实况球会经理人回归

游戏攻略0119

实况球会经理人回归,第1张

实况球会经理人回归
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/287091/ 类型:安卓游戏-益智休闲 版本:v340 大小:155784M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/287091/

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v340

大小:155784M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 足球游戏 实况球会经理人 实况球会经理人国际版怎么玩?pes实况球会经理人国际服是一个支持全球玩家同屏对战的足球手游,紧张 *** 的足球竞技模式,多种职业角色和场景可以体验!玩家可以体验到最真实的足球赛事玩法!

游戏介绍《实况球会经理》是KONAMI“实况”系列开发团队打造的足球模拟经营手游。虚幻4比赛引擎,为你带来真实流畅的比赛画面和智能的球员AI;各大联赛及巴萨、尤文等豪门俱乐部授权,贝克汉姆、马拉多纳等众多传奇球员等待你的招募;你将成为球队的主帅,在比赛中制定战术排兵布阵,建设球场设施提升收入培训球员,用足球智慧带领球队走上荣耀之路!

实况球会经理人国际服游戏特色1通过高标准3D图形,体验真实的足球比赛,或通过2D动画画面实时分析战术。

2简单的操控,可以在比赛期间方便地设定战术。比赛趋势将依据你的管理技能不断改变。

3扮演教练、球探、主教练等角色,对阵世界各地的对手,多方面测试你的足球管理技能。

游戏特色1全球豪门官方授权

除了巴塞罗那、阿森纳和国际米兰等豪门,你现在可以在游戏中使用曼联、拜仁慕尼黑和尤文图斯三支全新授权俱乐部了。你还可以带领家乡的中超球队和球员,挑战世界豪强。

2更精致、更流畅的画面

虚幻4引擎全面升级,选择超清和60帧模式进行游戏,感受前所未有的真实比赛画面,体验置身现实球场的感觉!

3现役、传奇球星同场竞技

《实况足球》包含50余名退役球星的授权。梅西、苏亚雷斯等现役球员,将与贝克汉姆、罗纳尔迪尼奥、马拉多纳等传奇巨星同场竞技!

4实时PVP公平竞技

你可以使用“本地比赛”与身边的朋友随时随地来一局,亦可以在天梯赛中挑战全国的实况手,赢取实况足球大师赛参赛资格!

阵容玩法介绍1玩家可以对方球队分为玩家球队和电脑球队,众所周知,玩家球队才是你夺冠的更大对手。所以和玩家球队的交锋往往意味着一场6分的比赛。

2先说对阵玩家球队,主场对阵玩家球队,可以使用攻守平衡。中场看数据,主要是控球率和射门次数。然后调整,如果比分持平或领先,数据占优就不用变,领先情况下求稳就防守加一格。如果落后就攻击加一到两格。不到落后2球不推荐全力进攻。

客场,开场推荐防守加一格,实力相差太大可以加两格。中场看比分和数据进行调整。占优就不用调整3:对阵电脑球队以上 *** 依然适用,因为实力原因有时候可以适当奔放一点。比如主场开场进攻加一。客场不用防守,直接攻守平衡开局。

阵形上个人比较推荐4-2-1-3,四后卫,双后腰,单前腰,最前面是中锋和两个边锋。

这个阵形可以有多个变化的,比如双后腰可以变成双中前卫,两个边锋可以变成两个边前卫,前腰可以变成影子前锋等等。

这个阵形最主要的好处是比较通用,而且可以适用多种战术。防守时边锋可以拉回来当边前卫用,进攻时既可以前腰为核心在中路打阵地战,也可以通过边后卫-边锋这条线进行边路突破。

前场中锋加双边锋的三叉戟组合在禁区前沿也可以打出很多漂亮的传切配合。

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模拟(SIM)赛心得分享

目前是全胜,下面放出我的阵容和教练

首先,球员熟练度最为影响场上的表现。

所以力求熟练度满,再加上好的临场状态。就能轻松取胜。

我这个教练也用了很久的,掌握度也满了。这套阵容特点中路比较强,两翼速度也很快,打法上灵活多变。而后卫线上有3个进攻型后卫。策动进攻时,往往让对方一时难以适应。

后卫是最影响比赛结果的。开场我都选状态好的,首发不好的就用尽量用替补替换。始终以防守为基本。防守做好了,进攻机会就多。

最后是球员的位置适应性。优先放在他更佳位置。或打他本来的位置。这样球员的ai会聪明些,反应能力都更好。

下半时替换些体力不足的会减少被翻盘的可能性。或胶着状态时,替补往往是制胜的奇兵。

防守端,球员基本配置有盯人技能,有杂技般解围。后腰也是如此,技能越多越好。

经常的情况,如果电脑只用一次进攻就进了球,那不要慌,是系统局,安排如此。你场面上的压制证明你的战术是没错的。往往在随后的进攻当中就追平了。

每场在攻势方面都是压制的。只是难免有些电脑的神经刀进球。

控球率说明了你的用人和战术是正确的。

有人会说,sl,我觉得没必要,这样太累。游戏是有规律的,只要找到取胜之道。

抛砖引玉,希望大家也不吝赐教!把大家的见解总结出对付电脑的真理!

我7和个替补就有4个后卫,就是提防后院起火。

我无法用穷举法去试炼阵容,但是一套成熟的阵容是可以通过大家交流去摸索的。

如果忽视搭配,无脑全上更高能力的,那么,水涨船高,对战电脑的实力也相应提高。最终还是看临场表现。

很久以前也玩过fifa的足球经理。那时毫无战术可言,我发现了一个无脑bug,全上11个前锋,sim无脑的大比分赢对手。

这次模拟赛只平了两场,其余都赢了,无SL。下面放出对战结果。

新活动连胜两场,sim毕业,第二场是3星对阵电脑5星曼联,两主力中后卫箭头向下,给我果断换下。

推演了那么多场sim。球员ai影响远胜于球员间的实力差距。也就是白球赢黑球也是正常的。

克罗地亚vs巴西比分是1-1不算中奖,竞彩足球猜比分玩法,12月9号克罗地亚对巴西,1比1是不算中奖哦,竞彩结果是不计入加时赛和点球大战的进球数的哦,竞彩比分结果是按0:0计算,您只有猜中0:0才算中奖。

竞彩足球**玩法的种类及投注 *** :之一、 单关胜平负,竞彩足球的胜平负代表数字是310三个数字,单关即选择主队是否取得胜利的三种可能。第二、 让球胜平负,让球胜平负是一种独特的玩法,用来平衡主队客队的实力差距,主队让一球或者受一球即比分减去或者加上一,更有意思。第三、 二串一三串一混合过关,混合过关即把上面的全部串起来,要求每一场比赛都预测准确。第四、 比分波胆预测,直接预测比赛的比分,难度较大赔率也高,可以多买几个波胆。第五、 进球数预测,直接预测进球的数量是大是小或者直接猜进球数,在面对保守的球队或者攻强守弱的球队时更被彩民喜爱。

《实况足球2020(PES2020)》相对于前作有了很大的革新,新增了精细盘带和无碰触控球两种全新的系统,让本作更加真实,操作更加顺畅,下面就为大家带来《实况足球2020》新手入门教程,希望对各位玩家有所帮助。注:本攻略基于Demo版 *** ,正式版发售后进行更新。

基础按键操作

本攻略按键以Xbox手柄为准,键盘以及PS按键可看下表对应。

键盘按键修改 *** :游戏目录下找到[Settingsexe]并打开,在[键盘]选项卡中设置。

键盘的假动作需要将RS和RS分别设置为左右Shfit键。右摇杆上下左右分别设置为TFGH。

新特性介绍

本作新增加的系统就是精细盘带和无碰触控球,和之前人球一体完全不同,这让操作变得更加多变,也更加真实。

精细盘球

在盘球时按下RS以保持紧密控制并以更高的精度移动。这种技巧对于逃离狭窄的空间或在不变向的情况下避开铲球非常有用。

无碰触控球

盘球时放开LS或十字键以离开足球一步。然后,只要时机正确,你可以在对方尝试夺球时进行适时的传球,击败对手。

菜单界面详解

主界面

本作的主界面十分简洁,一共只有7个图标,分别为开球、在线比赛、统计资料、设置。下面三个是试玩版还不能体验的3个模式:MC模式、大师联赛、一球成名。

从选择球队到进入比赛都和前作没有什么区别,但是在游戏进行中会弹出一些小Tip,如,接传中失误等。

个人数据编辑

(最多可以开设32个档案格)

个人数据名称:修改个人数据名称;

指令配置:设置手柄、键盘键位;

游标变更:改为固定光标、辅助或半辅助;

下一个球员指标:按光标变更时,你即将切换控制的球员上方会显示一个指标。在合作比赛中即使有多个用户,画面仍然只会显示一个此类指标。

光标名称:选择比赛中是否在球员上方显示光标;

传球支援度:从五个等级中设定传球时球员自动接应传球程度。

空位传球类型:标准控制,传球支援度会做出相应反应;

射门类型:可以选择基本、进阶、手动,变更射门的辅助效果;

方向指示:开启或关闭;

目标指示:开启或关闭;

定位指示:开启或关闭;

自动假动作:开启或关闭(根据球员移动的方向,轻松拉求技巧控制将被选定);

自动滑铲:队中的球员在尝试将求赢回来时,会偶尔使用飞神铲球;

队友控制:你可以令球队的另一名球员向对手方向跑去;

球队选择

Demo版目前只有13支球队可选。包括曼联、阿森纳、尤文图斯、巴萨、拜仁等球队。

赛前准备

与前作完全相同的几个选项,具体说明请看后文。

正式比赛

入场仪式结束后,进入正式比赛,界面基本上也没有太大变化,但是经常会有一些小Tip提示,如告诉你怎么接传中,如何单刀的时候不踢飞等小技巧,在你进行游戏的时候会有提醒。

头顶上显示为三角形的球员是玩家目前所控制的球员,不同的手柄所控制的球员头顶上的三角形颜色也不同。

左上角是游戏目前比赛用时以及赛事比分,如果有人员调动会在比分板旁边弹出提示。

左下角、右下角显示目前所控制球员的名称、体力槽、力道槽。如果球员受伤在球员名称旁边会带有一个十字架标志;在跑动、传球、射门过程中,球员的体力槽会减少,当体力槽越少时,球员跑动速度会减慢,而且很容易受伤;

当球员射门、传球时,力道槽会显示出球员施展出来的力量大小,这是由玩家按住射门、传球键位的时长来决定,力度越大不代表球就射得、传得猛烈,力度越小也不代表皮球运行速度就慢,这取决于球员把握球的能力。

中下部是球场概览,两队球员(包括门将)的图标都是以球衣的主色调来呈现,皮球则会以**来表示。

比赛暂停选单

赛事计划:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等。

选边:其实就是选择操控哪支球队,如果之前已经控制目前赛场上的一支队伍的手柄,将无法跳转到对家球队。另外还可以增加手柄(玩家)进行游戏。

选择球员:类似“选边”,但是选择球员作赛,因此仅局限于“成为传奇”模式。

帮助:查看全键位指令列表。

重播:重播之前数秒内的画面回放,同样可以保存这段画面。

系统设置:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等。

摄像机设置:设置镜头类型、缩近画面、提高画面高度、更改播放画面角度。

返回球队选择界面:返回球队选择界面,选择后就相当于放弃这场比赛。

返回到首页:返回到首页,选择后就相当于放弃这场比赛。

比赛数据总结

入球数:双方入球数,也就是比分。

控球比率:控球率就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,两队的控球率之和为100%。比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90100%=667%,则对方的控球率就是333%。

射门次数:包括进球在内的起脚射门次数,括弧里面的数字是射中门框的次数。

犯规次数:包括红黄 *** 、越位在内的犯规次数,括弧里面的数字是越位次数。

角球数:开出的角球数。

任意球数:球队主罚任意球的次数。

传球成功率:传递皮球的成功率,只有是本队球员将球传送给本队另一名球员,过程中哪怕被对方球员碰到,但只要传递成功都算是一次成功传递。

传中次数:底线传中、45°传中球的次数。

拦截次数:要将皮球完全拦截下来(属于本方球权)才算一次。

封阻次数:封阻相对于拦截要好达成,只需要在拼抢、拦截时碰到皮球都算一次。

扑救:门将扑救的次数。

设置说明

比赛画面设定

开启雷达显示:选择在何处战士球场概况,显示足球和队员位置的雷达;

玩家姓名 *** :选择是否在画面底部显示计量表和球员姓名;

雷达点颜色(主场):选择球员圆点的颜色;

雷达点颜色(客场):选择球员圆点的颜色;

能量显示条:选择是否显示踢球和掷边线球的力度计;

光标显示:选择比赛中是否在球员上方显示光标;

体力刻度表:显示球员在比赛中的体能消耗,体能就快耗尽时,体力刻度表会变成红色;

时间/得分:选择是否显示比分和比赛进行时间;

通用控制的球员姓名:选择是否在计算机控制队员头顶显示名字;

定位球指南:选择是否在定位球时显示控制指南。

音效设定

菜单画面音效:选择不同的音效音量,包括光标的声音;

背景音乐音量:选择BGM音量、回放以及主菜单音量;

旁述音量:选择旁述者的音量;

球迷声:选择球迷声量的音量;

PA广播:选择广播音量的大小;

体育馆音乐:选择体育馆音量;

球场声音:选择球场声音音量。

游戏速度

游戏速度:调整比赛中的游戏速度;

语言选择

游戏内文字:调整游戏显示的语言文字;

评述语言:选择评述者的语言;(自带中文解说)

比赛计划

预设战术

你可以同时设置流畅队形、高级指示、变更队形、球队指示和盯人设置。

流畅队形

一种能依据球队是否持球而自动适应或重新变换队形的系统。球队持球时队形会自然地变为更具进攻型的队形;球队处于下风时,队形则转为防御。流畅队形系统可在比赛计划的预设战术中启用或禁用。

启用后,你需要选择多个球队队形,一个队形针对的是开球时的球队布阵;一个队形针对的是球队持球的情况;还有一个队形针对的是球队不持球的情况。你可以使用RS在以上3种队形之间切换。

高级指示

通过设置高级指示,你可以让你的球队在进攻和防守状态上发生戏剧性的转变。根据选定的高级指示,你球队的比赛风格可能变更。你可以设置两种进攻战术和防守战术。

如果你设定了高级指示,比赛开始时,它们将设定为开。你可以通过按LT 十字键将它们的状态变为开或关 。

进攻技能1:LT 十字键上

进攻技能2:LT 十字键下

防守技能1:LT 十字键左

防守技能2:LT 十字键右

如果指定球员离开球场,紧逼防守、反攻要员以及防守将会取消。

变更队形

使用队形默认来设定球员位置。如果启用流畅队形设置你可以在开赛、控球时或不控球时中变换阵型。

4-2-3-1:一种灵活的队形中场球员众多,令球队可以踢传控足球或从外侧发起进攻。

4-1-4-1:众多进攻型球员处于中场前端位置的队形。需要有高水平球员坐镇中场底部以弥补任何防守缺陷。

4-3-2-1:为反攻足球而设计的队形在中场有很大的纵深。此队形中,进攻中场的水平至关重要。

4-2-2-2:极为平衡且全能的队形,适合由中场或外侧发动进攻。

4-3-1-2:适合在中场积聚大量球员、利用中路发动进攻的队形。

4-2-1-3:比4-1-2-3更注重防守的队形,需要高水平的进攻中场才能奏效。

4-1-2-3:全队压上进攻的队形。减少中场的强度而增强前场的宽度。

3-2-4-1:中场有很大纵深的队形适合踢控球足球或从外侧进攻。

3-2-3-2:极为平衡且全能的队形,最适合从外侧发动进攻。

3-3-2-2:此队形将更多球员放在中场,而非两边。使用这种队形两翼的空间将很自然地打开,球员需要准备好使用这种空间,并在对手进攻时掩护好。这种队形对中场指挥官要求很高,同时也需要两翼的球员覆盖更大的球场范围。

3-2-2-3:球员在球场上平均分散的队形,这是一种进攻队形,最适合从外侧进攻。

5-2-2-1:此队形会将球员放在防守位置,在此队形中,一些球员仍将处于前锋位置以伺机从两翼突破进攻。

5-3-2:此队形会将球员放在防守位置,此队形比5-2-1-2队形更着重于中路。进攻时这种队形更加依赖中场指挥官和前方球员。

进攻指令

控球时可选择球队指示。

进攻风格-反攻:控球时,球员将会向前猛冲,以求置身于威胁球门的地带。

进攻风格-控球游戏:球员会在空间极小时设法将球控住,任何可以支持的队友届时都会提供必要的支持。

建立-长传:直接了当的踢球风格,球员会将球长传到前场。球员会拉开对方球员以创造空间,一旦长传球抵达目标,这些球员就会转而支持在他们前方的进攻球员。

建立-短传:可在球场上一路传球,从而瓦解对方。球员之间保持一定距离,为传球提供更大的空间。

进攻区域-侧翼:球队进攻主要来自外侧。组织进攻时会在侧翼进行更多的连接和组合。

进攻区域-中央:球队主要在球场中部发起进攻。组织进攻时会在中部区域进行更多的连接和组合。

跑位-保持队形:球员以一定方式移动,以维持球队整体队形。

跑位-弹性:球员会经常更互换位置或互相传球,从而形成行云流水的风格。

支持范围:等级越高,倾向于在迎接传球时散开的球员就越多。

防守指令

不控球时可选择球队指示。

防守风格-前线施压:失去控球时,球员会在前场施压,,以将球赢回。

防守风格-全体球员防守:失去控球时球员会撤回己方半场组成防守墙。

围堵区域-中央:能形成一个防御 *** ,从而切断对方所有向前传球的途径然后迫使对方球员移向中场凭借己方中场球员的人数优势进行防守。

围堵区域-侧翼:能在防守时将对方球员赶到外侧,然后在他们尝试向前传球时凭借球员在人数上的优势进行防守。

施压-积极的:之一个防守球员会向内移动,并尝试封住对方进攻球员,从而把球夺回。

施压-防守:之一个防守球员会和对方进攻球员保持一臂之距,而不是冒着被晃过的风险向内移动,以此方式阻挡他们。

防线:等级越高场上防线就会越靠前。

严密:等级越高,球队防守时整体队形就会越紧凑。

盯人设置

选择要盯住的对手球员

如果已指示球员盯住对手球员,则会有一条红线连结这两位球员。针对对方位球员,你最多可指示3位本方球员盯防。

球员名单/编辑位置

球员名单

要变更阵中球员,将光标移动至球员上,然后按A。选取球员后,将光标移动至另一个球员然后再按一次A。

比赛期间,你可以提出换人,用后备球员入替首发球员。后备将会在比赛暂停时正式入替。

你亦可以按X来选择位置。按Y即可查看球员的详细资料。

如果已启用预设战术和流畅队形,所有的队形都会应用以上变更。

编辑球员位置

要变更球员在场上担任的位置,请将光标放在球员上,然后按下并按住A。接着移动光标至空地上的一个区域松开A即可确认移动。

进行编辑位置时,球场上的更明亮区域表示可放置该名球员的位置。(如果你采用编辑位置把球员移动至球场上与他当前位置不相符的区域,系统会自动选择该名球员整体评价更高的位置。)

按下X然后使用选择位置也可以选择球员位置。按下Y查看球员的详细信息。

如果你在编辑位置期间将一名球员移动至另一名球员的位置,这两名球员的位置和角色只会在当前队形中置换。

选择位置

要“选择位置”,在球员名单/编辑位置菜单上按X,画面只会显示出当前区域可以安排的位置。

中锋:多产得分球员。

影子前锋:扮演中锋的后上前锋。

翼锋:进攻对手后卫,从外侧创造机会。

攻击型中场:从中场的前方进行攻击。

边中场:球员试着从外侧攻击。

正中场:有攻击和防守技巧的全能中场。

防守型中场:中场拖后保护后防线。

侧后卫:攻击范围较广,防卫区域也较广。

中卫:保护罚球区的中后卫。

选择队长

将游标放置于球场的一名球员上,并按下LS任命他为队长。

自动选择阵容

按下RS可基于能力值自动选取你的首发阵容,再按一次可重设阵容。

球员设置

队长:请选择一名队长。

长任意球手:选择长距离任意球罚球球员。

短任意球手:选择短距离任意球罚球球员。

第二任意球手:选择任意球第二罚球球员。

左角球手:选择踢左侧角球的球员。

右角球手:选择踢右侧角球的球员。

点球球员:选择点球罚球球员。

加入进攻的球员:选择定位球时向前加入进攻的球员。最多可有3名球员压上,如果你选择第4名球员,那么之一个被选择压上的球员会仍将留在自己的防守位置。

支持设定

简易战术设定

使用此简明选项,你可选择一个关键词然后系统将为你设定好队形、球队指示和球员。

只有所选的预设战术将应用,如果流畅队形设为“开启”,那么队形将根据其是在开赛时、在控球时或不控球时而做出调整。球员将根据自身状态和能力之间的更优平衡被选定。游戏中,你只能切换在场上的球员。

自动选择阵容

你可以让系统为你按球员能力、状态或综合两者自动选择首发阵容。然而,当切换预设战术开启时,首发阵容的设定会以当前选择的预设战术为依据。

有些获选的球员可能对其他预设战术而言并不是最适当的安排,在这种情况下选择“战术选项”并为这些球员分配更适合的位置。

切换预设战术

设置为开时,你可以设置三个预设战术在比赛期间按住十字键上或下即可切换它们。

在比赛中或在主菜单退出比赛菜单时选定的预设战术,将为比赛期间使用的预设战术。

设置为关时,自动变更预设战术将被禁用,而预设战术在比赛期间将不会改变。

自动触发设定

自动布置越位陷阱:选择球员是否会在比赛中自动尝试布置越位陷阱。

自动换人:选择比赛期间自动进行换人的频率。

自动变更预设战术:选择球队是否会在比赛期间自动变更预设战术。系统会视乎比赛情况在主(进攻)和(防守)之间切换。

自动变更进攻/防守等级:选择是否在比赛中启用自动进攻/防守等级切换。

世界杯猜比分规则?

1、胜平负

彩民猜某场比赛最终哪支球队能赢,结果共有三种:主队胜、平局、主队负,分别用数字“3”“1”“0”指代。

2、让球胜平负

当两支球队实力悬殊较大时,竞彩官方会让强势一方让出若干个球,从而人为平衡双方的实力差距,方便彩民继续购买。

3、比分玩法

彩民对全场90分钟(包括伤停补时)的比分进行预测,如果两队成功打出即为猜中。

4、总进球玩法

彩民对某场比赛在全场90分钟(含伤停补时)比赛双方的进球总数结果进行投注。若比分为2-1,则总进球为3;若比分为1-0,则总进球为1;以此类推。

5、半全场

彩民对主队在某场比赛上半场45分钟(含伤停补时)和全场90分钟(含伤停补时)的“胜”、“平”、“负”结果分别进行投注

1、HOME菜单,myClub:(在线模式)建立一支攻无不克的队伍,和真人玩家以及计算机玩家一一对战。在myClub中,你可以利用球探,更加轻松地追踪和签下你想要的球员。你还可以在拍卖会上竞价,以获得高价值的球探。技巧训练:玩家进行技巧训练的小游戏,从而强化自己的游戏操控。

2、在首页菜单之一项是快捷游戏入口,玩家可以点选它进入对上一次游戏的内容,譬如之前是进行技巧训练,那么快捷入口就会变成技巧训练。

3、立刻游玩:与一名好友或电脑进行单程比赛。有四种模式可供选择,友谊赛、随机选择赛、versus以及合作。在线组别:玩一组有10场比赛的赛季。在线合作:一种在线合作模式。可自动搜星其他玩家一起游戏,并组建球队,一路登顶排行榜。

4、yClub:(在线模式)建立一支攻无不克的队伍,和真人玩家以及计算机玩家一一对战。大师联赛:相当于是线下的“我的俱乐部”,玩家率领一支队伍与电脑一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。一球成名(即旧版本的“成为传奇”):玩家扮演一名自定义或真实球员进行球员生涯模式,享受足球这个美丽的运动。

5、头顶上显示为三角形的球员是玩家目前所控制的球员,不同的手柄所控制的球员头顶上的三角形颜色也不同。左上角是游戏目前比赛用时以及赛事比分,如果有人员调动会在比分板旁边弹出提示。下角、右下角显示目前所控制球员的名称、体力槽、力道槽。如果球员受伤在球员名称旁边会带有一个十字架标志;在跑动、传球、射门过程中,球员的体力槽会减少,当体力槽越少时,球员跑动速度会减慢,而且很容易受伤。

足球半全场比分玩法:上半场1:0,半场主队胜,下半场1:1总比分2:1,全场主队胜,竞彩结果为胜胜,不算胜平哦,是胜胜。

通常比赛是胜平负,没有加时的,只有世界杯有加时。半全场的投注选项分别为:胜胜、平胜、负胜;胜平、平平、负平;胜负、平负、负负;一场比赛可能出现的最终结果有三种,分别是:胜、平、负,上半场的最终结果也各有三种,假使拟定某场比赛的全场结果为胜。

含义

可以在胜胜、平胜、负胜当中选择,再判断上半场的结果。球队半全场胜平负战绩统计:有的球队属于慢热型球队,有的球队属于先发制人的球队,从半场战绩的统计,可以看出某支球队半场胜率的高低。从两个球队交锋历史可以看出两个球队的关系和相生相克指数,交锋的半场成绩可以观察客队在主队主场的适应性和表现风格,比如拼死防守、或者先顶住对方进攻,伺机一招毙命。