大话骰是怎样玩的???

游戏攻略030

大话骰是怎样玩的???,第1张

大话骰是怎样玩的???
导读:首先,胜负的关键有两个之一个,看穿对手底 *** 第二个, 欺骗对手让对手以为你有某个底 *** 这两个才是真正的关键,别看那些什么摇什么听的那些**才有的东西,一个初学者来说,越好的色,输得越快,我跟县里顶级高手对站的时候,我都祈祷上天千万别让我摇出好色

首先,胜负的关键有两个

之一个,看穿对手底 ***

第二个, 欺骗对手让对手以为你有某个底 ***

这两个才是真正的关键,别看那些什么摇什么听的那些**才有的东西,一个初学者来说,越好的色,输得越快,

我跟县里顶级高手对站的时候,我都祈祷上天千万别让我摇出好色,千万不要多一,千万别围色,除了这样我摇什么都很乐意接受的因为,玩的不是色玩的是智慧,你色好\,不管怎么掩饰,高手也能看得出来,你色好,一跟,你就会忧郁,到底他是真的有跟你还是已经看出你色了呢,如果他真的有,你要跟还是加多一个一次叫死他呢这个思考是没办法掩饰的,他一知道你有\这个思考过程他就更确立他的猜测,所以,他就赢定你了

首先,我跟你说说什么样的是高手,和顶级高手,

可以有80%以上概率可以猜到对方的色的那是高手

可以有60%以上概率可以成功让高手以为你有你实际没有的色的那就是顶级高手

我教你个普遍能赢一般高手的策略(对付手不适用)

首先,如果两个对战,你要越少越好,可以两颗的尽量两颗,叫了地一论或者第二论开始才开始联想(如果第二论数量还特别少的才在第二论之后,一般在之一论之后才想,怎么想开始幻想,自己有什么色,可以跟你实际色有点似也可以完全不象,千万别叫大自己完全没或者太老实说自己有很多的,不是说这样不好,而是你很难让自己相信,你就更难让人家相信了

一般高手有两种策略,一种是在之一二个说出自己的色,然后三四回合说自己不太有的,这时候如果你真的有把握他在一二回合说的色他真的有而且你没有的请型下,你加一,如果你有,你有一两棵你就加二但那是很危险的了,如果你有三棵你就加三,基本上高手在你面前已经没任何优势了这时候你们胜利概率各半,所以更好是你没有的时候加一,你有的时候加二是很危险的还不如加三,

高手的第二种策略是,在最后才叫出自己的色,在第四五回合才叫出自己的色,这时候,你肯定他在使用这策略的时候,他手上至少证明他有这个色的4棵或以上,这时候无论你有没有,千万别想太久,马上加一(前提是你肯定他是这种策略,不然被他偷鸡成功了哭也没用),他一加,才去想自己有没有,如果自己是有三个的基本你已经嬴了,加一就OK,如果你没有的,也赢了,最怕是有两个的时候,你就一定要发自内心的觉得自己有三个,这就是为什么我之前说想都别想就先加一的原因,高手都善于看脸色,

怎么知道高手使用什么样的策略

你一定要在他开色的时候,看他的色,每次都要分析,他是怎样类型的一个人,并且可以不开色的时候尽量不要开自己的色,防止被人猜到你是什么色风的人

常见色风:

一:偷鸡(吹水或者叫吹牛)

这种色风才是大话色的本意,但这类高手很少,因为能比较成功的发挥出偷鸡的高手并不多,因为他不可能每次都偷鸡,偷鸡一次需要很多盘的掩饰的,因为真正偷鸡的人不太想让人知道他很喜欢偷鸡

二:干扰

这类人更少,我就是属于这类的高手,这类高手善于用其他的 *** 来干扰对方让对方陷入陷阱,常用 *** 有太多,包括叫神化,装好运,叫朋友过来作出故弄玄虚的对话等

三:周密计算型

这类高手也不多,因为周密计算的人很难做得了高手,因为他花了很多时间在计算概率,很容易让对方看出你在计算什么而且还没有其他时间来猜测对方心意,这类人在单对单的时候肯定输死,但在群战的时候(4个人以上)是胜券在握

四:无赖型

也许你看身边很多人为什么这么多围色这么多或者色次次都很好,是因为他们手动"调整"出来的,基本上每个人都有无赖过,这类人是最多的,我在跟无赖对战的时候也会这样做,包括,找借口再摇几次色增加好色机会,用色中边缘来换色,反正有太多无赖手法了,以后漫漫说

五:纯乱叫型

色中就是这样,如果你不信,你可以试下,你完全脱离自己的色,然后要完完全全的乱叫,这样很难,但如果你做到了你的成功率不低于50%,,乱叫反而很高

当然你的圈子可能更多的是普通和初学者,我有个对付初学者的策略你如果加多点分我可以写出来给你保证你威风百面

每人摇出来的什么骰子个数加起来

例如:A@B,A摇出2个6点的骰子,B摇出3个6点的骰子

如果A叫5个6,B开A的话,就数2个人一共有多少个6点的骰子

B输掉,因为有一共是有5个6

一人开始先叫,然后后边的只可以叫比他大的点数

算的就是全部人摇出来的点数,你可以诚实,他开了你,你确实有的话他就输了,可以大话,如果他相信你,接着你的点数叫上去,你再开他他就输了

比喻A和B玩

A先叫,

最少要叫2个单骰以上(就是不包含1在内算的)以上的

2个6(1-6),这时B可以叫比A大的点数(1更大,其次是23456)

或者不相信A有2个6,的时候可以开,如果A是说大话,不够2个6的话就喝1枚(我们广东的惯例是1杯4枚)

明知道他是在说大话,就可以抢,要喝2枚如果你前面几个人也说大话(或者你自己一个他们叫的数也没有,可以全都抢了

你抢了4个人,然后如果人家全都够的话,就一共喝2杯多一个输就少喝半杯

全部都不够点的话,你就全赢不用喝,惯例是输了的叫先,但是这种环境下是赢家叫

当然,如果B也有6的话,B也可以叫上去,3个6,

如果明明有,也可以叫其他的数

或者A叫3个X以上起步(这时因为不是叫单骰,所以1是任变的)

道理一样,可以随时转叫单骰,

例如

A叫4个3,你可以叫4个>3的数,例如4个1

比如一开,你自己5个骰子,例如1个1,3个2,2个6,你可以跟别人说实话,也可以骗人家,比如你说4个6,下家不相信,开你的时候就是看看全部人的骰子加起来够不够4个6的骰子如果够就是上家赢,不够就下家赢首先是最简单的 *** :自己有多少就点多少开头

123456

假如你有21562

那么你就点2个2,他可能会跟你,3个2,你可以作出判断3-2=1,你如果认为他没有1个2,你点开,没的话点4个2

这个时候他如果点5个2你就赢了。

我的走头无路 *** :骗

比如你有35162

使用不了之一个 *** ,你可以用骗术来骗他:

2个1/2/3/4/5/6

他可能会上当,他没你的1个的另一半算你RP差了

他可能会写3个X,这个时候代表他上当了

你这时开 *** 就赢了

最阴的一招:猜你信不信

一开始也是35126

没有重复

你不知道他有多少,他也不知道

你写3个X,跟他拼了,他如果写4个X,你点开

但是如果开了输了,也是你的RP问题

甭扔香蕉,扔鲜花

最后一招:列举法

比如你有31353

这时你可以点1-2个3(也就是比你 *** 数量多1-2个)

因为GM都是用这个骗我的

你运气好他会跟你的你如果认为他没3个3你就开吧

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总结:其实大话骰也就是拼幸运而已嘛 注意:

A叫数只能越叫越大(eg 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

B 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了。

C另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

大家先摇骰,庄家先猜,猜好后接下来由下一家发话,可以叫所有人开骰钟看骰子或者也根据庄家猜个数。

1、开然后比较是否符合庄家猜的数,如果对,则叫开的人输,庄家赢,反之庄家输。

2、不开轮流下一家,直到强制开。

具体玩法:

酒吧骰(古惑骰,猜骰子,吹牛骰,大话骰)流行各类酒吧、ktv等娱乐场所,一般都是输了的喝酒。由于此游戏简单易学、趣味性强,既含有技巧又有一定的运气成分,所以很是让大众喜爱!

基本玩法

每人手上有一个骰盅,装有5颗骰子。 游戏开始后,大家先摇骰,然后从庄家开始按逆时针的顺序发话,庄家先猜。前面的数字代表骰子的数目,后面的数字代表骰子面朝上的点数。假设庄家说5个4,意思是猜所有人的骰子里,至少有5个骰子是4点。 接下来由下一家发话,下一家如果觉得庄家不足5个4,可以叫所有人开骰钟看骰子,所叫点数的骰子数目够的话(比如有5个4、6个4或更多数目的4),下一家就输了,反之下一家赢,庄家输,本局结束。 由下下家发话,重复进行,直到有玩家开盅,本局才结束。

计分规则,一般情况下:

1、输家扣除的游戏币=赔率(玩家数量-1)

2、赢家获得的游戏币=赔率

双开情况下:

1、输家扣除的游戏币=赔率(玩家数量-1)2

2、双开或被双开的赢家获得的游戏币=赔率玩家数量

3、逃跑扣除游戏币:逃跑算被双开开中

5个骰子,如果摇出来5个,点数都不一样的不算,重新摇。数字1是可以变成任意一个数,你可以把它当成123456都可以,除非你的上家有人喊逗斋地(我们粤语的叫法),斋的意思就是你摇出来的点数是多少就是多少,不能变,就算是1也不能。什么时候可以变呢,那就是之前定下规矩,比如10个就可以逗破斋地,前面的人喊5个6,8个2什么………只要不超过10,那它们说的6或者2就是实打实的,现场有多少个6就多少个,现场有多少个2就多少个2,除非有人叫10个2或者11个2(反正就是大于等于10个),那他的下家就会问他逗斋不斋看地或者逗飞不飞地(飞的意思就是不斋)。一般情况下,都会喊逗不斋地,1是可以变的,胜算会高很多,但如果你喊逗斋地,那么你的风险还有你下家的风险就会很大。比如说3个人玩,每个人5个骰子,一共就15个骰子,如果你喊11个3,斋的话,那么现场除了3还有1(1是可以变成任何数字的)…那你的胜算就大很多了,你的下家也有余地。但如果你喊11个3,不斋的话,那就是实打实的3了,现场15个骰子,其中11个是3,这种可能性能有多大呢。你这就是难为下家了。哎,说不清楚,具体你私信我,我 *** 跟你说

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

叫骰起步个数为总玩家数的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。

下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

游戏叫法:

开骰:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。

反弹:上家“叫”的骰子个数上加2,可改变原有叫骰顺序。反弹1次输方惩罚加一码起步。反弹2次加2码起步,如此类推。

劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。

反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。

围骰(豹子):单个玩家同时拥有5个相同的点数(可以有“1”点)的骰子,在原骰子个数上加1颗。

全圈(大豹子)):单个玩家同时拥有5个完全相同的点数的骰子,在原骰子个数上加2颗。

单骰(顺子):单个玩家拥有5个完全不同的点数(包括有“1”点),该玩家可要求自己重摇。

投降:所谓“投降输一半”,”被“开”者或者被“劈”者。可以选择不开骰“投降”,减半惩罚。也适用被“反劈”者。

456就是四个人,只能叫四个一,五个斋,六个飞,345就是三个人,只能叫三个一,四个斋,五个飞,另外,寨是只能算叫的骰的那个,一是不能算的,飞就是算一的。

玩法:叫骰起步个数为总玩家数的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

扩展资料:

相关信息

游戏吸引之处是玩家可以借说出与实际不同的骰子数目和点数(正是“大话”的意思),希望逃避喝酒,但有机会弄巧成拙。

在2006年上映的神鬼奇航2中也有一个“大话骰”的桥段。

大话骰可以在安卓平台上玩,由广州市欢腾 *** 科技有限公司开发的《骰友》,也内置了“大话骰”的游戏。