** 与 *** 之间互相的combo需要很好的逻辑思维能力才能发挥更大的效果,是一种适合全年龄的健脑桌上游戏。

  13、Bang!(策略类桌游)

  风靡全球的纸 *** 杀人游戏, *** 对决,叛徒的游离,赶快快加入这个尔虞我诈的无间道世界吧!!! 砰! BANG! 是一个以美国西部牛仔枪战为背景的纸 *** 游戏。每位玩家皆有各自的人物及身分,为了不同的目标而奋战。 警长Sheriff必须打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws则必须除去警长,但在有利可图下亦不妨除去他人。副警长Deputies不惜代价地协助并保护警长,并向罪恶挑战。叛徒Renegade为了担任警长一职并掩藏自己的罪行,则要将所有人灭口。 视参予游戏的人数,歹徒及副警长的数目将会不同。各人需抽取自己的身分。除警长外,各人身分保密。只有在人物死亡出局时,人物的身分才会公开。因此警长必须试探各人身分,其它人亦会装扮成副警长。此游戏的更大乐趣即是不断猜度谁忠谁奸,纸 *** 游戏中的幸运成份亦会为玩家带来不少惊喜。

  14、德国心脏病(益智类桌游)

  虽然属于比较传统的卡 *** 游戏,被命名为“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸 *** 、简单的水果、简单的数字相加,去能让玩家在快速反应的 *** 中享受桌游的乐趣。 纸 *** 中有5中水果,56张卡 *** ,每张纸派上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡 *** 被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡 *** ,在所有翻开的卡 *** 中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢的此举所有卡 *** 。很多时候,玩家为了抢快,不应定能看出水果的个数,常出现失误,也许这也正是该款游戏的 *** 所在。如果玩家输光了所有卡 *** ,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。

桌游有多种类。

1按地区

德式桌上游戏(German games):

典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(Power Grid)等。

美式桌上游戏(American style boardgames):

典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国与轴心国(Axis and Allies)等。

2按棋 ***

棋类桌上游戏

代表游戏有:围棋、象棋;后续作品如:冰山棋、火山棋、智谋棋、大力士棋、六子棋、昆虫棋等,比较个性的作品如角斗士(含区域控制要素)、陆战棋(含战争游戏要素)、彩虹棋(含图形变换要素)、Mr Jack以及妙探寻凶(含逻辑推理、心理猜测因素)等

*** 类桌上游戏

代表游戏有:扑克,字 *** ,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极限、古战线、领土等,比较个性的作品如黑帮争斗卡 *** 版(含空间跑位要素)、大富翁卡 *** 版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。

3按性质

文字谈判类桌上游戏

代表作品有:元老院、我是大老板。比较个性的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。

图形创意类桌上游戏

游戏如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。

肢体操作类桌上游戏

代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。

版图策略类桌上游戏

代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面游戏作品。要注意的是与战争游戏的区分。

战争类桌上游戏

代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏 版图版》属此类的边缘产品。

桌上角色扮演类游戏

代表游戏有:链甲(Chainmail)、龙与地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的游戏如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。

知名桌游:

三国杀(角色扮演、推理、团队、手 *** 管理型桌上游戏)

。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作,和身边的同伴一起获得最终的胜利。

《三国杀》以身份为线索,以游戏 *** 为形式,同时提供了更具策略性的3V3团队竞技模式,其严谨的 *** 态度和完善的规则也受到了大众的一致好评。《三国杀OL》更借助桌上游戏产品的成功,一举荣获了2010年度更佳竞技 *** 游戏的荣誉。是当今国内最为成功的一款桌上游戏。

宿命(魔幻策略类,团队合作,手 *** 管理类)

《宿命》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸 *** 游戏。游戏融合了最热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将DOTA的战火延续到了桌面。《宿命》采用了全新的身份系统,独特的怒气设计,强调玩家间的互动和配合,游戏人数为2-10人。

《宿命》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。这是一个宿命的时代,每个人都背负着宿命的枷锁,在这个游戏里,玩家都拥有一个隐藏身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天灾为宿命,而中立则需要达成自己特有的宿命。

《宿命》的名称本省就包含了各种内涵。游戏以宿命为主旨,所有英雄都会有自己的故事和出处,亲情,爱情,友情,夹缝下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉择。

魔法古堡(资源管理、手 *** 管理、策略类)

《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的策略类桌面游戏,以互相竞逐资源为核心的休闲桌面游戏,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探险者,以收集传说中的“天使与吸血鬼的战争”的遗宝——魔法宝石为目的,学习不同的魔法,最后得以成为魔法古堡的主人。

游戏开始时每位玩家均有3张魔法卷轴,然后每位玩家各投4次12面骰,获取相应的4个魔法宝石作为起始资源,然后由最后一位获得起始资源的玩家开始游戏。游戏以轮流回合制进行。当前回合的玩家投一次12面骰,并获得相应颜色的魔法宝石,若投得诅咒,则执行诅咒效果。玩家在自己的回合可以进行4个动作,分别为:1交易——和其他玩家进行魔法宝石交易,交易条件有当前回合玩家提出;2学习魔法;3以魔法宝石购买魔法卷轴;4以魔法卷轴换取宝箱。当一位玩家所学习的魔法总分值达到或超过10分,就会结束游戏并赢得比赛。

这个游戏并不复杂,就算从来没有接触过桌面游戏的朋友也能通过2到3分钟的时间学会,而且游戏互动性非常强。

百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互动,娱乐,知识教育)

《百鬼夜行》是国内首个将‘知识游戏,运动游戏’理念带入卡 *** 游戏的角色扮演类游戏。题材跨度从古至今,包罗万象。既耳熟能详,又引领潮流,每一个设计与创新都为了方便玩家游戏,画面精美又简单易懂、文字直白又设计缜密、游戏自由度大又瞬息万变。让新手与老手都能同台竞技。

《百鬼夜行》将休闲与竞技完美结合在一起,将紧张与 *** 的杀人游戏变得更加瞬息万变,让玩家更能感受游戏的乐趣。同时又挑战玩家的感官神经,在紧张的谋略中更能体会到开怀大笑的 *** 。

参考资料: -桌游