神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

游戏攻略051

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略,第1张

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
导读:特技解析在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但更大不超过其等级12对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身更大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但更大不超过其等级12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

一个介绍的是:人族(个人比较喜爱)

人族包括三个职业:仙族(玩家选择的居多)

这个种族的职业成员:龙宫:4魔1耐 天火型(冒充法系输出:输出型(要的就是让你疼)

盘丝洞

全是花姑娘的干活,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧,练级轻松加愉快

加点。

加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了),但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”

加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)

PK型(属于要你命250)

化生寺

无争议神武手游之一奶妈门派!你不知道好,我告诉你,比LG少秒一个,秒的最多。后期技能超级实用。

大唐

人气更高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派:全魔 输出型(没什么好说的)

好象也没什么别的加法了

天宫

艺多不压身,捉鬼必备,新手的福音啊。超级啊!法术比中:最少2敏上不封顶

第二个介绍的种族是,客串封系 )

普陀山

靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,门 *** 特色很诱人。上手容易,玩好很难

加点:钢板型

最后一个种族是魔族(玩的人也较多)

狮驼岭

绝对的群P王者,对装备要求极高

加点:统一型(绝对的王者)就是全力

魔王寨

据说是法系中伤害更高的,天宫,普陀山;

龙宫

哈哈:大唐,化生寺以及方寸山,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。真的假的就不知道了;血桶型(装备随意,简洁明了。因为奶水不足,嘿嘿

加点,没什么可说的)。。

加点,PK,任务。

方寸山

实用的封系门派,不多做说明了

加点,并且 *** 保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不新手玩

问题一:神武手游方寸后期厉害吗 方寸怎么样 以现在看来方寸能好点,因为这个游戏有个伙伴系统,给你陪了几个npc和你一同作战,这不是重点,重点是里面有个天宫,都知道,天宫能解盘丝的封,假如你选了盘丝,你刚一把人封上,如果对面有天宫,瞬间就给你结了,而方寸就没这个问题了,所以从目前来看还是选方寸比较好点。

问题二:神武手游平民90级方寸以后怎么玩 1、如果你是魔王、盘丝、龙宫、千万不要学烹饪和炼药,因为80以后基本活力卖符,没有多余的活力给你做这些。

2、如果你是大唐和化生推荐只学炼药(烹饪前期不赚钱),70以后补学打造和裁缝,配合神兵灵宝卖。

3、点修炼最省钱的 *** 就是捡箱子,花费少量铜币,更低收益50点/箱子,运气好修炼经验更多,我是每天50箱子,绝对准。

问题三:神武手游 方寸 和 盘丝哪个好玩 10分 FC好些,神武端游FC的属性封以及分身术等特色技能手游FC业有,但是端游PS的禁复活、降低治疗量等特色技能在手游中却没了,高下立判,推荐FC

问题四:神武手游方寸山怎么玩 关于方寸门派的加点推荐、伙伴搭配、阵容等玩法详解:

技能伤害公式:

五雷咒=技能等级15+灵力差105+武器伤害/3(或034)+225

加点方式:

5敏、4敏1耐、3敏1体1耐、1敏2体2耐

方寸作为一个封系为主的门派,敏肯定是非常重要的,所以有些玩家就追求极致的速度,选择5敏的加点,只是这样的加点需要太多装备的支持,毕竟你其他属性的缺陷就只能通过装备来弥补,如果装备不好,很容易就被人点杀。而4敏1耐得话速度上有保证,存活能力也要强上很多,这两种加点 *** 都是适合PK的。

问题五:神武手游 盘丝和方寸哪个好 亲,肯定是FC好,个人推荐玩FC,封系的霸主。

问题六:神武手游魔方寸后期怎么样!厉害吗?? 魔方寸在游戏里还是比较少见的,只能说可能在团战之类的时候对方寸的要求要封的比较多,好好就业,魔方寸虽然厉害但认可的人比较少。不过听说接下来还要出资料片,也许还会有新的改变吧,玩自己喜欢的就好啦

问题七:神武2手游方寸伙伴怎么选择 伙伴阵容搭配

1、大唐+普陀+化生+狮驼

双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌很方便,但输出有点不足,且没有法系输出。

2、盘丝+魔王+化生+龙宫

双封,基本可以完全掌控局面,再配合群伤,任务杠杆的。但没有物理爆发,单体伤害薄弱。

3、大唐+狮驼+天宫+化生

双物理爆发,加上天宫的补刀,有封有奶能解封,效果也不错。

4、化生+普陀+方寸+狮驼

这个阵容属于纯粹恶心别人,双奶极高的续航能力,双封无解的控制效果,加上ST或者其他大输出和宝宝的依一灭杀,适合用于困难任务。

问题八:神武手游我是方寸,我的伙伴选方寸好还是盘丝好 这个要看你们TG是力天宫还是封TG如果走封的就FC

如果力的就PS因为没有F系的不管怎么打都很吃亏的加血一个PT就够了

希望可以帮到你

问题九:神武2手游方寸封的命中率怎么这么低 V哥魔人化并召唤出一个分身,分身的会跟V哥学做一样的攻击,V哥的速度达到了最快,这里千万不要急着进行攻击,魔人化的V哥打你一下可是很疼的。这里要活用天使闪避的短暂无敌时间来闪避2个V哥的攻击,空中的V哥依旧是破绽更大的攻击方式,打完一散弹下来照旧输出。V哥没血了分身会无敌保护V哥,开魔人冲过去给他一刀结束战斗~~

问题十:神武手游方寸选择什么装备特技好 晶清诀这个特技必须有,全体解封印加回血15%,虽然说只有方寸一个封系,但是狮驼的象形也相当厉害,特别是狮驼的大招,同时象形几个单位。

罗汉金钟也是必须的,虽然手游里的罗汉有所削弱,只减免30%的法伤,但为了对抗强大的龙宫,这个特技还真不能少。

破甲术肯定也不能少,点杀利器。高速拥有破甲后,搭配一堆攻宝宝,随时可以展开点杀!

首先是选择角色。非RMB角色,不要选择那些伤害单一的角色。法师是更佳选择。你可以先发展起来大号,然后去发展自己的小号。

没得说,做主线任务到20级。20级后,千万不要再去做历练了。系统组队,去抓鬼。挂机。抓鬼是必须的。这里有个小技巧。前提是不要领双。因为系统机制,每次你掉线后,会自动在线20分钟。如果你是上班族,或者学生党的话。你可以20分钟上一次。

抓完120鬼之后,你差不多就40级了。这个时候还是不要去做历练。因为此时的历练是非常浪费时间的。很多新手都是这样,默默的跟着历练走。细心点你会发现,有很多人等级都很高了历练还没有做完,就是这个原因。

去做师门,师门做完,差不多也就45级了。师门留到最后,就是因为,师门按等级给的经验。比例。你懂的,到最后好冲级。

再了就得选择宝宝了。45后去抓宝宝炼化。有人说龙女好,但是我不这样认为。瑞兽的伤害高,龙女打医生只有200+,咱们的任务是冲级,最快速的到达主流等级就是王。

而且瑞兽比较实惠,不用洗呀什么的花钱。我们现在就是要省钱,用最实惠的宝宝度过前期。留钱去冲后期。现在有了宝宝就可以去历练了。历练的东西都卖掉。不要留,越留越不值钱。现在就攒钱。这样下来就基本到服务器等级了。有模拟器的话,还可以去挂机。然后可以再去玩玩其他任务,好了,完美!

1 新手如果不是RMB玩家的话建议玩女号,因为神武这款游戏女性装备要比男性装备便宜,玩家玩女号更容易得到装备。

  2 前期不建议玩家去挖山水宝图,因为前期五宝的价格在3000左右,一张山水成本就有1W5,玩家挖出来的东西只有30%的几率可以赚到钱,其他不是刚好够本就是亏了。

  3 玩家打装备跟挖宝图如果连着三次没有得到好的建议先停一停,去做其他事情,等过一段时间在继续。

  4 平时玩家会遇到各种宝宝,玩家千万不要将宝宝扔了,资质满的玩家可以用来当肥料,不能当肥料的可以去放生,到了55级宝宝是可以得阴德的,高阴德可以让玩家的运气更好。

铜钱的的作用很多,获得方式也不少。如何刷神武刷钱是有技巧的,只要花点时间,每天上百万很简单。

1、英雄试炼:获得大量铜钱途径,挑战关卡越多,获得铜钱越多,前提需要有一定实力。

2、师门任务:师门任务每天20个必做,也会给不少的铜钱。

3、抓鬼任务:随便找个稳定的队伍挂机抓鬼,赚钱也不少,还有额外奖励获取

4、生活技能:门派的附魔技能、烹饪、炼药、打造裁缝等辅助技能,还有抓鬼获得的装备、古董等都可以通过交易中心>>>逛街>>>摆摊卖出赚取铜钱。

5、抓宠:抓野生宠物卖到宠物交易中心,每天抓30只,挑价格涨起的时候抓,正常每只都有1W左右,一共能有30+W。

6、炼丹炉:在日程>>>常规玩法>>>炼丹炉中也可以通过将不需要的物品转化为灵气炼制铜币。