*** 飞车手游版和电脑版,同样的地图究竟有哪些不同之处?

游戏攻略05

 *** 飞车手游版和电脑版,同样的地图究竟有哪些不同之处?,第1张

*** 飞车手游版和电脑版,同样的地图究竟有哪些不同之处?
导读:[db:摘要]

*** 飞车手游是一款根据端游移植过来的游戏,它完美的继承了端游大部分的地图、赛道以及人物装扮。除此之外,在手游中还会添加许多新的赛道、新的装扮。而在手游中的地图除了多增添了几个反向赛道之外,还有些地图比端游中多了一些加速带,大部分的模式还是与端游相同的。

在操作方面,更大的区别就是手游不用按前进键,而端游必须要按前进键在能前进。总体来讲,端游相对于手游来说会更加难一些,但是在界面这一块,手游做的还是很不错的,继承了端游的风格。

在目前看来,手游中的道具也比端游中的少很多,像是一些宠物手游中就没有。赛车相对来说还算丰富,在后续更新中应该还会推出新的赛车。对于开盒子的人,还是端游相对来说会比较便宜一些。

还有在操作方面上端游的手感会更加滑,而手游则有些强硬。在手游中我们最常见的技巧就是甩尾漂移了,但是在端游中最常用的技巧是松前漂移、侧身漂移等等,所以端游中的漂移手法相对来说要复杂很多,手游只是一个简化版。

因为手游中行驶过程中整体的速度下降了,所以才出现了手游中的甩尾漂移这一玩法,这种 *** 要比断位双喷过弯的速度更快。

另外在 *** 飞车手游中还增添了排位段位的机制,让游戏更具有竞技性,还设置了新的休闲区,在那里可以和其他好友玩一些小游戏,总的来说这些改动都是很不错的。

我觉得飞车手游跟端游的区别相当于LOL和王者荣耀的区别,我男朋友是英雄联盟的忠实粉丝,不知道往进砸了多少money,不仅集齐了全部英雄,就连皮肤也有五十多个。

我刚开始玩王者的时候老拉着他跟我一块儿玩,不过玩了没几把他就说再不碰了!其实原因很简单:王者里面的铂金段位有时候都不能吊打黄金,技术、意识都很差劲,很LOL完全不是一个档次

作为一个玩了五年飞车端游的老玩家,我也试了一下手游,说实话吧:难度下降了很多。首先是地图难度的降低,以前的三星地图跟手游的五星差不多,难度太小;其次操作难度也下降了不少,以前的氮气积累、双喷、漂移在手游里面就是按一下的事儿,很轻松就完成了。

可操作性也很low,以前四个指头控制上下左右四个键、另一只手还要控制漂移、喷射,恢复,简直忙的手忙脚乱,但现在两根手指轻松搞定,还有什么意思呢?

*** 飞车手游

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类型:赛车游戏

大小:1970MB

评分:95

平台:

标签:腾讯游戏Q版3D竞速游戏

*** 飞车手游操作跟端游肯定不不能比的,但是如果在游戏中键位设置好了,跟端游比还是不逞多让,那么到底该怎么样设置才最方便呢?下面小编就给大家带来键位设置最方便操作 *** 一览

*** 飞车手游键位设置最方便操作 ***

首先点击系统设置,在操作这里点击中间的设置键位,对于才手机玩 *** 飞车的玩家们,这个操作位绝对是一个福利,分分钟钟的飘逸,只要方向感不错的人,使用这套绝对是比第三套还好用并且简单!

小编也是忍不住玩了一局,也有玩家在质疑 *** 飞车手游的地图可能会比端游中少,这是不对的。玩过的玩家都知道,手游的地图不但多,并且在优化方面更是略胜一筹!

因为小编玩的时间不久,车也是刚刚登陆得到的奖品,一身简陋的衣服都不好意思给你们看到了。但游戏最终还是要看操作的,并不是时装和车。当然玩游戏最重要的还是自己开心,不管是买时装和车。

两个飘逸的键位,只要按哪一个飘逸的按键就会自动的按那个方向飘逸,因为小编好几次截图都截图不出来飘逸的画面给大家看,加上截图的时间小编都变成倒数了,作为文字头D的头号粉丝,飘逸对小编来说自然是简单不过的事情了。

在小编的不懈努力下,终于晋升了前一名了,当然这局小编并不想拿冠军。最主要的还是想告诉大家,在 *** 飞车手游中的飘逸实在太简易了,操作得当的玩家,之一名拿到手软。当然这种操作模式还是要先熟练才可以,并不是一早一夕就能学会这种操作的,熟练上手了你就知道,秋名山你也不怕!

结束后,小编只得到了第三名,试了几局体验真的是不错,这不仅是在端游还原下,还优化了各种碰撞效果,让玩家在手机也能体验碰撞的打击感。

其实对于 *** 飞车的手游和端游,我实际上更喜欢端游一点,作为飞车的老粉,我从开始玩飞车到现在,已经玩了八年了,虽然说手游是一种新的模式和一种新的体验,但相对来说,还是没有端游的那种 *** 感和端游带给用户的那种乐趣,不论是画面还是操作,我更觉得端游比手游好一点。

可能是我自己偏向于更熟练键盘的操作吧,因为端游相比于手游的操作来说,更复杂,能带给用户的更多是操作性,而且我觉得手游的操作可能过于简单,时很多手残党再稍加训练后都可以熟练操作的一种游戏,虽然说地图都是一样的,但是还是觉得端游玩起来 *** 一点更有操作性一点。

另一方面,对于画面来说,电脑本身就比手机大,而且电脑的画质是手机比拟不了的,电脑的高清度和顺畅度,都要比手机好一点,从这里就可以看出飞车端游的优点,从而显露出飞车手游的缺点,从而就带给用户不一样的体验。

而且,不论是过弯时候的精准度,还是车喷氮气时候的细节,再到地图和车身的特效,手游都比不上端游,所以也难以给玩家带来更好的体验,当然,这是我自身的感受,可能有的人会觉得手游带给他们的乐趣会比端游更多吧,手游有一个优点是端游不能比的,就是可以随时随地的玩,很方便,同时也能带给玩家同样的乐趣。

很多很多,除了一些眼睛能够看得见的。

区别1,操作,段位拉车头,超级段位等等操作全部简化(端游段位起步操作时机不对方向就会锁死,无法再调转车头,端游的超级段位需要掌握时机,而手游不需要,随时点两下即可,而端游可以三下,四下,各种操作对时机的要求非常高,时机不同,效果也会有所不同,操作更自由,类似街机。)还有很多不同上面说了我也不多说了。

区别2,物理引擎,这个是重点。端游飞车转弯有惯性,转弯惯性不控制好车会失控。手游没有。

区别3,更佳化漂移轨迹。端游是一个比较长的半圆,手游是一个很大的半圆。而且端游可以精细操作,微微形成甩尾漂移,后面马上接更佳化漂移,形成直线入弯,而手游则不能自由组合全部任意的技术。全部毫不相干的技术自由组合。

区别4,更佳化漂移速度。视觉速度,不是码表速度。视觉上端游更佳化漂移更快,注意是更佳化漂移。

区别5,赛道宽度,距离。

区别6,操作简化。不说了,怕被手游粉群殴?

还有端游可以在段位起步之一个弯道离起点比段位起步距离刚好远一点点的地图,故意让段位起步锁死方向,从而延长段位起步双喷的时机,(因为正常的段位起步双喷晚了就会喷不出来)也就是说,利用段位拉车头失误,锁死,来让段位起步双喷的时机延后,从而让段位双喷刚好到达之一个弯道,提高入弯速度,集气速度,改变整体节奏等等。

还有很多说不完的区别。重要的就是上面这几点。

我认为手游的难度很大。

不过这种难不是段位上分难,是技术细节难,全是手指尖的操作。段位和技术是两回事,在我看来,这个怕是同段位玩家技术相差更大的 游戏 。所以对普通玩家挺友好,随便玩玩就差不多有获得感,不用氪金也能上上段,随便练练混混活动,找找大腿,说不定还能当个最强车神。土豪还能氪氪金,体验好看的衣服,用新车装 *** 。

qq飞车手游可以说非常细腻了,从最开始的段位双喷到wcw,cww,都充满了细节,然后是神奇的甩尾,到现在,进阶氮气,弹射甩尾,无痕起步,重刹断氮,快速出弯,暴力出弯等等,可以说全是指尖的艺术。要精通这些,除了天赋,还要有无数次的练习,形成肌肉反应和感觉,这都是极其困难的。(学会的当初练了多久才有今天这技术,应该知道,有天赋的大佬除外)

有的人可能感觉自己随便跑跑就和钻石星耀差不多,甚至混个车神,认为简单,但这里面的车神不值钱,甚至一般传奇车神连这 游戏 的上限天花板都没看到。举个例子,亚特兰蒂斯220的车神,秋名山140没完成的车神,这种太多了,这 游戏 段位真说明不了问题,车神星耀可能很弱。而那些职业比赛里的技术,和车神中间又有无数差距,大多数人可能以为车神就很强,其实并不是。车神和这 游戏 操作上限还有十万八千里。

这 游戏 上手简单,要精通却是很难

是啊,他是公布了,你还知道枪怎么开呢,能打到人吗?公布了也学不会-_-||

并非难度太低,就算把全部技巧都学会,也只是会技巧,并不能保证实战跑图不失误。如果一个人跑图技巧比你差一点,而稳定性却比你高出许多,一局跑下来基本没什么大失误,而你却失误连连技巧再好也跑不出好成绩。再者,学会技巧不等于学会用技巧!每一个技巧单独拿出来讲,当然很容易操作,但是在实战跑图中,连续的过弯和对抗需要连续使用各种技巧,没有练习过实战跑图中各个技巧的恰当使用,只会手忙脚乱。所以难度并不低,技巧都会,要想跑出好成绩,还是得多练!

寒某人:我觉得不会,因为玩qq飞车主要看你的技巧和判断能力。

个人认为这个 游戏 的精髓在于漂移,但漂移性能强的a车却又不是顶级a车,而且随着地图难度的升高图越来越窄,漂移性能过强又很容易撞墙,也就是说地图难度越高这个漂移车越鸡叻,反倒是各种简单暴力的流氓车大行其道雷若,迅捷流星,地狱天启碾压技术漂移流说白了还是策划逼着我们氪金

后来刷图刷了很久,对这个题目感触更深了。

*** 飞车手游技术更新太快了,从之前的单段进阶,到现在小漂中快速出弯双喷代替甩尾,休闲半肝玩家越来越赶不上顶级玩家的水平了。

附上去年下半年肝的记录,现在已经转行打道具排位,很少肝图,新图都没怎么练。

现在飞车极限是平板玩家的天下,其次是模拟器,再是苹果,安卓。

手速要求越来越高, 游戏 越来越难了。

在排位赛改版之后,五百分以上的竞速段位也可以排到,不过我已经转道具了,打高分竞速车神段感觉挺累的。

回答:难度不低。

首先,这个 游戏 在入门阶段较容易,各种漂移技巧和基础跑图教学都在 游戏 内有,但是都仅供参考而已。

比如,进阶氮气出弯,弹射甩尾,这些技巧都不会在 游戏 里教,其次,不同车最快跑法也不相同。

就我个人理解,青铜到钻石都是 游戏 新手很容易觉得有进步的阶段。

从星耀开始才是真正入门了这个 游戏 ,此后每一秒的提升都非常艰难,没有上万局的经验不要说什么车神500分。

只会 游戏 内技巧的人可能都上不去星耀五。

建议题主多玩一段时间,就会感受到瓶颈期的到来。

很多人都会在熟悉 游戏 后打到钻石1-5,然后卡死在这个阶段上寸步难行。

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谁说的难度低啊?你把飞车手游的全部技巧学会了?你在实战中会用吗?地图的细节你知道吗?你上过车神吗?还简单?可笑!

我s14传奇633,s15目前星耀Ⅳ。这 游戏 觉得难度不低。毕竟技巧你都学会也不一定能是竞速千分车神。道具千分也不一定。

星耀三路过,我也不知道能不能打到车神,因为我懒得打,打一会就不想打了。

难度低?我怕你十次弹射甩尾,能出五次都谢天了, 游戏 官方里面公布的技巧,很多都是没难度,那里只是几个简单容易的,其他技巧的你不练,你绝对学不会。官方没教程,那怎么办?对 游戏 兴趣大的玩家,就会去找资料练习,菜鸡对 游戏 兴趣没那么大,不去练就一直菜下去,如果你是个技巧入门新手,去练,进阶断氮,单段进阶,暴力入弯,双刹弹射,这些东西够你学一阵子的了,后面还有侧身进阶,断鸟起步,断痕起步,U甩,侧身单喷,全部练会了你才有资格,跟我讲有多简单。