导读:这样穿盔甲的怪(包括骷髅和僵尸)有一定的几率自动生成(几率不大)但是如果你在地上扔一个盔甲(按q),没有穿盔甲的骷髅和僵尸在走过时有一定几率(还蛮大的)会自动捡起来穿上(把他推上去是没用的,只有他按照自己的意愿走过时才会捡起)。(头盔、胸铠
这样穿盔甲的怪(包括骷髅和僵尸)有一定的几率自动生成(几率不大)
但是如果你在地上扔一个盔甲(按q),没有穿盔甲的骷髅和僵尸在走过时有一定几率(还蛮大的)会自动捡起来穿上(把他推上去是没用的,只有他按照自己的意愿走过时才会捡起)。(头盔、胸铠、裤子和鞋子都一样)。
如果掉落的是武器和工具,僵尸也会捡起来并且使用,他造成的伤害也会根据武器的类型增加
如果掉落的是普通物品,僵尸也有一定几率捡起,但不能使用
如果在想在我的世界18版本以上让一个僵尸装备钻石套,手拿钻石剑,只需要下载安装一个多玩我的世界盒子APP,使用里面的生物修改,就可以给一个僵尸装备 *** 盔甲和钻石剑,可以按照以下步骤操作。
之一步、打开安装好的多玩我的世界盒子APP。
第二步、选择启动游戏。
第三步、点击游戏。
第四步、进入一个创建好的世界。
第五步、进入游戏,点击多玩我的世界盒子悬浮窗。
第六步、选择生物修改。
第七步、这里可以修改我的世界里面所有的生物。
第八步、找到僵尸,点击强化。
第九步、然后选择装备。
第十步、这里可以添加任意装备。
十一步、点击以后选择钻石套。
十二步、把钻石装备钻石剑全部装备好。
十三步、然后点击添加。
十四步、一个有钻石装备钻石剑的僵尸就成功添加了。
首先是给生物装备。格式:
/replaceitem entity <目标> <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]
比如,如果本人在一个指令方块里输入:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的N *** 我就不多说了,要学N *** 去看我索引。
之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slotarmorchest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。
再比如:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorlegs minecraft:iron_leggings 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。
指令为:/give @p spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:zombie",ArmorItems
[{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1b
{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1b}
{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1b}
{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b}],HandItems
[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b},{}]}},使用 *** :
1、按“/”打开输入聊天框,输入指令:/give @p minecraft:command_block 1,意思是获得一个命令方块。
2、按回车按键执行指令,获得命令方块,将命令方块右键放在地面上。
3、右键命令方块,输入指令:
/give @p spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:zombie",ArmorItems
[{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1b},{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1b}
{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1b}
{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b}],HandItems
}}
4、输入完成后,按完成关闭命令方块编辑界面,装上按钮。
5、右击按钮,拿着刷怪蛋右击地面,发现刷怪蛋能召唤出穿着钻石套装和拿着钻石剑的僵尸。