导读:这个指令很复杂的,你可以去维基上查一下指令用法。但是我还是推荐用mod来编辑。比如“无限物品编辑器(nfinity)”这个mod用法很简单还能编辑物品和自定义村民交易,很适合做RPG类的地图用如果要召唤带装备的生物(不止怪物,连动物都可以)
这个指令很复杂的,你可以去维基上查一下指令用法。
但是我还是推荐用mod来编辑。
比如“无限物品编辑器(nfinity)”
这个mod用法很简单还能编辑物品和自定义村民交易,很适合做RPG类的地图用
如果要召唤带装备的生物(不止怪物,连动物都可以)就直接编辑对象的刷怪蛋就可以了,非常方便,编辑完之后就算把该mod删掉了也不会影响你编辑的东西的,我现在就是在用这个的
真心不推荐用指令,费时又费力(除非你是个程序员)
希望对你有帮助
首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)
例如召唤一个随机大小的史伯莱姆:
然后是坐标,坐标的格式是 x y z ,x、y、z之间必知须隔一个空格。
之后就是nbt,首先是手持物品,下图是召唤一个拿着望远镜的掠衟夺者:
注:如果xyz都是~的话,就表示玩家的坐标佰
手持物品nbt标签格式:
{Handitems:[{Id:"物品名称",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}
召唤指定大小的史莱度姆
{Size:史莱姆的大小}
下图召唤一个大小为32的史莱姆:
马背上的马鞍
{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}
注意:N *** 对大小写特别敏感,如佰上面的id中的“i”必须是小写。
骑乘者
{Passengers:[{id:"生物id"}]}
属性
{Attributes:[{Name:"属性名衜",Base:属性值}]}
下面召唤一个血量200的铁傀儡
1、我的世界什么时候可以召唤一只穿铁甲僵尸:想要召唤一只穿甲僵尸,要用常规的手段一定是不行的,玩家能够制造出来的生物只有三种:铁傀儡、雪傀儡,以及大boss凋零。僵尸巨人并不是通过材料堆叠然后产生的生物。
2、summonZombie,把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。
3、放一个发射器在发射器里放生成溺尸,铁头盔,铁胸甲,铁护腿,铁靴子,铁剑,和三叉戟。在发射器旁边放个拉杆或按钮,点击一下就好了。
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的 ***
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
召唤实体的指令根就是/summon,在这个之后加上实体的名字就可以召唤出相应的实体。我的世界的实体包括生物、弹射物、物品、载具等。具体指令如下——
1、召唤末影龙 /summon ender_dragon {DragonPhase:0}
(注:召唤末影龙后面的DragonPhase参数是指龙的行为,如果写0就是既不能骑也不能工具,数字越大,末影龙的能力就越多、越强)
2、召唤闪电 /summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
(因为没有什么人会把闪电引到自己头上,所以这里写的是在自己或命令方块的方位向西10格的位置,你也可以自己更改)
还有一些详细的介绍就在我的世界 *** 里面,你可以去看:网页链接,是中文的