英雄联盟手游怎么达到王者段位 英雄联盟手游王者段位介绍

游戏攻略07

英雄联盟手游怎么达到王者段位 英雄联盟手游王者段位介绍,第1张

英雄联盟手游怎么达到王者段位 英雄联盟手游王者段位介绍
导读:在英雄联盟手游中玩家如果想要达到王者段位需要在游戏中分数达到200分或以上,此外还需要玩家的全服排名达到200名才能成为王者段位。英雄联盟手游王者段位条件介绍玩家们想要在游戏里面达到王者段位需要200分或以上,但是这个也只是一般的情况下,即

在英雄联盟手游中玩家如果想要达到王者段位需要在游戏中分数达到200分或以上,此外还需要玩家的全服排名达到200名才能成为王者段位。

英雄联盟手游王者段位条件介绍

玩家们想要在游戏里面达到王者段位需要200分或以上,但是这个也只是一般的情况下,即使是达到了200分玩家们的全服排名也需要达到200名,否则也是没有办法晋级的。

1、在游戏里面每一次的竞争都是很难的,随着赛季越来越到末尾,玩家们想要达到王者需要的分数就越高;

2、例如在游戏内第200名的玩家的分数达到了500,后面的玩家们的段位是必须达到500的否则没有办法晋级;

3、游戏内的大师宗师以及王者的段位主要的是看自己的分数,分数在游戏里面才是决定玩家们能不能晋级的问题所在。

以上就是由小编为各位带来的关于英雄联盟手游怎么达到王者段位 英雄联盟手游王者段位介绍的全部内容,希望对大家有所帮助!

首先我两个游戏都玩也玩lol端游,后来因为各种原因lol端游就没玩了,其实lolm才出来的时候我是很期待的,毕竟两个游戏越内卷,玩家福利才越好!但是现在来看,lolm根本就不是王者对手,可以说一点威胁都没有。造成这样的原因我认为有以下几点

1爽的程度,众所周知,大家选择手游,就是要轻松愉快的娱乐,而王者就很好的做到了这一点,虽然存在elo机制,但不是太离谱,菜鸡靠肝也能到最强王者,为什么?因为在上分途中你就算在菜也会遇见那种可以把你带赢的大神,一个人靠经济碾压就可以做到一打九!而lolm就不行,同样elo机制,就算你一人打穿一路,最多可以凭操作一打二或一打三,就算你在厉害,只要你这边有两个菜鸡被对面打崩,是很难做到能带赢的,所以菜鸡在lolm靠肝也到不了最强王者,所以就爽的程度娱乐性而言,王者可以做到大神和菜鸡和娱乐玩家都很爽,而lolm只要你被系统制裁是怎么都赢不了,并且很恶心,这点就劝退不少玩家了。

2那必然是我们高贵的lolm天龙人玩家了,我就不明白都是贴膜游戏,玩了lolm好像自己就升华了一样,变得高大上了image_emoticon22image_emoticon22image_emoticon22并且游戏环境特别垃圾,贴吧环境也像厕所,玩家素质普遍较低,这点也劝退不少新玩家

3策划问题,也是高贵的天龙人,不把lolm玩家当人居然还有很多大孝子洗,辣鸡皮肤进转盘,不直售,捆绑交易,想要就必须500多,算下来各种表情几十一个,端游的皮肤特效全砍,辣鸡皮国际服45,国服99把玩家当猪宰image_emoticon22,新年龙瞎不仅花钱还要肝!王者虽然也喜欢割韭菜,但至少不捆绑交易,皮肤明码标价,你想买就买,特效至少棒棒哒,至少策划还知道听取玩家意见搞优化,说实话我玩王者5年多,也就花了3万多点,这在手游里面算很便宜了平均每年也就6000,并且也给那些0氪玩家白嫖机会,至少伴生皮都有白嫖机会,水晶三年多也能白嫖水晶一颗,所以0氪,土豪,和轻氪玩家都能很爽!这点lolm完全就是辣鸡

所以综合上诉三点,王者让菜鸡和大神,土豪和白嫖党都得到了满足,人怎么会不越来越多?至于lolm,只要不大改,以后只会人越来越少了,凉到不会毕竟这么大个IP,但估计会变小众游戏了,记得才开服的时候我好友里面20几个玩的,现在全部卸载了,游戏嘛,不舒心不玩就是

本人是一位王者辅助,峡谷之巅钻石二。

我也只能说辅助位置的理解。

你们要是想知道王者对这个 游戏 是怎么理解,只能说我辅助从白银到王者所学到的东西一步步走来。

1、白银

在白银时代,我学会了出眼石,LOL这 游戏 是我的同学带我玩的,他当时是铂金,老是强调辅助之一件出眼石。

2、黄金

在黄金时代,我学会了工资装和眼石的出装顺序以及查好眼睛,防止被捉,也对对线有了一定的了解。

3、铂金

在铂金时代,我学会了帮AD垫刀,也帮AD卡一下兵线,不让进塔。然后每局都会出辅助装备军团救赎等等……,还有会保护河道以及野区的视野。

4、钻石

在钻石时代,我已经对下路对线有所把控了,检测到对面打野在那个位置,全程都目不转睛看小地图,入侵视野 防守视野,河道罚站。排绕后眼,记对面双交时间。双方英雄的优劣时期以及自身的优势在哪里。有时间抽身去捉捉中帮帮打野搞事情。打团位置的站位和及时找出你的AD在哪里,大小龙视野之一时间到达布好。视野竞争的非常厉害,什么时候做什么眼,什么时候有些眼排不得,什么时候插眼是安全的都非常清楚了,开团前视野。

5、超凡大师

超凡大师时期,我已经对每一个天赋非常了解,每一个辅助英雄的天赋点法,它的特点以及它什么时候会搞什么事情,已经无微不至,到了大师,开始发现我不喜欢辅助ez跟尽。还有对对面中单打野的英雄特点做出一系列的针对以及跟踪,兵线的了解以及野区资源把控好。线上遇到打不开的局面,我一般都会卖AD在前收兵,我在后面卡视野,等时机,等对面开,进行反打,一般10次有8次是赢的。很多钻石都以为辅助去做视野AD落单,会开我们家AD,其实我一直在他身后。

6、最强王者

到了王者时期,我已经是一位老辅助了,什么事情都瞒不过我,我也知道你想要干嘛。如果是一个钻石辅助跟我对线,他的视野是0视野。一个王者辅助会有第6感,所谓的第6感就是突然之间开对面,然后支援是之一时间到达,感觉到对面会搞事情搞那条路,感觉到危险的降临,就算没视野,真的会感觉到的,对面一些小举动让你有些不安,我就叫AD猥琐了。还有带领团队走向胜利,什么时候可以接团,什么时候果断大龙,每一个的时间视野已经准备就绪。还有对面捉死我们队友,记住一定要留着他们,他们没技能,不能放他们走。捡了便宜还想跑,不可能的。针对自身AD的优势以及劣势带着AD进行捉人。什么时候拆那座塔,进攻那条路都必须带领团队。

我是一个青铜玩家,我不理解最强王者的世界。但我觉得他们都是变态。

曾经认识一个小伙伴,是个代练,他自己就是个王者,专门接钻石以上的单子,当时还是2014年左右吧,我跟他的关系还算好,他曾经一度还进了职业队,但由于职业队其他位置有短板,他们城市争霸赛没能冠军就解散了,去看他们比赛的时候,有点心疼他,年纪也还小,观众不多但都在夸说这个中单有点小厉害。为什么要提到这个人呢,他身上的故事大概能回答题主的问题。两个故事:

故事一:我比他大,怎么认识的我都忘了,他一直叫我姐姐,当年还是咸阳上大学,认识的第三年,正好去西安玩,我顺便就见去看看他,他几乎就是住在网吧里,我觉得这个孩子有点魔杖,我劝他回家,他说他身份证丢了,买不了票,也不想回去。这之后过了半年,他突然告诉我他进了战队,他要打比赛,问我会不会去看他比赛,正好是我毕业设计虽然时间根本赶不过来但我还是去了。他在比赛的空闲时间告诉我,有人找他打比赛,为了打比赛专门回了江西老家去补办了身份证,而在此之前我知道的就是他有5年之久没有回家了。他邀请我去看他比赛是因为在西安他真的已经没有了可以邀请的人,而他把我一直当成他姐姐,他也只邀请了我一个人,我到现在还在庆幸自己当时去了。

故事二:我刚玩LOL的时候是真的坑,我记得他玩的最让我惊艳的一个英雄是老版本的螃蟹,那么丑的英雄,我见都少见,但他玩的特别顺,还是上单位。在此之前我一直认为上单英雄就是上单中路就是中路,但这次他跟我说了他的见解:上单这个位置什么英雄都能打;用螃蟹虽然没有诺手、锐雯能Carry,但能打的他们线上不能自理;线上废了,打团就废了;上单位置有两个任务:打废对面、盯死他;开团不一定要杀人,大招开得好,不杀人都行;上分一定要双排,队友很重要。

说实话我一开始都不理解玩个 游戏 为什么这么多心得,但越到后来越明白,他之所以是王者,很大原因就是因为心态:认真。

大家好,我是 游戏 博手, 上分教学,选择我,就对了٩( • • )و get!

其实,对于王者来说, 游戏 大致分为两种:对线+团战。最重要的就是细节,然后就是自己的理解还有队友的配合啥的。下面就对于一句 游戏 来讲解一下。

开局站位

开局站位有很多讲究的。例如,当己方前期整容强势且有硬控的时候,可以选择抱团入侵对面野区,如果对面准备不足,可能就会爆发人头或者是打出召唤师技能,让打野能够gack和对线就可以强势。当然,如果你是弱势当,对策反之。

视野布局

有人说“王者和青铜的区别在于一颗眼”。这句话虽然有很大的夸张的成分却很大程度上强调了视野的重要性。

视野是你在确定对线优势时可以强势压线的保证或者是弱势时不至于被越塔强杀。在王者眼中,塔是可以无线越的,而青铜却认为塔就是泉水。

细节处理以及版本理解

在低分段,没有人注意“兵线、技能CD、伤害估计、以及蓝耗等”。其实,这些都是很重要的存在,看召唤师个人的理解了。

有的召唤师很喜欢省技能,想要把伤害打满达到击杀的目的却忽略了兵线的处理。一个人头才3 400,可是一个兵就2 30呢,多补几个兵,就会实现经济压制从而达到装备压制最后造成击杀或者是推塔。有的时候可以舍弃血量去补刀,可有的时候就得舍弃,这都得看自己的理解。

举个例子:当敌方两人准备越塔强杀,却因为沟通问题导致被反杀一人的时候;青铜:我去,这两个人过来干我了,打野快来啊!咦我有塔……哈哈哈哈,我就知道我很厉害,接着来抓我啊 。而王者:对面两人过来了,可能要越塔,看一下打野位置太远了,看能不能跑哎,后路没有了,只能换一个了或者是让他们叫出关键的召唤师技能……哎呀,真幸运,看一下自身交出了关键的召唤师技能,等会得小心一点了。给队友发一下敌方丢弃的召唤师技能,呼叫打野过来一起拆塔,然后入侵野区拿经济。

总结

当你是青铜的时候,你会觉得这个 游戏 很简单。越塔、杀人,轻轻松松。

当你到了白银,你发现坑开始多了,但是你的杀人数不会减少。

当你到了黄金,你明显感觉 游戏 难度增加了,每次胜利都非常艰难。

当你到了白金,你发现你一定要匹配到好队友,不吵不闹,才能胜利。

当你到了钻石, 游戏 难度到达顶峰,一个失误就可能葬送一场比赛。

当你终于到达王者,你会发现,对局开始渐渐无聊了。你会一直匹配到那群人,你会发现开始变得没有套路,每局变得没有变数,很无聊。

于是就回归青铜吧。毕竟快乐。

最强王者三年。从s3赛季开始玩,前两个赛季对上分兴趣还是很大的,s5打到电18 660多胜点后,就慢慢失去了当初的兴趣了。我身边玩的一般都是钻石以上的,因为大学生活比较轻松吧,比较闲就常常开黑,一起上的分。

我这个王者对这个 游戏 的还是挺有感情的,跟室友打过网吧比赛,赢了不少网费,在学生时代那些网费还是挺诱惑人去上网的,一上网上号当初就有几个网吧里不上网的闲人看我打 游戏 ,评头论足。也许是习惯吧,后来大学毕业,也就少玩了,不能说不玩,没当年开黑的人了,总感觉少了点什么。

我是从 游戏 初开始的那批人,加上我对打 游戏 还是有天赋的,就一直走在最前沿,也算当时顶峰的一批人吧。但你当习惯一件事时,他会让你变得慢慢对它失去兴趣吧,不是厌,也不会如当年那么用心了。

如果你朋友只是一个新王者,一两个赛季的王者,他可能会天天云来云去的跟你说些什么,带你玩 游戏 ,让你体验 游戏 过程的 *** ,翻盘,碾压,僵持,都会让你兴奋。但是如果是像我这样的,遇到什么挂机什么的都只是一笑而过后,可能就会慢慢影响你不打 游戏 了吧。

打 游戏 是年轻人干的事…一代人。代代人。我虽然只是在一些 游戏 小有名气,有独到的一些见解和上分套路,但我也会慢慢厌倦那种生活。

别太相信 游戏 能影响人一生的话,我现在过的很好,打网游10余年,从学生玩到步入 社会 ,认识了许多网友,也该叫做战友吧。他们都有了自己的生活,也很少打 游戏 了,有的,已经是在一些平台比较有名气的主播了,他们在坦言说直播中对 游戏 只是保留了对 游戏 的一些情怀和对观众的尊重,最强王者打了10000局排位后,还有多少局能让他们动容呢?他们只是表现的比较夸张罢了。

更高端玩家其实也是最寂寞的一群人,人不能靠 游戏 而过一辈子,玩 游戏 上学什么的只是人生路上的一站,还在路上的人接着走,只是路的长短不同罢了,你们还有很多时间能够想想自己以后的生活。

从心而行吧。别人可以影响你,你同理。影响他。都是相互的。

LOL最强王者是怎样理解LOL的

在LOL中能达到王者段位的人少之又少。能够上王者的人已经完全深入的理解这个 游戏 了。一场王者局的比赛可谓是步步惊心 ,不能出任何差错,每个人都善于抓机会,再小的失误被敌人抓住就会无限的放大,从而影响整个比赛。LOL王者对

联盟有哪些不一样的认识呢?下面笔者为大家简单介绍下。

王者之所以能成为王者,对英雄的理解已经很深了,会根据每个英雄的特点选择相应的英雄来对抗,这就是英雄池的深浅。每个大神都有很深的英雄池,精通许多的英雄,BAN掉自己擅长的英雄来针对自己,不怕,他可以选择另一个玩的同样好的英雄来维持局面的稳定。光看英雄池这一个方面,王者比大多数玩家要厉害的多了。装备与天赋的选着更是王者玩家所看重的。根据局势来选着天赋更换装备更是王者玩家再平常不过的事情了。

能成为王者大神不光在英雄池这一个方面,细节上的理解与操作使他们的实力进一步的精进。对线时精准的补刀使他们有充足的经济,团战中良好的走位为他们提供了良好的生存环境,拉扯兵线,排布视野。这些都是再小不过的细节了,对于整个局势的理解,何时参与团战,何时打龙何时进行战略性的后退。这些都是王者大神对LOL的深刻理解。

我们时常说王者般的意识,王者玩家的意识很是可怕,对于普通玩家来说,前期线上发育好就行,而王者大神则会根据打野东西以及敏锐的嗅觉发现合适的进攻机会。入侵敌方的野区,快速推线后支援中路。团战的意识更加的强烈。上路的TP随时用来支援各路,而不是用来跑线 ,养成良好的局面意识是非常重要的。

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我身边正好有个朋友是黑色玫瑰的王者,水平应该是very good。毕竟黑色玫瑰这个区水也是蛮深的,很多大神都在这个区带妹。

我以前就有问过他是怎么上到王者,是每天都玩还是怎么样,他告诉我的就是 每天玩个几个小时,也就是空闲的时间玩上去的。我个人是看不出他有任何的沉迷LOL,相反,在现实中,他反而是一个很阳光的人,对生活也是积极向上的,我感觉不会对身边的人造成任何的英雄吧,起码没有对我造成任何的影响呢,有时候玩玩匹配,还可以一直组队玩玩呢!

游戏 说到底终归是 娱乐 休闲,带给我们快乐的嘛

本人郊区大师,主玩上单,虽然没能登上王者那个宝座,但是每次玩配位的时候还是能时常匹配到王者,我来说一下我的进化论;

其实LOL就像是人的一生。

当你刚接触LOL的时候,就像你刚懂事儿,觉得世界万物都是那么的美好,一切都是那么新奇。 当你爬到白银黄金的时候,就像你十五六岁,什么也不管,什么也不操心,做啥事儿从来都不会计较后果,也是一个记吃不记打的年龄。

当你上了白金以后,就像你刚刚迈出家门步入大学,单纯的认为大学就是 社会 ,其实错了,你认为你所掌握的技能不过是你在 社会 上生存的最基础手段,其实你差的还很远。

当你踏上钻石以后,这是LOL的一道分割线,也是我们刚踏入 社会 人生开始时不一样的分水岭!我们满怀理想,可是现实的一次又一次打击,让我们疲惫不堪。我们会不甘,会迷茫,即使温柔的学霸也会大声爆粗口,有的人坚持走了下去有的人却放弃了!

大师!算得上是LOL的人生赢家了,至于大师和王者的区别,其实透彻的说就是敏感度,技术的过硬和对大局观的完美掌控!人生何尝不是这样!

最强王者是怎么理解LOL的,这个很难说。但是我确定的一点是专注,s4我接触这个 游戏 ,s7打到了王者,s4的时候只玩鳄鱼,s567只玩盲僧,多反思自己哪打的不好,一定要敢打,路人局吃草不可能上分的,不要光想杀人,想一下如何运营去终结比赛,你对兵线和节奏的理解会越来越好。 王者的实力打白金钻石号就跟杀猪一样,因为白金钻石选手打的不够细腻 ,他们每一波决策都有很大的漏洞,想上分就要找出这些细节去打爆他们。

本人s3初期开始玩lol在这之前是一名起凡玩家起凡之前是澄海,原本是一个黄金白银玩家然后一个暑假在家用卡 *** 盲僧打到了钻2,那时候还没大师后面听闻电一很厉害在电一玩了很久才打到大师但是我虽然自己分不高确可以每一盘都C,高中念完后就在家玩 游戏 中间也去打过算半职业的吧,但是工资只有2800,早知道那个时候电一钻1到大师就是一千一个我呆了十多天就走了回家网吧打代练一天不说一千几百随便打挣一天花一天的,哪到现在我大师王者号打的是真不清楚有多少个了那我随便发几张,然后我是一名中单转型打野的玩家我觉得大师以下的玩家操作什么都是没问题顶多百分之20操作不够靠套路,其他的就是靠 游戏 理解以及版本上分,就好比s8的ning他就一手卡密尔但是那个2分钟河蟹版本他卡密尔配上他的中上野爹就拿下s8,那随着河蟹变成315秒两级不在打架了他卡密尔自然被砍了就直接抬走了。打野这个位置你如果到一定分数你就会理解什么叫版本比如现在这个版本315秒河蟹就自然偏刷一些了偏刷的版本,如果你顺了就只反蹲类似以前香炉版本那你反蹲就是在地图上是黑的对面打野不敢抓人而且小龙峡谷随便控到,这样其实就是最厉害的如果你很顺了你又一直去做那些危险动作就算成功了也没后续的就是浪费时间给机会=送,拿峡谷放更优势那一路解放他,然后一坐坐推一塔推完一塔就是中转上或者中转下推2塔然后野区布置视野排干净眼在这大龙没刷的几分钟可以找到机会的话就可以拿高地如果找不到就等大龙刷新布置视野排眼埋伏,逼他们过来接团如果离得很远就直接秒大龙就可以。拿下大龙还不能赢就是运气差了。

英雄联盟手游会不会超越王者

 英雄联盟手游会不会超越王者,作为MOBA类游戏的鼻祖,DOTA出了一个正统续作dota2,但英雄联盟先于dota2上线,操作上更简单,英雄联盟手游会不会超越王者。

英雄联盟手游会不会超越王者1

 英雄联盟手游正式公测后,不少玩家唱衰王者荣耀要凉,为此两个游戏的玩家群体也在网上唇枪舌战了一番。但最近有位UP主表示英雄联盟手游很难超越王者荣耀,而且MOBA中早就有了“上位失败”的先例,那就是dota2!

 作为MOBA类游戏的鼻祖,DOTA出了一个正统续作dota2,但英雄联盟先于dota2上线,操作上更简单,如反补(指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验)这些操作都被省去,更适合大众玩家去玩。因此英雄联盟一下子占据了广大市场,dota2出来后反而变得小众,成为高手大佬盘踞,用来炫技的一款游戏。

 游戏性高,但大多数玩家不一定买账,因为复杂不好操作的游戏,需要花费的精力成本会更高,如今大众玩家还是偏好方便好上手的游戏。这个道理如今放在英雄联盟手游和王者荣耀上也能适用,毕竟王者荣耀如今相较英雄联盟手游,显而易见地更好上手更简单。当年英雄联盟凭借“简单”击败dota2,如今也会因为没王者荣耀简单失去相应的玩家群体,综合最近玩家反馈,不乏有玩家表示英雄联盟手游难上手,机制和王者不同等问题。

 这也不是说英雄联盟手游逊色于王者荣耀,只是两款游戏侧重不同,英雄联盟手游偏游戏性,而王者荣耀侧重社交,全看玩家个人喜好和追求。当然啦,简单好上手受众大也是情理之中,除了MOBA圈的例子,从动作游戏近些年的发展也能看出大众玩家的口味。以前游戏厂商做动作游戏追求游戏性会不断加强难度,但也筛走了很大一批玩家,如今为了迎合多数人的口味,在设定上变得更加“亲民”,比如近期爆火的超激斗梦境~

 印象里动作游戏要想玩得好,连招啥的炫技是必不可少的,而超激斗在连招方面能让玩家自由搭配组合,这意味着大家可以根据自己的操作习惯来设定。而且游戏里的技能体系十分完善,每个职业自有一套技能,还各带两个专职。每个技能又分为十级,每升两级还可增加一个技能特效,这些技能特效有能强化技能效果的,也有增加技能连段的,甚至个别特效和对怪物还有针对性效果,这也方便玩家根据需要进行搭配选择,变相降低难度又不失可玩性。

 包括超激斗梦境的上百张地图,也设置了很多特有机制和交互,武侠地图中打碎竹林下的酒坛喝酒获得攻击提升buff,神话地图中丛林里的花朵还能当成投弹器炸小怪……各种趣味十足的副本机制增强游戏体验感,也降低了通关门槛,所以很多初次接触动作游戏的新手也能在超激斗梦境玩得如鱼得水,在各种花样通关姿势中收获成就感~

英雄联盟手游会不会超越王者2

 LOL手游的地图还原度很高,这点让PC端的玩家就很满意,毕竟一上游戏就看见熟悉的场景很亲切。看下面这张大龙处地图,河蟹、假眼、草丛和PC端的一般无人,如果如果把游戏画面放大并且隐藏手机边框,你甚至看不出这是LOL手游。

 人物模型是真的赞,拳头果然在作模型上面很有一套,在任何moba游戏中,人物模型是核心之一。LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜内侧版本看不到皮肤,不能看皮肤是不是也和端游相似。

 技能打击感,也就是手感没有端游好,毕竟搓膜和键盘没法比,玩起来没有硬朗的回馈声音听不习惯的。技能特效上面还是很不错的,比如下图金克斯的激光、牛头触发不灭之握符文时看着很清晰,至于音效上面希望倒时候出来的时候再做加强。

 至于按键上面,手游肯定不能和端游一样了,LOL手游的按键设计也大致追寻王者荣耀的感觉。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据,毕竟LOL手游是按照端游英雄技能来设定的,所以手游操作起来会比较奇怪。

 总结来说,LOL手游基本上是不错的,至少在还原度上是这样,不过和王者荣耀相比,LOL手游不够奔放,王者荣耀在地图和画面上更炫丽一些。而且在时间上,LOL手游上线时间落后太多了,至少出来之后,很多王者荣耀忠实玩家不会放弃原来的账号选择LOL手游,那么除去这些人之后,玩LOL手游的玩家能达到多少呢?

王者荣耀现在已经火了,但是在早期的王者荣耀中,王者荣耀是被称为抄袭英雄联盟的,包括现在也有部分英雄跟lol中的角色类似,所以也有不少打LOL的玩家玩王者荣耀。而LOL中,在端游就已经有了一大批的忠实玩家,但是碍于LOL是电脑游戏,不能随时随地就开一把,出了手游版之后,我觉得会有一大批的端游玩家会下载,而一些玩王者荣耀的LOL玩家也会去玩LOL手游。英雄联盟手游出来,王者荣耀玩家肯定会去体验英雄联盟手游,毕竟这是英雄联盟授权的手游版而王者荣耀没有授权,英雄联盟玩家体验游戏,感受不到很好的效果,那也不会有玩家玩。

从玩家人数上来讲,王者荣耀无疑还是占优势的,而且王者荣耀作为国民级手游还是有些道理的,它的玩家当中包含了许多中年玩家还有妹子玩家。反观英雄联盟手游,除去本身英雄联盟的粉丝玩家之外,能不能成功就在于它能不能吸引更多的“新鲜血液”来分王者荣耀的流量。且不论,英雄联盟手游里的补兵机制会不会变,回家买装备的机制会不会改,视野需不需要插眼来做就说各个英雄都是四个技能,再加两个召唤师技能,操作起来就比王者荣耀更为复杂。而且没有系统自带的恢复技能,塔后也没有加血包可以吃,在一定程度上,就拖慢了游戏进度。这就与手游本身的快捷方便的初衷相斥了。

随着英雄联盟手游推出的日子越来越近端游的玩家非常期待,毕竟手游的推出是玩家从好几年前就开始期待的,只不过推出的时间晚了一些而已。但只要英雄联盟手游推出来,那些端游玩家是一定会去下载玩,毕竟尝试一些手游,也是一种不错的体验。王者荣耀于年月号正式上线,距今已经大概已经有四年了,这个游戏还原了端游MOBA玩法,在那个时候因为英雄联盟没有手游退出,这个游戏让很多英雄联盟玩家也在无聊时玩上一会,随着这几年王者荣耀的不断创新,越做越好,积累了大量的用户玩家。就目前两个游戏的火爆程度而言,王者荣耀在手游这个市场上是占据了先机

很多玩家已经习惯了这个游戏的模式,在里面购买力英雄和皮肤,加了自己喜欢的战队,认识了许多游戏好友,一起开黑,一起玩游戏。王者荣耀和LOL都属于团队竞技的游戏,两者的风格差不多,相对来说王者荣耀更加受欢迎一些,门槛低、对局时间短就像速食一样,通过手机就能够随时随地能娱乐一把打发时间。而英雄联盟在黄金时期拥有的玩家已经步入而立之年了,虽然没有以前那么火,但是同为MOBA游戏,操作体验还是有别于手游的,所以也是工作之余消遣的绝佳选择!两者相比其他游戏更显公平,至少不会有软妹币玩家与普通玩家那样的差距,另外讲究团队配合、战术以及丰富的英雄选择模式也是它的魅力所在

LOL手游和王者荣耀都是现在十分热门的MOBA类手游,相信不少小伙伴都已经下载体验过了,两款游戏虽然都是以推倒敌方水晶作为胜负判断,但个人认为在操作上,王者荣耀更容易上手。

一、技能简单

玩过两款游戏的小伙伴们应该都对游戏有了一定了解,王者荣耀里大部分英雄都是三个技能,外加回城以及一个召唤师技能,复杂点的操作轮盘则附加了补兵和推塔键等。对于一些像我这样的新手菜鸟,熟悉王者的几个技能已经挺费劲了,更别提lol手游里召唤师本身就比王者多了一个技能,携带的技能除了闪现外还加了引燃等,技能释放上就比王者难了那么一些。作为一名资深的游戏菜鸟,王者里技能达四个的英雄,比如什么大乔、花木兰都是我不会去玩的英雄,所以更别说lol里面人人都有四个技能了吧。所以从技能释放上来看,王者还是更容易上手。

二、视野

要说lol手游对比王者荣耀,给我印象比较深的不同之处在于两款游戏的视野的差距。lol手游里召唤师可以插眼或排眼,还有占卜之花可以探视野,听起来好像lol手游更便利,能够防止队友被抓或者配合队友进攻。但是对于新手们来说,眼放哪里?哪里有眼?什么时候插眼?这些都是问题。所以说学会控制视野也不是那么容易的事情,需要游戏经验的积累。再看王者就比较一视同仁了,除了推掉二塔时现在会有眼位外,其余时候草丛都是黑的,不论新手还是高手都是一样(有百里守约就另说)。这么比较下来,相比较自己没学会插眼的时候,还是王者一起黑的视野更贴心。

三、装备更新

要说到两款游戏的差别,买装备也是很大的不同点。王者能够及时购买装备,边走边买,手指点点装备就到手了。lol手游则是保持传统,必须回城才能购买装备。像我这样记性的不好,初期接触游戏只有发现打不过别人的才会记起来要回城买装备这种事情。

综上,就个人两款游戏的体验情况来说,王者荣耀上手更简单,对游戏小白更友好。

英雄联盟手游kda多少算高英雄联盟kda多少算大神lol手游kda怎么算的,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游kda多少算高英雄联盟kda多少算大神lol手游kda怎么算的,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

4以上都算高,查看KDA的 *** :

1、手机里打开王者荣耀,如下图所示:

2、点击左上方的头像,如下图所示:

3、然后再点击左侧的游戏,如下图所示:

4、接下来,再点击对战资料,如下图所示:

5、跳转页面后,选中详细数据,如下图所示:

6、最后如图就可以查看到赛季KDA数据,如下图所示:

王者荣耀kda的计算 *** :在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场更佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。

近日,《英雄联盟》的手游终于也在中国上线了,相信玩家们也是期盼很久了。《英雄联盟》是一款风靡全世界的MOBA类型游戏,从刚开始发行的时候就迅速引起了大量游戏玩家的喜爱,并成为在世界范围内都非常受欢迎的 *** 游戏,并且,在每一年国内外举行的大型友谊比赛也吸引了大量观众的观看。随着科技的发展,手机游戏逐渐热门了起来,因此《英雄联盟》的公司拳头从很久之前就宣布要进行手游的研发,经过很久 的等待,玩家们终于把《英雄联盟》手游等来了,玩家们也纷纷投入进游戏里,开始了游戏冲分的日常。

随着大量的玩家进行冲分和冲段位,终于,《英雄联盟》手游的之一位最强王者终于诞生了,并且之一位王者的位置还是辅助。辅助顾名思义就是在游戏中用技能保护自己、负责开团的存在,并不是打输出的位置,因此,很多人都感到惊讶,没想到之一位王者竟然是辅助位,并且人们也在思考,为什么辅助位充分这么猛呢?我认为首先是辅助比较容易带全局的节奏,毕竟辅助承担着带队友开团的工作,只要辅助开团开的好,团战就很容易打赢,就更加容易获得一局游戏的胜利,相应的,也就更加容易上分。

此外,因为大多数人都比较喜欢选择射手或者打野这种比较容易秀的位置,但是打不好也就更加容易爆炸,选择辅助位的人就没有那么多,游戏排队的时候也就更加容易排进去,打一局游戏所等待的时间也就没那么多,因此,这也是辅助更容易上分的原因 之一。并且辅助不太需要操作辅助更注重的是意识以及游走的能力,更加需要大局观,所以,辅助失误的时候相较于其他位置来说没有那么的致命。

不过无论在哪个位置,都需要一定的游戏理解和一定的手速才能成功的带飞队友,希望每一位玩家都能上最强王者哦。