《英雄联盟》手游和端游有哪些区别?

游戏攻略072

《英雄联盟》手游和端游有哪些区别?,第1张

英雄联盟》手游和端游有哪些区别?
导读:《英雄联盟》手游和端游的区别有很多。手游的节奏比端游快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。此外,手

《英雄联盟》手游和端游的区别有很多。手游的节奏比端游快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。此外,手游中漏刀可以获得40%左右的经济补偿,手游的小兵血线会有预留格,能够更方便击杀补刀。

1画面对比

英雄联盟手游整体是根据端游的画面精细缩略,因此你玩起来感觉就像是在玩端游。地图上的各种位置分布都非常熟系。而且画面是比较明亮的,地图上的模型细节也是经过打磨,完全看不到有穿模或者马赛克。

与之相比,王者荣耀也是经过多次更新,但是从画面上来讲,王者荣耀可能感觉更偏向于中国风,可能是先入为主。不少玩家都觉得王者荣耀画面更好,但是我想说英雄联盟手游会更细节一些。

2平衡性对抗

目前没有发现非常BUG的英雄,可见官方在平衡性处理上还是比较出色了。而王者荣耀在这点上就有点不足了,最近的唐三藏的强度很显然是比较随意了,而英雄联盟手游新英雄基本上不会先出,而是经过多次更新和谐版本后才会出。因此我认为在平衡性上面,英雄联盟手游设计师考虑会更多一些,毕竟稍微一个过渡强势,必定导致英雄的胜率超高。

3福利对比

目前英雄联盟手游刚上线就推出了六大福利,并且这些福利全部是免费获得。只要参加对局就能拿到皮肤还有各种福利奖励,反观王者荣耀的周年庆,几个活动中不少是骗氪活动,因此玩家可能暂时会更喜欢高福利的英雄联盟手游多一些。

4操作上限

官方对于手游的优化方面的觉得王者荣耀可能会更加丝滑一些,英雄联盟手游的操作流畅度很显然是没有端游好,比如一些技能的锁定就非常死,最著名的盲僧马氏三角杀在手游中就难以完成,因此操作上限我觉得王者荣耀会更高一些。

肯定是LOL电脑版的难度大,首先电脑版的需要知道键盘的每个按键的位置,玩的时候哪个技能要发动,你都得要无意识的按下去,而不是再去找键盘上的按键,那样肯定不行的。手机版的已经把那几个技能变成按钮放在屏幕上了,手机屏幕就这么大,肯定可以熟悉的

现在玩英雄联盟的玩家很多,但是对于新手玩家需要掌握一下它的小技巧,这样可以让玩家在玩的时候能够快速的跟上节奏,轻松上分也是一件容易的事情,对玩家来说可以脱离萌新。新手上分攻略都有哪些,下面来给大家详细介绍一下。

1 辅助

辅助需要在下路做好视野,对于新手玩家来说,前期尽量抢2级。想要压制对面就需要通过技能或者走位的 *** ,尤其是可以使用AD补兵,这样不会让大家觉得有耗蓝。但是英雄联盟中有很多技能是很费蓝的。因此在玩这款游戏的时候,可以直接和AD干对面,玩手游前期的节奏是很重要的,如果前期节奏快的话,这样可以占据优势。

2 ADC

ADC这个位置很重要,也就是说这个位置是核心位置,能够让自己打出更高输出的位置。但是想要做到的话相对来说是比较难的,在开局的时候要了解自己的组合属于强势方还是弱势方,这点很重要。如果属于强势方的话,需要抢2,尤其是在前面需要击杀对面,并且将自己的优势打出来。如果属于弱势一方的话,在前期多打野战,尤其是需要将兵线控制好,这样方便打野。

3 中单

英雄联盟中的中单数量是不多的,这种打发不是非得在线上才能打出优势,可以在保证发育的情况下注意它的地图,在这种情况下可以选择帮其他路抓或者控制好它的野区,因为中单打的好能够盘活整个全队。如果能够在线上将其打出优势的话,那么可以推掉对面1,在这种情况下可以帮助其他路推塔。

除此以外,在英雄联盟中,上单这个位置也很重要,在打的时候要注意自己的血量以及对方的血量,这些都很重要,在没有把握的情况下要以发育为主。

英雄联盟手游和端游区别是什么,不少朋友对于这个很感兴趣,本期就随小编一起了解一下吧,希望这篇文章对于各位朋友来说有所帮助。

lol手游与端游对比:

地图构造:

为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。

野怪刷新时间:

手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。

防御塔:

手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。

补兵机制:

如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金币。如果两人都没补到,那获得的金币就更少了。

大小龙机制

元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。

英雄:

手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了操作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银弩箭在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。

装备:

端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。

召唤师技能:

大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。

还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。

正是因为LOL 端游不火了才出 手游版的,

腾讯的王者荣耀就可以称作手机上的LOL,王者荣耀在国内可以说是国民手游了。90%的收入都是国人贡献的,王者荣耀在国外根本就火不起来。

于是由于PC市场日渐萎靡,腾讯需要延续LOL的辉煌,自然会搬到手机上了。至少LOL在海外还是火的,借这个东风手游化。

好不好玩,很好理解,手机和电脑上操作完全不一样。

如果你能适应王者荣耀这样的MOBA,那么LOL手游不会玩不下去的,说白了腾讯是社交工具起家的,他的游戏都是以社交为主,游戏性你懂的