和平精英枪械计数有什么用

游戏攻略022

和平精英枪械计数有什么用,第1张

和平精英枪械计数有什么用
导读:记录玩家在游戏中开枪射出的子弹数量。枪械计数的作用在于帮助玩家掌握枪械的弹药使用情况,避免因为枪械弹药的不足而导致战斗失败。通过实时记录每一枪的射击数,玩家可以更加准确地评估自己的弹药消耗情况,以便及时补充弹药或者更换武器。继续《和平精英》

记录玩家在游戏中开枪射出的子弹数量。枪械计数的作用在于帮助玩家掌握枪械的弹药使用情况,避免因为枪械弹药的不足而导致战斗失败。通过实时记录每一枪的射击数,玩家可以更加准确地评估自己的弹药消耗情况,以便及时补充弹药或者更换武器。

继续《和平精英》。虽然目前大多数玩家都已经脱离了小白菜鸟的阶段,但是大部分人在选择枪的时候,还是不知道应该选择什么样的枪,之前也介绍过枪也需要磨合,选择适合自己的,但发现很多玩家依然对这种”师傅领进门,修行靠个人”的概念比较傲模糊,所以,索性今天就直接给大家介绍我的习惯。

其实很多人一落地的时候都是喜欢拿m416, 就像我和我朋友在一起玩的时候,他什么时候都说看到m416,一定要让我帮他捡上。其实我个人认为m416的压枪不是太稳,他打出来的子弹,大家可以在枪法训练营里面看到是非常飘的,而且他需要的配件也比较多。如果配件不够的话,这把枪是没有办法发挥到它更大的作用。所以我们接下来就要说一说我一般在游戏中使用的是哪种枪?

我落地一般都会比较喜欢去一些比较偏僻的地方,因为这样存活率也比较久。我个人最喜欢的枪是uMP9这款枪是一把冲锋枪,所需要的配件也比较少,拿上扩容弹夹以后也可以达到40颗子弹,而且子弹也不会飘。这个枪应该在各个地点都会有的,是一款比较常见的枪,但是最近更新了以后,他需要035的子弹,这个子弹其实一般是手枪用的。根本就不太好找。但是真的建议大家去试用一下这种枪,不要觉得冲锋枪就不是很好的枪。

除了这款枪以外,还有一个野牛冲锋枪,那个枪拿的子弹比较多,近战的话可以选择这把枪。拿着这两把枪,其实只要再稳妥一点,我觉得就可以进决赛圈。其实有时候并不是只有一把步枪,一把狙才是更好的选择。拿着两把冲锋枪一样可以杀出重围。不过这只是我个人的建议,在游戏中大家是喜欢什么枪,还是需要大家来决定的。我只是给大家推荐一款这样的好枪,因为可能有的人都不会去拿这种枪,认为他不好,所以今天我用我自己的亲身体验来告诉大家,这款枪是真的不错。而且杀伤力也非常强哦。

今天的介绍就到这里了。不知道大家还有没有更好的建议,或者说大家觉得哪把枪更适合我们使用。大家可以在下面给我留言哦。我们可以进行及时的沟通与交流。可以探讨探讨游戏中的技术。让我们都成为最强的王者吧。

和平精英枪械搭配使用技巧分享:游戏中一共有四张图,分别是海岛图、沙漠图、雨林图、雪地图,每一张都有自己的特点和节奏,但它们离不开的共性,都是需要把握信号接收区的刷新和转移点的选择,小编今天就给大家了解下高端局是如何进行枪械选择的。海岛图的出生落点选择,一般是选择P城,R城,G港,N港这类建筑物高密集的地方,这种地形最容易进行近距离的遭遇。像这种超近距离的情况,建议使用冲锋枪和霰弹枪这类近距离爆发最有效的枪械,并且这类枪械刷新的概率也相对其它枪械较高,不难拾取到。

对于高端局,基本就是以一对多进行遭遇战,这里有一点,就是通过冲锋枪和霰弹枪击倒对手,一般无法实现补人的这种情况,所以,高端玩家击倒对手后,一般不会立刻淘汰掉对手,确保对手的队友不会前来支援,才会淘汰对手,毕竟这种密集度高的建筑物,很容易在淘汰倒地的队友过程中,十分容易被其他对手淘汰。

城区内的竞赛,小编这里推荐的一定要多选择步枪或者是冲锋枪,因为城区的相互队友之间的支援速度是十分之快的,也就是说,在确定对手队友支援过程中,需要保证及时上膛好子弹,不然光是换弹的一瞬间,就会被淘汰掉。

到了中后期,队伍在仍存活人数超过两个人的时候,可以考虑步枪+狙击枪,因为在中后期,经常会发生远距离的狙击战,所以一定要学会使用倍镜,哪怕是步枪+步枪的组合,也可以调整成单点模式,进行远距离的射击。

当后期进入决赛圈后,根据地势情况,选择调整枪械搭配,如果是密集的建筑战,就可以换成中近距离的枪械,像高倍镜的狙击枪都可以丢弃,配件上的话,可以选择补偿器,毕竟近距离的遭遇,不需要考虑火光和声音的情况,但是如果是在野区的话,那么小编还是建议大家换上消音或者消焰,毕竟开枪一见到火光,就暴露了自己位置。

相信讲到这里,大家现在应该对高端局的枪械搭配有了一定的了解了,小编希望处于新手阶段的小伙伴们,可以多试下上面的枪械搭配和技巧,抓紧融入高端玩家的队列中,一起大吉大利,勇夺胜利!

1、装配762mm子弹的枪有SKS、SLR、Mk14。

2、以子弹的威力来衡量,762mm子弹大于556mm子弹大于9mm子弹。因为射手步枪作为一个中远距离的枪械,很难实现补枪,所以需要以最少的子弹淘汰敌人,子弹的威力当然越大越好。

3、SKS是一把老 *** 的连狙,在很多FPS游戏中都是之一批出产的枪械,当然《和平精英》也不例外。整个枪体共有六个配件可以装配,分别是用于获取远距离视野的倍镜,用于增强枪械稳定性的枪口以及托腮板,用于增加枪械子弹容量的弹夹、以及减弱枪械后坐力的握把,同时还有一个应对近距离战斗的侧瞄镜。

近战情况下M762和空投枪GROZA绝对是更好用的,若是安上3-6倍的倍镜打远战的话,就需要超高的压枪技巧了,所以远战我推荐Mini14或空投枪AWM。

一、近战武器推荐

01M762突击步枪 较容易获得(人机的盒子里面很常见),射速快,伤害力高,弹道下降幅度小,但是垂直后坐力非常大,所以需要很高的压枪技巧(主要针对远距离的作战)。虽然在枪械介绍中说不适合新手使用,但实际上在近战的情况下没有太大影响,小白一样轻松驾驭。

02空投枪GROZA突击步枪是空投里面才会出产的武器,射速快,单发伤害力高,在近战过程中表现力超强,垂直和水平后坐力都比较大,不过也都能够驾驭;但若是在远战中,GROZA的表现就要差一些了,新手老手都比较难以掌握,所以远战不推荐。

适合M762和空投枪GROZA的近距离作战包括抢空投的近战、车战、集装箱战、房区战等,在这些场景中作战,M762和空投枪GROZA都相当有穿透力,若是这两者进行比较的话,空投枪GROZA的近战综合性能要比M762强,而且这是空投枪,也算是可遇不可求了;不过远战的综合性能要比M762弱不少,虽然M762考验压枪技巧,但它依旧是远近皆可的武器选择。

为何不推荐大家都比较喜欢用的M416呢,因为和上述两款武器相比,M416差的确实有点远。首先伤害不够高;其次是它对于配件的依赖性太高;再次是它垂直后坐力也比较大,对压枪技术要求较高,尤其在安装三倍镜及以上倍镜时候打远攻战最为明显(枪抖的特别厉害,很难稳控)。

二、远战武器推荐

01Mini14射手步枪更大的优点是能够有超大载弹容量,且能够连发。在一场远战中,若是更先发现了敌人位置,一定要趁此机会打它措手不及,所以弹速和连发是相当重要的,除此之外,这款武器的稳定性也比较高,对压枪技巧要求不高,新人也可熟练掌握。

当然,Mini14与其他武器相比,伤害较低,枪声也非常大,很容易暴露自身位置,所以不适合作为伏地时所用的武器。

02空投枪AWM狙击枪这是一个伤害力更大的远距离攻击武器,无视三级头盔防御是它最显著的特点,即使是打身体,也仅仅两发即可打到,这是其他狙击枪均不具备的性能。

与非常出色的优点相伴随的是不可替代的缺点:独特的马格南子弹只有在带有AWM枪的空投箱里面才有,也就是说子弹数量有限;因为是单发栓动的枪,所以换弹速度一般,需要有较为熟练的操作才能保证打完一枪之后还能安全的击打第二次。

二者相比较,只能选其一的话,AWM仍是更佳选择。不论是在远战还是伏地战都能较平稳掌控,作为专业的狙击枪,它的优势能够将缺点完美忽略。不过在没有AWM的时候,Mini14虽然是步枪的一种,但可远可近又连发的优势还是相当之大的。

为何不推荐Kar98K狙击枪和M24狙击枪呢,因为它们对于使用者的枪法要求非常高,伤害力与AWM也比不了,只能说各项都不够极致,所以并未推荐。

在和平精英这款游戏当中,很多玩家在搜寻物资的时候都会选择忽略手枪,所以这也就导致了手枪的使用率非常低。之所以很多玩家都不愿意去捡手枪,也是因为手枪的伤害非常低,在跟其他玩家进行对枪的时候,也会很容易处于劣势状态。其实有些手枪的伤害是比较高的,而且子弹容量也比较大。如果在搜寻物资的过程中没有合适的突击步枪,也可以选择使用P18C,这把手枪使用的是9毫米子弹,射击速度非常快,而且弹夹的容量也比较大,最主要的就是这把手枪还可以开启自动模式,跟步枪是比较相似的。

在进行近战的时候P18c也是可以发挥出自身实力的,而且在手枪当中也是比较强悍的,可以用来当做微型冲锋枪,换子弹的时间也是非常快的。除了P18C以外,蝎式手枪也是比较合适的选择,因为这个手枪的整体性能要比P18C更有优势一些。在安装了扩容之后,这把手枪的子弹容量也高达40发。

沙漠之鹰的攻击距离是比较远的,而且也有着较高的伤害,子弹的出击速度是非常快的,有一部分的玩家是非常喜欢使用这把手枪的,能够在短时间内击杀敌人,并且还让对方毫无防备。非常适合贴脸作战,能够把手枪的优势发挥到更大。这几把手枪都是非常合适的选择,能够轻松秒掉没有护甲和头盔的玩家。

短管霰弹枪在手枪当中拥有着更高的伤害,而且在攻击其他玩家头部的时候也是可以打爆三级头的,如果想要发挥出霰弹枪的优势,更好掌握一定的技术。其实小编在玩这个游戏的过程中,是很少使用手枪的,但是如果在落地之后没有其他枪的话,选择一把手枪也是可以防身的。

和平精英虽然好玩,毕竟 游戏 逻辑比较简单,玩家玩多了,真的会产生腻味的。我在想,是不是可以出更多的模式,以增加玩家的趣味性呢?我所说的,并不是那种 娱乐 模式,而是在经典模式中再增加一些模式。很多玩家每天的 游戏 时间不多,都希望玩个 游戏 多上几分, 娱乐 模式不能加分,所以,一进 游戏 就去玩 娱乐 模式的玩家真的不多。如果说,官方在经典模式的基础上,再增加一个可以加分的模式,是不是能吸引更多玩家呢?

比方说,我一直在想,是否可以出一个模式, 游戏 中不刷子弹,只会给每个玩家初始的40发子弹, 游戏 会变成什么样呢?

我再重申一遍,我的假设是,一整局 游戏 ,子弹只有两种获取方式:一、开局系统发放;二击杀敌人后获取。我觉得,这样的情况,在实战中也能碰到。记得二战中,著名的斯大林格勒战役,条件比 游戏 中艰苦多了,每个新上场的新兵,只配发5发子弹,剩下的,就各凭本事了。所以,在和平精英中,设置一些苛刻条件模式,是有 历史 根据的,而且,实战中也会遇到。

子弹数量受限,那么,就不能再肆无忌惮地开枪了,想要让自己的子弹变多,只能通过击杀敌人的方式来获取。如果说,你的枪法不太好,40发子弹打完,敌人还没倒,那你真的就危险了。所以,那些全自动的枪械,使用条件就更难了。除非是大神玩家,一路下来十几杀,那还真的能舔够子弹。所以说,大部分的玩家,应该会选择手枪类的单发枪械吧。

最有意思的,应该就是近战刚枪了。按照经验,刚枪基本上都是在开局阶段。由于大部分玩家会选择556或者是762的40发子弹,所以,落地捡到的大部分手枪,都是无法使用的。官方为了调整,这样的模式中,狙击枪肯定会刷新很多,因为,全自动步枪的使用频率是会降低的。所以说,当两个玩家开局相遇之后,拿狙击枪进行刚枪的可能性非常大。这个时候,考验的,不仅仅是玩家的枪法了,身法也是非常重要的。

在正常的经典模式中,就有“苟吃鸡”的流行话,不是空穴来风,而是有道理的。如果到了40发子弹的模式中,这句话就更是真理了。苟到决赛圈之后,敌人在相互火拼,等到敌人的子弹消耗完毕之后,你再站起来收场,岂是一个爽字了得?敌人拿着平底锅,而你还有子弹,你说,谁吃鸡的概率大呢?

说实在话,我真的挺希望官方出一个这样的模式,好让玩家体验体验,什么叫做真正的绝地,如何才能真正理解求生的意思。像现在这样的经典模式,资源相对来讲,还是有点丰富的。玩家已经渐渐忘记了 游戏 的初衷,而是把 游戏 看成了一个纯粹的枪战 游戏 ,你说,是不是偏离了什么呢?