问道手游金系职业培养指南大全详细介绍

游戏攻略019

问道手游金系职业培养指南大全详细介绍,第1张

问道手游金系职业培养指南大全详细介绍
导读: 问道 手游金系职业是既有颜值又有实力的大热职业,那么问道手游金系职业要怎么培养呢下面就和我一起来看看吧! 力金 力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出——主要使用力破千钧技能进

问道 手游金系职业是既有颜值又有实力的大热职业,那么问道手游金系职业要怎么培养呢下面就和我一起来看看吧!

力金

力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出——主要使用力破千钧技能进行输出,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。

属性加点

力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。

相性加点

力金相性先土后火木。

装备选择

套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,当然暗伤越高越好。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,敏捷对力金很重要,所以敏捷要靠鞋子补充。还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

法金

法金应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。

属性加点

法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。

相性加点

法金相性先金后火木。

装备选择

套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性要选择强金法伤。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

敏金

敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金基本就是问道中的pk王者。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,主要因为它是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。

属性加点

一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。

4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。

相性加点

敏金相性先火后水木。

装备选择

套装:敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装啦。

武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能上升;绿色套装属性选择强力障碍。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择几率躲避攻击。

鞋子:首选双速鞋,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

金系凭借着高富帅的外形和强力的障碍技能,一直是《 问道 》中的人气职业,虽然在手游中因为某些原因被木系拔取了头筹,不过人数依然不少。

金系职业根据加点的不同可以分为力金、法金和敏金三类,接下来就由我来为大家详细介绍一下他们各自的加点玩法。另外,手游中为玩家准备了一颗70级之内洗点的洗髓丹,还没使用的玩家赶紧检查一下自己的加点有没有问题,千万不要错过这个机会噢。

问道手游力金

力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。

属性加点

4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。

2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,我就不做太多评价了。

相性加点: 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

宠物选择: 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是更好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。

装备选择

套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道手游法金

法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。

属性加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。

相性加点: 先金后火。作为金系职业,法金的相性选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相性了。火相性是速度的保障,作为第二个选择。

宠物选择: 在宠物上,法金更好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

装备选择

套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道手游敏金

敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。

属性加点: 4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。

相性加点: 先火后木/水。先保证提升速度的火相性加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相性。

宠物选择: 手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。

装备选择

套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。

武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗遗忘。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道手游金系的玩家们注意啦,如果金系是往PvP方向培养,那你加点就要注意啦,问道手游金系PVP向怎么加点?不清楚的话赶紧来看看问道手游金系PVP向加点推荐吧!

问道手游金系PVP向加点

问道手游金系PVP向加点

加点 *** 一:1灵3敏,相性金火

战场定位: *** 副封手+打手

问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。拥有比对手快的速度,不仅意味这你有先手优势,还将多出一次攻击,这是非常重要的,尤其是单P,道行高的敏金绝对能将对手控到死。有的玩家建议全敏,这点小编并不是很认同。在一个团队中,更佳的控制应该是敏土的混乱,敏金更多的是作为副控手,而加了1点灵,不仅能够发挥金系本身的法系杀伤力,同时也提升了一定的蓝量,一举两得。

加点 *** 二:全灵,相性金火

战场定位:暴力打手

这是一个非常极端的加点,全灵金可以说将金系法攻优势发挥到了极致。当然作为一个纯打手,技能等级是千万不能落下的,要将技能一直升到上限,装备追求高伤,武器最后改4以上,做全灵金套。全灵金不需要速度,配个全体血宠,专门拉血拉蓝扔罩子,宠物速度要比人快,这样即使人倒下了,宠物也能拉起继续撸。

全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。

看了以上的问道手游金系PVP向加点方案,心里是不是有底了?如果带着你的金系角色去战斗,不妨就试试这个加点建议吧~更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!

问道手游金系怎么加点?问道手游金系进阶需要怎么做?有选择这个门派职业的玩家赶紧来看看金系怎么进阶全面详解吧,感兴趣的筒子速速收下问道手游金系攻略,详情了解起来啦~

金系分析

加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点 *** 只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

加点一:3力1体,这个加点 *** 不算主流。(本人强烈推荐)。

分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算 *** :2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%更高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧。

说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,更好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

金系成与败

在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

问道手游金系

好了,小伙伴们,问道手游金系进阶攻略就介绍完毕了,你都了解清楚了吗?选择这个职业的玩家希望你们看完之后有个更全面的认识哦,时间紧迫,赶紧开始你的进阶计划吧!

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金技能详解

木技能详解

水技能详解

火技能详解

土技能详解金门派加点 木门派加点 水门派加点 火门派加点 土门派加点 门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取

问题一:问道的金系怎么玩 漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

问题二:问道金系怎么练好?? 问道金系常见的加点 ***

法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火

力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火

另类法金的加法。

2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

4灵或者4敏: *** 型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。

个人用的加点:

1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。

50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。

相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

问题三:问道金系怎么加点啊 两灵两敏

三灵一敏

全灵

两力两敏

三力一敏

全力

全敏

三敏一灵

三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

问题四:手游问道金系怎么玩? 金系门派位于五龙山云霄洞,由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立,由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广纳弟子。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。

问道手游金系门派详解 新手金系职业教程news4399/gonglue/wendao/menpai/j/m/566665

问题五:问道金系练什么好? 金系 法金: 推荐3灵1敏的加点方式相性点全加在金系上在60级后可选加在水系[防御]或火系[速度]上 2灵2敏速度攻击都不差力金: 3力1敏攻击高速度够相性土系[物理攻击] 1体3力血厚攻高不容易被怪打到4力绝对的高攻击血少防低搞个血宠拉血吧 敏金: 全敏型绝对的高速选手这类选手主要是看道行了看看你能不能封住别人 木系: 标准型:3体1敏 相性全木后期可选加火系相性[速度]做医生 平均型:2体1敏1灵 有速度有攻击后期相性加金系[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1 *** 攻型选手后期加金系相性 水系: 平均型:1体1力1灵1敏各方面都平均哪里都不强… 1体2灵1敏 攻击型:2灵2敏 血牛型:2体2灵 水也不是垃圾的 防高基本上如果人都会死最后挂的才是水 PK的时候是冰好处是人可以动不了坏处是你也打不了他 相性方面60级前加水相性加到30后期可考虑加 其他四种相性看你喜欢什么了 火系: *** 型: 1 全敏火:速度快打怪先出手可给队友加速相性加[火系]后期选加木系[血量]或水系[防御]但会成为全队的避雷针… 2 全灵火 *** 攻击型PK时给予对方睡睡相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御] 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型2灵2敏 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵1敏 土系: 全力土:PK打波士之必胜法宝 血牛型2体2力 抗的型1体3力 无用型3力1敏你觉得这个答案好不好?

问题六:问道为什么玩金系的最多? 呃,应该是三个原因,一是因为金的法伤害高,其他的门派在不上装备的情况下,不管怎么加点都比不上金,二是因为金的门派有五龙窟,那里不管是练级,杀BOSS,杀星,或者是做剧情都很方便,离得近当然相对方便一点,不用浪费特八超八什么的,三就是因为是一些新手建号,根本不懂选其他角色这些,所以只能选择是系统给的默认的角色了,不过这种几率应该很小,现在的人不会玩网游的几乎可以少到可以忽略的地步了。。。。

问题七:问道金系玩力好、还是法好、都怎么加点 金里面有刀金和杀怪的金两种,刀金就是速度要在队伍中的比水速度 稍微的慢一点就可以了,但是要比别的快一些,这样才能让队伍的伤害值更好。刀金主要加点方式有 2力2敏或者是2灵2敏。玩刀金则无所谓好与坏,这个就是看你自己喜欢什么号,再有就是你想冲级到大概是多少级,你要就是冲着130或者140以上的目标来的。那就更好是2灵2敏,到时候配一把比较JP的法套,伤害也是很乐观的。因丹后期的人认为金就是法比较厉害。所以这就产生了另外一点加点的金:4灵金,这样的金在后期是相当的吃香,因为这样的金伤害值特别的高,虽然速度慢一些,但是配备一双JP的跑鞋也还是可以了。再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。在说力金:力金首先就是上面说的刀金,再有也有4力加点的金,个人不建议玩这样的加点号,因为有时候金太没速度了,别人就不喜欢你了就,金有时候还是要用障碍技能来F住对方,或者那个金没有蓝的时候你需要上刀等情况,尤其是3个人组队杀任务的时候你速度太慢了则会影响队伍杀怪的速度。你要有一定的投资的想法的话就玩法金,2灵2敏或者是全灵,冲级的概念不怎么强的话更好还是2灵2敏加,这样比较好组队,你要就是冲着140以上去的,那就玩全灵。没有特别多的投资的话就玩3灵一敏或者是力号,力号比较省钱的相对于法号来说。

问题八:问道金系练力好还是练法好,说下理由 之一 法金和力金比较谁厉害

法金到125级5法秒(4灵)3W5+(好装备) 力金(4力)配上装备不连不必的情况下 45000 (力金修山好找队,法金FM好找队 F鼎就是刷道)本人建议还是练法金,后期干什N都牛

第80级力金可以打多少血 法金可以秒多少血

全满套不连不必不加剑 平砍26000 法金大秒 19000(不秒木) 群秒 15000―17000(不秒木)

第三 法金后期可以打过力金吗

答 可以只要一个抗4神龙宝宝(2敏2体 或著3敏1体)

第四 66法金怎N加点 大秒点到几级

答 全灵 或者3灵1敏 点到点不动就行了(多少级忘了)70多吧 后期都费药

力的一开始练的很顺的 法就很难了 可是法再80级开始 渐渐是就引起重视了

法金绝对比力的吃香 单P的话也不一定会输给他们,66以后要适当多加点敏,因为上了70要是敏不够很吃亏的,大秒加到100就别加了,伤害都差不多 法的要看道行

如果打算长期玩的话就玩

纯手工,望采纳。

再有一样复制的。

问题九:问道金系怎么加相性啊 金系是学法术的,就是说法术伤害是五系中更高的。不过你要与众不同也可以选择其他加法。个人建议是:加满金系后再加火系最后加土系再加水系再加木系。

问题十:问道金系怎么加点 你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵 相形+金 主要是看看你想玩什么 追问: 现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。? 回答: 那个不好的,那个也浪费蓝的,那个要是当打手没人用的 后期你去升级要是玩4灵法去当打手还给你钱那,要是玩力还还要掏钱那

首先问道的障碍技能是有一定的波动性的,其中金系的障碍技能是遗忘,也就是常说的封,封住敌人后使敌人进入遗忘状态,不能使用法术技能。道具等,有几率会使用物理攻击,物理攻击的目标是随机的,但是没有减少物理的攻击力!