lol塔莉亚的正式英雄名字叫什么?她是什么类型的英雄?

游戏攻略01

lol塔莉亚的正式英雄名字叫什么?她是什么类型的英雄?,第1张

lol塔莉亚的正式英雄名字叫什么?她是什么类型的英雄?
导读:岩雀·塔莉垭,法师。岩雀·塔莉垭,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第131位登场的英雄角色。塔莉垭相比部落中的其它孩子,总是显得有些与众不同,这只恕瑞玛的小麻雀比其他人更强大也更勇敢,她能依靠意念操控岩石,重塑地形。游戏中,塔莉垭是一位擅长

岩雀·塔莉垭,法师。

岩雀·塔莉垭,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第131位登场的英雄角色。

塔莉垭相比部落中的其它孩子,总是显得有些与众不同,这只恕瑞玛的小麻雀比其他人更强大也更勇敢,她能依靠意念操控岩石,重塑地形。

游戏中,塔莉垭是一位擅长控场的法师,可以将脚下的土地编织成致命的武器,移山填海,毁天灭地,脱离战斗后又能灵活机动,飞沙走石。

塔莉垭是一位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的责任两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过最近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。

狗头是一个发育型英雄,伤害主要来自Q技能被动的叠加,所以前期和刀妹对线时需要猥琐补刀发育,尽量在六级后和刀妹进行消耗,在刀妹突进你时你在原地放一个E技能,E技能有减护甲的效果可以使Q技能伤害更大化,这样消耗刀妹是打不过狗头的。

1内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。

2艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。

艾瑞莉娅

1加点顺序一般主W副E,Q技能前期点一点用来补刀和追杀。主W是无异议的,我试过副Q,伤害虽然较高但是由于只有一级E,留人能力和反杀能力略显不足,但只有留住了人才能对其造成更多伤害,所以我选择了副E。

2出门布甲5血,鞋子除非对面AP过猛出水银否则升级成忍足,顺风直接智慧末刃小冰锤转三项,春哥甲。逆风可以先出个龟壳撑血再准备做智慧末刃(这件装备是刀妹必出,兼具生存和输出的利器啊),再出小冰锤后期升级成大冰锤,出兰顿,再出鱼骨刀。

3技能释放一般先开W再Q到目标身上并用E限制其移动,开大,RARARARA。反杀就是先E再RWQAAAA。

4刀妹抓人可以先用Q跳到一个离目标较近的残血小兵身上再利用Q技能刷新的效果再次使用跳到目标身上。刀妹的W和R的回复效果可以被振奋铠甲(撑血加魔抗减CD)的被动(受到的回复效果增加15%)所触发,所以在队里有奶妈的时候可以选择出一个,有时候有意想不到的收获。

卡特琳娜

1技能上主Q副E一级W,主Q是为了提高FARM能力,除非你是大神,否则别考虑主E,更没人会主W。

2出门鞋子3血,回家出吸血枪,鞋子升级为法穿鞋,再出冰杖,深渊权杖或中亚(主要看局势)吸血枪升级为远古意志,最后有钱补个帽子。

3技能释放先开W后用Q击中目标后再用E技能接近目标,释放R,在击杀或助攻后由于被动的存在三个小技能会立即刷新,这时就直接E过去再Q而不是先Q了。

4卡特的E技能可以选定眼己方小兵和TEEMO的蘑菇等一切有血量的物体上(防御塔除外)。所以说随身带一个眼有时可以获得闪现的效果。

lol刀锋意志的夜行义贼价格为69元,有特效,目前绝版,无法购买。

lol刀锋意志技能介绍:

被动-艾欧尼亚热诚:用技能命中敌人将会为艾瑞莉娅叠加艾欧尼亚热诚效果,持续6秒。每层效果会为她的普通攻击增加额外8/10/12%(1/7/13级时)攻击速度。在叠加到更大层数5层时,艾瑞莉娅的普通攻击还将造成额外的15-66(根据英雄等级)(+025额外AD)魔法伤害。

Q技能-利刃冲击:艾瑞莉娅冲向目标,造成55/75/95/115/135物理伤害,附带命中特效并回复相当于012/014/016/018/02AD的生命值。如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。

W技能-距破之舞:之一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得50(+10%每100AP)%物理伤害减免。这一引导过程无法被打断。

第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成至少10/25/40/55/70(+05AD)(+04AP)伤害。艾瑞莉娅蓄力的时间每增加0075秒伤害便提高10%,更高提升100%(075秒)。

E技能-比翼双刃:艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成70/110/150/190/230(+08AP)魔法伤害并使其晕眩075秒。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续5秒。

R技能-先锋之刃:艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成125/225/325(+07AP)魔法伤害并标记5秒,同时在25秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到125/200/275(+07AP)魔法伤害和90%减速效果。

扩展资料:

刀锋舞者·艾瑞莉娅是竞技游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,英雄定位为战士。艾瑞莉娅原称号为“刀锋意志”,87版本更新后英雄重做为“刀锋舞者”。

时而似平静的海面,时而似汹涌的风暴。艾瑞莉娅是艾欧尼亚勇猛的捍卫者,她接受过祖辈传承的舞蹈训练,并将舞艺化为战斗的技法。伴随着她优雅的动作,锋利的刀刃在空中组成夺命的阵列翩翩起舞,这位刀锋舞者将斩除任何想要扮演征服者的蠢货。

艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。

-刀锋意志

 2010年11月7日(12月8日国服)

  刀锋意志——艾瑞利娅与海克思饮魔刀一起登陆英雄联盟。最初作为一名刺客设计的艾瑞利娅,技能与如今相比基本构架没有太大变化(技能构架就是刀妹imba的根本)

  2011年2月28日

  v100108

  艾瑞莉娅

  利刃冲击射程从600增加至650。

  均衡打击射程从375增加至425。

  至尊锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。

  修复了一个bug—至尊锋刃冷却时间的提示不正确

  刀妹加强了,不科学啊!!

  

2011年2月16日

  V100111

  老树茂凯登场,瑞兹重做。

  刀妹修正了至尊锋刃冷却图标的bug

  之一刀来了,之一刀就是一刀狠的

  2011年5月7日

  V100113

  梦魇Noc登场

  刀妹

  基础生命值从575减少到515

  移动速度从330减少到320

  均衡打击

  伤害从80/135/190/245/300减少到80/130/180/230/280

  AP加成从10减少到05

  冷却时间从9秒减少到8秒

  至尊锋刃

  基础伤害从90/140/190减少到85/135/185

  2011年6月9日

  V100118b

  刀妹

  利刃冲击

  伤害从20/55/90/125/160减少到20/50/80/110/140

  至尊锋刃

  伤害类型从魔法伤害转换为物理伤害(AP刀妹彻底byebye)

  技能同时享受AP和AD加成而非两者取较大值

  AP加成从04增加到05

  对小兵的伤害治疗效果从20%削减到10%(英雄仍为20%)

 

  2011年8月10日

  V100120

  掘墓登场,刀妹大招吸血彻底被废

  刀妹

  利刃冲击

  蓝耗从全等级70变为60/65/70/75/80

  至尊锋刃

  基础伤害从80/135/185降低为80/120/160

  对英雄的伤害治疗效果从20%提高到25%

  这句重点→现在至尊锋刃会根据实际伤害值回复刀妹生命,而非原先面板伤害值

  现在当伤害被护盾技能吸收时回复不会被削减

  2011年8月31日

  v100123

  刀锋意志——艾瑞莉娅

  艾瑞莉娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标

  小调整,算是给手残党加强

  2011年10月19日

  v3011

  刀锋意志艾瑞莉娅

  W飞天姿势真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。

  楼主找不到W削弱一半的补丁,这版本是瑞文登场,果然是瑞文太强了,削弱下刀妹吧

  2011年11月15日

  V100129

  小鱼人凤姐登场,刀妹被动被削

  刀妹

  艾欧尼亚狂热

  现在可以减少沉默和致盲的控制时间,但不再削减持续存在的减速场造成的减速时间。那个从大嘴污泥和炼金黏黏胶之中来去自如的刀妹永远不在了

  2012年2月29日

  v3037

  刀锋意志艾瑞莉娅

  现在,R至尊锋刃会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的4次冲击放完为止。

  又是一个小调整,冒个泡

  第六刀也是最狠的一刀

  2012年3月28日

  V100136

  璐璐登场,刀妹被废

  飞天姿态

  生命回复从10/14/18/22/26减少到5/7/9/11/13

  开启飞天式时获得双倍生命回复

  至尊锋刃

  冷却时间从60/50/40增加到70/60/50

刀妹在被设计师BUFF增强过后,连续被无情打脸,我就笑笑。lol小兵的造型太丑了,我们来削弱刀妹吧

然而我就是百度搜到的

一般出门装布甲+五红,忍者鞋或水银鞋看情况出,三项虽说是刀妹的核心,但这东西拖节奏,看你是跟什么样的对手打吧,如果顺风可以出,刀妹输出只要一个三项就足以。我现在一般都是灯笼智慧大冰锤,顺风逆风都可以打,而且上单有了灯笼或两多兰才可能跟别人拼,出了智慧末刃可以帮助中下路或在早期团战发挥优势,大冰锤又肉又黏人,可以出一个,但不建议出狂徒,这纯粹堆血装还不如双抗——兰顿或自然之力(或别的魔抗装,看情况出)来个更实在,刀妹不是T也不是ADC而是切后排的2T,自己要保证肉的同时再输出。Q因为可以刷新,所以在塔下补兵可以不落下(这个要多练习),W是灵魂技能,但这版本削弱了,吸血减了一半,但真实伤害打人可不是盖的。打人先开W再开Q,因为Q可以带W的真实伤害,E技能如果别人血的百分比高于你,你就可以晕住她,否则就是减速,一般塔下反杀都靠E,R技能在这版本加了10秒CD,意义不是很大,清兵用很不错,杀人嘛~~~~R伤害真心低,有时可能R空血英雄或关键时吸点血还是有奇效。一般刀妹遇大部分英雄(尤其是脆皮)5级时就可以拼一拼,后期装备起来,对面脆皮真心头疼。玩刀妹时要看团里有没有T,没T还是别玩,以前我一直喜欢秒选,现在还是看阵容,以免坑人。我是班德尔城的,方便的话大家可以加Q一起玩,游戏嘛就是人越多越好玩。还提醒LZ下,这问题是英雄联盟,你把问题提到了魔兽世界里了@@