我的世界木屋别墅教程

游戏攻略03

我的世界木屋别墅教程,第1张

我的世界木屋别墅教程
导读:我的世界里有非常多的材料可以用来造房子,这里给大家介绍一种木房子的建造教程。造房子一定要找一块比较大的空地。之一步就是打地基,先铺一层再说。然后把墙给砌出来,小编就建个一层的小房子好了,有兴趣的朋友可以砌成两层的大房子。之后就是选择一个你比

我的世界里有非常多的材料可以用来造房子,这里给大家介绍一种木房子的建造教程。

造房子一定要找一块比较大的空地。

之一步就是打地基,先铺一层再说。

然后把墙给砌出来,小编就建个一层的小房子好了,有兴趣的朋友可以砌成两层的大房子。

之后就是选择一个你比较喜欢的面开一扇门出来。

两个侧面开两扇窗户出来。

门前要放一个阶梯。

然后就是屋顶了,从外面开始,一层一层的往中间叠加,做出一个倒V字。

然后就是顺着我们叠好的木块上木台阶。一层一层的铺满。

最后装上门和玻璃,这样简单的木房子就造好了,之后在铺地毯,把房子周围种种花什么的,慢慢的把房子周围弄丰富一点就好了。

我的世界是一款极高自由度的沙盒游戏,在其中玩家可以随意参观世界,收集资源,使用物品。当然,一切都是自由的,但如果希望自己更加了解游戏以便更好地开始,建议先获取一些必要的资源和工具,在之一天先建造一间过夜的小屋,然后尝试击杀一些动物获取食物。详细可阅读本攻略,会比自行探索更加高效。

我的世界生存攻略如下:

之一天,你有以下基本目标:

四处看看周围的环境,如有必要,可以到别的地方去。

获取一些资源和必要的工具(见下文)。

获得煤炭(或者 *** 木炭) *** 火把,寻找或建造一个夜间庇护所(见下文)。

可选的一些目标:

击杀动物获得肉。

*** 一张床。

收集一些粗铁,其可以由石镐挖掘铁矿石获得。

*** 出铁质工具、盔甲。

游戏的之一天的时间几乎都是十分紧张的,在之一个晚上降临之前,你要充分利用白天的10分钟收集资源,并想方设法地保护好自己(比如建造一间小屋)。为此,你需要收集少量的原木。首先,你需要寻找树木,然后用上面提到的 *** 破坏树木枝干。你需要收集至少5-8个原木用来 *** 你一开始需要的物品。以后当然需要更多,不过你可以 *** 一些工具来更快地挖掘。

如果附近有 *** 的石头,你可以用刚才合成的木镐挖掘得到11块圆石。这些圆石刚好够你合成一把石镐和一个熔炉。如果你在乎效率,可以先用木镐挖掘3个石头,然后立即 *** 石镐,并用石镐更快地挖石头以获得其他东西。在这个过程中,注意煤矿石,如果遇到了就挖掘几个,它们是你在熔炼矿物和烧制熟食时比较好的燃料。此外,煤还可以用来 *** 火把,能够照亮周围空间防止怪物生成。

可选的目标

破坏一些你经过的高草丛并收集掉落的种子(不要花太多时间);

击杀你遇到的可以提供食物的动物,尤其是绵羊,收集它们的掉落物,至少要三个羊毛(颜色相同)。不是所有的动物都可以提供食物,猪、绵羊、牛、鸡、兔子会掉落肉,而马、羊驼、狐狸、狼、猫和蜜蜂等则更好不要搭理。不要花太多时间追赶动物,几片肉就足够了,并且目前你只需要3个羊毛。

如果你看到了铁矿石,不要急着挖,除非你已经有了石镐,挖掘得到的粗铁可以在熔炉中将其烧制成铁锭。前期更好将你看到的所有铁矿石挖下,因为在找到足够的钻石之前,你会需要大量的铁来 *** 工具和装备。

在白天闲逛时尽量收集一些必要的物品(特别是鸡蛋、小麦种子以及生物的掉落物),这些物品可能会在以后用得上。你可以破坏沿途的草,以获得小麦种子,这将是你之后一段时间中最稳定的食物来源。为了防止饿死,这一点甚至比收集更多的原木更加重要。带上火把到最近的洞穴,你的下一个目标是寻找铁矿石。当夜幕降临时,地下会比地面更安全,所以在之一个夜晚采掘矿物不是一个坏主意。

夜间

对于大多数玩家,在之一晚应放好工作台和熔炉,烤肉,或许再烧一点原木以获得木炭,同时也许会为下一天合成一些物品。如果你挖到了一些铁矿,也把它们烧炼一下,并参考教程“第二天”来用它合成物品。如果你身处洞穴中,你也许可以通宵挖掘以寻找矿物,但是不要跑得太深防止迷路。如果你成功弄到了一些羊毛并做出了床,你也可以选择直接睡觉跳过夜晚。这对于血量或饥饿值很低,抑或是没有足够资源的情况下是个不错的选择。

在夜间,主要的威胁是仅黑暗中生成的敌对性生物(怪物),包括僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、尸壳(如果你在沙漠地区)、溺尸(如果你在岸边或河边或海边)、流浪者(如果你在雪地)等。因此更好的 *** 是呆在光照充足的庇护所中。作为新手,之一天晚上尽量不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

如果你尝试冒险,你可以用自己的剑来武装自己。你可能会在战斗中得到一些材料,以便进一步合成,并且可以得到经验值,这在以后会派上用场。

当然,你也可以通过采矿的方式来度过夜晚,你可以在白天收集食物以及一些必备品,到了晚上用你的镐往下斜着挖掘。更好挖一个宽度为两格的斜洞,并插上火把保持照明以防止怪物生成。

庇护所

如上文提到,你应该非常想在之一夜之前寻找或者建造一些庇护所以避免遭殃。教程/庇护所提供了很多紧急庇护所的建议以及更多进一步想法,但是对于之一晚,做出一个合适的庇护所不需要太复杂。四处移动时,收集原木等资源,四处看看周围环境,看看有没有可能作为房子的地方。更好的是带有单个入口的小洞穴(如果能够找到),以便于用 墙或栅栏隔开。如果不太理想,考虑是否能够快速解决——比如说,把较深的洞穴挡住。找不到洞穴的话,可以自己往山麓挖掘,或者盖上一个小峡谷。如果地方宽敞,可以直接建造一间小房子。

无论如何,都要注意:

之一晚不要贪图太多,因为你需要天黑之前确保安全,而且你需要确保你所居住的地方光照充足。你可以以后再扩展或装饰你的房间,或者甚至重整附近的景观。

选择地址时,更好能够看到附近的景象,这样你可以看到是否有怪物在早上等着你。你可能需要疾跑离开庇护所。类似地,不要建立在水池旁边。因为骷髅或僵尸等会自燃的亡灵生物会通过水池“避暑”。

如果你比较早地做好了一张床,将其放在你的庇护所中,然后之一晚就使用。这样,即使被杀也不那么令人头疼,因为你的重生点就在你的床附近,所以你在你的家里重生,而不是再重生到荒郊野岭。之一晚之后,你还有可能想要在夜间合成和挖矿。此外,暂时不必担心幻翼,但至少要在第三个晚上之前得到床,否则不要外出探险。

亮度

怪物不会在离你不足24个方块的区域内生成,但一直待在庇护所里太无趣了。当你离开家时,你不会希望回来后发现一个怪物已经生成或闯入。所以,你需要照亮你的空间,此时你拥有的光源应该是火把。一个火把能提供足够的亮度,以防止怪物在以火把为中心的14格方块范围内生成(若无障碍物阻挡光线)。这个范围是折线距离,即东西、南北、上下方向上的距离之和。

食物和饥饿

有了工具和庇护所之后,你接下来要考虑的便是食物。

饥饿需要一段时间才造成损害,所以应该不会是你之一天要考虑的,但你还是需要尝试捡起一些食物,以备随时使用。如果太饥饿,你会开始受到伤害:饥饿值低于18,你无法恢复生命值;低于6,你无法疾跑;如果已经消失殆尽了,你会开始遭受饥饿伤害。若非困难难度,你再饿也不会饿死,但你仍然会非常脆弱。如果是和平模式,你不会损失饥饿值。

饥饿的之一用途是恢复生命,而且相当长的一段时间内,吃东西是恢复生命的唯一方式。战斗(即使是在恢复生命之前)、疾跑和跳跃也会影响饥饿。(开启“自动跳跃”时,爬山时需要注意!)开始游戏时及吃东西之后,你会有一小段“宽限期”(grace period)(参见饱和),但是耗尽之后,你的食物栏会开始下降,然后恢复生命或者运动过多都会开始降低你的饥饿值。

注意 :如果你保持满腹,不战斗,不疾跑,不跳跃,不长距离游泳,也不破坏任何方块,则你几乎不会消耗食物。以正常速度行走或者潜行不会消耗饱食度。因此,如果你呆在一个安全的地方,你可以保持不动以节省食物,同时等待过夜或者等待作物、动物的生长。

总结

总之新手们在之一天需要做这些事:

进入世界砍树,获得原木,把原木转化为木板并合成工作台。

再砍一些原木,做一把镐,挖一些圆石,做一套更好的工具。

用木板建一个庇护所(建议5×5×3大小),用煤炭或木炭做一些火把。

有床的话睡觉,没有床就在屋子里等待天明。

首先你必须找到一个村庄。

1需要准备的材料

9个木门,任意方块若干,村民3只(我用蛋代替),半阶12个

2搭一个6格高的平台(或者不方便送村民上去,可以往下挖6格,原理是一样的)

3然后建立一个5x5的平台

4把村民推到中间,用方块围住,上面放好半阶(防止村民跑出,顺便不让僵尸进去)

5然后周围放上门,你可以多放一排门,顶上封住

6在下面建立保护好村民的墙壁,或者挖到地下的,可以挖一个足够大的空间

(插上火把,防止刷怪)

7繁殖村民的房子完成

(本文内容由网友丿灬黯淡丶贡献)

村子,村子是很普遍的生成建筑,关键生成群众,自然房屋建多了便会生成铁傀儡。有的村子里也有末地传送门。

地穴,地穴也是很普遍的遗址,但是在生存里也是偶然发现的。一般地穴里都是有一个或好多个刷怪笼和箱子。

雪屋,生成于平整的雪天上,里边有暗道,就在毛毯下边,里边有一个箱子,箱子里有金苹果等物件。除开箱子之外还有一个群众和僵尸村民。

地狱堡垒也叫下界要塞,生于炼狱中,但是没办法发觉,里面有烈焰人刷怪笼,也有能生成凋零骷髅,凋零骷髅坠落的凋零骷髅头能够召唤凋零。地狱堡垒里箱子有很多,收获丰富多彩,里边也有地狱疣。

末地城堡,末地船,周边全是末地绿色植物。末地古城堡,末地船里有潜影贝看管,一定要当心,它的悬空跟踪也很致命。末地船里有一个箱子,也有滑翔翼、龙首、附魔武器装备。

女巫小屋,生于沼泽地。虽然不易发觉,但里边也非常好,药缸里也有药液。小房子还能刷到巫师来,一定要当心她的药液进攻。

深海遗址,海底神殿里边有海晶灯,金块八个,海底神殿没有boss,有两种生物:守卫者和远古守卫者,杀掉可掉海绵等,远古守卫者比守卫者挪动的慢,如果你要挖金块,远古守卫者会对你进行挖掘疲惫的进攻。

沙漠神殿,由一些特殊的格子组成,在沙漠神殿中,一般由染色黏土块、沙石、錾制沙石、光滑沙石和沙石楼梯组成。正中间有一个深蓝色的硬底化黏土,其下边有一间迷室,迷室里有4个放满宝贝的箱子,还有一个连接一堆3x3的 *** 的石制压力板。

丛林神庙,是一种在森林生物群系中生成的建筑,关键由圆石和苔石组成。因为十分相似,它非常容易让人想到到荒漠里的沙漠神殿,比如都是有圈套和掩藏的箱子。只要找到了雨林,就说明离它不远了。

废弃矿坑,在废弃矿坑中,你会遇到很多洞穴蜘蛛的刷怪笼,相当危险,但是也可以从矿车箱子中意外获得不少宝物。

林地府邸,神秘的建筑,它的面积非常大,坐落在黑森林地形中,也是怪物的天堂,十分危险。

末路之地,是孕育小黑和末影龙的故乡,能生长出强大怪物。

首先呢大家都知道水是可流动性方块,并且垂直流动时可以流动很远的距离,正是如此,拿来 *** 水墙十分方便,不仅节约材料,而且也十分有艺术感。

水墙 *** 流程:

凌空建筑一排方块(也可以在房屋顶放水)

然后在对应的水流下面挖上一格高的深坑(防止水蔓延到外面)然后在房顶倒水就可以了(很神奇的瀑布有没有)

因为玩家在水中可以免疫摔伤,运用这一点还可以在高处建房子,这样不仅安全也会很酷炫,更重要的是建的高,在野外迷路了也方便回家。还可以在山上开凿山洞,用水瀑布封口,这样是不是有着西游记里的花果山水帘洞的那种感受呢

首先水墙可以防爆破,也就是说可以防止JJ破坏房屋。另外玩家可以透过水墙看到外面的世界(同样也会吸引怪物的注意)。最重要的是僵尸不会主动跳入水中。这样还可以防止僵尸,不过并不建议在平地上建造水墙房子,可以背靠山脉建造一个山洞,这样可以有效的防止怪物侵入我们的房子。

*** :首先找到一片平坦宽阔、依山傍水的风水宝地。然后再用不同颜色的羊毛,在地上围出一个88的空地。这个羊毛的颜色分布,要选自己喜欢的,因为最后这圈羊毛会是别墅外圈的装饰。

然后任选选择一个方向,靠着一边放上3层阶梯,之一层台阶先在地上并排挖两格,然后再用木板填上,第二层当木板,第三层放方块这样做出来有层次感,像台阶一样。台阶要离羊毛有一个格子的空间。

接着再用白色混泥土方块沿着台阶靠着羊毛边上放置长五个,顶部在两格。台阶的另一边放一块白色混泥土方块,再用黑色混泥土在羊毛内圈,跟白色混泥土一起围出一个圈,门口的地方留下一格。然后跟放的一个白色混泥土方块相接。

然后选择任意颜色木板把黑色混泥土和白色混泥土围成的圈内部填充一下,然后就是起起墙壁了,对照地面放置混泥土方块的颜色,白色的地方向上放三个方块,黑色的放四个方块,堆起来做墙壁。

放好后门口黑色混泥土拆一个23的空隙,放置玻璃方块做窗户,大门出单放白色混泥土的那个方块处在用玻璃方块向上放置三格与另一侧的白色混泥土方块相连接,这在做是为了增添现在感,然后放门,紧接着就是做屋顶,白色方块上用白色台阶封顶,黑色方块用黑色台阶封顶,然后再在黑色封顶上面放一层白色混泥土方块。

正面黑色方块用白色方块向外延伸一格,延伸出来角的那个方块,用白色混泥土方块向下放。连接地面。侧面黑色混泥土方块的最上面一层黑色方块破坏掉,然后放置白色台阶。

最后在用营火做玄关,然后再把营火熄灭掉。别墅内部装修就是看自己的喜好来定,放床呀、书架呀等等,内部空间怎么做,全靠自己的爱好。然后别墅门口,还有一些空余的位置放置一些草方块,做为门口的装饰。

游戏特点:

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。