红中癞子杠的是什么麻将

游戏攻略03

红中癞子杠的是什么麻将,第1张

红中癞子杠的是什么麻将
导读:简介 武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻 *** ,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分 *** 。三、打 *** 规则 用 *** 没有梅、兰、竹、菊、春、夏、

简介

武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻 *** ,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分 *** 。

三、打 *** 规则

用 ***

没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。

叫 ***

可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。

红中

红中可以随时拿出来杠 *** ,打出来也是杠 *** ,称为“红中杠”(×2)。

红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡 *** ,因此也不能抢杠。

癞子

武汉麻将 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张 *** 庄家抓完第14张 *** 后翻取的之一张 *** 加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。

1、癞子即财神,持有者可以当作其他张 *** (万能 *** )来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。

2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。

3、 持有或打出的癞子不能当普通 *** 来叫 *** ,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。

4、 翻出癞子 *** 后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。

5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听 *** 时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。

冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。

蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。

冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。

暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。

抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张 *** 开杠,如果另外三家已听 *** ,正好需要这张 *** 胡 *** ,即抢杠。

坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡 *** 或者荒庄(流局)则继续做。

四、胡 *** 规则

胡 *** 要求

1 胡 *** 的基本 *** 型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。

注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对(11)必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。

2 武汉麻将没有7对子和门前清。

3 当有两个"癞子"时不能胡"小胡"(听 *** 时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(× 2),也可打出(× 2)。

4 风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风 *** 或将 *** 就能胡 *** 。(在听 *** 时,任意风或将都能当炮使用。)

5 如果玩家漏掉了炮胡,可以继续胡其他玩家放的炮,无须等待自己摸 *** 后。

开口翻

吃、碰、明杠称为开口,必须开口(或开过口)才能胡 *** ,即必须有吃、碰或明杠行为。

胡 *** 类型

小胡(即屁胡,基础分1),必须用2,5,8的对子做将 *** 。

大胡(基础分10,可累计):

碰碰胡,除将 *** 外为均为刻子;任意将。

全求人,吃碰明杠过4次 *** ,手上留一张将 *** 成胡的;

一色,风一色(全是风 *** 包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。

海底捞,除去海底的5沓 *** (10张)后,摸最后4张 *** 时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸);

杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和癞子杠)了之后补 *** 时自摸,作大胡。

抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张 *** 开杠,如果另外三家已听 *** ,正好需要这张 *** 胡 *** ,即抢杠。

硬胡,是指胡 *** 后没有癞子、癞子被杠、用本身花数胡的情况。

软胡,如果有癞子并且充当万能 *** 使用的情况。

一炮单响

只能有一个胡 *** 者,以庄家逆时针为序。

其它

持有红中时不能胡 *** 。

五、记分规则

原则

1)没有承包时,1家胡 *** ,3家输点,没放冲的玩家依然输点。

2)输分=基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。

小胡计分

基础分为1,开口×2,每暗杠×4,自摸×2,硬胡×2,每明杠×2,放冲者输点×2

庄闲因素:庄家胡则闲家输点×2,闲家胡则庄家输点×2。

因此3个输家的输点一定不同。

口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。

大胡计分

大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠

基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸×15,放冲输点×15,开口×2,每暗杠×4,硬胡×2,每明杠×2。

口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。

必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20,3个大胡基础分就是30。

承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包

1) A放冲给B作全求人,A没听 *** ,A承包。

2) B胡清一色,B的第三次开口对象是A,A承包。

3) B抢杠胡,被抢的A承包。

封顶:上限每家300倍点数,如果3家都超过300倍点数则每家提至400倍点数(称为金顶),发生承包时承包人付出数=三输家输分之和。

在口口番中金顶设为500倍点数。

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冰洁会升龙霸

等等

四川一区70级有爱阿修罗为你解答

阿修罗—觉醒后大暗黑天

攻击类型:魔法攻击职业,智力型职业,刷图英雄职业,除癞子召唤不谈,单体职业刷图基本无对手,包括狂战。

武器选择:刷图短剑(因为同等级的短剑魔法攻击更高)PK太刀(太刀的魔攻仅次于短剑但是攻击速度最快,在PK里速度的重要性不用我多说)

装备:板甲,配上阿修罗的技能“杀意波动”减少敌人的攻击力,是DNF里面最抗最耐打的职业,没有之一。

主攻技能:波动系列

1波动剑:无属性范围攻击,特点是几乎不耗蓝,攻击力不俗,范围攻击易攻又安全,刷图清小怪必备,阿修罗性价比更高的技能之一,别说地球人,外星人都会把此技能加满的。

2强制—波动剑:刷图完全没有用,PK可以加。

3裂波斩:必须加1!阿修罗某些技能如“鬼印珠”需要消耗“波动印”(也就是波动刻印技能在你头上转圈的珠珠),裂波斩不仅在你被群殴的时候可以无敌解围报名,还能生成一个波动印来增加你的智力、魔攻,并且作为你使用波动印技能的前提,没有理由不加,但是切记只加一,加多没用!

4强制—裂波斩:无视

5波动刻印:阿修罗技能前提、增加智力魔攻,不加不是地球人,必须满。

6冰刃丶波动剑:必须满,理由是攻击不俗,耗蓝不多,刷图清场仅次于波动剑,并且能把怪或BOSS冻住,有一定的控 *** 用,我便经常在使用此技能冻住BOSS后再用“鬼印珠”,一个字,爽!

7挫折意志:简单来说挨打回蓝,点满这个技能后,以后拿到蓝药水可以直接卖拍卖行了,不加也可以,只是要费很多蓝药水了,建议加满。

8波动爆发:+1、危难时刻用此技能保命,刷图的时候此技能还有聚怪的作用,因为把怪震飞的方向是可以掌握的,PK更是神器了,+1的性价比是更高的,CD时间算长的,所以加多也无意义。

9鬼印珠:+满。阿修罗又一神技,单体攻击更高技能,打BOSS专用,一个满刻印鬼印珠(鬼印珠消耗刻印,当刻印为5个时,威力更大)全中BOSS堪比觉醒技能!

10邪光斩:+满。阿修罗群刷主要技能之一,和波动剑比较,他的范围更大,而且最多能攻击同一个敌人3次,单个体伤害是波动剑的两倍,并且把敌人击退数米远,也能生成刻印,相对耗蓝,非常实用!

11杀意波动:刷图满、PK至少+5。满级杀意波动能增加你102%的魔法暴击率,而且能降低敌人的攻击力,变相增加HP,并且是无属性伤害,无视魔法防御怪物,PK的话由于对玩家角色只承受25%的伤害,所以性价比大大降低,不过102%魔法暴击一样很显眼,所以看你自己爱好了,推荐加满。

12无双波:无视,吸小怪后爆炸,结果经常被吸过来的小怪群殴!

13邪光波动阵:+满,具备方便、实用、伤害、控制于一体,群刷神技,地位如同单体“鬼印珠”般强大,谁用谁知道。

14不动明王阵:配合杀意杀小怪非常不错,但是因为SP的关系,我是没有加的,同样要花刻印才能施展此技能,在BOSS战时用此技能就不能用“鬼印珠”,所以我选择单体伤害更高且不花无色的后者,阿修罗本身群攻技能较多且NB,所以我没有选择此技能,+不+随你,我并不否定此技能。

15心眼:满级后增加回避率30%。俺是+满了的,虽然被打可以回蓝,阿修罗也很能抗,但总比不上不用被打撒。

16暗天波动眼:挺酷的,费晶体较多,也耗蓝,并且特别耗SP。。。所以性价比相当不高,虽然伤害不错,但是作为一个觉醒技能,还是比较蹉了俺没加,这个看你喜好。

剑术系列

上挑自带1,无视

短剑精通:必满。用短剑的话增加你1000左右的魔法攻击!你说满不满?

太刀精通:双天赋PK天赋里面加太刀,理由同短剑精通。

血气系列:

崩山击自带1,无视

鬼神系列

刀魂之卡赞自带1,增加智力和力量,不加也可以,我是加满了的,我习惯性经常用,满级在圈里加97的智力,还不错。

通用系列

魔法暴击、魔法背击、远古记忆满不解释

特性技能:

主动:全满,无色大技能,不解释

被动:强化刻印和杀意波动,加不加都可以,但加了刷图更方便,看TP,我TP不够,所以杀意强化没加满。

属性:智力之源和属性攻击精通,阿修罗都会加满。

纯手打,纯经验,看完后,你就是合格的阿修罗了,选我吧