如何看待这次“暴雪战网崩溃”事件?

游戏攻略030

如何看待这次“暴雪战网崩溃”事件?,第1张

如何看待这次“暴雪战网崩溃”事件?
导读:看到有人回答说是因为玩家太多,因为游戏出了新英雄,我看笑了,这是披着暴黑皮的暴白啊,不对暴白都不足以形容,这简直是活生生的暴吹!我是一个暴雪玩家,曾经肝暗黑肝到没有肝,也曾经被魔兽世界设计师的小刀片,一刀一刀的把我从熊猫人剐成了亡灵···,

看到有人回答说是因为玩家太多,因为游戏出了新英雄,我看笑了,这是披着暴黑皮的暴白啊,不对暴白都不足以形容,这简直是活生生的暴吹!

我是一个暴雪玩家,曾经肝暗黑肝到没有肝,也曾经被魔兽世界设计师的小刀片,一刀一刀的把我从熊猫人剐成了亡灵···,陪伴暴雪走过的每一天都是含泪踏血,能够给我短暂温暖的只有沙雕基友的哈哈哈

一、暴雪崩的次数多了,怎么你们这些逆子还想弑父啊?

众所周知,这个世界上有两种游戏,一种是暴雪游戏,一种是其他游戏,他们最本质的区别是:

其他游戏

你不充钱,我是你爸爸;你充一点钱,我们是兄弟;你充多多钱,你是我爸爸。

暴雪游戏:

无论你充多少钱,我都是你爸爸,随时教你做人,棒棍底下没逆子。

(此时一定有人说你怎么不说网易游戏啊,其实是这样的,鉴于网易游戏玩家充多少都是孙子,就暂时划归为非正常用户了,这可能是一群抖M,可能有特殊爱好也未可知。)

其他游戏:

游戏崩了,官网官博道歉,挂声明给赔偿。

暴雪游戏:

游戏崩了,官博:无事发生吼!官网:我们游戏好棒哦,玩家太多的啦哈哈哈,不行你们转服叭。

暴雪崩了真的是太常见了,不晓得这次怎么还有幸上了热搜,你们随便在网上搜一下:暴雪崩了,战网崩了,魔兽世界无法登录,魔兽世界排队两小时···,你能搜到一堆!看完之后,你也就淡定了。

就在这次热搜之后的,战网又崩了两次,但是大家都不再滴滴了,从震惊到习惯,就是这么短暂,谁让我们用户有超强的适应能力呢。

周一晚上我在魔兽世界打评级,进去十个人,门开了,出去五个人,还有一半人出不去了,等我们死这一轮了,那五个人终于能动弹了,跑到旗点,放不出技能·····,搞笑的是,对面显然和我们情况是相同的,于是好好一场评级变成了竞速赛,大家拼命的抢开旗,因为也放不出技能,也不能打断别人开旗······场面魔幻到目瞪狗呆

但是我依然没有放弃魔兽世界,我还是要叫暴雪一声:暴雪爸爸,不是尊敬而是嘲讽,让我无法放弃的不是暴雪,而是我的另一个世界,这个世界虽然艰难,但是总比现实世界要好那么一丢丢(滑稽·jpg)。

二、暴雪崩了的背后,是暴雪杀死了暴雪。

有很多人执着于一个问题:网易是不是毁了暴雪!

我虽然不喜欢网易,但是客观的说,暴雪玩家减少,游戏越做越烂,真心跟网易没有关系,在其它游戏你找都找不到 *** 的时候,网易战网的 *** 支持一直做的很不错,岂码我个人是这样认为的。

有次我做一个地图上的主线任务,做着做着断掉了,于是联系了在线 *** ,五分钟 *** 就响应了,然后一步一步的指导我完成了任务,网易纵然有舔狗之处,但是在 *** 暴雪游戏上,我觉得他那点儿过错,还不足以杀死暴雪。

能杀死暴雪的只有暴雪自己!

从2013年动视暴雪成立,我就知道暴雪要TM完犊子了,动视是世界第三大游戏发行商,是游戏圈内之一大搅屎棍儿,是个彻头彻尾的金钱至上的公司的。

当动视暴雪成立那一天,暴雪创业者曾经奉为圭臬的“做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏”的公司宗旨,注定将会成为暴雪历史上璀璨的过去。

动视的目标就是如何能够榨取到更大的利益,如何能够从用户口袋里掏出来更多钱的,至于公司是否能够长久发展,用户的感受,完全不在他们的考虑范围内。

以前:暴雪出品,必属精品

现在:用心做CG,用脚做游戏

魔兽世界90版没上线之前,暴雪不知道出了多少个CG,一个比一个好看,勾的玩家心痒难耐,大批玩家摩拳擦掌,12月9号战网崩了,暴雪中国在官博发文:

《魔兽世界:暗影国度》首日销量突破370万,成为PC游戏史上首日销量更高的作品。 

言下之意是,崩了是因为人多啊,你们应该开心,你们不玩,有的是人愿意排队玩。

你们是游戏做的好吗?凑表脸!你们是用CG骗来的!不过是急功近利的割韭菜,一直割到韭菜们自愿离开魔兽这个曾经美好的世界。

杀死暴雪的是暴雪自己,忘了初心的暴雪设计师们也丢了人心,自取灭亡吧,玻璃渣

三、你以为你在玩游戏?你玩个蛋啊!

魔兽争霸重制手游让暴雪真爱粉都扒在墙角呕吐,魔兽世界更是从多一个世界的美好变成了,你多带一个肝来这个世界。

肝就肝吧,反正肝着肝着也就习惯了。

我作为一个魔兽世界玩家,我感觉真正能从这个游戏中得到快乐的人可能是设计师,他们每天视奸用户聊天记录论坛发言,然后随心所欲的在线修正各个职业的伤害,今天还是猎爹人人爱,明天就是进本没人要,战士除了冲锋一无所有······

治疗爬塔五分钟死八次,大秘境打一天装等提升了017,新手玩半年还搞不懂自己的职业到底是个啥,世界会欺骗你,女朋友会抛弃你,但是新手不会就是不会,人间真实的不会

以前BOSS虽然凶残,但是还有点乐趣,现在BOSS不停的抠细节,酱酱酿酿仿佛存在的目的就是消灭所有的休闲玩家,BOSS难过就是难过,人间真实的难过

设计师早上打开电脑,一边浏览用户发言,一边喝完一杯美式,然后开始玩游戏·····啊,给用户当爹的美好一天开始了

用户:求你做个人吧!

最后:

玩个蛋!劝大家早点儿脱坑,我月卡充到明年了,明年我再退,容我再肝一年。

你好,魔兽争霸即将停服,大部分老玩家会想办法去玩外服,但肯定不会有09年那样大规模涌向台服的盛况了。怪就怪游戏公司没有达成协议版权问题,始终无法得到一个圆满的结果。

对于当时的玩家来说,《魔兽世界》是最牛逼的游戏,根本没有合适的替代品。但随着MMORPG黄金时代的落幕,叠加上暴雪在最近几年的神奇操作,《魔兽世界》在今天早已失去了当年的号召力与吸引了。

更重要的是,魔兽玩家已经老了。

09年有着满腔的热血的与青春,可以漂洋过海继续征战艾泽拉斯。

如今13年过去了,许多玩家都已经成家立业为人父母。

现在叫这些玩家去外服,不仅仅是让他们抛弃承载着自己青春与回忆的绝版物品,而且现实也没有多少精力与时间去从零开始了。

十多年的沉没成本,不是那么容易可以舍弃的。

甚至有好一部分玩家,完全是靠惯性来继续玩《魔兽世界》。别说让他们去外服了,即使之后暴雪找不到接盘侠,又回头跟网易重签协议,中途只是停服了几个月,一部分玩家可能从此就离开艾泽拉斯了。

反倒是《魔兽世界怀旧服》的玩家,继续到其他服游玩的概率或许会更高一些,毕竟当中许多是几年前弃坑后回来怀旧服怀旧的玩家,沉默成本没有那么高。

然而考虑到玩外服游戏的学习成本问题,这些玩家究竟会选择去玩亚服,还是直接到私服去怀旧呢?

所以非要说的话,反而是《星际争霸2》《守望先锋》《魔兽争霸3》玩家涌向外服的人员百分比可能会更高一些。

游戏虽好玩但不可沉迷。

魔兽最火爆的时候,正是我中学的时候,大概初三到高三这几年。当然或许会有偏差,因为sky是05年wcg拿的冠军,而我说的时间趋近于06-10年,这或许是因为小地方信息来的比较慢吧,哈哈。这些细节都是浮云,因为我当时也没想到这个游戏会在我生命里留下那么深的印记

之一次在电脑里装上war3,是初三的时候,那个时候我的表哥刚上大专,每天泡在网吧里面跟同学(高中朋友抱团去的,反正不要分只要钱,谁都能进对吧)打澄海3c,他们回家之后经常去网吧开黑,然后我就被抓去凑人数了。不要吐槽为啥初三就能进网吧了,那个时候过来的人都懂。我之前一直是一个单机玩家,玩玩什么《仙剑》啊、《绝代双骄》啊之类的自己捧着纸巾默默看男女主多舛的命运。进坑了之后,我记得初三的暑假我几乎一直都在打3C,玩的更好的是小Y走上,一般4分多钟能发二英雄,最“巅峰”的时候也可以控6个英雄的样子,虽然只是很简单的比如沉默、跳踩之类的核心技能或者物品,但脑子是清醒的,不像现在编个队都编不清楚。

进了高中,渐渐开始接触了正规赛。因为3c一盘时间太长,而作为一个寄宿学校的学生,能指望的就是信息课那短短的45分钟。不像大城市的学生中学甚至小学就学编程了,我们信息老师从不讲课,进机房照本宣科讲5分钟什么Photoshop或者Flash之类的,就自由活动了。虽然我后来进了USTC计算机系被虐成了渣渣,但一点也不影响这位老师在我心中的地位——因为她是个大美女呀~!那个时候觉得亡灵很酷,造建筑只需要召唤一下就出来了。我甚至分不清什么兵拿来干嘛的,犹记得一次信息课上在TS上面打一个中等的亡灵,被对面冰龙喷成了狗,地上还有对面的男法。那个时候最喜欢打简单的50%电脑,爆10个雕像在人家面前一起变成毁灭。对,我都不知道要吸魔这回事,还觉得 *** 这么帅的兵种怎么攻击力这么低啊。

再后来,我因为war3跟班长另一个学习不错的同学成为了好友。本来嘛,高中学习好的之间总归有点看不对眼的,但挡不住有共同爱好啊。然后他给我推荐了那时还不是非专业不著名色情解说的——love桥林,桥老师。从那时开始,慢慢学习了各个种族的打法,然后看了另一个解说界的大神——稻草芭比的经典系列,并因为一场惊天大翻盘,喜欢上了鬼王MadFrog,进而开始支持UD的所有大神——sweet,fov,gostop,lucifer还有小胖ted。只可惜在亡灵人才最多的年代,一直没有一个wcg的冠军。后来高三没了信息课,我们就利用出去买东西或者放月假的时间,下很多桥老师的视频存在MP4或者我的PSP里面,放在语文课上看。桥林退出那段时间也是很难过,当时还发掘过一个很不错的土豆解说叫PP小月,不知道有没有人记得,后来离奇失踪了。好在桥胖最终还是回到了war3的家庭,现在每天上上班解说两场,仪子姐姐照顾照顾零食店顺带喂喂桥胖和球球,很是幸福美满么。

进了大学,常规赛渐渐成了一个佐料,真正的主菜变成了dota。大一才开始学,学会了就早起打到睡觉,想想也是荒废了很多时间。天梯也没有打到多高,1600分水平,和基友开黑还是经常被喷,主要是我喜欢玩我觉得会玩的英雄。可事情往往像苗阜王声说的那样:你以为你以为的就是你以为的?大学dota更大的收获就是见到了09和海涛,那个时候的09真青涩,哎不提现在了。我们也曾寝室5连坐去11新手房开黑,也曾寒暑假拉上好基友去网吧选个赏金+黑贤或者若风巫师+火女,只不过现在我们出国的出国,保研的保研,工作的工作,那些花儿早就被风吹散了。如今我也加入了留学混日子的大军,现在每天至少还会打一把,TM或者TR,随机打发狂的随机,倒也算是排遣一下寂寞吧。

最后的最后,世界之树恢复了宁静,很少有人再问我魔抗和魔法攻击和魔法伤害有什么不同,我们也不再为了影魔出不出跳刀而争执。当现在的世界充斥着“哎呀这个打野连蓝buff都不给我”、“我支持WE战队是因为喜欢草莓”,我摸了 *** 口前洗得发白的Grubby,笑笑没有说话。

我想我有足够的资格回答这个问题,尽管我没有玩太多局的英雄联盟。我最近玩了很多局的英雄联盟手游,总体的体验是非常好的。我觉得英雄联盟手游在国内很可能会流行,下面是我的理由,希望大家也来和我一起讨论,我对英雄联盟手游非常的感兴趣。

(一)英雄联盟手游比端游好操作的太多了,难度仅仅比王者荣耀高一点点

英雄联盟端游里面的操作,相信很多玩英雄联盟的新手根本就接受不了,门槛虽然说是比较低,但总体来说还是有门槛的,包括补兵、自由视角和发各种信号,以及走A,释放技能时的操作等等,都需要一定时间的练习。但是英雄联盟手游不同,英雄联盟手游借鉴了王者荣耀的操作模式,操作起来非常便捷,还有贴心的补兵提示,非常友好,国内的手游玩家会非常喜欢。

(二)英雄联盟手游中的英雄技能和端游非常相似,几乎没有改动

要知道英雄联盟端游玩家在我们国内还是很多的,所以在端游里面,英雄的技能几乎没有改动,这会吸引很大一批端游玩家来玩这个游戏。我平常是一个王者荣耀玩家,只有很少的英雄联盟端游经验,我觉得端游的操作实在是困难,我不想花时间去练习操作。英雄联盟手游出来之后,我发现手游的操作简直是太顺心了,我一下子就爱上了这款游戏。所以,我觉得会有很多端游玩家会来玩手游。

(三)英雄联盟手游的节奏变快了,非常适合手游玩家

一局手游,玩家们不想花费太长的时间,而英雄联盟手游就做出了更改。包括取消了水晶边上的防御塔,还有召唤水晶,并且出兵的速度也快了很多,回城的速度很快,并且在泉水有移速加成,上线的时间也很快。我打一局英雄联盟手游大约花费二十分钟到半个小时的时间,玩起来非常快乐。

我觉得英雄联盟手游做得非常成功。

《魔兽世界》作为一款MMORPG游戏从最初开始就以社交为卖点,绝大多数 *** 游戏也都强调社交内容。如果从社交内容看,《魔兽世界》绝对算是其中的“王者”,那句“魔兽玩家比别人多一个世界”说的就是魔兽带来的社交。但是随着时代变化,《魔兽世界》的社交内容反而成为了玩家的槽点。

最近上线的《魔兽世界》90版本也因为社交被玩家疯狂吐槽,有的玩家甚至直言这次90设计师就是想要复刻怀旧服的社交体系。因为怀旧服去年的火爆让暴雪自以为曾经的社交玩法还有搞头,所以就在90提升了团本地位,提高团本难度,这样就能让玩家被迫“享受”社交了。

事实上不只是国内玩家有这种感想,国外玩家也是如此。在暴雪关于大秘境的消息下面就有外服玩家提问,大秘境看起来却是挺好的,新的低保机制也不错,但是自己作为一个独狼玩家该怎么进本呢?

其实客观来看,90也不算全面复刻怀旧服,虽然团本地位有所提升,但是大秘境依然是充实玩家碎片时间的更好玩法。暴雪也把这个项目看作《魔兽世界》的未来,也就是《魔兽世界》电竞化的方向。

而之所以会让玩家会感叹90社交和怀旧服那么像,原因还是设计师对于副本的整体调整。目前看来首先副本的难度相比以往就提高了不少,而野团开荒最怕难的BOSS,一不小心就有人心态爆炸跑路了。所以这看起来的确需要找一个靠谱的公会进行开荒。

其次就是副本掉落看起来也是复刻了怀旧服。现在无论是团本还是大秘境,装备掉落都少的可怜,所谓“由奢入俭难”,玩家自然适应不了这样的节奏。而且装备掉落的削弱自然而然的引发了玩家的“进组焦虑”,总感觉自己的装等已经跟不上“普通玩家”了,所以社交又成了更优解。

平心而论,暴雪对于90的改动确实非常大,玩家不能接受也很合理。因为现在玩家早就不习惯这种被迫的社交了,尤其是公会这样人数众多的社交关系,更是让玩家感觉很心累。所以连怀旧服那边都变成了G团主流,玩家既不想被捆绑,也不想捆绑谁。

不过就算暴雪做出这样堪称“逆时代”的改动也没法说完全不对。因为有些玩家对于这种改动非常认可,他们甚至认为这样改动才叫“真香”。

总的来说,这次90的社交经过设计师的改动确实变得比以往更重要了,但也不算是全盘复刻怀旧服社交,因为怀旧服,至少国服的怀旧服也没多少社交。而且这种强制社交虽然成为了玩家的槽点,但一时半会设计师也不会改动,毕竟“甲之蜜糖,乙之砒霜”,部分玩家对于这种社交还是真香的。

狂暴战在魔兽世界怀旧服中的DPS有多强大相信大家都有所了解,在MC团本的DPS榜上前10名清一色都是狂暴战,然而狂暴战强归强,能够像现在这么强和一个流派是分不开的。这个流派就是“三刀流”。

所谓“三刀流”就是以猛击穿插平砍以及瞬发技能为主要伤害来源的狂暴战。当玩家使用猛击宏和相应的监控插件配合之后,就可以做到一次打出三下伤害。对战士不太了解的玩家会比较疑惑,正常情况下战士的猛击是会打断平砍的,为什么可以一次打出三下伤害呢?其原理就是在猛击读条结束后平砍读条同时结束,然后就可以连续打出猛击和平砍的伤害,而在这个伤害之后再加上一个瞬发攻击技能,就成为了“三刀流”。机制大致和法师的走吃,以及瞬间上马差不多。

最近一段时间“三刀流”成为了所有狂暴战的主流玩法,甚至一些玩家还因为“三刀流”的出现,新练了一个战士。然而“三刀流”虽然强势,却并没有持续多久,今天暴雪特意发布了蓝贴,针对战士的“三刀流”进行了修复。

“三刀流”的修复不仅让国服战士玩家异常郁闷,也让外服战士玩家异常愤怒,当外服玩家知道这个消息之后,一直在外服魔兽世界论坛中狂喷暴雪设计师。认为暴雪已经违背了自己的本意,说好的“原汁原味的经典旧世”,结果却屡次对游戏进行修改。

当然对玩家来说自然是希望自己的职业是最强的,但是暴雪也同样有自己的想法,60年代版本本来就有很多BUG,也有很多的不平衡,因此所谓的“原汁原味的经典旧世”只是玩家们一厢情愿罢了。从怀旧服开放到现在,暴雪已经修改了很多设定,就像法师的暴风雪减速延迟这种很明显的削弱,暴雪却说是当年玩家的网速太差导致的感官上的差别。然而这种说法真的能令玩家们信服吗?显然不能。

还是那句话,怀旧服只是在魔兽世界60年代112版本基础上 *** 的113版本,并非真正意义上的经典旧世,暴雪也会不断地对怀旧服中的内容进行修正,今天是狂暴战的“三刀流”,明天可能就是有蓝职业的“走吃”。而暴雪依然是那个喜欢教玩家玩游戏的暴雪。

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前言

本人长期在外服60级私服玩战士,长期喜欢一个人野外搞事情,因为到时候国服战场肯定一堆对刷的yy队,那种气氛好的战场打不起来,不如外服,战士玩的好,绝对不是野外荣誉,所以这篇文章给喜欢野外打架,特别是喜欢一个人搞野战事情的爱好者或者萌新战士看。

正文

1、想打架战士推荐一定玩LM侏儒,重要事情说三遍,不接受反驳,侏儒天赋自带徽记一个,CD1分钟比5分钟徽记还快,这一点就吊打BL全族了(暴雪对BL不公平),60级不管战士你装备多吊,多帅,特别野外,摸不到人都废,野外碰到法师(多解一次冰),高手生存猎(多解一次搅拌,BL全族被高手生存猎连续打出两次强化搅拌有多痛苦是个人都知道),德(多解一次缠绕),特别好用,另外战士内战解断筋,盗贼卡8码时,找机会解一次毒药也都可以用,侏儒缺点就是没得兽人牛头穿起装备霸气,而且60级要是比谁的坐骑丑,侏儒的机械鸟绝对排之一,建议换成奥山雷矛羊。

2、如果你想一个人单挑,建议去以下地图:1费伍德森林,2东瘟疫或西瘟疫 3艾萨拉4燃烧平原 这四个基本都是采集挖矿比较好的,遭遇的也同样是敌对阵营60级来采药、挖矿的,不多说了,一个字“干”,至于灼热峡谷和希利苏斯那种团战地图我们就不去掺和。

3、战士一定玩工程加炼金(没办法,60级战士想PVP必须这样,就是苦逼),战士主修工程+挖矿或者采药+工程,同时养一个副号来做药什么的,我外服就是问公会朋友要了个60法师学炼金,这个法师平时也不打钱,就是帮我战士开门,我战士采药+工程,采的药快递法师做,工程东西基本拍卖买来战士自己做(没办法,60级草药消耗大,烧钱,工程便宜,做了几个反射器和几个关键道具,剩下做些炸弹可以用很久,当然如果你是土豪全部买当我没说)。

4、装备建议

(1)关于一些PVP小道具,潮汐符咒和荆棘谷的竞技场大师那个吸伤害的饰品中前期是pvp非常牛逼的,但是有一个问题,就是整个服务器都盯着,你根本拿不到,比如每周一更新,阿拉希海边一堆PVP爱好者在那蹲着杀王子,其中还有工作室接单打潮汐符咒滴,你要是一个人去打符咒,基本就是被对方nv1,甚至还有本阵营拆台抢(没办法,好东西大家都眼红),如果你实在要去,请做好工具水下呼吸和加速游水的道具去浑水摸鱼一下,否则还是放弃吧;至于竞技场大师那个饰品,一样道理,每次一出来都是一堆人在那互相拆台,不甘心滴可以叫人去多试几次,这个比潮汐符咒稍微好拿点

(2)荒芜之地那个末日颅骨副手有一些用,使用自己掉血破羊破陷阱破致盲,但是有弊端,就是你装上去要等30秒,cd好了开了效果一出,要是你战士换双手武器,效果就消失了,所以这个是盗贼和双持狂战打法师和猎人的神器之一,双手狂战和双手武器战就无缘了,希望国服可以改一改,相比之下,LM那个同样效果的辛玛诺水晶战士用就好的多(暴雪又对BL不公平)

(3)ZG崇拜那个项链是个极品,那个配合R12战士可以把断筋怒气消耗降为5点,是个质变;

(4)还是ZG,ZG崇拜加30怒的饰品(格里雷克护符)是个PVP极品,战士内战、打ss和牧师时用处很大,但是特别难拿,基本野队zg很难拿到(之后攻略会讲),必须参加公会组织的zg(这样才有人愿意帮你打隐藏boss)。

5、费伍德森林风花果加10耐效果好,战士没事多囤几组,烹饪我建议留意一下蜘蛛肉串,虽然希利苏斯沙漠肉丸谁都知道好,但是 *** 毕竟麻烦,而魔兽世界满地图到处是蜘蛛,杀了他们拿肉野外随便找个烂火就能做,不需要辣椒泉水什么的配料,方便的一逼,而且加12耐力,性价比贼高,可以说平生不识蜘蛛串,纵是英雄也枉然,这货是没风花果和嫌沙漠肉丸麻烦的更佳代替品,你只需杀几只蜘蛛就行了。

6、现在说一下一些对战士不错的冷门药水

(1)阿尔萨斯的礼物,这货喝了和其他药水不共占cd,还能继续喝其他药水,近战打你被感染,相当于给你武器附个加伤害的魔,关键 *** 材料都是烂大街没人要,没事做几个野外碰到盗贼,战士就喝,特别盗贼基本打你一波必被感染,所以不要白不要。

(2)抗毒药剂,这是打盗贼必喝的,这药也是不和其他药水共占CD,高手贼肯定是用毒药卡8码的,这个是破除毒药的关键,野外一场战斗打贼有时候要喝3-5瓶。做也好做就是需要大毒囊这东西,建议拍卖行有便宜大毒囊都买下来统统做抗毒,这货安琪拉一开价格会飞涨。

(3)冰霜之油,这是涂在武器上的,关键 *** 材料冰盖草,冬刺草都是没什么人要滴,早期多囤点,拍卖也便宜,这个效果持续30分钟,死了复活效果还在,打法师猎人和盗贼堵运气,触发一次减速效果你就赚了(4)强效怒气或极效怒气药水,这个用来拼伤害打ss和暗牧用的多,需要格罗姆的极效怒气药水难做你就做强效怒气(性价比高),强效需要大牙齿,悲伤沼泽那些豹子很好掉,我去采枯叶盲目草时会顺便杀豹子,攒些大牙齿。

7、战士建议至少R12,因为R12三件套效果是加20耐力和拦截时间减少5秒,配合狂战天赋,拦截就变成15秒和法师一样了,这是武器战没有的优势,不是说武器战不好(武器战战场带奶杀人强但是国服战场都刷子打不起来滴),再加上因为10多年后的今天,其实外服已经开发了很多狂战打发,前期因为功强不够,嗜血太废没有武器战致死叼,但是在安琪拉naxx开始后,狂战野战基本全面超越武器战,但是r12实在难打,有家室的基本没戏,大家可以考虑自己打到R9或者R10,然后交给信的过的、时间充裕的朋友,让他帮你打到R12(为了国服 健康 环境,还是建议远离工作室),这是最省钱最性价比的 *** ,可以不用R13,R12剩下三件用t25凑(t25凑头和肩膀不难,关键是胸甲要杀小克),之前可以用R10和T2混穿代替,还有最后补充一下,鞋子更好附魔移动加速。

8、关于天赋

(1)狂战前期和武器战不同,在安琪拉和naxx之前,狂战就算你r14,无buff无战斗怒吼情况下,功强上不了1000,这时候嗜血伤害远低于致死,所以要扬长避短,狂战优势是机动性强、怒气多和乱舞,前期考虑升级三点强化英勇,这样只要你野外砍人一暴击肯定够连续2次英勇打击,暴击乱舞状态下,英勇打击可以比武器战提前一秒打出来,威力和武器战的英勇打击相差无几(这是狂战英勇打击占优势的地方,英勇打击也是受暴击穿刺威力加成的),所以开始可以考虑多英勇输出,武器战一般都攒怒气搞致死,而英勇打击相比狂战使用频率低的多。

(2)狂战强化狂暴之怒一定要加,这个天赋可以让狂战在血性狂暴后相比武器战还有一个主动加10怒气的技能,因为狂暴之怒CD比血性狂暴快多了,实际用下来,单挑你都可以不止一次多给自己加10怒气。

(3)怒不可泄是PVE天赋,PVP没用(除非改成100%每次攻击加1怒气),不如加在震耳噪音上。

(4)震耳噪音可以提升挫志怒吼范围,野外可以更好的拉怪过来打自己破羊、陷阱、驱散、魅惑、致盲。

(5)血之狂热 是个废天赋,6秒才3%的血 6000血6秒才回180,被连续暴击会覆盖前面的,是个渣天赋,唯一用处就是野外打盗贼有点用,因为盗贼打你一波和你玩8码,这个天赋才能回满,总得来说不如加在强化战斗怒吼上。

9、野外VS战士

野外战士遭遇不管谁先冲锋,冲完以后建议马上补对方一个挫折怒吼再开始断筋,狂战不像武器战一开始有致死爆发的技能,可以先战斗姿态普通砍2下攒怒气,只要被对方先暴击打出狂怒buff,马上倾泻怒气打出所有技能,狂战暴击后发动英勇打击性价比高, 只要在狂怒状态下把伤害更大化打完就行,剩下就是看两个人的运气和绕背了,要是副本进度到了安琪拉,你无战斗怒吼无buff功强达1000以上,这时候嗜血威力也起来了,死亡之愿发动时间内嗜血不虚致死,英勇比武器战威力还高,又砍的快,能把武器战砍懵逼,当然再告诉大家一套狂战打武器战另类打发,看见武器战一键换装换t2(前提你有了),拿个盾加好单手武器,一直防御姿态盾挡加英勇,你会发现狂战带剑盾打武器战有惊喜;最后一点就是战士有缴械就缴械,受不了就做要塞护手,野战没人讲道理滴。

10、野外VS盗贼

全技能(强闪+两次致盲)的高手贼野战非常厉害,对方合理利用两次致盲,基本可以稳稳控制节奏,而且稳稳绑一次绷带,相比战士,则是一直被揍到尾。

下面说说交手细致:

(1)遭遇时之一时间想办法换防装带剑盾徽记+生命宝石换狂暴姿态开局,这里强烈推荐性价比更高的T2,就算你有T25我都建议穿T2,T25多了敏捷增加暴击,但是降低了耐力和防御技能,而T2的防御技能中期是更高的,耐力也多,是个出色的抗揍装,多出的防御技能可以让盗贼出现更多招架、未击中、格挡、躲闪。

(2)如果野外被先手偷袭但是血还有的情况,可以找机会喝抗毒刺耳减速盗贼熬到脱战换剑盾+防装+换饰品。

(3)开完狂暴之怒再切换战斗姿态,否则有压制情况下被晕就悲剧了。

(4)盗贼如果用强闪可以考虑开盾墙或者喝有限无敌。

(5)矮人战天赋才是盗贼真正克星,8秒免疫流血和毒药减速,破一次致盲,可以完全无视盗贼卡8码霸气反打一波,相比兽人,要是兽人命不好,从头到尾一次抗晕不出也是有滴,而且兽人也没有矮人那样潇洒的无视盗贼卡8码,如果是侏儒战,盗贼在卡8码远离你的时候,可以马上用自己天赋脱离毒药减速反跑。

(6)不要舍不得喝抗毒,战士野战身上抗毒和自由一定要多带,不带抗毒就会被盗贼卡8码玩的死死的,抗毒没有CD,可以不停的喝,一个盗贼打一场喝3瓶非常正常。

(7)打到一半时发现旁边有怪,可以挫志怒吼让他们来打自己,就为等下破盗贼致盲。

11、野外VS猎人

(1)猎人野外三种流派,野外双驱散强化搅拌的生存猎比较难打(侏儒战好打的多),卡30码铁了心不给你摸的猎人,特别带野猪那种也要斗智斗勇,兽王猎人只能欺负萌新小白战士,战士高手不怕兽王猎。

(2)野外遭遇猎人时,先不急动手,先骑马跑开一键换装成徽记+冰反,然后找机会冲锋过去马上开冰反,这时候猎人肯定驱散+冰冻对你,由于有冰反,有经验的猎人只会给你驱散不敢放冰,接下来他肯定跑开风筝,这时候必须观察周围环境,如果能拦截就拦截,如果距离远就喝迅捷药水追,追的时候可以用手雷扑捉猎人轨迹扔一个,打中你就赚,反正不能让他跑远。

(3)如果之一次没有开冰反被先手,那么当你第二次靠近时更好用插件侦测猎人什么时候冰冻陷阱会好,陷阱cd好了你就开冰反(4)如果你有机会靠近猎人而周围又有小怪的话,不用考虑马上挫折怒吼引小怪打你(破驱散和陷阱),然后马上喝一瓶自由往死里砍,相信我这时候猎人会崩溃。

(4)挑战怒吼可以吸引猎人bb来打你一下,如果猎人不操作好,有时候bb可以帮你破陷阱(增加猎人操作难度)。

(5)有机会点bb破胆猎人,然后猎人被恐惧,这时候不用考虑,狂战马上开死亡之愿,怒气全开,所有技能狠狠打一波。

(6)有缴械就缴械,防治被强化搅拌(侏儒战打猎人有很大优势)。

(7)实在看对方不爽,那就换装侏儒撒网器+巴罗夫管家领,直接召唤一波加鲁莽,大部分猎人90%必死。

(8)野外被猎人远距离偷袭,换防御姿态,喝迅捷往反方向跑,边跑边确定猎人轨迹扔个手雷,扔中肯定能跑开脱战上马走人,失败的话也没什么,毕竟野外卡30码猎人是比较强的,准备复活再战吧。

(9)侏儒撒网器+管家领+狗哨全用,就是猎神来也要让五分,BL战士没事就去血色副本打养狗人拿几个狗哨召唤狗帮踩陷阱(狗哨不是饰品,随时能使用,而且可以不止带一个在身上,一个可以召唤三只狗,希望国服没改)。

12、野外VS法师

(2)想靠自由行动就单杀法师的战士基本都是小白,真正高手法师肯定羊你或冰箱把自由时间破掉,法师想羊你,战士没办法滴,实在不行法师可以喝无敌羊你,无敌状态下战士拳击是无效的,不能打断法师羊,而开始交战因为法师冰盾你又没怒气破胆,除非你有极高反应先手雷砸晕法师(很难),而且就算法师这次失败,往后也能找到机会再羊你。

(3)野外遭遇不管是战士先动手还是被法师追杀时想反击,更好找一个旁边有怪的地方,这样冲锋交战后挫折怒吼叫怪来打你破羊,完后可以立马喝一瓶自由行动,在有小怪的帮助下,可以马上逼的法师不得不浪费之一次冰箱。

(4)有经验的法师一般肯定是等你拦截再闪烁走滴,所以之一次被拉远的时候可以找机会等他搓技能时扔个手雷砸中靠近,或马上喝迅捷靠近、或找机会破胆,目的就是为了他闪烁后我们才拦截而不是一开始就被他控制节奏。

(5)打法师刺耳比断筋有用,打法师一般建议换装徽记+冰反开局,中途要是逼出对方冰箱,可以考虑一键换装撒网器+生命宝石+地精打傻头盔。

(6)法师有种1级寒冰箭加下雪放死战士的风筝法,侏儒战比其他战士可以多30%机率逃掉(我再次推荐战士只玩侏儒)。

13、野外VS骑士

(1)不管武器战还是狂战,如果那种和战士比物理攻击的骑士是肯定砍不过战士的。

(2)真正难打的是带盾的法伤骑士,有些骑士还是俗称的三管血(圣疗满血),必须在前期打出压力,死亡之愿早开,鲁莽也可以,早早把骑士打得必须无敌,胜率越大。

(3)之一波要打的狠,在骑士开无敌加满血的第二波可以耗,可以在骑士技能断档时,给骑士断筋撕裂后跑开脱战换饰品(生命宝石必需的)或绑绷带,完后找机会再来或拦截回来(和骑士打的是消耗战,不可能迅速击杀,战士可以有很多脱战换饰品机会)。

(4)若骑士用了无敌加血的第二波较量时,可以找机会把饰品换成暗月卡片督军套 *** ,这样可以在和骑士风筝消耗战中给自己回不少血。

(5)如果你有竞技场大师那个饰品,有时候骑士无敌,你也没血,他会不回血来追你继续打,这时候你突然开竞技场大师饰品,他会绝望的。

14、野外VS萨满

(1)野外看见萨满扔了一堆图腾别鸟他,跑开不管,那是插旗,野战我会给你机会扔一堆图腾准备时间大部分都可以给战士冲锋加断开局。

(2)和萨满打没什么好说的,就是拼火力,萨满不管增强还是元素后期爆发都很强,死亡之愿开启,拳击手雷缴械有用就用,挂好断筋,别给萨满冰霜震击风筝。

(3)破胆前点掉战栗(不过有些萨满野战不喜欢插这个)。

(4)点图腾把萨满破胆走,狠狠扁他。

(5)打萨满我强烈建议强效自然抗+生命宝石的组合(萨满很多攻击都算自然伤害,强效自然抗只需要一个元素土,梦叶草好找,实在嫌贵就用次级的自然抗药水)。

15、野外VS德

(1)如果你是侏儒战,那么小德想靠缠绕星火术魔法弄死战士的打发只会给自己找罪受,侏儒天赋加自由行动,可以使小德这种打发根本没戏。

(2)大部分小德都是变熊和你耗,磨你血,然后找机会突然拍晕你,缠绕起来回血,然后继续变熊和你耗,和熊耗的时候,我强烈建议换上暗月卡片督军套 *** ,因为德熊状态下攻击并不高,他目地只是磨你血,而因为熊的护甲高,就算你暴击伤害也低,是不可能马上结束的战斗,督军 *** 可以让你在和熊耗的时候少掉很多血,而对付缠绕,侏儒战的优势又来了,因为侏儒天赋,你完全可以督军套 *** +生命宝石开局并且一直和熊从头干到尾根本不虚。

(3)有时候感觉熊要加血了,可以喝一瓶自由让他拍晕后无法缠绕,会让他有压力甚至变豹子逃跑。

(4)德逃跑时一直刺耳追他砍,他会不停切换变身形态解你刺耳,他切一次你重新刺耳一次,他是跑不掉的。

16、野外VS术士

(1)野外基本你看不到带女人的ss,一个月有时候都看不到一次,所以插旗那种等ss召唤女人的情况,野外遭遇战你看不到,除非我先杀了对方ss一次,他复活后召唤女人针对性的找你报复,遇到这情况,一定要一键换装把暗反换出来,冲过去之一时间开暗反,这样女人就自己魅惑自己了,好了接下来狠狠的扁ss(然后再破胆把女人破走),还有交战的时候,可以选一个有怪的地方挫折怪打你破魅惑,因为野外带女人的ss大部分已经被我 *** 一次,都是带报仇心里来的,你可以骑马拉他到适合你节奏的地方决战。

(2)打带胖子的ss:这种ss一般给你一堆dot,而且是所有ss中最耐打的,耗都能耗死你(武器战打这种ss非常无力,经常盾没破,自己就死了,因为攻击都被吸收没怒气),狂战稍微好打点,具体就是交手前换生命宝石,交战后被死亡缠绕走以后开死亡之愿拦截开始砍,马上喝滋补药水(奥达曼炼金任务药水),此药5秒随机解除ss给你上的dot,持续30秒,这样带胖子的ss对你的dot伤害就会大打折扣了,接下来就需要你用生命宝石和ss耗了,总得来说打带胖子的ss,喝滋补是个非常好的选择。

(3)打带小鬼的ss:这种ss一般火力比较猛,不能和打带胖子的ss那样喝滋补,应该选择更快的击杀他,应该把滋补换成特效怒气药水(30-60怒),有怒气才有爆发,多打技能,如果你有ZG崇拜格雷力克护符,那么就更好打了,野外直接护符+生命宝石开打,先喝怒气药水,后开护符,可以给自己回两次怒,加上狂战砍得快,可以最短时间打出更大伤害,更快击杀带小鬼的ss。

17、野外VS暗牧

(1)不管是武器战还是狂战,遇到敌对阵营的牧师若不是暗牧的话,那么都是你的刀下鬼,不用争议,关键是暗牧难打。

(2)暗牧比ss变态的地方就是,他可以净化掉你的药水和buff效果(暗抗、自由、滋补喝了也白喝),暗牧护甲本身就高,有些pvp牛人还喝无敌药水并一键换装穿上ZG哈卡心换的战士防御饰品和你打(你没看错,我不止一次看见暗牧带战士这个哈卡饰品打战士和盗贼,加2000护甲还有防御技能,恶心死战士)。

(3)对付暗牧因为可以考虑先鲁莽打一波。

(4)实在想弄他推荐ZG崇拜格雷力克护符+生命宝石开局,和打带小鬼的ss一样,拼的是火力,要打的快火力狠,暗牧盾开始技能用完后就喝特效怒气药喝起继续技能,运气好能打掉之一次盾,但是由于暗牧变态能力(毕竟暴雪亲儿子,不是盖的),这时候你也基本剩半血了,ZG护符开启加怒气再狠打一波,运气好能把暗牧第二次盾差不多打掉甚至也破掉,这时候开生命宝石就和暗牧最后玩命了,如果能有几次暴击,有一点几率能赢,总得来说,输的可能性大,60级如果说法师是战士天敌,那暗牧对于战士就是神一样的存在,被杀也没什么,不用气馁。

18、野外VS术士和暗牧的终极打发(要求偏高)

(1)A装备R12三件+t25至少两件或R13有六件或T25至少四件,以上达到A要求三种中任何一种那么接下来请满足B要求,B两把好的单手武器,最差也至少黑翼级别,速度主快副慢。

(2)上述满足了A、B要求的话,那么好,野外直接遭遇SS或者暗牧时马上一键换装ZG护符+生命宝石+双持两单手武器的双持狂战,冲上去开死亡之愿就狠狠的打,你会发现打他们掉血是以往拿双手武器时不曾出现的快,是对付这两个职业最厉害的打发,这无论是双手武器战还是双手狂战都不能做到滴。

(3)可能你会疑问为什么会这样,因为ss和暗牧大部分时候都像副本的精英怪一样,是站着给你锤的,不像其他职业你半天摸不到,而在副本中你要想锤死一个血多的精英怪绝对是双持单手武器的狂战最厉害并且最快,那么现在大家应该明白了,至于为什么要满足A条件,那是因为狂战的散件经过暴雪坑爹的设计基本都是暴击+命中+功强而没有耐力,虽然爆发高,但是血少(比盗贼还少),要不也不会副本里叫板甲贼了,这样会因为爆发超高但是血不够还是被ss和暗牧弄死,满足A条件后,可以让你有爆发和不错命中的同时还能保证血量能破5500+,再加上怒气药水、护符、生命宝石,好了现在把ss和暗牧当副本里的精英怪狠狠锤吧。

总结

最后,附上本人天赋图

我拿这天赋PVP和PVE都没问题,PVE当不了之一,但是前五还是可以的,毕竟省钱不用洗天赋。

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