阳虚体质的人怎么减肥

游戏攻略058

阳虚体质的人怎么减肥,第1张

阳虚体质的人怎么减肥
导读:1 谢绝减肥药 阳虚体质者本身体质寒凉容易腹泻,如果再服用引起腹泻的减肥药,这些药物成分会损害人体阳气,只会让阳虚更严重,虚胖得更厉害。 2 调

1 谢绝减肥药

阳虚体质者本身体质寒凉容易腹泻,如果再服用引起腹泻的减肥药,这些药物成分会损害人体阳气,只会让阳虚更严重,虚胖得更厉害。

2 调理好体质再减肥

阳虚体质容易出现发胖、腹泻、口唇颜色发暗、水肿、痛经、性功能低下、情绪抑郁等症状,很明显,阳虚体质是一种不健康的体质,所以只有先调理好阳虚、再减肥才能保持健康;此外如果仅仅是阳虚导致的虚胖,调理好阳虚体质以后,虚胖自然也就消失无影了。

3 运动生阳减肥

想要彻底尽快的改善阳虚体质,最重要的莫过于运动了,运动能让人思想单纯,积极向上,忘掉不快,调动全身活力。阳虚者多进行自己喜爱的户外运动,并长期坚持,以自己的身体条件和兴趣为原则,不要大量出汗。下面将为大家介绍几种既能调理阳虚又能减肥的运动 *** 。

4 瑜伽

瑜伽既可以从精神上调理阳虚,也能从身体上调理阳虚并减肥。

瑜伽的腹式呼吸讲究深呼吸,气沉丹田,阳气下潜,固定心神,专注于一呼一吸,可以帮助人避免陷入悲伤抑郁情绪;

瑜伽中的冥想环节,可以助人全身心的放松,调节心神,增强人体对情绪波动的免疫力。

瑜伽中的各式拟物动作如拜月式、雨蛙式、树姿等等可以锻炼全身各个部位,拉伸肌肉、延展筋骨,瘦脸、瘦肚子、瘦背部、瘦腰部等都有对应的整套动作。

  强烈推荐《热血英豪》!!

  又好玩,又爽!

  《新热血英豪》是世界首款 3D 休闲 *** 竞技游戏, 由盛大公司 *** 运营。全球目前有中国大陆、台湾(和大陆不同 *** 商,故单独分开来)、韩国、日本、泰国、印度尼西亚等等共11个国家或地区在运行该游戏。

  《新热血英豪》原名《热血街霸》《热血英豪》,后改名《新热血英豪》。

  整个游戏建立在一片幻想的世界中,您可以扮演 20种职业(每种职业分男、女或黑、白种人等,部分职业2种性别的属性会有少许差异),合计30 种角色在这个世界里打架、踢球、除草、跳楼(如果你愿意的话)……。无论是角色的造型还是游戏背景,都采用了 3D 的表现形式,视角为50度左右角度俯视(特殊大型地图有变化),风格非常卡通,人物的动作表情也十分搞笑和夸张,让您有一种置身漫画世界中的感觉,另外该游戏也支持手柄操作。难怪《新热血英豪》被评论为: MM 也会上瘾的格斗游戏!

  《新热血英豪》目前有3个区:1区——拳霸天下 2区——义薄云天 3区——世界大会区

  每个盛大通行证无须激活即可在3区内使用,但装备级别等都无法共享,只是免去注册多个帐号的麻烦。

  (特别注意的是,3区的装备开放较1、2区要慢上很长一段周期,是SD为了鼓励新手而最近新开的专区<原为成都专区,后为迎接英豪世界大会改为世界大会区>。)

  《新热血英豪》还提供玩家自己编辑造型的功能!喜欢秀自己造型的玩家,不仅可以将自己做成各种怪异的人物或者动漫明星,还可以在游戏中直接使用该造型。 当然,难度嘛,比较专业,新人直接找高手买吧- -

  《新热血英豪》游戏具有“疯狂 *** 的游戏模式、个性张扬的游戏设置、 Q 版可爱的人物造型、异想天开的武器装备”等特点,深受广大玩家的喜爱。 装备、职业的平衡性与现在鳞次栉比的各类格斗网游里来说也很优异。

  操作系统:Windows98/ME/2000/XP

  CPU:Intel Pentiumll 400MHz以上

  内存:128MB以上

  硬盘:100MB以上剩余空间

   *** 条件:128kbps以上、ADSL、有线通等

  显卡:AGP、显存16MB以上、支持OPENGL

  ■ 2003 年 12 月 30 日 签订中国大陆地区的盛大发展有限公司运营 *** 协议

  ■ 2003 年 08 月 17 日 游戏推出体验测试

  ■ 2005 年 11 月 19 日 游戏推出热血英豪成都特区体验测试

  ■ 2007 年 02 月 10 日 游戏之一界世界大赛开始 个人赛前4强排名:第1、2、3名由韩国获得,第4名由日本获得。

  团队赛前8强排名:第1、2、3名由韩国获得,第4、5名由中国获得,第6、7、8名由中国台北获得。

  比赛规划方面不够合理以外,加上中国队有点“水土不服”- -

  ■ 2007 年 2 月 12 日 游戏推出热血英豪世界大会区(全世界玩家进行的共同竞赛)

  ■ 2007 年 3 月 23 日 游戏中国职业联赛开幕

  ■ 2008 年 8 月 2 日 第二届世界大会开幕 参赛的运营地区有:韩国、日本,中国、中国台湾、中国香港/澳门、

  泰国、印度尼西亚、新加坡、马来西亚、菲律宾、越南,是一次规模巨大的国际性赛事,总奖金高达5万美元。

  所有比赛结束后,个人赛的前三名依次是:日本、韩国、泰国。团队赛的前三名依次是:韩国、中国台北、中国。

  ■ 2009 年初 热血英豪改版为《新热血英豪》

  暴龙

  外星人研制的高科技产品。激光和电磁波是它的强力武器。但庞大的体积和缓慢的步履是它的致命弱点。

  波波伊

  来自中非的力士,曾因空手制服雄狮而赢得村民的敬畏,力大无比且拥有较高格斗技巧。

  恶人大佐

  没有花哨的招式,肌肉发达,头脑简单,喜欢近身肉搏。但由于穿着太少,防御力极低。

  伊藤本

  来自北欧的搏击之王,技能全面,据说他一拳可以击毙一头成年水牛。

  科尔

  来自南非的雇佣兵小队长,枪法和弹跳出众,不过由于依赖枪械作战,被缴械后就只能任人宰割了。

  大往生师傅

  日本大往生餐馆雇佣的保安(兼打手),喜欢偷袭毫无防备的敌人,是一个欺软怕硬的角色。

  杰克·王

  拥有中国血统,在美国长大的功夫小子。他独来独往,崇尚自由,梦想成为独步天下的豪侠志士。

  乔治简

  曾就职于世界一流情报机构,专业从事潜入、窃取、暗杀等工作,退役后下落不明。

  小强

  曾获亚洲格斗精英赛业余组亚军,性格孤僻,身材小巧。任何小瞧他的对手必将为之付出代价。

  迈克·戴维斯

  来自美国,受过专业的特种兵训练。头脑冷静,对各种武器运用自如。曾多次深入敌营,完成各项艰巨任务。

  尼亚

  外星人窃取人类基因仿制的生化人,对主人惟命是从。它体积小巧,动作灵活,尚处于试验阶段。

  诺瓦克

  来自澳洲军队的航空兵上尉,善于使用枪械,但由于过分依赖枪支而疏忽了对徒手格斗的训练。

  尼亚索

  外星人窃取人类基因仿制的生化人,思维简单,但已具有基本的独立判断力,是尼亚的改进版。

  法比库罗

  为了获取强大的能量从外太空来到地球的超人,性格神秘,在X档案中有记录。

  巴法布

  来自南美的格斗家,外号"鳄鱼"。身穿特制铠甲,爱好橄榄球运动。光看他的一头红发就令不少对手望而却步。

  骷髅战将

  受神秘法术诅咒而复生的不死系怪物,防御力超强。

  武术家 FIGHTER 精通中国武术,发誓铲除世间邪恶。是所有职业中能力较为平衡的一种。跳跃能力优秀,空中动作灵活多变。他们是天生的格斗家,最适合游戏初学者使用。

  间谍 SPY 服务于某情报机构,对敌人冷酷无情,富有正义感。熟练使用各类枪械、武器,操作起来得心应手。由于力量和防御较弱,不适合正面较量。但是,如果能很好地发挥她们的速度和弹跳优势,就可以在格斗中取得主动权。正所谓:出其不意,攻其不备,四两拨千斤!想和间谍对战可不容易, 她是游戏中最敏捷的职业。

  铁甲人 ARMOR 以"防御至上"为格斗理念,身着重甲,是防御力超强的职业。同样因为重甲所限,其他能力相形见拙。他们在危机时刻可以挣脱厚重的甲胄,迅速提升速度和弹跳力,给对手以致命打击。

  灵异少女 ESPER 从小与鲜花为伴的具有特异功能的美丽女孩。她们从舞蹈中获取灵感,格斗招术赏心悦目。指尖爆发的蓝色火焰经常给于那些企图接近她们的不良人士以突然袭击。

  特种兵 ARMY接受过严格军事训练,身经百战。善于应付各类突发事件,能在最艰苦的条件下圆满完成任务。精通各类枪支、武器的使用,技艺精湛,堪称一绝,是械斗的更佳职业选择。由于军事装备比较重,降低了速度和弹跳力,容易遭到对手的突袭。

  超人 SUPERMAN 来自外太空,有着惊人力量和神秘特技的角色,常给对手以致命打击!不擅长使用各类枪械和道具。由于体积过大,容易成为对手的攻击目标。如果您的速度够快、身手敏捷,完全可以对付他

  宇宙警察 POLICE 受命来到地球的外星警察,她们是维护宇宙和平的重要力量。她们经过银河系维和机构的专业训练,力量、速度和防御能力都有上佳表现。如果不是朋友,就一定是您游戏中最难应付的对手!

  未来力士 RIKISHI 声名显赫的 "横纲"级相扑,连续5年蝉联日本相扑排行榜榜首,是日本民众的偶像,尤其受到少女的青睐。高高隆起并且极富弹性的肚皮是他的强力攻击武器!

  再生人 ANDROID人脑加机械的完美组合,是靠电力维持一切活动的秘密武器。它们拥有优异的智能和强大的攻击力,身体各部分甚至还可以拆开作为进攻武器,是所有人类的噩梦!

  忍者 NINJA 闪电般的动作,强有力的忍术,是和影子共存的隐秘职业。他们拥有强大的精神能力,能够忍耐各种艰苦环境。他们是天生的暗杀者,常常躲在黑暗的角落,以出其不意的方式解决目标。速度、忍术,是忍者赖以生存的支柱。

  地精 COLOBOCKLE 喜欢恶作剧的森林里的妖精,是大地的孩子。他们身材娇小,但是拥有很强的脚力和灵活的身手,特别善于多重连击。他们性格上比较害羞,遇见生人时,常假装成雨蛙的模样。日本东北地区的古老的虾夷族,称他们为“蜂斗叶下的人”,近邻的村民也有称他们为“小法师”的说法。

  半兽人 BEAST 感受到威胁时就变成凶暴魔兽的可怕种族。他们的祖先生活在神秘海岛上,平时为人类形象,过着原始的渔猎生活;当受到攻击,并且伤势严重时,神秘的兽类基因就会发生作用,令这些“人”变成强大的牛兽或鹰兽,让自己反败为胜。

  气功师 MONK 善于利用体内真气和肉搏技巧格斗的气功大师。他们不仅拥有武术家的格斗技巧,还拥有不亚于灵异少女的特异功能——气功。特有的“扫堂腿”能将倒地的人强行踢起。独特的架招绝技虽然后发制人,但是威力巨大。

  裁决者 JUDGEMENT 宇宙警察中的精英战士,以寒冰制裁所有的罪恶。 除了具有比宇宙警察更均衡的各项能力,他们还拥有源自超人的寒冰攻击。其部分招式在击中空中的敌人后,能自动追加独特攻击技。

  剑豪 KENGOU 剑术高超的武士,精通各种凶狠的拔刀术。 虽然不擅长拳脚,但只要爱刀在手,就有自信打败任何强敌!在特殊的起手式之后,他们可以使出隔空攻击的究极剑术——“真空破”。

  兽魔 HBRUTE 以爆发力见长的罕见种族,具备优异的平衡感。兽魔在被击飞时,可以空中翻身以躲避追击或进行还击。他们能够多次在短时间内激发潜力,以强力招式予敌以重创。

  职业杀手 MERCENARY 为钱工作的杀手,精通各种道具,擅长用手刀肉搏。 凶险的肉搏战中,看准时机施加特殊连击是其专长。手脚就是兵器。 他们于疾奔中拾取道具,持重型武器却健步如飞。武器就是凶器。

  机甲神兵 PHALANX 凭借高科技机械战甲大幅强化攻防的新世代战士。 他们凭借优异的突进能力在战场上夺取主动,而且具备可无视对手的攻击干扰并强行出招的“刚体”特性。

  狂战士 BERSERKER具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。

  雪妖 SPRIGGAN娇小可爱却力大无穷,擅长空跃的寒地种族。与生俱来的冰属性加上空中腾跃技能使得他们的招式威力强大且变化多端,移形换位的攻击令所有的敌人头痛不已。

  终结者 半人半机械的终结者,融合了特种兵和宇宙警察的特性,具有优异的格斗技能。而终结者更大的特点是不消耗任何MP的远程射击能力。远程攻击伤害值不随对方的防御增高而降低,更是终结者的一大期待亮点。

  斥候 掌控战场局势、擅长卧底伪装的高级侦察兵。配有先进的雷达装置,能够洞悉周围的一切环境。出色的速度与跳跃以及善于伪装自己,令对手敌我不分的能力,“精英侦察兵”的称谓当之无愧。

  移动: 方向键上下左右操控,V键跳跃

  (跳跃分大跳和小跳,大跳就是普通的跳跃高度,小跳则是轻轻按跳跃键做出的小跳跃)

  行走: 跑动:

  在一次方向键则是在该方向上行走。 同一方向键连续按2下即是在该方向上跑动。

  瞄准 z 轻拳c

  重拳 x手持远距离武器的时候作用大。

  比如枪、火箭筒等。

  必杀ZXC(消耗你的MP值)

  拾起物品

  (用物品攻击) x ( c )

  走到物品旁边然后按下X键或者C键,

  就可拾起物品。

  如果是武器类按X键就是丢弃物品,

  如果拾起的物品是能量补充瓶

  按X键就是服用。

  按C就是使用拾起物品的武器进行攻击。

  进入驾驶位置 v → x 或c

  首先按V键跳上机械人,

  再按X键或者C键就进入驾驶位置。

  从机器中跳出来 ZXC

  但是还是会被个别敌人的重拳打出机械人。

  机械人还有蛋形机械人,蜘蛛机械人和带有双炮的**或蓝色机械人

  机械人还有双炮的ZX可以发射激光

  蛋型机械人X是一个拳头 C是2枚小导弹

  蜘蛛机械人和蛋型机械人能在游戏中获得

  带有双炮的蓝黄机械人在个别地图中或用M-转化器有一定机率合出

  鬼魂模式 死亡后按Z键

  MP无限 但你活的时候 MP用光 鬼魂模式就无法使用ZXC

  血无限 只有掉下悬崖才能解除鬼魂模式

  Tab 死亡后按键呼出帮助提示

  什么是战绩送礼?

  任何玩家的战绩只要达到指定目标就可以收到系统自动赠送的丰厚礼品!

  注意1:重复达成目标不能多次领取礼品。

  注意2:同时达到多种获奖条件时只能得到其中一种奖励。未领取的奖励在下一次达到条件时可得到。

  奖励一览

  积分达到5000:红色警报

  积分达到1万:篮球鞋4

  积分达到2万:魔幻道具

  积分达到3万:蓝色圣诞帽+绿色防风头巾+5匕首

  积分达到4万:技巧领结

  积分达到6万:悟空之尾

  积分达到8万:黑色幽灵披风+大肚圣诞装(蓝)+5棒球+5棒球棒

  积分达到10万:闪光灯

  积分达到15万:章鱼面具+野战服+10小手枪

  积分达到25万:1000金币+10火箭筒

  积分达到100万: 3000金币+2镭射狙击枪+2镭射冲锋枪+2镭射手枪+2火箭发射器+2火焰喷射器

  积分达到1000万:10000金币+6圣剑奥尼达斯+3蛋型机器人+1月饼

  歼敌数达到100:500金币+5棒球棒

  歼敌数达到1000:1000金币+10电锯

  歼敌数达到10000: 5000金币+2火焰喷射器+2魔棒+2圣剑奥尼达斯+2巨型核子炮+2机械蜘蛛

  独闯神殿通关:5力量药水

  过关斩将通关:5敏捷药水

  决战广寒宫通关:5力量药水

  暴龙遭遇战通关:5敏捷药水

  五项全能赛(简单)通关:5超能药水

  五项全能赛(普通)通关:5圣剑奥尼达斯

  五项全能赛(困难)通关:2机械蜘蛛+2蛋型机器人+2月饼+2猩猩药水+2暴龙药水

  五项全能赛2(简单)通关:5蛋型机器人

  五项全能赛2(普通)通关:2机械蜘蛛+2蛋型机器人+2月饼+2猩猩药水+2暴龙药水

  五项全能赛2(困难)通关:5机械蜘蛛+5蛋型机器人+5月饼+5猩猩药水+5暴龙药水。

  奇袭军工厂通关:5力量药水+5敏捷药水

  盗墓迷城通关:5水机枪+5机械蜘蛛

  忍者大本营通关:5月饼+5火焰喷射器

  齐上青天通关:10换装石-冲雷拐+10换装石-性别转换器

  独闯神殿得分超过2600:5镭射狙击枪+5魔法杖

  过关斩将得分超过13000:5水机枪+5魔法扫帚

  决战广寒宫得分超过10000:5镭射冲锋枪+5魔法杖

  暴龙遭遇战得分超过4000:5镭射手枪+5魔法扫帚

  极限歼敌赛得分超过62000:5火焰喷射器+5浪漫烟花

  五项全能赛(简单)得分超过73,000:10恢复药水+10剧毒药水

  五项全能赛(普通)得分超过120,000:10超能药水+10魔棒

  五项全能赛(困难)得分超过240,000:10蛋型机器人+10火焰喷射器

  五项全能赛2(简单)得分超过63,000:10水机枪+10竹棍

  五项全能赛2(普通)得分超过260,000:10机械蜘蛛+10火焰喷射器

  五项全能赛2(困难)得分超过900,000:10圣剑奥尼达斯+10魔棒

  五项全能赛2(困难)得分超过900,000:10圣剑奥尼达斯+10魔棒

  奇袭军工厂得分超过106,000:10巨型核子炮+10浪漫烟花

  盗墓迷城得分超过120,000:10超能药水+10圣剑奥尼达斯

  盗墓迷城BOSS战得分超过100,000:10猩猩药水+10蛋型机器人

  忍者大本营得分超过195,000:10换装石-骷髅护肩+10换装石-恐怖磁铁

  齐上青天得分超过60,000:10换装石-生化手臂+10换装石-无敌辛辣面

  攻击(STR)决定了角色物理攻击的伤害力

  技巧(TEC)决定了按Z时跟踪对手距离的长短

  速度(SPD)决定了角色的移动速度

  跳跃(JMP)决定了角色的跳跃高度

  防御(DEF)决定了角色的防御能力

  其他的你可以去看看http://bfosdocom/web20/introduce/index_Propasp

杀 人 游戏

游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等。人刚满一桌更好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。

数青蛙

游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

心口不一007

之一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的更大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!

真心话大冒险

第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。不过,要注意把握一个度。作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动。

猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

开火车

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

叫七

也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有之一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……

我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

记名字

这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种玩法:围成一圈,之一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。

刮大风

适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

移动 游戏 市场是一块大蛋糕。

早在2008年和2010年,马云曾公开表示过:“ 游戏 对未成年伤害大,就算饿死也不做 游戏 。”

然而,当时的阿里嘴上说不要,但身体却很诚实。一直以来利用当时的 *** 网为国内 游戏 厂商和玩家提供着便捷的交易服务。比如,从单机 游戏 光盘、 游戏 机、周边产品、网游点卡到 游戏 线上道具、虚拟货币再到代练账号等。

据了解,从2010到2014年,每年带给阿里的交易额均高达50亿人民币以上。在巨大的利益可图之下,马云从一开始的承诺,就已经被打破了。甚至一直以来,整个阿里集团就表达着对于 游戏 市场的巨大野心。

2013年,腾讯仅是依靠 *** 游戏 收入达到8475亿元,同年阿里的总营收约为450亿元。

借着“不满腾讯一家独大,欲改变目前 游戏 产业畸形的分成比例”口号,于是,阿里有了做起了 游戏 发行的打算。

刘春宁,前腾讯视频总经理。

2014年初,刘春宁来到阿里巴巴担任数字 娱乐 事业群总裁,全面负责 游戏 业务的开拓。在他的指导下,阿里成立了 游戏 分发平台,采取 游戏 开发者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成模式,试图以高分成吸引 游戏 开发者转移阿里的支付宝、来往和 *** 等平台上。同时,阿里还通过对UC优视和九游的收购,已经拥有了这两大平台超过6000万的活跃用户。

高分成和UC的流量资源吸引了大量开发者和用户,阿里 游戏 分发平台收获和 *** 了多款产品,比如《疯狂的玩具》、《突突三国》、《花样爷爷》、《弓箭》、《近地联盟先遣队3》、《点点》以及《暖暖环游世界》等一些休闲小 游戏 ,而 *** 的产品则是美国移动 游戏 开发商Kabam的《指环王》。

如此大动作不断,但从实际效果来说,除了《暖暖环游世界》以外,其他 游戏 均没有取得良好的成绩。爆款产品也没有真正出现。

虽然 游戏 发行平台做出的尝试并没有成功,但是UC为阿里后来的 游戏 业务成型打造了基础。

2016年1月,阿里巴巴移动事业群将旗下的UC九游正式更名“阿里 游戏 ”,打算聚焦于手游市场。阿里 游戏 进行公司化运作,让UC九游总裁林永颂出任阿里 游戏 总裁,移动事业群总裁俞永福任阿里 游戏 董事长。

与此同时,阿里 游戏 开始通过整合豌豆荚、九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,联合YunOS应用商店等分发平台。阿里应用分发平台跟随上线,将 游戏 发行业务之一次从支付宝、 *** 的边缘化流量贩卖,正式转向阿里系平台的垂直 游戏 分发。当时,35亿MAU的支付宝、34亿MAU的微博、超2亿MAU的UC浏览器为其提供了足够的流量支持。

在阿里 游戏 成立半年之后,“阿里巴巴大文娱版块”也紧随其后也成立了起来。这时,阿里 游戏 也更名成了阿里互娱。阿里的大文娱板块囊括了阿里巴巴集团旗下的阿里影业、合一集团的优酷土豆、阿里音乐、阿里 体育 、UC、阿里 游戏 、阿里文学以及数字 娱乐 事业部。

2017年3月16日,史仓健在阿里互娱2017年战略发布会上高调宣布,阿里互娱正式全面进军 游戏 发行领域,并携10亿资金助力 游戏 IP生态发展,与阿里文学、阿里影业、优酷土豆联手推出“IP裂变计划”。IP裂变计划表明, 游戏 开发者只需要对接阿里 游戏 ,阿里影视、阿里文学等热门IP将给予开发者,授权让他们去 *** 游戏 。

IP作为 游戏 吸量的利器,依靠自身知名度和内容,一直为 游戏 初期起量和后续持续性作出保证。

有第三方调研数据显示,2016年月流水过千万的 游戏 中有IP的产品占比超过70%。显然,IP对于 游戏 的重要性可见一斑。因此, 游戏 公司基本上都有一定的高价值的IP储备。

这一次,阿里 游戏 意图通过 游戏 剑指IP生态产业链。并且取得的成果也非常明显,仅在6月份,所独代的产品《刀剑兵器谱》登录iOS就获得了App Store精品推荐。

在2017年9月26日,阿里互娱又看中广州简悦 游戏 这家公司的 游戏 研发能力,将其收购旗下。在加入阿里之前,简悦曾开发过《狂刃》、《暴击英雄》等知名 游戏 以及《陌陌争霸》、《天天来战》等多款手游产品,覆盖SLG、卡 *** 、ACT、模拟经营等多个类型。在手游领域,《陌陌争霸》上线首月流水超过1200万元,而《天天来战》首发测试十天内收入达到1000万元。

随着简悦成为了阿里大文娱生态当中最后的一块战略性拼图完成,阿里互娱 游戏 业务在2018的主要动作是全面发力,发挥阿里大文娱实力,让各个产品产生联动效应。

2017年年底,阿里 游戏 看中了海外日本的一款 游戏 《旅行青蛙》,认为这个IP将带来巨大商用价值。

《旅行青蛙》是由 游戏 公司Hit-Point研发的一款放置类型手游。这款 游戏 只能通过App Store和Google Play两个平台下载,并且日文版才是正版。

很快,阿里巴巴就与Hit-Point达成战略合作,获得其授权在中国大陆地区独家发行。

在没有投入资源进行宣传的情况下,《旅行青蛙》凭借自身休闲、轻度的玩法,立即获得了用户的喜爱。自2018年1月21日以来,便开始霸占中国App Store免费 游戏 榜榜首。其中在iOS端在中国总下载量超过3000万。此外,在微博上相关话题产生的UGC内容总阅读量也超过20亿,创造出“呱儿子”、“老母亲”等相关热点词汇,成为一款跨越年龄、性别、不同喜好人群的现象级产品。

与此同时,2018年期间,在IP裂变计划的陆续推广下,阿里 游戏 正式研发并发布了多款 游戏 ,像《自由之战2》、《武动乾坤》手游、《烈火如歌》、《航海王:燃烧的意志》等等,这几款 游戏 的推出加上授权的《旅行青蛙》,让阿里 游戏 在国内 游戏 市场站稳了脚跟。

这一年,可以说是阿里互娱自进军 游戏 以来成绩最为突出的一年。

然而,有时候差距终究还是差距,想要凭借这些产品与当时已经站在AppAnnie发行商榜单排名之一的腾讯和排名第二的网易对抗,自然是远远不够的。在2018年,腾讯仅仅依靠王者荣耀、穿越火线、英雄联盟和地下城与勇士这四款 游戏 ,一年就带来了超过400亿人民币的收入。而网易 游戏 依靠一款名叫《阴阳师》的国产二次元手游,就获得了42亿人民币的收入。

并且,当时的手游市场迈入了重度化的时代,人口红利消失,渠道自身也陷入了流量增长的乏力,还想依靠早期渠道导量造就产品成功已经变得荡然无存,产品已经比拼的是研发、运营等方面的积累。而 游戏 研发对于阿里互娱来说,仅仅才成长不到1年半的时间。

2019年,阿里互娱又陆续发行了《三国志战略版》、《狂野飙车9:竞速传奇》、《长安幻世绘》等数款产品。

简悦的研发助力,《三国志战略版》成为阿里互娱旗下诞生出的之一款爆款产品。

自上线以来,《三国志战略版》为阿里 游戏 带去了6100万美元的收入,稳在手游top5位置,仅次于《王者荣耀》、《梦幻西游》和《和平精英》,总流水约为当时《王者荣耀》的1/3。

也是从此刻开始,阿里 游戏 不再默默无名,他已经逐渐进入到许多玩家的视野中。

从2008年的“饿死不做 游戏 ”到如今集发行、渠道、联运、研发等多个 游戏 业务能力于一身。阿里互娱在大文娱生态下, 游戏 业务的竞争实力与头部 游戏 公司的差距不断缩小。但是,阿里 游戏 是否能挤入 游戏 市场三分天下尚未可知。

目前,腾讯多人竞技类 游戏 ,《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》长线运营情况稳定,且具备流量优势。网易擅长回合制MMO 游戏 长线运营,美工与 游戏 研发能力强。旗下MMOPRG《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》可以将成熟的商业化体系和二次元、国风等结合。阿里则重点发展轻度休闲 游戏 ,优势在于大文娱生态带来的IP延伸,并且阿里系应用作为 游戏 的流量补充。但这里社交属性都比较弱,只有微博是正统的社交应用。因此,如何在手游社交化方面做出文章,对阿里互娱而言是一大挑战。

一级。根据查询中国林业网显示,秦岭雨蛙的保护级别列入《世界自然保护联盟濒危物种红色名录》。秦岭雨蛙,又称秦岭树蟾,无尾目雨蛙科雨蛙属。是中国秦岭地区的特有物种,分布于陕西、甘肃、安徽等地。生活在海拔930至1770米的山区内,是一种生态环境指示物种。