梦幻西游WZ气宗和剑宗是什么??求大神帮助

游戏攻略027

梦幻西游WZ气宗和剑宗是什么??求大神帮助,第1张

梦幻西游WZ气宗和剑宗是什么??求大神帮助
导读:一、对于气宗和剑宗的如何选择。 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加

一、对于气宗和剑宗的如何选择。 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点 *** 只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个 *** 为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。 WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。 1、练级、做任务和过剧情。 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。 2、PK。 PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友更大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门 *** ,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门 *** 对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。 PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。 二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。 1、说单P。 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是更低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。 2、说群P。 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,更好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点 *** 。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点 *** 是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点 *** 才正确的。

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剑宗1敏4力。气宗2敏2耐1体。WZ只是不太好升级。其他的都是比较热门的选择。因为太难练了。而且前期是四不像。一般人都玩不下去。中途放弃。后期也有点不尽如人意。灯的回合是久。恢复太少。说封吧。命中是所有封系里最弱的。不过WZ后期飞升了还是有亮点的。

天地同寿跟乾坤妙法的出现。让WZ在战场上适当的多了些配合。建议楼主先练剑宗。高级了再改气宗。比如你停109或是129那时候再改也来得及

符石是有颜色的,如果按照一定的颜色顺序镶嵌符石,可能会触发特定的符石组合,获得额外的效果。符石组合只与符石颜色和摆放顺序有关,与符石的等级、符石的类型无关。所有的符石组合这里就不一一罗列了,太多了。如果实在找不到,可以联系我。

符石效果更大叠加数为2,而组合“柳暗花明”只有一套有效果。

有的法系玩家舍弃了组合,在装备上打了2个加15灵的符石,其实选择一个好的组合,收益远远大于那15灵力。

如果条件允许的话,强推能加门派技能等级的符石组合,毋庸置疑那是最有利的组合。成本较低的组合中,强推组合“无懈可击”,增加6防御,只要位置一镶嵌蓝色符石,位置二镶嵌红色符石。 1、武器 修仙术符石 绿 蓝 紫 增加门派技能修仙术2级 炼气化神、生命之泉、太极生化、一气化三清

2、衣服 乾坤袖符石 绿 蓝 黑 增加门派技能乾坤袖4级

3、项链 混元道果符石 绿 白 黑 增加门派技能混元道果4级 提高灵力

百无禁忌 黑 白 紫 增加自身8%对抗封印类技能的能力

无懈可击 蓝 红 提升自身防御6点

万里横行 黄 黑 提升自身伤害4点

望穿秋水 蓝 白 提升自身灵力3点

日落西山 红 紫 提升自身速度4点

万丈霞光 绿 紫 白 增加5点气血恢复效果,包括师门技能和特技

建议前3条有装备要求的先打上,剩下的鞋子更好打百无禁忌,头盔和腰带看是你是哪个方向发展的 选择上面的属性加成。

问题一:气宗这个职业怎么样 这职业比其他职业更加吃装备,装备毕业后还是很可观的,前期走冰系专业划水,上手也很简单

问题二:气宗这个职业怎么样啊? 这职业比其他职业更加吃装备,装备毕业后还是很可观的,前期走冰系专业划水,上手也很简单

问题三:金庸笔下的剑宗和气宗怎么一分高下啊?气宗更胜一筹? 首先说明两个的区别:剑宗以练剑为主,练气为辅;气宗以练气为主,练剑为辅。

两者相比:剑宗成长快但后继无力;气宗成长慢但后劲十足。这是表面上的表现,实际上两宗都是剑气兼修。通俗讲就是剑宗是前期英雄,而气宗则是后期英雄。但是他们没有谁放弃剑、气中的任何一个。

剑气相辅相成,两宗到后绩都是以气御剑,否则难成大器。

所以没有哪一宗比另一宗要好。比如风清扬、令狐冲、独孤求败,虽然独孤九剑很厉害,但是他们都是有极深的内力的,否则就是一个空架子。

如果说两宗都走极端(只练剑或者只练气),那么前期剑宗就会将气宗杀的哀鸿遍野,但要是有一个气宗子弟练成,那么就是剑宗的悲剧了。

问题四:梦幻西游气宗五庄怎么样 气宗现在低等级还好,级高了就不好用了,因为封的命中不高。而且点的灯也不是很好。不过175的!点灯加防御的!好象有200+吧!不过现在高级的都玩剑宗!修和JN的话,除了攻修,都是要修的。JN的话!全满了! 追问: 也就是说气宗只用点双抗和法修 回答: 是的啊,没伤害,点攻修也没用!不过BB应该要修一个!这样有输出!

问题五:剑灵气宗怎么样 剑灵气宗师和气功师不同之处在于,气功师有两种形态自由切换。可以近战也可以远程,不同形态的两套技能CD分别独立,但是切换形态的技能有一定的CD。

问题六:神武什么叫气宗剑宗怎么学的! 气宗剑宗 在神武里一般是指五庄观的分流派。 说白了 气宗就是辅助五庄 剑宗就是流行的力五庄。

剑宗的五庄一般是4力1敏 或者1耐 5力的加点 装备上是多转敏和力来输出。

气宗五庄就是一个辅助而已 加点是2体2敏1耐 或者3敏1体1耐 把装备属性多转化 体和敏 。

气宗在后期比较吃香 要是楼主只是想卡级低级 建议玩剑宗 气宗毕竟比较少。

问题七:剑灵气宗怎么样 气宗强在哪里 剑灵新版本上线时就会推出大家期待已久的新职业气宗,拳气双精的气宗,可在气术与拳法间自由切换,既能近距离贴身肉搏,又能远距离暴力输出,还是很厉害的。

问题八:气宗怎么打啊,太猥琐了 提莫真心的是相当好打,他太脆了,就怕近战贴脸。你要是一步步走过去打他他肯定跑啊,来回放放风筝你也死了,兵也补不到,经济跟不上。对于这种风筝狗就要毫不客气的揍他,不要犹豫,就像你说的金属,没有突进,六级之前猥琐,有机会就用技能耗他血,先让狗提莫浪!六级之后,如果他不是满血,闪现直接一套带走他,带不走也残了,这时候就可以安心补兵了,顺便叫中路或者打野来gank一下,带走他的人头so easy,不要吝惜你的闪现,a兵的经济太重要了,必须要果断。回家之后出吸血枪,保你上路死不了。这还是不好打的情况,要是类似皎月这种近程远程都nb的近战,打提莫更像打儿子一样,qrweq一套技能绝对直接带走。再比如卡特,跳他脸上放大,看谁狠~

问题九:剑灵气宗伤害怎么那么弱 气宗输出为什么那么低 其实并不低,主要看你的技能的输出,技能衔接非常重要。如果中间的内功没有衔接上,会导致气宗少一个4秒的瞬间爆发技能

问题十:剑灵气宗好玩能玩嘛 很多1128的剑灵骨灰玩家

到现在还能坚持玩的,在下佩服

回顾以前的策划蔡军,在白青版本开放前沿准备为我们玩家送上的礼物:

找了那个帖子,发现被删帖,那是玩家们在白青开放更新后在测试服里解析文件找到的,对比的话就相当于

蔡军送玩家们礼物(10W点卷)

裴载贤送玩家们礼物(8W绑定点卷)

一点也不夸张

蔡军,我非常支持这个策划。为什么?没错,蔡军这个策划为了保持更高人气的剑灵,而不会选择过分的变更。

好比:国服(蔡军) 同步 韩服(XX) 极限45武器10段 VS 极限45武器10段

国服(裴载贤“脑残总监”) 同步 韩服(XX) 祝福・生魂/风魂/劫难无极10段 VS 无日武器(貌似还有传说4段的?)

洪门X星 VS 洪门&魔道X星

如果蔡军继续剑灵策划,一定会同步韩服剑灵系统,不会一味的更新。为了保持更高人气

而裴载贤的做法:让土豪更土豪,让平民更贫贱,用钱打造游戏,没钱玩你XX。

为什么我要说标题新职业气宗师?

武神塔15层的药皇厉害吧?想来新职业一定会跟药皇一样厉害吧。什么?做梦!

看看现在被虐成什么样子?祝福S1,2分钟分分钟让他给称号

于是……(看介绍中)

技能一:时间停滞,没啥亮点

技能二:复活队友(不知名字)我吐槽了很久,每个人都能复活队友,连猫都能救人,单出一个救人的技能啥意思?没看明白

这不,马上要到1128了么。你们看看官网介绍绿明村的蛋糕有什么,你仔细看,二周年?没什么啊,一周年的一在中间,二周年应>>

我个人认为还是把修和抗全弄到21吧,bb修更好也满,气wz很大程度上靠bb的。另外如果有钱可以考虑买120的特级装或130简易特级装,当然这是天科要求。自己可以酌情考虑的,点数不用洗了至于速度应该在500到600之间吧!钱是可以积少成多的

楼下的,TG门派加血的,WZ门派加魔的,你玩过WZ吗?

人家要玩69精锐的,对于我来说,WZ始终是当不了主封的,偏向半辅助半封系比较好,速度不用最快,快过物理系的DT就好,比尸体慢也是有可能的,加点3耐08敏12血

嫌计算麻烦的话

3耐1血1敏也是一样

为什么偏向防,因为仙族防成长是更高的,而且,现在血是看质不看量加耐的优势比较好,不加魔?

因为完全可以靠冥想和门派本身特色加魔。一场PK足够勒,辅助技能强身

暗器

冥想是少不了的,如果灵力少的话,可以在衣服上打上灵力石头,这样就够成个最全面的WZ勒

当然,你要玩强,JN

修炼一定是得满的

还有,建议你所佩带的TJ,做为半辅助:放下屠刀

光辉

破甲

凝滞

流云都是不错的选择

不推荐笑里

绝幻魔音比较适合半辅助WZ

大型TJ:CH

JQ

BB的话:血敏

法宠

就这样

雾中仙罗 本人是带2个风袋1个金甲 项链嘛追求人造高灵特技无所谓 本人的是高灵命疗 帽子打月亮呀 衣服月亮 愤怒腰带带个特技就更好了我是打光芒的因为我觉得速度够了 鞋子黑宝石 其中一般带的特技自己选 笑里 碎甲 罗汉 水清 (放下一般队友带的) ( 接下来随便选一个慈航或晶清也可以不要)BB呢比武都带血BB高速度 本人还带了个力劈的玩玩 其他任务的随便的法宠攻宠个一个够了 符石也没什么的 鞋子打百无禁忌 其他有些打加技能的符石 头无懈可击也行 PK呢封住别人就行了呀 差不多了本人很辛苦的 给分吧本人烟雨楼的你哪的

力天宫可以练69pk号,完全放弃封,69以后力天宫没优势,推荐加点3力1耐1敏,或者3力2耐。。气宗是天宫主线,队伍中强力钢板,推荐加点2血2耐1敏。。我个人走气宗路线,力宗很费钱,玩天宫需要极大的耐心。。