仙境传说RO手游有哪些常见问题 常见问题解决 ***

游戏攻略09

仙境传说RO手游有哪些常见问题 常见问题解决 *** ,第1张

仙境传说RO手游有哪些常见问题 常见问题解决 ***
导读:仙境传说RO手游楼主开服练了一个一个小猎人,每天勤奋练习射箭,过年那段时间几乎每天16个小时在线,就像换地图里面一句话说的:这游戏有毒,看挂机都可以看一个小时。是情侣都会坐的摩天轮,女友刚开始玩也很疯狂,很神奇的是她一个从不玩游戏的人,这次

仙境传说RO手游

楼主开服练了一个一个小猎人,每天勤奋练习射箭,过年那段时间几乎每天16个小时在线,就像换地图里面一句话说的:这游戏有毒,看挂机都可以看一个小时。

是情侣都会坐的摩天轮,女友刚开始玩也很疯狂,很神奇的是她一个从不玩游戏的人,这次出乎意料地疯狂,每天大部分时间都泡在上面,没事就拖我来摩天轮照相。那时候真的很开心,我们会一起练级,面对凶恶的怪物。但慢慢地,从以前每天都要挂满600分钟到挂够400分钟魔潮到每天只做面板3天做一次魔潮。女朋友慢慢就玩腻不上线了,只要我做好新的头饰照相给她看看,而我现在练级到75,也没有太大的兴趣上线了,就每天拖着女票的号做下面板和主线任务,没事做做头饰。

想了想,是什么支撑着我还在坚持不弃坑,可能就是因为情怀吧,玩了那么多网游,RO是最无可替代的,无论过多少年,无论端游死了多少次,我都会回去玩玩看看。所以对于心动这一次的手游重制,真的充满了感激,因为我觉得心动真的很用心地想保留RO这个游戏的初心,没有国产手游的丑UI,各种付费坑。几乎完美还原了地图、怪物和音乐。

相信很多玩家和我心情一样,因为对RO感情太深了,所以就算现在工作繁忙每天真的没有多少时间,也会抽时间一定要玩。但看着拖进来的朋友一个个弃坑,看着好友列表变灰的越来越多,我也开始想,这是为什么呢想了几天,做了几个简单的表,在行家眼里可能很拙稚,还望轻喷。

1。首先说一下被众人诟病的交易行

我觉得,如果RO手游真的有一天面临鬼服,关服,那一定不会是交易行的错。RO手游的交易行集防工作室与排行榜show off *** 土豪消费功能于一体,其实是非常成功的一个系统。

很多人会吵着说,不开自由交易还是RO吗没有高买低卖的商人还是商人嘛俗话说站着说话不腰疼,在这个时代,通信、金融和科技的发达让工作室有着非常强的生命力但是比较低的运作成本。所以工作室施虐,成为了网游里蝗虫一般的存在,所谓工作室一过,满服务器狼藉,轻则物价大乱,重则游戏直接被弄死。

所以现在的网游,特别是手游,慢慢都变成了不能自由交易,统一交易所制度。

可以看出,RO在现存网游交易所上做了一些改良,比如公示期,限制更高更低价等。(我手游玩的少,如果其他游戏也有。我。。。我也没办法= =)看物价的走向,一般游戏都是在前期比较稀缺时价格很高,随着大家等级的提升和物品产出的变多越来越低直到后来低到谷底,反弹的可能性极其微小。但RO现在的制度,一开始在没有人打出一个极品装备以前,它的价格反而非!常!低!(对比起它的价值来说,当然还是比普通装备高的),因为还没有供求关系来协助定价。慢慢地,因为他的稀缺度和抢购热度,价格会稳步升高,而且因为是公示制度,反而普通人也是有机会买到的,不会都被土豪垄断。到后来,等这个东西产出逐渐变多到了供需平衡的时候,价格就会稳定在一个阶段,就算是之后(应该不可能)供大于求了,价格也有一个更低限制,不至于一文不值。我觉得这个制度是经过巧思,很值得点赞的。

只是恰好因为这个系统,现在大家出了极品装备,比如犬妖卡,根本不会去卖,因为前期价格远远赶不上价值,谁卖谁傻,这就会导致明明大家手上已经有一部分商品了但市场上却没有流通的怪现象,变得全民炒股,全民奸商。所以我觉得这一点其实还可以微妙地改一改,比如前几个挂出的极品商品可以走拍卖,再以几次拍卖的平均价作为以后商品上架的价格标准。这样大家不会不敢挂商品,拍卖还很可能促进土豪使劲砸钱,心动光收税也能赚一笔。

至于为什么不加上交易品冻结期,我觉得这里面也许也是有考量的。因为现在RO转金已经有办法了,那就是刷出极品附魔,这样在交易所就能锁定物品,进行转钱。但说起来简单, 你知道极品附魔有多难才能刷出来吗,要刷出极品附魔,可能用的钱比你要转的多多了。对于心动来说,这反而能够帮助他们回收货币,进行经济调控。

不过看现在的趋势,人越来越少,如果少到了一定程度,交易所挂的装备不够了,理论上通过精炼数就能定位装备,那时候人又少又能刷钱,可能会雪上加霜,加上心动这一维护就出BUG的频率,所以我觉得这一块倒也不能说完全没担忧。

2。 策划错误预估玩家升级速度(或是为了抑制通胀),几次大更新下来怨声载道。

几次更新下来我真的对心动的策划有点黑人问号脸,说一下我觉得最失败的两次更新吧:

一、修改变身卷轴

这个其实有关玩法了,我想放在第3点说的,但在这说了吧。本来现在手游玩法就很单一,可扩展的玩法很少,变身卷轴我觉得是一个很有亮点的设定。你们在当初设定的时候没想到完全保留属性会被玩家用来刷BOSS就算了,等这个BUG被大家发现(难道不是必然吗)你们竟然一刀切明明可以靠更改其他设置来规避的啊,比如不能用来打BOSS,这个没什么啊,这个本来设定就偏娱乐,你这么改玩家也不会有什么意见。但你用MVP和MINI卷轴打打小怪过过任务还是很爽的,比如牧师用来过面板和55级巴风特任务。这样还可以拉动变身卷轴销量和流动率,一举两得。这种一刀切的更改还出现了很多次,真是玩这么久游戏之一次看见玩家抱怨什么就切什么的策划。

二、修改等级掉落惩罚

RO手游本来有一个我觉得简直是天才的设定,那就是低等级材料高等级怪物不会掉落了,但做头饰或是装备还是会需要那些材料。这样高等级玩家想要那些材料就必须要买(开小号是一个办法,但不算主流而且麻烦),而且,卡片掉落也低了(虽然本来就低,等级惩罚后更低)在一个世界同服的游戏里,这就给了新玩家一个初期累积资本的机会。我开始还以为这是一个特意而为之的设定,结果玩家抱怨一多,直接就给改了虽然玩家是上帝,但也不带这样说一是一的吧这你让新玩家进来要怎么活

而且最近几次更新,对于职业技能有着巨大的调整,说是为了职业平衡性,但总结起来看的话,其实就是加大了练级的消耗和难度,让玩家不花钱更难轻松练级了。

这样改我觉得是出于两点:

1。 策划错误预估了玩家的升级速度,这才开服2个多月,就已经有部分人满级没得玩了,那怎么行那剩下的人,不好意思,反正每次也只能坑你们了,就修改你们的技能,增大蓝耗,让你们不能再那么简单快速地练级了,也属于没有办法的办法。也许有的人会疑惑,为什么还不开放后面的等级和新内容(这个我也有个猜想,放在后面说。)

2。 游戏现在还是有通货膨胀的,理论上这个游戏的系统决定了,每多一个王思聪那样的土豪,游戏里的流动资金会越多,那就会越通货膨胀。

充值就好像开放了自由印刷钱币,只要玩家有钱,你可以想印多少印多少。再加上这游戏两极分化严重,先头部队因为升级快,材料好卖又贵,又乘着几个bug的东风,打BOSS产出了很多极品装备,他们就算不充钱也有了很多资金储备。

那这个游戏要怎么回收这些富余的zeny呢

这个游戏其实有个深坑,那就是精炼附魔。这两个东西贫民千万不要碰,从端游时代就几率低得吓人。看了之前王思聪壕掷10W甚至都没有上+10,更不要说还有+15的存在,更不用说附魔更加地坑,材料更多更贵还有那种无法用钱买的存在。而且精炼起码还有个固定几率这个根本就没有保障,那么多隐藏属性,比如你想要一个名弓4,你可能把耐性4专注4斗志4魔力4尖锐4坚韧4都刷出来了也出不来名弓。所以其实这个回收制度可以说是很猛的。但这个也有很大的局限,土豪毕竟是少数,那那些不充钱不看装备就安心咸鱼的人呢可能土豪的支出还是无法cover整个服务器资金池的水涨船高。那这个时候提升蓝耗,让大家多买药;提高技能CD降低效率让大家多买料理。多出一些需要支出的技能,比如说十字驱魔,所以我非常不懂心动为什么把光耀之堂的蓝宝石和猎人陷阱的工具去掉了,这么便民,完全想不通啊。

3。 玩法日渐单一,纵向扩展远远大于横向扩展,留不住玩家。几次更新搔不到痒处。

前面说了,为什么还不开放新的等级和内容。我觉得心动不是不想,而是实在没办法,做不过来啊。本来我觉得这个游戏就是有点赶鸭子上架的意味了,很多东西还没完全做好,bug也没完全测试完毕,就上线了,因为已经跳票太多次了,还不上估计玩家流失也差不多了。

结果是显而易见的,bug很多,每出一个恶性bug都能赶走一部分人,但这都不算什么。我觉得最严重的就是,现在的ro手游,几乎只有纵向发展,横向发展太少了。

这是现在已经开了的玩法,橙色的是以前端游有现在还没开的。一眼就能看出来,和现在的大部分手游比起来,RO可玩的真的少得可怜。

其实客观地说,早期的泡菜网游,基本都是这种刷刷刷的游戏,因为那时候玩家们接触的都是同类型的游戏,区别也只在于喜欢哪个游戏的人设画面音乐或者朋友玩啥被带入坑了就玩啥,要求还不高,还比较容易满足。加上RO端游其实除了练级,可以玩的本来也不多,只是用户群庞大,画面在那时候又算很美,大家就算不练级也喜欢在南门坐着聊聊天,慢慢地就形成了RO这个独特的游戏氛围。

但现在不一样了,技术飞速发展,游戏更新迭代越来越快,现在的游戏个个画面堪比主机游戏,而且为了延缓玩家厌倦,所有的游戏都像梦幻西游一样恨不得一次更新出800个新功能,不怕你玩不转就怕你没得玩。玩家已经被惯得无法再回到过去适应这种单一升级打怪的游戏了。

但RO一上线,你会发现,就和RO端游初代版本一样,地图不多,装备不齐,PVP和会战都没上线。对,游戏是刚上线,需要慢慢发展,毕竟天天打波利也是一步一步来的吗,我刚开始玩也没开GVG什么的。但心动要知道的是,最后停留在我们老玩家记忆里的RO已经是一个非常完备,五脏俱全的RO了,甚至那些私服玩得多的,私服里有很多创新的玩法,升级还简单,记忆一久远混一混,RO在我们脑子里就几乎完美了,所以一上来玩这么简陋的一个版本,心里落差感其实还是有的。

更致命的是,RO更大的特色是职业树和自由加点,那就是不同职业有各种不同玩法,因为优秀的数值设定,让玩家几乎可以完全自己选择发展方向。比如不治疗的牧师啊,不射箭的猎人啊,甚至法师想不用魔法甚至都可以,反正是没有你做不到只有你想不到。而且每个职业有起码3个以上的加点 *** 和不同流派。但现在我看到的RO手游版本是这样的,大家都在追求回蓝量,特别是这次更新(3月8号)以后,不管什么职业,回蓝高了才能无损挂机,大家都要买谎言书买大猫套买红玛瑙。而且装备非常地偏科,刺客几乎只有BBC的装备,猎人只有AD的装备等,而且数值一通乱改(心动最被诟病而且无力反驳的应该就是数值了吧)让现在这个RO更大的特色都元气大伤。

所以我觉得,其实心动在开服之前,真的应该好好想想的是,什么是急需要开的,什么是可以缓一缓的,分一下优先级。比如你宁愿装备数放少一点但是要平均,每个职业不同发展方向的装备都要放一点(这个其实可以慢慢更新来改,放装备还是比较简单的)。比如有些功能是一开始更好要比较着重的,比如PVP,这是升级打怪以外最能留住玩家的点。你们没有想过大部分玩家满级了以后该做什么么(GVG一开始不开我觉得是对的,下几个版本再开没毛病。)

还有就是最近的几次更新,心动明显意识到这个问题了,于是开始想要横向发展,比如改变冒险手册什么的,还有最新的那个什么优雅坐下。此处垂手顿足,但这完全没有戳中真的痛处啊,冒险手册修得再好看,新人留不住,老人觉得无聊弃坑了,你就算指引再详细又有什么用呢而且我觉得现在的任务引导机制已经很够用了。优雅坐下,现在根本没人在南门聊天,就算坐得再优雅,大家去拍拍照以后又能怎么样呢还有,就算是冒险手册美成一朵花了,狸猫尸体都看不见,大部分人练冒险等级都升不上去,明明一个很好地设定就这样变成鸡肋了,我看着都觉得很为你们策划不值啊!

如果真要扩充玩法,可以从问答入手啊,现在南门西门不就有问答了么,而且以前RO就有个问答室。

我以前玩过但记不太清楚了,看介绍觉得跟《一站到底》似的,其实改一改就能很有意思啊,因为是世界同服,搞一个知识大奖赛啥的,能拉留存,提升玩家粘性,还能促进你们最看重的社交功能,何乐而不为呢像现在这样每个地图瞎跑找出题人,也就只能收一点低的可怜的传送费还留住玩家多玩那么一会,我实在看不出他还能有什么其他大的作用。

又或者,宠物,骑乘,结婚,佣兵,甚至副本,都可以开始提上日程了,这样也比抓着冒险不放要好啊。照片是美,但毕竟场景单一,不是可持续发展的路子啊,此处想象着我摇着心动的策划嘶吼。

仙境传说ro手游陨石法怎么玩呢作为一个极具特色的玩法,很多小伙伴不知道怎么玩今天小编就为各位玩家带来仙境传说ro手游陨石法玩法攻略,一起来看看吧。

看了很多误导新人的攻略,以及那些2月份已经过时的攻略。我已经无法忍耐,所以特写此篇,适合萌新0氪肝帝的攻略。最适合萌新白手起家,无消耗单挂永动的职业,只有法师。自从法师的陨石得到强化,这一职业不但下限低易上手,上限也高后期成长提升空间很大。永远记住,时间就是金钱,这游戏每天有300分钟的刷怪时间,如果是法师去挂蛋,每天至少40万Zeny。所以如果你是萌新,在进入游戏的时候,就是在和时间赛跑,请不要发呆跟着我的攻略,跟着我的节奏开始游戏。进入游戏创建角面,别犹豫,先创建两个法师。

—————————————开荒篇咸鱼法师养成————————————

初心者base1-10级

从普隆德拉南门新手村出生开始你还是个初心者,请不要去做那些新手任务,而是直接打波利。波利会掉杰勒比结晶,这东西后期你要做5%火属性伤害的包袱头,和很多重要的装备,至少要留1300+。全力量加点一直打到10级去普隆德拉转职,在南门新手村学习隐藏神技假死,紧急治疗,找美羽领成长礼包,领冒险手册那些细节,请自行百度,这里不过多阐述。当然。。。如果你懒得打波利升到10,还有个简单的办法。。。从南门新手村的右边来到依斯鲁德岛,地图右上角有个可以换世界线的NPC,直接换线去1a。然后在世界喊,有没有人带西裂,如果你的作息时间正常,在正确的时间里喊人,不出2分钟就有人向你发出组队邀请了。然后你去西门,跟随队长打裂缝。一般5次裂缝你就10级了。

法师base10-30级

现在你靠打波利或者是靠那些刷友情带西裂的人,升级到10级了。如果你选择打西裂升到10级的话,你应该已经有了5块铁。而如果是选择打波利或者毛虫升到10级的,肯定是有了100块杰勒比结晶。总之,你先去普隆德拉的npc铁匠那里, *** 一把洞察法杖铁X5、杰勒比结晶X100,材料如果不够,去交易所买,现在这东西都不值钱了。实在钱不够的话,可以去依斯鲁德岛找一个小男孩猜拳,必得5000Zeny。普隆德拉转职大厅里有个老头,头顶有个照相机图标那个,也会给不少Zeny,美羽给的新手包10级也能开出不少钱,西裂也给钱和一堆( ̄▽ ̄)。属性加点先10灵巧,剩下全智力。技能火箭只点1级,剩下全都禅心。总之,10灵巧保证了你1级火箭瞬发,10级禅心可以让你火箭永动。这些都达标了你可以去秒蝗虫和树精,一直到30级。在22级的时候看板任务和魔潮就开放了,建议20多级的时候先把看板任务里有[锁链雷锭的任务给做了。因为一但到了30级,看板让你打的怪就全是海底的怪了。南门门口可以通过任务领取宠物,一只波利,这个抓紧领了。宠物等级和亲密很重要。抓紧入公会!抓紧入公会!抓紧入公会!重要的事情要说三遍。去一个好的有钱途的工会。大号法师入会后,每天捐稀有材料,坚持每天10万的材料捐一个,3万的材料捐6个。

法师base30-40级(job40级)

不得不说,30-40级是法师的一道坎,这时候你还打树精有等级惩罚,去沉船打蘑菇你秒不了。我建议你世界上喊人带蛋,直接挂到40。远比你自己练节省时间。如果非要自己练,我建议你准备:钢铁X15、铁X20、杰勒比结晶X180,把洞察法杖升级到I级。这时候洞察法杖的属性是魔法攻击+97,智力+2,魔法攻击+5%。足以你去火箭打毒蘑菇了(肯定不是秒,而且会中毒掉血,建议做寿司猫任务,雇佣寿司猫给你回血,一天12000)

法师base40job40转职任务

总之你是40级了,我不管你用了什么 *** 。这个级别法师终究要迎来了黄金时期。但是别急你还需要过一道坎,那就是堪称新人劝退任务的法师转职任务。

技能加点:火箭5、火圈10、冰箭1、禅心10,一定要会假死和紧急治疗

之一场最难,全是水系怪。而你法师练级的加点是火箭+水箭过来的。打水系都是75%的伤害减免。有人鱼,剑鱼那些法师前期最怕的怪物。打法是先火圈,后火箭。没血了是先火圈后假死。记住一定要先火圈后假死,因为怪物的攻击频率极高,你假死一下就给打起来了,然后只能等死。只要死了一切从头来过。第二场最简单,全是土系怪。我们法师最拿手的技能就是火系技能。火箭+火圈+假死轻松过,但是不要大意。死了重新打之一场水系。第三场最坑人,大部分是火系怪,进门的时候却有一只恶意满满的刺刀哥布林招呼你,这只刺刀哥布林攻击频率极快,伤害高,有时候打的你连火圈都放不出来。所以你进去之后,之一时间就点火圈的那个位置先把火圈放出来,否则可能被刺刀哥布林连击到死。多少人转职就因为第二次简单,认为第三场也顺利,结果上来就被刺刀哥布林带走,一切从头,然后就弃坑了。

巫师base40-60级

终于苦尽甘来,法师迎来了更好的时期,这个级别时期最强的最舒服的职业就是法师了。魔击优先点满5级,吸魂10级。然后就可以去欺负之前欺负过你的那些什么人鱼啊马克之类的。。。但是,如果想刷钱,建议还是去迷藏森林的狼区挂狼(狼掉重要的材料铁)。如果你是模拟器玩家,建议双开一个小号牧师用来压级,因为法师40级的时候升级太快。很容易就到60了。60以后的法师将再次迎来一个尴尬的时期。

巫师job40级

巫师必须job40才能转超魔导,但是在job40前,等级一定不要超过71,因为斐杨1F的转转蛋是61级,那是法师后期重要的,赖以生存的怪。在这之前,相信你通过挂狼,挂红蛙,挂绿蛙,挂毒蘑菇,挂骷髅,已经赚了不少钱。Zeny千万不要乱花,用你的Zeny去买永恒戒指,奥手,奥盘,自己做红十字法杖。这就算毕业了。如果法师没有这些装备,后期很难玩。因为最开始让你新建了两个法师号,两个号每天600分钟,挂这些怪物,怎么你也挂出来了。

技能加点

法师系:火箭10、火圈10、冰箭10、禅心10

巫师系:魔击5、禅心10、火球10、崩裂1、暴风雪1、雷鸣5、怒雷5、魔盾3、

超魔导师71级压级

我建议你的之一个法师抓紧转超魔导师(靠抱大腿挂蛋),这样你就能开启第三个角色栏位,拥有第三个法师了。三个法师利用通用仓库穿一套装备,是很舒服的事情。利用通用仓库,可以将三个角色通过南门门口任务获得的波利转到一个号上,然后有个解锁任务,其中一个解锁任务可以获得绿宝石X5,三个角色都做就是绿宝石X15块,每天幸运商店里还会出售一些,相信当你的角色快秒蛋的时候,你早就凑齐了30块绿宝石,如果没凑齐,建议你交易所里买,然后做一个谎言纪录本,材料是:青绿宝石X30、亡者遗物X300、煤炭X19。做11个长靴,总共需要煤炭X165,铁X165。然后得到一个可以插蛋卡的打孔长靴。交易所里花80万(17年10月12日的物价)买蛋卡插在长靴上。超魔导师以后,先不要加魔力增幅,而是先点4点到念力连击上,可以2击杀死转转蛋。当然不是秒。之后一直保持念力4级,不要手欠点到5级否则无法永动了。然后魔力增幅点到10级,之后攒技能点2点,也就是说当你超魔导job16的时候,才将念力连击加到6级,这时候。当你有6级念力连击,10级魔力增幅,副手谎言纪录本,武器红十字法杖,衣服是魔法外套III,长靴插蛋卡,永恒+奥手,佣兵寿司猫(有钱红十字插黑蚁卡),这时候一个标准的永动秒蛋法师就成型了。一切都步入正轨了。这个阶段请一直保持自己71级,每天挂机秒蛋的时候,双开再练个十字军,一般来说双开挂机500分钟,你的等级还差2格才升72,但是坚决不能让法师升72。

至于为何压级

因为71级点星盘捐材料非常便宜,都是恶魔角,加勒结晶,雪勒结晶,兽人英雄证等等低级材料。一但升到81,就大部分是古城的材料了,短期内点出陨石至少要花一个亿,等级越高,点星盘的代价就越贵。因此你的大号法师一定要压级,陨石不出绝不升72级。其次蛋是61级,压71级可以一直秒蛋,每天没有掉落等级惩罚,保证每天60万进账,这是对于我们新人来说,更低的生活保障了。

法师系:火箭10、火圈10、冰箭10、禅心10

巫师系:魔击5、禅心10、火球10、崩裂1、暴风雪1、雷鸣5、怒雷10、盾3

超魔导:念力连击6、魔力增幅10、石化10

成型时job等级31,这就是标准的咸鱼法了~~~

—————————————轮回篇火球法师养成————————————

相信你的大号法师为了卡71级,每天压级非常辛苦,你只能保证一个大号压级,其余两个小号法师,只能走(>﹏

法师base10-40级

让你的轮回法师,跟着挂件秒蛋法师去海底洞穴崩红蛙,或者幽灵船崩骷髅是最速升级 *** 。

巫师40-55级

技能加点:火球6,吸魂10

然后去哥布林村秒大斧哥布林,一直到50、巫师base55以后,job如何40

技能加点:火球10,吸魂10

装备:双炽热耳环,元素杖+8,副手谎言,毛无边帽,大猫的祝福,长靴蛋卡,去秒黑蚁,一直到job40

超魔导-71

技能加点:火球10,魔力增幅10

装备:双炽热耳环,元素杖+8,副手谎言,魔法外套III打孔插阿加波卡,死神头巾。秒僵尸,秒妖道。

超魔导71-80(新人的经济无法承受,为超级轮回火球法)

技能加点:火球10,魔力增幅10

装备:双炽热耳环,元素杖+8插双海葵卡,副手谎言,魔法外套III打孔插阿加波卡,新娘头插恶魔侍者卡,曲棍球面具,铁钉口罩,长靴III插蛋卡,恶魔翅膀

火球秒兽人,每天100万+

—————————————成神篇陨石法师成型————————————

3个月后,你一定点满了陨石和火柱,这时候你需要洗点了,我有我的技能推荐

法师:火箭5、火圈10、冰箭5、冰冻10、禅心10

巫师:火球10、魔击5、崩裂1、雷鸣5、怒雷10、暴风雪10、魔法盾3

超魔导:魔力增幅10、石化10、暗壁10、其它点自己随意分配,念连就别点了,除了秒蛋毫无意义,打念力系的用陨石和火球足矣

至于火箭和冰箭只点5,因为基本上用不到的技能,用元素杖输出,基本上就告别了单体技能。冰冻术是个瞬发的好技能,后期星盘里还有冰墓。

至于陨石法师成型后,去做什么,何去何从,我不想再往下写了,否则本篇将会被删除

———————————————转玩其它职业——————————————

如果这时候,你不想玩法师,可以先用法师积累的雄厚资金买你想玩的职业的装备,因为玩刺客和猎人这类的,装备极为昂贵,吃料理和属性石的费用,会让你支出远大于收入,现在打mvp除了mvp卡卖的掉,剩下的冷门装备25万都没人要。只有法师这类可以单挂永动的职业,能赚些小钱。至于骑士和十字军,也不建议作为开荒角色,因为是近战,没装备的时候攻击力低,追求攻击力加点,又会导致爬塔坑队友。铁匠非常推荐玩,是个比法师更赚钱的职业,但是装备很贵,没有装备无法单挂永动。牧师和法师可以公用一套装备,可惜牧师挂机,300分钟只有15万,和法师300分钟40万的效率,天壤之别。。。牧师追求输出刷钱,没有天波翅膀,没有海神卡,没有蜂后卡,根本毫无效率,十字驱魔击又是极为烧钱,运气不好得不偿失。以后当游戏鬼服,牧师失去了队友,又有何存在的意义呢因此建议,法师开荒赚钱,有了钱之后再(>﹏

仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。

仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

下载地址:http://wwwxyx09com/324542/

类型:安卓游戏-破解游戏

版本:v110

大小:637M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 仙境传说 着迷WIKI 仙境传说ro wiki app专为喜欢ro的朋友打造的,该应用 *** 了迷藏森林路径计算器,攻速模拟器,素质加点模拟器等等小工具,需要的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

仙境传说ro攻略心灵刺客的勘误与分析

2转接近3转的时候,我就一直在构思心灵刺客这样一类刺客的构成。直到如今进阶2转15job的时候才有了一番心得,有别于其他类型的心灵震波的文章,我想要事先纠正大家一些错误。

之一,心灵不是强无敌,是另外一种形态的刺客,属于专攻型刺客,近可无限毒扩清小怪,远可心灵震boss。

第二,心灵的构造和普通刺客是不同的,在某个阶段(后面会讲)相对投资较少,获得的增益更大。

第三,既然是心灵刺客,就当成另一种职业来练,不要说什么一身爆刺装备,改个点就叫心灵刺客了,那纯属无稽之谈。

很多人有一个误区,那就是特殊类型的职业投入花费要远比大众型配点来的大。但其实不然,我跟公会里的朋友经常讲一句话:“如果要让平砍比使用技能更强大,那就只能砸钱。”

好了废话不多了,既然是技术贴,那就让技术来说话。

比较:

首先是10级心灵震波的伤害公式

10级心灵震波伤害=600%atk+70int+(500~1000)

另附说明:atk影响部分伤害可以被属性石放大,智力及随机数部分无视防御。

距离:5m(中规中矩,和法师一样的伸手长度,在boss战里可以在安全距离保持输出)

咏唱:3s(勉强,dex60的情况下配合天赐可以无念)

延迟:3s(偏长,作为没有远距离输出可以填补延迟空缺的职业,3秒延迟无疑是很讨厌的,不过这也给了刺客各种跑动和走位的空挡)

消耗:65(高,在没有高sp回复的支持下,这样的消耗不是一个近战职业能承受的)

这时候我们不难发现,如果我们加点90int,那么哪怕一点攻击力都没有也能得到6800~7300的无视防御伤害。这个数值差不多相当于一个装备一般的同等级刺客8~10次普攻的伤害,如果按照攻速400%每秒27次攻击来计算的话,打出这样的伤害要3秒左右。但是不同的是作为远程技能本身就有得天独厚的安全保证,另外,作为一次性技能发动技能造成伤害只是一瞬间的事情,接下来3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就没那么幸运了,想要达到这样的输出标准就必须顶住,不间断输出。由此可见,心灵刺客的起点其实是要比大多数刺客来的低的。

接下来,同样是技能型刺客,如果音投刺客又会如何呢?既然同为技能,那么数值之间就会有理论的可比较性。

10级音速投掷+5级超音速=1000%atk

现在我们假设心灵刺客的配点是90int,60dex, 外加牧师天赐

由dph的公式我们得出的结论是,当面板atk(天赐后)不超过2050的时候,那么单次攻击伤害是心灵震波略高一筹。 由dps的公式我们得出的结论是:当面板atk(天赐后)不超过911的时候,那么每秒输出心灵震波会略高一点。

当然,前提是目标怪物没有超高防御力。

结合上面的数据和讨论,我们不难得出这样一个结论,在装备未成形的时候,能够支持你输出的,是心灵震波,然后是音投,当然最吃装备的就是平砍。

装备

本文以心灵刺客为主,所以装备的流派来说也是偏向心灵刺客的:

经济续航型:

武器:+4双洞的裂隙货,插2张白蚁就行/斩首拳刃

副手:谎言书

衣服:紧身衣iii

背部:背德或者坚韧(某大佬强烈表示,减伤大于一切防御手段)

鞋子:洞长靴+转蛋卡

饰品:双玛瑙

帽子:+2智力的魔法师帽子插长老树精卡或者all+1新手卡/82级以上可以接取古城小树桩头饰任务+6智力(图鉴获得+1智力,一共+7)

头中:黑眼罩/妖耳(败家玩意)

头下:铁钉口罩/愤怒嘴(继续败家)

这样一身以续航为主的装备,在90智力的支持下,带牧师是可以当作远程输出的,在高级的犬妖,梦魇,甚至杀龙的战斗中也占有不错的位置。由于心灵震波是刺客消耗更大的技能,所以在续航装的支持下,不但心灵震波可以达到不耗蓝,其他技能更是可以想用就用完全不用考虑sp的消耗,pk时候更是出其不意。

高价输出型:

武器:两倍卡片的残酷的斩首拳刃(高精炼高强化)/刺杀拳刃

副手:洞蔷薇姬的腕轮+马克卡

衣服:洞紧身衣iii+红娃卡

背部:伯爵斗篷

鞋子:坚韧长靴+黑狐卡

饰品:双冰玫瑰

帽子:洞猫耳贝雷帽+长老树精

头中:哥布林王的面具

头下:铁钉口罩

输出装已经针对pvp为主了着重强化了破防和人形伤害,当然对于人形boss效果也是不一般。由于机制的关系,心灵震波的最终伤害会被物理伤害增加和种族属性强化卡直接放大,有别于端游的心灵震波,手游版整体属于近战物理伤害,这个我已经在木桩上用力量料理测试过了,答案是全额放大,所以输出端更好的衣服是紧身衣iii(8%伤害)。这样的装备组合追求的就是一击毙命,不做过多纠缠,毕竟3秒的公共cd也不允许在心灵之后有什么太多想法。同时由于心灵在咏唱阶段不会打破隐形,如果纯粹追求伤害可以放弃dex,追求一击毙命的 *** ,当然……不要对准同行,没有dex的话命中率还是很吃紧的。

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仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣的相关攻略吧~

仙境传说RO手游选什么职业好5个职业都有哪些优势和劣势,本篇详细为大家介绍目前5系职业的优劣之分。

之一: 牧师

mvp需求:5

练级效率:2-5

单人环境:2-3

5分满 mvp不用说了 大家都懂

练级效率 下限是2上限是5 具体如何操作 就是要看玩家的氪金水平了。想无消耗 转生/审判单挂 想要速度 蓝宝石吃起来

单人环境 给2-3 因为牧师3转之前 没有输出技能 如果想兼并赞美驱魔。好在50以前自己可以拿锤子敲 50以后转成赞美多多少少会有一些朋友。

所以牧师这个职业还是比较吃得开的。

第二:法师

mvp需求:4

练级效率:3-4

单人环境:2-4

氪金要求:3

mvp给4分 是意味着 法师不是必需品,猎人可以代替。毕竟远程就他们两个。

练级效率:3-4 法师是一个下限很高上限很低的职业。哥布林(现在没了不过可以刷喷气)蜜蜂 黑狐 蛋 哪怕冰箭魔碑。这些对法师来说 都是比较容易挂的。尤其是前期 法师升级 真的是最快的。同等装备下 法师升级真的是很快, 法师到后期 单攻是不需要任何消耗的。 这样的机制也注定 法师的上限很低。一个2000法伤的法师 秒不掉犬妖 秒不掉洞穴里的怪 只能秒兽人 4秒一只 400分钟200w job base

单人环境:2-4 玩过法师的朋友都很心酸 前期做任务要死多少次。不过 当装备起来了 法伤够了,适当点v 单人任务还是可以自己过的。毕竟保命2连 火圈 魔法外罩

氪金程度:给3分。因为法师不需要洞,也就坚定鞋需要开个洞能增加输出。卡片需要鞋的转蛋 跟头的长老树精。 装备迟早大白菜价 我就不说了。

第三名:猎人

mvp需求:4

练级效率:2-5

单人环境:3-5

氪金要求:4

mvp跟法师一样 互相取替

练级为什么给2-5 因为据我所知 猎人前期练级真心比较累。因为现在炸弹人马上被削弱了 我就不考虑炸弹人了。从我开服以来,平民猎人真的很弱,蓝不够 aoe不足 同比是比不过法师的。随着等级的增长 以及装备的提升,adl 有了不俗的公速 以及卡片灯的的支持 输出效率还是很给力的。

单人环境:猎人要比法师好很多 毕竟有闪避项,而且能a能群。自己做个任务还是很惬意的 不用担心挂掉。

氪金要求:4 物理职业是需要卡片的支撑 只给4 是因为 差距不是质的飞跃。远程只要别犯傻被boss aoe死,一箭2000跟1500无伤大雅。总归比法师要好。

第四名:骑士

mvp需求:5

练级效率:0-4

单人环境:3-5

氪金要求:45

mvp呵呵

练级效率 前段时间的连刺问题 我也跟人讨论过,骑士想升级跟上其他职业 要消耗的东西 太多了。骑士的升级路线无外乎 彩蝶 大嘴鸟 野猪 牛 梦魇。 更受欢迎的就是野猪跟牛 属性石 料理 不能停。总归来说 不花钱的骑士 升级很慢很慢 肯舍得花钱在练级上的骑士,等级不会落下太多

单人环境 给3完全因为 你们骑士根本打不了小型怪,耗费的时间久一些。如果那个骑士跟我说他自己做任务死了,我就直接拉黑这种人了。

氪金要求:45 骑士玩家要找好自己的定位,是有一群基友带你升级 你带她们打boss,还是孤独一人连刺到老。 除非氪金否则鱼和熊掌不可兼得。练级需要高s boss需要高v 还有装备的选择与附魔 以及卡片 都是需要两套准备。 给45 是一个综合项 当然 纯土豪骑士 的氪金量 我是不考虑在内的

第五名: 刺客

mvp需求: 2

练级效率:1-5

单人环境:5

氪金:5++++

一个ro玩家占比最多的职业,综合评价 我给更低。原因只有一个,刺客不花钱,不花好多钱 ,真的很废。但是花了钱的刺客 是真的好强 好牛逼。

mvp不说了,要有能扛得住boss一下aoe的血量 否则 除非亲友团 谁会带一个刺客去mvp

练级环境:手短意味着 你抢不过法师猎人,黄金点都被人占着 刺客从小到大就是没人疼的主。只有出了蛋坑,去了兽人 狗村 刺客的优势才会体现出来。我公会的刺客 b料天赐 接近6500左右一刀暴击,羡慕的我裤子都脱了让他带我。所以刺客的练级 跟你的氪金量 有很大关系

氪金5++ 只能说 刺客需要的东西太多,mvp的血装 ,练级的攻击装,以及卡片。4系属性卡片 以及你们的毕业狗卡。出了狗卡 是不是要给 冰玫瑰 黑狐开洞 而且 附魔 是不是要洗 暴伤要不然怎么更大化输出。 总之千言万语,奉劝玩刺客的朋友。如果没有点家底,建议不要找虐。真心心疼低等级的刺客

你好就同一个游戏来说,其实手游和端游差距并不会太大的,但是一定要分一个高低的话,那肯定是端游的可操控性更高,也更方便一些,内容等也会更丰富一点,毕竟端游在 *** 上比手游更费时费力。但更多的还是需要您自己去尝试一下。以后有问题可以到新手村进行询问希望我的回答可以帮助到你