刀剑乱舞游戏主界面介绍

游戏攻略056

刀剑乱舞游戏主界面介绍,第1张

刀剑乱舞游戏主界面介绍
导读:刀剑乱舞v118类型:角色扮演大小:4855MB评分:96平台:标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗在刀剑乱舞中,主界面也被称为本丸界面,这里是玩家登陆游戏后看到的之一个界面。在这个界面中可以操作和跳转任意游戏系统以及对游戏进行设置等等,下面来

刀剑乱舞

v118

类型:角色扮演

大小:4855MB

评分:96

平台:

标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗

在刀剑乱舞中,主界面也被称为本丸界面,这里是玩家登陆游戏后看到的之一个界面。在这个界面中可以操作和跳转任意游戏系统以及对游戏进行设置等等,下面来看看刀剑乱舞游戏主界面介绍。

游戏界面(本丸界面)

本丸是玩家登陆游戏之后首先看到的界面。

左上角为审神者级别。

左侧的“表示”可以查看四个队伍的状态,点击绿色的“本丸”长条,可以看到本丸全景。

上方的四项分别为木炭、玉钢、冷却材、砥石的数值,这四项资源在达到资源保有更大值(即俗称的低保线)之前,每分钟自然回复1点。

右上角的信封为受取箱,能够接收先前暂时放不下的刀剑和系统赠送道具(更大上限100且有保存期限,目前是30天),喇叭为音量设定按钮。

右侧除本丸按钮外,还有出阵、结成、锻刀、刀装、手入、任务、刀账、万屋等按钮,分别对应不同的游戏系统。

本丸中显示的刀剑男士是部队一的队长,同时也是你的近侍。点击人物立绘会有语音,如果放置语音设置为开,在玩家长时间没有操作时会播放放置语音。

此外本丸背景可以更换,用远征等所得的小判箱在“景趣”中购买替换。

游戏系统

出阵

出阵 按钮下有三个选项

出阵 :结集刀剑男士组成部队出战,与敌人战斗。出阵后必须依照在合战场出现的各种敌人编成有利的部队进行战斗。而特定组合的刀剑在有特别渊源的合战场出击的时候,会引发特别对话剧情(即刀账中的“回想”)。

远征 :除队伍一以外的队伍,均可参加远征(要饭),按照远征要求编队出发,可收获资源道具等。

演练 :即PVP,每天更新两次演练对手,刀剑男士可获得经验,且不会损失刀装和受到伤害。

结成 :当前最多可拥有四支队伍,完成相应的任务之后可以开放,在结成页面组成不同的队伍,进行战斗或者远征。

铸成与养护

锻刀(建造) :可以使用木炭、玉钢等资源打造刀剑男士。(现在没有实装类似于隔壁大建的系统,赌刀消耗资源不多,不过诸位婶婶赌刀仍需谨慎,毕竟拼脸游戏)

刀装 :消费资源来生产从属于刀剑男士的士兵。士兵有步兵 、弓兵 、枪兵 等兵种,特色不尽相同。刀剑男士和士兵的组合可以截长♂补短,完成种种战略。

手入 :可替受伤的刀剑男士疗伤,需要耗费资源和时间。

炼结 :提供其他刀剑来强化刀剑男士以及进行刀剑男士的极化。

内番 :分为马当番(强化统率与机动)、_当番(强化生存与侦查)和比试(强化打击和冲力),马当番和_当番中,刀剑男士的立绘会有变化,可以看见他们与战斗时不同的一面。此外,指定的刀进行内番会有特殊台词。

任务

领取任务和任务奖励的地方,有一次性任务(主要),每日任务(日课)和每月任务(月课)三种。

信息

战绩 :查看等级、刀剑收集数量、资源保有量、出战次数等数据。

刀账 :查看刀剑的图鉴立绘和战场回想。

商店

万屋 :购买(氪金)道具和查看道具的地方。

景趣 :购买和替换本丸背景的地方。

在 刀剑乱舞 -ONLINE-》手游中,如何快速推图,接下来就和我一起来看看推图攻略吧。助你驰骋历史战场,击溃各路强敌!

图一:刀剑乱舞,列队出阵

队伍组成很重要,短板效应要避免

在游戏中,玩家可以组建若干支刀剑部队,委派以不同的任务。一般而言,部队一汇集最强力量,最为主推图部队,而其他部队则用于远征,收集资源和道具。

建立一支足够强大的部队,是推图前进的必备条件。前两张地图难度较低,除了2-4外,使用打刀、短刀和胁差均可通关,但应尽可能使部队满编,这样既能提升推图速度,也能减少刀剑男士的损伤。2-4之后,敌人中出现了大太刀和太刀,三图后,敌人还可以进行远攻,短刀已经不适合出阵,此时玩家需要增加大太刀和太刀等强力刀剑,并为之配备刀装和马匹,即可轻松取胜。

图二:部队一的队长将成为近侍,出现在本丸中

三图以太刀和打刀为主,四图五图则以大太刀和太刀为主。在游戏中,决定你能走多远的,往往不是最强的刀剑,而是最弱的那个短板。为了避免碎刀,在BOSS战前黯然回城的案例比比皆是。

满员飘雪实力强,刀装马匹要配齐

如果你一时未能组建起强悍的部队,也可以通过提高刀剑状态来提升实力。刀剑男士每次出阵或败北,都会消耗一定的疲劳度,一旦进入疲劳状态,刀剑的实力将明显下滑。而如果刀剑男士保持高昂的士气,则会进入“樱吹雪”状态,实力也将得到显著提升!担任队长、获得MVP、完全胜利都能为刀剑增加相应的疲劳度。为了达成全员飘雪理想状态,可以通过担任刷简单副本的方式,迅速提升其疲劳度,进入“樱吹雪”状态。

在战斗中,刀装可以为刀剑男士承担伤害(除了来自枪的伤害),远程刀装还能进行远攻,可谓作用巨大。不同的刀剑男士可以携带刀装的数量和种类都不同。在五图之前,四种资源全部50所锻造的刀装便足以满足战斗所需,但在之后,便需要加大资源投入,锻造盾兵、重骑兵、重步兵等高级兵种。马匹对刀剑男士属性的提升也极为明显,大太刀机动性差,可以配以机动性强的马匹,太刀则可以根据不同的需要配备统率和打击高的马匹,通过调整刀装和马匹,刀剑男士们可以进一步发挥力。

心平气和闯关卡,刀剑等级要提高

《刀剑乱舞-ONLINE-》的地图由一个个合战场组成,每个时代都有若干个不同的合战场,部队的进军方向由骰子的投掷结果决定,因此偶尔会发生BOSS点近在眼前,但部队却总是擦肩而过的尴尬局面。此时审神者可千万不要急躁,不妨在其他地图多练练级,提升实力,下一次再进击或许就能直捣黄龙,将Boss斩下。

面对“历史修正主义者”,每一次战斗都并不轻松。提升队伍中刀剑的等级,也将极大减轻战斗的压力。根据玩家们的经验,二图10级,三图25级特化以上,四图40级以上,五图55级以上才达到门槛,每张大地图的最后一个关卡往往难度大增,需要更高的等级才能稳妥过关。

千万次的战斗,无数次的探寻,只为守护那真实的历史。数十位刀剑男士,愿与你同战到胜利的那一刻!《刀剑乱舞-ONLINE-》全平台手页游公测已正式开启,登录游戏官网下载游戏,开启守护之战。

刀剑乱舞

v118

类型:角色扮演

大小:4855MB

评分:96

平台:

标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗

刀剑乱舞手游大太刀攻略:大太阵容怎么搭配?拿到大太刀,我们应该怎么去玩?如何培养?

刀剑乱舞手游大太刀攻略

1)如果怕大太始终抢誉, *** 一换上速度慢的马, *** 二把大太放在队伍的第6位。我家大太配的马和刀装如下,保持面板数值40基本可以保证先于敌方出手而后于队伍其他成员

2)顺便为石切丸正个名,如上图,特化喂满的石切丸面板速度更高可达40,飘花状态下可以比不飘花的和泉守优先出手,这对于很多地图来说已经相当够用。石切丸血量厚的优势在硬莽地下一百层或者6-4的时候非常有用。

3)大太修理费是比其他刀贵,玉刚耗的多,这大概是更大短板。90级以上的大太中伤修理一般需要200+玉刚。不过考虑到大太的高打击高统率高血量,这笔支出也很值得。比如大阪地下,大太基本保证敌枪没有二次出手的机会,可以连着刷两轮不用手入,远程攻击也不掉刀装。修理费未必就比 *** 刀装要贵多少,而且还能省加速。

我经常晚上挂两个12h和10h,玉刚攒的特别快,其实也是养得起的。

4)据说6-4带上大太不容易沟。我去6-4的配置是队长胁差(补侦查+血薄避免意外),三把打刀,石切丸和太郎(血量高),基本十有八九能进boss。除非中途有打刀重伤,否则在boss点必定A胜。

5)大太索敌低因此经常有顾虑,但我觉得,反正人家打击高,形势不利也照样打你。我曾带着四把大太去刷5-4,有时遇到检非还能拿S胜实在担心索敌,队伍里带一只胁差差不多就够。

6)用all太刀队,或者四太二胁队,55+去53已经没啥问题了。如果是四花,50级出头就能去5-3。所以想练大太又怕大太毕业了没办法捞狐的,大可不必忧心。

在 刀剑乱舞 这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,所有的功能你都掌握了吗,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

刀剑页面各个功能解析

1、本丸

游戏的主界面,可视为玩家的“大本营”据点。

本丸显示的刀剑男士为玩家之一部队的部队长,背景可以通过“景趣”功能进行更换。玩家可以通过点击刀剑男士收听人物台词,也可以从左下角的“表示”查看四支部队的活动情况,方便玩家查看部队远征归还时间等信息。点击左侧的“本丸”字样,可隐藏所有的功能键以便于观察本丸全景。

2、出阵

玩家选择任一一支结成部队进行地图作战。战斗的敌方为“历史修正主义者”,而玩家的任务即是阻止敌方改变历史。每个地图由若干个战斗点和资源点构成,形成不同的前进方向,玩家只有到达最终的BOSS点并且获得胜利才能解锁下一个地图。

战斗开始前玩家可根据部队长的侦查结果选择有利阵型进行战斗,在战斗的过程中玩家刀剑部队可能会受到不同程度的损伤,按损伤的程度划分依次为:刀装破碎、掉血、轻伤、中伤、重伤、刀剑破碎。战斗结束后有“继续行军(行军を决行)”和“回归本丸(本丸へ帰城)”两种选项,玩家可根据自己部队的刀剑状态选择是否继续进行地图攻略,若部队长达到重伤程度则会强制回城。

刀剑在战斗过程中的根据不同的表现会获得相应的经验值,玩家还可能会获得“小判”及新的刀剑作为战斗的奖励。

3、远征

玩家在部队二至部队四中任选一支队伍进行远征活动,最多可三支部队同时进行远征。同样有不同的地图可进行选择,远征结束并获得胜利才能解锁下一个地图。远征活动不需要玩家即时操作,只需要根据地图的要求进行部队编成并投入远征即可(若不符合地图要求远征则会失败)。远征需要较长的时间来完成,已经参与远征的刀剑不可再同时进行出阵、演练等其他活动。远征结束后会获得相对较多的资源和一定的经验值。

4、演练

和其他玩家进行的模拟战斗。操作方式与“出阵”相似,敌方为其他的玩家。演练页面有五个玩家可选择进行对战,演练对手一日更新两次,二次更新时间为北京时间14:00。进行演练的部队不会受到真正的损伤,刀装也不会掉落,但仍可获得相应的经验值。

5、锻刀

通过投入不同数量的木炭、玉钢、冷却材、砥石可锻炼出不同的刀剑,同时必须消耗依赖札。在锻刀的过程中可使用“绘马”增加煅造稀有刀剑的概率,使用“手伝い札”则可以进行煅造加速。通过页面显示的残余时间可以在一定程度上判断入手的刀剑人物。

6、结成

结成即玩家部队编成界面。在结成页面当中玩家可实现自己部队的人物替换、调动以及装备,也可查看当前刀剑人物的相关数据和状态。

玩家需完成相关新手任务才可实现四支部队的完全开放。

7、炼结 :用别的多出来的刀,去炼结别的刀,可以增强那把刀的属性。

8、手入 :你的刀在出阵后遇到敌人会受伤,回到本丸后需要进行手入,即修复。

9、内番 :是刀男的们的另一种状态,他们在不出阵的时候,你就可以让他们进行内番,处于手入以及受伤状态的刀都可以进行内番。

10、任务:查看每天的日常任务以及一些主线任务。(ps:做任务可以获得材料和依赖札加速扎,依赖札加速扎是什么,下面我也会说的)

11、战绩:查看你的个人资料,战数,胜负数,还有你的兵数,还差多少刀。

12、刀帐:用来查看你所拥有的刀的,可以听语音,还可以查看它的几种状态,比如受伤,内番。

13、万屋:通俗点来说就是杂货店,商店,可以买一些东西。

14、景趣:本丸的背景,跟我们平时说的电脑桌面差不多啦。用小判就可以买,不过劝各位新婶婶,小判还是留着为好,因为有些活动是需要用到小判的。

刀剑乱舞

v118

类型:角色扮演

大小:4855MB

评分:96

平台:

标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗

刀剑乱舞手游刀种分配攻略:前期开荒刀种怎么分配?无论在什么时期,刀种分配都是非常重要的。

刀剑乱舞手游刀种分配攻略

大太刀:虽然非常实用,基本上拿到手就一定要练,但是个人不建议新手时期就在一队放一把以上的大太(如果你有),即使是打城管,一队放一把大太护航也基本上够了。楼主自己尝试过,两把大太的队伍经常会有一个大太狂抢MVP,而前面地图短,非常容易弄得全队黄脸疲劳。而且大太抢MVP太多会把等级差拉开,而刀剑这里要切记控制好全队等级差(原因我过会儿会提到)另外由于大太机动多半非常捉急,练级时期甚至会出手比敌方还要慢(也是亲眼看过=L=)所以要记得给大太带上马。

枪:由于枪的公式比较特殊,好像一般是不大见到前期自己赌出枪的新手。不过枪从3图开始就有少量掉落,4图也不少,所以拿到蜻蛉切和御手杵两把枪不算特别难。但是,在推完5图,一队成型稳定之前,非常不建议把枪放在开荒队。因为低等级枪的输出实在非常蛋疼,只能靠队友补刀,容易导致队友抢MVP而发生其他刀黄脸之类的,而且枪的手入资源花费堪比大太,输出还不如大太稳定。对于枪,楼主建议先放置或者跑跑远征,等日战一队完全稳定之后再考虑用新的队伍专门练枪。

_刀:目前只有岩融园长一个,和枪差不多,不适合开荒推图。具体原因么,园长的输出依赖等级压制,打同等级的刀的话,输出基本上就是刀装-1所以前期非常不实用,需要队友带,而园长划水势必造成某一个队友抢MVP抢到全队黄脸=L=而后期呢,由于园长是一打六,速度也快,就变成他自己抢MVP停不下来同时因为依赖等级压制,园长面对城管没有任何卵用。所以开荒队更好不要他玩,他的通常用法是快速带小朋友练级(园长这个绰号的由来),以及地下城活动前N层速刷。

刀剑乱舞

v118

类型:角色扮演

大小:4855MB

评分:96

平台:

标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗

刀剑乱舞手游攻略:配装什么属性最重要?很多玩家不知道如何配装,究其根本是不懂哪些属性重要,相信这篇攻略能够帮你解决这些问题。

刀剑乱舞手游攻略

以下所有数值比较都是基于等级接近这个先决条件。等级差距过大的话所有数值都免谈。

机动:这个是最明显的,直接影响出手顺序。本来没什么,但是有两个问题,一是在我方等级不足不能全部一刀秒杀的情况下,对方还有残血,此时第二轮先手的刀就会无限抢MVP;二是大太刀的机动问题,大太普遍机动捉急,要配马才能跑得过等级接近的敌方,这里有个特例就是萤丸,由于自身裸装机动全大太更高,加上是四花,能带3装备加成数值,所以实际机动并不算非常低,而一旦让大太先手一打三,就会导致大太抢MVP停不下来(这也是萤丸大魔王的由来)所以要通过配装来调整大太刀的机动,保证其在敌方之前出手但同时要是我方最后一个出手。比如机动已经低成一个梗的石切丸,更好带高速的马,而大魔王萤丸可以给他慢一些的马。

统率:防御值,比血条还重要的东西,直接决定这把刀是不是容易碎刀装,普遍短刀胁差打刀太刀大太,基本上太刀大太等级足够久不必担心掉刀装的问题,胁差日战容易掉刀装也是统率低的原因。同一种刀中间差距也很明显,比如最典型的,防御短板的长谷部,我带他练级的时候他简直比胁差还能掉刀装,不过防御时可以通过等级弥补的,等级够的话就不必担心了。

生存:HP,日战基本上没什么用,掉了刀装被对方大太刀摸一下基本上直接重伤劝退了,这里提出来主要是夜战问题。由于夜战无法回避的BUG高速枪爹的存在,短刀在道中被捅成重伤劝退的情况还是很多的,鉴于短刀HP普遍捉急,一般要用内番种田来喂,不过这个过程也很蛋疼,一般建议把夜战要用的短刀在特化之后内番喂到HP33,因为夜战枪一下8血,能多挨一下是一下