导读:原神25深渊有哪些怪物呢想必大家还不太清楚25深渊的怪物血量以及BUFF效果,下面一起来看原神25深渊怪物分布/血量/BUFF介绍。原神25深渊信息汇总11层:地脉异常:①队伍中所有角色的雷元素伤害提升60%;②队伍中所有角色治疗加成提升3
原神25深渊有哪些怪物呢想必大家还不太清楚25深渊的怪物血量以及BUFF效果,下面一起来看原神25深渊怪物分布/血量/BUFF介绍。
原神25深渊信息汇总
11层:
地脉异常:
①队伍中所有角色的雷元素伤害提升60%;
②队伍中所有角色治疗加成提升30%。
渊月祝福:
①3月上半→敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每12秒最多触发一次,最多叠加四层;
②3月下半→角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。
房间1
(1)上半区:
深渊使徒—激流X1 等级:88 血量:347492
冰深渊法师X1 等级:88 血量:86873
(2)下半区:
岩龙蜥X2 等级:88 血量:347492
电气骗骗花X2 等级:88 血量:130309
炽热骗骗花X2 等级:88 血量:130309
房间2
(1)上半区:
水深渊法师X1 等级:90 血量:97416
冰飘浮灵X5 等级:90 血量:148401
水飘浮灵X3 等级:90 血量:148401
大型冰史莱姆X2 等级:90 血量:97416
大型水史莱姆X2 等级:90 血量:97416
(2)下半区:
火深渊法师X1 等级:90 血量:97416
大型火史莱姆X1 等级:90 血量:97416
变异雷史莱姆X2 等级:90 血量:97416
草丘丘萨满X1 等级:90 血量:48708
雷飘浮灵X4 等级:90 血量:148401
火飘浮灵X2 等级:90 血量:148401
房间3
(1)上半区:
嗜雷—兽境猎犬X2 等级:92 血量:558002
嗜雷—兽境幼兽X4 等级:92 血量:191315
(2)下半区:
深渊咏者·紫电X1 等级:92 血量:409134
深渊咏者·渊火X1 等级:92 血量:409134
12层:
地脉异常:此层,地脉的涌流平缓通顺。
渊月祝福:
①3月上半:敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每12秒最多触发一次,最多叠加四层;
②3月下半:角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。
房间1
(1)上半区:
嗜雷—兽境猎犬X2 等级:95 血量:795002
嗜雷—兽境幼兽X4 等级:95 血量:272572
(2)下半区:
深海龙蜥·原种(小体积)X2 等级:95 血量:454287
深海龙蜥·原种(大体积)X2 等级:95 血量:908573
深海龙蜥·啮冰X2 等级:95 血量:454287
房间2
(1)上半区:
遗迹守卫X2 等级:98 血量:689810
(2)下半区:
黄金王兽X1 等级:98 血量:1545018
房间3
(1)上半区:
三新怪物:属性暂时未知 等级:100 血量分别为:693250、831900、554600
(2)下半区:
双生龙蜥X1 等级:100 血量:1663801
原神25深渊的地脉异常及渊月祝福BUFF有哪些变动呢还有很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是原神25深渊地脉异常及渊月祝福效果一览。
原神25深渊BUFF介绍
11层:
地脉异常:
①队伍中所有角色的雷元素伤害提升60%;
②队伍中所有角色治疗加成提升30%。
渊月祝福:
①3月上半→敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每12秒最多触发一次,最多叠加四层;
②3月下半→角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。
12层:
地脉异常:此层,地脉的涌流平缓通顺。
渊月祝福:
①3月上半:敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每12秒最多触发一次,最多叠加四层;
②3月下半:角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。
原神23的深渊各层地脉异常效果如何呢想必大家还不太清楚23的深渊BUFF,下面给大家带来的是原神23深渊BUFF一览,一起来看一看都有什么吧。
原神23深渊地脉异常效果
第9层
挑战开始后, 场地外围会产生等离子场。角色在等离子场中时, 每5秒会受到一次落 雷打击, 遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战进程推进而向场地中心扩张。
第10层
本层每一间的挑战中,都存在'头目敌人与拥有护卫它的扈从, 为它提供强化效 果, 每个扈从会使它的所有元素抗性与物理抗性提高10%; 每12秒, 扈从会为它 恢复生命值, 每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,'头目敌人 会失去上述的强化与恢复效果。
第11层
队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高60%
队伍中所有角色造成的物理伤害提高60%
第12层
地脉平稳
原神34的深渊buff是什么部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神34深渊buff变动一览吧。
原神34深渊buff变动一览
深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
_ 队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从34版本更新完成后的之一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
之一期:
丛棘之月
处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。
第二期:
郁苍之月
角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得一层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6秒,每01秒至多触发一次,至多叠加6层,每层独立计时。
第三期:
奋荣之月
角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
原神14版中深渊buff将得到更新,那么本期的深渊buff怎么样呢下面一起来看看原神14深境螺旋buff分析吧。
原神14深境螺旋buff分析
废话少说,直接解析:
说人话(废话):
当你附近有0个敌人,攻击力+60%;
当你附近有1个敌人,攻击力+45%;
当你附近有2个敌人,攻击力+30%;
当你附近有3个敌人,攻击力+15%;
当你附近有4个或更多的敌人,等于没有。
满buff价值:约一个额外的极品圣遗物
从这个buff我们看出什么呢(以下内容逻辑混乱)
之一,敌人很多。如果只有两只龙蜥等于至少+30%攻击,所以绝对给你安排一堆怪。
第二,因此,充能比较足够。(怪掉血会出元素微粒)
第三,近战角色不吃香,所以甘雨不错,可莉也行(不过需要垫脚)
第四,与钟离减抗(必须贴脸)矛盾
第五,适合温蒂砂糖,把怪聚在另外一边,拉开距离输出
第六,暂时没想到,下一个
防御力降低40%是个什么概念呢等我查一下公式啊,是这样!
注意!减防和减抗不是一个东西!互相不稀释!而且减防是“反稀释”的!我愿称之为“浓缩”(认真)
经过一通计算(注),得到的结论是:(以下结论仅供参考,严格结论可参考文末公式自行计算)
最终,所有伤害额外×125!(约等于风套减抗的增幅,但互相不影响)
然后,因为减防叠加,增幅浓缩的原因
加个4命雷泽减防15%后,所有伤害×138
再加个60级丽莎减防15%,所有伤害×162
再加个2命可莉减防23%,所有伤害×187
太恐怖了破甲恐怖如斯不行,我回头一定要试试不过关键竟然是丽莎等级不够
咳咳,说正事:
之一、温蒂长按起飞、阿贝多电梯;其次是钟离岩主,爬上去跳下来;还有魈和刻晴,一个人就可以完成下坠攻击。这些人都能触发buff。
达达利亚:
第二、蹬鼻子上脸跳(迫真)史诗级加强,不过需要亿点点技术
据说在岩主的两个荒星之间可以反复横跳不过需要亿点点时间和技术
第三,减防因为浓缩的原因,变香了雷泽一爪子减防15%,增幅甚至超过升一级技能(每一级一般伤害提升在7%左右,雷泽一爪提升10%左右)。
不过
雷系人_人,练雷泽的可能多一点,但4命的不知道有多少;练丽莎的真的有人练丽莎吗另外别看我可莉2命,当天直接进了医院
医疗费(保险报销前)够我可莉4命了
算了不说了
第四,没了再说一下减防吧。减防提升所有伤害,只除了摔落伤害百分比扣血不知道受不受影响,其他所有平a、附魔平a、eq技能、元素反应伤害全部都受到加成,最关键的是不!稀!释!反!浓!缩!这里减防越多越香,虽然增幅还是不大,但至少站起来了(刻晴飞天斩、雷泽丽莎减防,雷系站起来了)
最终总结:
这两期深渊价值:
继承了甘雨和魈的优势地位
钟离小幅削弱
温蒂大幅增强
阿贝多增强
刻晴(雷)增强
雷泽、丽莎小幅度增强
可莉增强
达达利亚削弱
注:计算模版:防御减伤率=防御/(防御+攻击者等级5+500),等级相同下刚好减50%,双方取80级计算