我来提问你来答,80后小时候都玩什么?

游戏攻略06

我来提问你来答,80后小时候都玩什么?,第1张

我来提问你来答,80后小时候都玩什么?
导读:我们80一代所生活的这20几年是中国乃至世界发展最快的20几年,很多记忆中的东西在我们的生活中闪了一下便成为了历史,有些甚至还来不及让我们记住就已经永远退出历史舞台了,蓦然回首,忽然发现我们已经在不经意间遗失了太多的美好。我想,在我们走出校

我们80一代所生活的这20几年是中国乃至世界发展最快的20几年,很多记忆中的东西在我们的生活中闪了一下便成为了历史,有些甚至还来不及让我们记住就已经永远退出历史舞台了,蓦然回首,忽然发现我们已经在不经意间遗失了太多的美好。我想,在我们走出校园,彻底与童年告别的时候,该是认真盘点一下这些纯真年代的时候了。有人说我们80一代是垮掉的一代,也有人说我们80一代处处遇上时代的尴尬,是苦命的一代,这些都对。那我们今天不妨从80一代所经历的十大绝版幸运入手,盘点下那些曾经在我们的生活中存在过的记忆。 1、有更多更天真的玩乐活动 我们小的时候没有电脑,连闭路电视都不太发达,于是我们只能自己“研发”和模仿更多玩乐游戏的方式,要不然这盼着长大的童年还真没办法过。而这些游戏的成本一般都不高,有些甚至是零成本,而且还锻炼身体。现在我们就来大致盘点一下这些游戏: 捉迷藏:零成本的游戏,在我们宜昌这边方言叫“躲蒙蒙墙儿”。其中一个抓人的人蒙着眼睛对着墙从1数到30,其他人赶紧各自找地方躲起来,抓人的人数到30后便开始四处搜人。其他人这时候便可以躲开抓人的人,找机会到达刚才那个人数数的地方就算赢了,相反被抓住就输了。这个游戏只有在老居民区特别是农村才能玩,如今的住宅小区是没法玩的,不被保安和物业的当贼抓了就不错了。 斗鸡:零成本的游戏,这个游戏当然跟“鸡”无关。两个人每人都把一条腿绕到另一条腿上,用手抱住,一条腿站立,然后互相碰撞,谁被撞倒就输了。最近这个草根游戏的比赛居然堂而皇之地上了中央五套了,开始还觉得不可思议,不过想想也对,卡巴迪那样的比赛都可以进多哈亚运会,那么斗鸡上个央视有何不可? 打架:打架咋是游戏咧?其实小孩打架跟我们现在成年人打架是不同的,人长到我们现在这么大,都成熟了不会随便打架了,何况以我们现在的力量,要是真打起来而没人拉的话,把人打死打残是很快的。小孩就不一样,打架纯粹就是扑上去扭在一起,最多额头打出个包,衣服弄脏了回去让妈妈洗而已,小孩的力量很难打出人命,愤怒嘛,来的快去的也快(我小学五年级的时候就和一个同学打得难解难分,一节课后就笑着拥抱在一起了),对他们来说,打架其实就是个特殊时刻以特殊形式进行的游戏。这个“游戏”很少有人会刻意去玩,不过很少有男生童年没玩过。本人现在看起来相当文弱,但在小时候可是个狂爱打架的主。那时候幼儿园每年都要重新分班,我进班的时候之一件事,就是找每个男生先打一架,好让别人不敢欺负自己,那时候除了有个个子很高的男生(他老爸据说是开“飞车”的,我到现在也不知道“飞车”到底是个什么东东)不敢打之外,基本被我打遍了。还有个很清秀的家伙也没打成,因为他老不愿意跟我PK。开始我一直都不明白他为什么拒绝跟我PK,后来才发现——“他”居然是个女的!(汗死!李宇春跟我同龄,谁能帮忙确认下她有没有在宜昌读过幼儿园) 跳关:还是零成本,又叫跳马,跳拱。一个人蹲在地上把头低在胸前,一排人从他头上跳马一般的跳过去,每跳完一轮然便升高一点也就是站起一点,直到这个人完全站起来,谁要不是不能从这个人的头顶上跨过去就输了。因为大多数人都是先助跑然后冲起来跳的,因此跳不过去的人经常把当马的人撞得人仰马翻,这个游戏是禁止胖子玩的,理由就不必说了,当马的人谁都不愿意被泰山压顶,姚明小时候肯定也是被禁止参加的,除非有人练过轻功。 三个字:这个游戏的要求是要有一个比较大的空场地。玩法是一群人中一个人抓,其余人躲。在躲的人要被抓时可以大喊一声“三个字”,然后就暂时不能动也不能被抓了了。抓人的人就只能去抓别人了。在场上可以活动的其它被抓者只要跑过来,在这个不能动的人身上用手一碰,称为搭电,就把这个人救了,这个人就可以又动了。如果被抓者在被抓时来不及喊“三个字”,那么就归他来当抓人的人了。还有几种情况也算输,一是喊了三个字的人自己又动了的,二是最后一个喊三个字的人。我小时候体质很差,这样耗体力的游戏玩得比较少。 跳房子:依然零成本。在地上画一栋楼,中间分层,最下为一层,最上为天,拣个石头扔一层,单腿跳一层,再拣起来扔下一层,再跳……一直跳到天。我小时候腿短手短,从来不占优势,因此很少玩。 滚铁环:一根铁棍,前面有个弯钩;一个铁环,然后用棍子前面的弯钩推着铁环走,或者跑。这游戏现在想起来不知道有啥意思,还哐啷哐啷地制造噪音,但童年却很喜欢玩,这一套东西还是哭着找老爸好不容易要到的。 抽陀螺:陀螺大家都见过,形状跟倒立的蒙古包差不多,一般都是木头或者尼龙棒做的。抽打的工具是一根栓着牛筋或者其他绳状物的棍子,陀螺转得越圆越快说明抽得越好,这个游戏可谓老少咸宜,很多老人也爱玩。不过那时候我虽然爱玩却技艺不佳,总甩不好那牛筋绳子,经常可以听见棍子与地或者陀螺撞击的硬邦邦的声音,有时候陀螺在我的暴力之下干脆直接飞了出去,砸到了其他的小朋友(幸亏唐僧不在,要不然……),我爸说我不是在抽陀螺,而是在打陀螺…… 沙包:沙包就是在布包里面装上沙或米(在90年代初装米有糟蹋粮食之嫌),玩法有两种,夹沙包和扔沙包。夹沙包是两人隔十米左右分别站一边,中间画条线,然后把沙包夹在两脚间,猛地跳起利用双小腿的爆发力把沙包甩出去并且甩过线,然后对面一个人再同样地甩回来,若干回合之后谁没过线就输了。扔沙包就是隔十来米两边各站一个人,然后中间站一大帮人,两边的两个人死命地往中间人堆里扔沙包,你砸过来,我拣起来再砸过去,中间的人谁被砸上谁就下了,直到剩下最后一个人。那个时候我个子很瘦小,动作又很快很灵活,玩这个游戏几乎就没输过。 打弹弓:我自己曾经做过一个弹弓,但是我力气太小拉不太动(我小时候掰手腕连女生都赢不了)。玩了几年从来没有把鸟打下来过,唯一的一次小石块好不容易费力地飞到了树梢,“砰”地一声打中了一只鸟的肚子,而那鸟却只是原地转了一圈连飞都懒得飞(耻辱啊)!更气人的是这只鸟接着还唱起了歌,要是搁在现在我非大骂一句:“你得意个鸟!”不过幸好那时候没有能力把鸟打下来,现在的我连蚊子都不忍心打,如果童年有杀鸟的经历,那现在的自己还不得天天忏悔念大悲咒啊? 跳皮筋:玩这个游戏的基本都是女生,如果有男生颠着小脚在那跳的话,不知道会不会被人骂东方不败人妖变态(幸亏那时候没人会这些词,因为——我玩过……),这个游戏就不做介绍了,大家应该都见过。 踢毽子:这个游戏也基本都是女生玩,不过我还是扎在一堆小辫子里玩过(我用行动证明了“生男生女一个样”,同时证明了我的兴趣爱好涉猎广泛)。但我还是踢不赢轻盈柔韧的女生。后来又有了毽球,不过这已经是初中的事了,中国人好做水货的习惯在这个时候也开始有了苗头——一个并不便宜的毽球经常在我脚上抡不了几下便断成两截了,不过后来我成了足球健将。 过家家:这个也基本是小女生玩,小男生也有玩的,当个爷爷爸爸什么的,具体的我没玩过,感觉跟演话剧差不多。 翻手绳:这个游戏已经很久没听说和看见过了,小时候央视1套午间的《做与玩》栏目还连续做过好几期相关的节目。玩法是把一根绳系成一个绳圈,然后套在双手不同的手指上,不停地翻可以翻出各种形状和图案,有的要一个人做,有的要两个人才能做。现在的小孩恐怕都没听说过这种既简单又复杂的游戏。 板洋画:这个游戏有点 *** 的性质。在我们湖北和四川的很多地方,把板状的物体往地上摔的动作叫做“板”,洋画在宜昌话里叫“嘎儿”,就是一张小摊贩卖的一张张5毛钱的大纸壳,上面有一张张方型MP3大小的图案,一大张大约50小张,一小张成本才1分钱,内容以《变形金刚》、《忍者神龟》之类的卡通为主,我们回去再把这些图案用剪刀一张张裁开。玩的时候就一人扔一张在地上,“进攻”的时候拿起自己的洋画,使劲往地上板,利用洋画与地面接触时气流的力量,把别人的洋画掀翻过来就算赢了,并且可以赢走这张洋画。如果掀不翻对方就换对手来板,这时有些人还要在自己的洋画上拼命踩上几脚,踩得灰尘漫天的,恨不得让其陷到地里去,为的是能让自己的洋画与地面贴的结结实实的不被别人气流掀翻过来。也有人不用洋画而用纸叠成一个厚厚正方形,然后互相板,不过这个比较费纸,有些人甚至撕课本来叠,我就见过一个四年级的学长把语文书撕得几乎只剩封面了。洋画还有两种玩法,一种是拍,一种是扇。拍就是放桌上,一巴掌轻轻地拍在桌上,利用手拍出的气流把洋画掀翻,有些人手都拍得快抽筋了都舍不得罢手,可见其瘾之大。扇就是放在地上,然后在洋画的上面或是者侧面抡起胳膊一巴掌扇上去,利用带起的风把洋画掀翻。这个游戏带有 *** 的性质,但却是很多80男生童年必玩的。不过我却很少玩——我从不做没有把握的 *** ,而且不在乎赢更不愿意输,哪怕只有一分钱。 弹珠子:同样带有 *** 的性质。玩的一般都是跳棋里面的珠子,以至于有些男生家里的跳棋珠子所剩无几了,而有些男生家里连棋盘都没有,珠子却暴多。玩法有两种,一种是像打台球一样,轮流滚起来撞别人的,被撞到就算输了,珠子归别人;还有一种跟高尔夫差不多,泥地上挖几个坑,一个坑一个坑地依次滚进去,谁先滚到终点谁就赢了。这游戏我还比较喜欢,但只限于玩而不赌珠子,否则绝对不玩,现在想来,大概我不玩麻将不打 *** 就是从那时候养成的习惯,而玩过以上两个游戏并且赌输赢的,现在多半都会用麻将和扑克打打钱。 挖沙坝:这是生活在大江大河边的小孩专利,也是我们80一代专利。我的“工地”当然是在长江边。那个时候每到秋天和春天,长江沿岸的气候都会比较暖,而江边的沙滩也会 *** 在外,于是住在江边的我便会跑到江边,在沙滩与江水的交汇处先筑起一道围堰,可全围也可半围,然后用手或者小工具在围堰里面刨出一个大坑,而有船经过的时候,或者不远处的葛洲坝放水的时候,江水又时常会突然涨起来那么一点点,把围堰围起来,看见围堰外面全是水而围堰里面却几乎没有水,在年幼的我们看来着实是一件很有成就感的事情。只要你有想象力,你还可以用沙和江水弄出更多的玩法。不过现在长江边的小孩子却没福气玩这个了,如今的长江虽然因为严重缺水有了更好的“筑坝”条件,但现在的长江里却总是弥漫着一股机油的味道,江水更是经常被一些油污覆盖着,谁敢把 *** 的小手伸在这样江水里面?如果长江的水质不改善,那挖沙坝这种游戏就只能在我们80一代的手中成为绝唱了。 电子游戏:家用游戏机对很多80一代的童年来说,意义是非比寻常的,因此家用游戏机将在后面单独进行回忆。除家用游戏机外,另外还有街机和手掌机。街机游戏币最开始是3毛一个,后来变成1块钱4个。不过也有1块钱6个或7个的,但程序更难,挂得更快。街机的经典游戏包括名将、三国志、恐龙岛、街霸、民国教育委员会、麻将及各种打飞机游戏等。网吧出来后,街机游戏厅已经基本没人去光顾了。手掌机最经典的当然是坦克打飞机,那时候60多块钱一个,有能力买的人不多。我小时候一直很想玩,却只能看别人玩。现在的手掌机有的十块钱都不到,不过基本都是俄

希望采纳

射击游戏一直是游戏中的一大类,各种风格也是层出不穷,在手游上,同样也是有很多射击游戏,但是由于操作界面的限制,很多射击游戏都做了相当大的精简,让玩家很难再体会到在PC上玩游戏的那种 *** 。本期小墨就给大家盘点几个游戏,如果你是手游资深爱好者,那就不可不玩哦~

生化奇兵

简评:占据手机2G内存的射击大作,PC版曾获得好评无数,如今移植到移动手机端,保留了原作的精髓和剧情,并针对移动设备进行了优化与精简。虽然售价高达三位数,但是它的质量足以证明它值得这个价值。

死亡扳机2

简评:这款游戏想必大家应该有所耳闻,即使是对射击游戏不感冒的玩家也是值得一试的。属于僵尸题材。画面非常的逼真细腻,游戏音质也是完美契合了其血腥、暴力、恐怖的画面场景,操作上只要瞄准僵尸就会自行开火,手残党的一大福音。关卡设计上也是非常丰富,不会出现重复累赘的关卡。唯一的缺点就是血腥度过高,胆小妹子慎入!

现代战争5

简评:Gameloft出品,品质上绝对保证。这次回归,也是带来了比之前作更加优秀的画面设计和操作体验,让玩家仿佛回到了那个战火纷飞的时代。成熟的操作模式可以让玩家快速上手,而职业搭配和战队社交也是让这一份单机大作少了份孤单,多了份人潮涌动。

使命召唤:突击队

简评:作为一款打着《使命召唤》旗号的游戏,《突击队》用自己独具特色的玩法来提醒玩家,这部作品是为移动平台量身打造而成。该作采用的全新系统可以让玩家在之一和第三人称之间随意切换,借以获得之一人称射击的 *** 以及第三人称小队作战的成就感。有人说,当你玩懂《使命召唤》的时候,你才会真正感受到,一个生命在大战中的脆弱。

崩坏学园

简评:哎呀~终于到了这款宅男更爱的游戏了~号称是专为二元次宅们打造的萌妹射击游戏,里面连僵尸都是萌系妹子哦~上得了战场,下得了硬盘,少年你真的不来一发么?咳咳,我们是一个正经的推荐文章,虽然是一款手机网游,但是画风偏向于日系,比较萌比较可爱,不喜欢血腥画风黑暗的妹子们可以尝试下这个。

奇幻射击

简评:说起射击游戏怎么能没有这款,如果说上面几款比较偏向于男生,那么这一款游戏,即使是女生也会爱不释手。游戏角色怪物都是卡通风格,操作上采用双摇杆,并且设定为自动瞄准,拯救了一大批的手残党,从而使得击杀怪物的过程变得更加的畅快淋漓。虽然推出时间比较早,但是经典游戏,不可不玩啊!

童年100个经典游戏,例举如下:

一、斗鸡游戏:

1、首先需要准备若干个小鸡啄米玩具,数量视幼儿园人数而定,并且每个小鸡啄米玩具都需要标有一个数字。随后将幼儿分成两个队伍,每个队伍站在场地的两端。

2、比赛开始后,双方队员分别举起自己手中的小鸡啄米玩具,并在场地中间摆出鸟笼形状,每局比赛需要选出一名裁判员,其职责为监督比赛过程中双方参赛选手是否违反规则。

3、比赛过程中主持人会宣布某个数字,每个队伍的一名队员需要迅速跑到数值对应的小鸡啄米玩具面前,在小鸡啄米玩具上按下按钮,使小鸡啄动米粒。当属于两个队伍都按下按钮的比赛时,小鸡啄动得快的一方胜出。

4、若在比赛中出现了违规情况,如未跑到正确的数字前,不算对应数字,或两个选手同时按下按键等情况,则需要裁判员进行裁决,并对违规方进行惩罚。

5、比赛结束后根据双方队伍获胜场次的数量来决定比赛的胜负,一般情况下每一个队伍需要至少获胜三局才能最终胜出,同时在比赛结束后,需要向双方选手讲解游戏规则及重点教育幼儿们关于游戏积极向上的氛围。

二、呼啦圈游戏:

1、呼啦圈主要利用的是腰部的力量,需要腰和呼啦圈匀速旋转,那么可以先做腰部的基础练习,不用圈双脚分立与肩同宽站立,上体保持正直不动,扭动臀部和髋关节,想象自己在用 *** 画一个圆圈。

2、练习的时候速度不用很快,主要是锻炼腰的灵活性,因为呼啦圈要求腰部非常灵活,而一开始很少人能达到,辅助练习正好是过渡作用,还能减少运动伤害。

三、小鸡出壳游戏:

1、出示毛绒小鸡,孩子们看看摸摸玩玩,播放视频小鸡出壳,说说看到了些什么,小鸡是从哪里出生的等问题。

2、再次观看视频,幼儿学小鸡出壳,全身动起来,幼儿学说叽叽出壳了,教师示范小鸡出壳的过程,在旧报纸的中间挖一个大洞,从宝宝身上穿过,最后让幼儿跨出,小鸡就出壳了。

有拳皇97、三国战纪、恐龙快打、魂斗罗、松鼠大战、雪人兄弟等都是90后童年经常玩的游戏。

一、作为90后的我在童年玩过非常多的游戏,其中的几款到现在都记忆犹新,拳皇97是日本一家公司发行的对打类游戏,在中国受到了所有玩家的追捧,直到现在很多平台上也有拳皇97的比赛,也是当时我们最喜欢玩的游戏,是世界格斗游戏的巅峰之作,每个人物的攻击动作都华丽流畅,都有着不同的大招,每次都会叫上自己的小伙伴去打拳皇97,非常的过瘾。

二、三国战纪是一款战略闯关游戏,由台湾的一家公司根据中国四大名著之一的三国演义进行改编,需要有四个玩家共同操作进行闯关,在当时特别的火,绝大部分的人都在玩这个游戏,需要玩家的配合,打斗情节比较精彩,还有独特的怒气系统和装备系统。恐龙快打是一款街机游戏,也需要四个玩家共同组队,根据美国的漫画进行改编,一共拥有四个角色,每个角色都有着独特的攻击系统,招式也各自不同,在我们的童年里留下了深刻的记忆。

三、魂斗罗可以说是全体80后,90后共同的记忆,没有人没玩过这个游戏,是童年中最经典的游戏之一,在游戏中有着独特的设计,丰富的武器系统,需要一定的操作,每一张地图都有着独特的配音和主题,是童年玩游戏的首选。松鼠大战需要玩家控制角色去救一只小母猫,在此期间需要不停过关和打败敌人,最终获取游戏的胜利。雪人兄弟需要两个人默契的进行配合,可以把每一个怪物都做成雪球从高处推下,总共有50关,非常的好玩。

儿童游戏斗鸡玩法

游戏规则

1 每个玩家将自己的双腿当成“鸡”,双手搭在前方双脚上,形成“斗鸡”的姿势。

2 喊开始后,参与游戏的儿童需要跳起来去碰到其他人的腿,被碰到的“鸡”需要下场。

3 当最后剩下的“鸡”数量最多的人为胜利者。

游戏注意事项:

1 游戏开始前,要讲明游戏规则,确保儿童们都能理解。

2 游戏过程中,要时刻关注儿童的安全,避免受伤。

3 游戏时间不宜过长,以免影响儿童们的正常生活。

总之,这是一个简单易学,充满趣味性的游戏,适合各年龄段的儿童玩耍。

值得长期玩的手游有《和平精英》、《 *** 飞车手游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《刺客信条本色 》。

1、《和平精英》:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。 该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将无法登录。

2、《 *** 飞车手游》

《 *** 飞车手游》:是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《 *** 飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公开测试。

游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。

游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

3、《王者荣耀》:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

4、《梦幻西游》:

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

5、《刺客信条本色》:

《刺客信条本色》是一款由PC端移植的动作RPG手游。游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。

游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点以及信仰之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。

为玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福利手游排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。    

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《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡 *** 手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡 *** , *** 走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击 *** ,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张 *** (BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

2幻世九歌网页链接

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游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。

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5西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡 *** 手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

7傲世飞仙网页链接

缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏 *** 国战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精彩活动玩个不停,海量BOSS等你来战!

8新一刀传世网页链接

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益更大化,建议打完之一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中更好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

9镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

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1、崩坏学园2

一种名为“崩坏”的灾难在长空市千羽学园爆发。自称“女武神”的少女琪亚娜,踏上了属于她的末日之旅。游戏有着指尖爽快的操作,极致的战斗体验,高难度的boss挑战,各色关卡的探索,还可以和女武神一起,感受养成的快乐。

崩坏学园2空想神核

类型:

动作格斗

2、火柴人联盟2

一款独具特色的火柴人美术风格,酣畅淋漓的动作打击体验,全屏奥义特效华丽,PK竞技场爽快连击,才不应该错过的横版动作手游。抵抗魔王入侵,幻鬼之境探索英灵的奥秘,公会战对决,竞技场PK,魔窟探险,异度空间战争,无尽深渊试炼多种玩法等你体验。

火柴人联盟2

类型:

动作格斗

3、小动物之星

游戏里狐狸、兔子、小熊等百余激萌小动物任你选,千种丰富装扮任你挑,游戏中你将与其余63名玩家一起,乘坐巨鹰飞船进入大型动物园,这里有麦田,竹林,河流,沼泽,雪地,森林、海边、冰原等多种地形环境供你探险,与好友并肩作战成为最终的小动物之星。

小动物之星

类型:

枪战射击

4、艾希

一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

艾希

类型:

动作格斗

5、忍者必须死3

传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新, 真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。

忍者必须死3

类型:

动作格斗

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