大话西游中敏队伍阵容搭配

游戏攻略021

大话西游中敏队伍阵容搭配,第1张

大话西游中敏队伍阵容搭配
导读: 大话西游手游中相较于负敏的无情拼脸,中敏更加稳定。今天小编就给大家介绍一个中敏队伍养成攻略! 中敏队伍的优势很多,比如: 抗性优势(生存能力):中敏队伍有更好的抗性------因为中敏队伍无需和负敏超敏队伍一样必须选择男魔修正了。有

大话西游手游中相较于负敏的无情拼脸,中敏更加稳定。今天小编就给大家介绍一个中敏队伍养成攻略!

中敏队伍的优势很多,比如:

抗性优势(生存能力):中敏队伍有更好的抗性------因为中敏队伍无需和负敏超敏队伍一样必须选择男魔修正了。有了更好的抗性优势,就有了更好的生存能力。

对装备(炼化)的需求并不高:不用负敏鞋,平民男鬼也能松一口气,中敏队伍对装备的炼化要求也会相对宽松很多,只需要专心追求极限忽视就可以了。

中敏队伍的修正选择,水丝建议的修正选择有以下几种:

纯女鬼修正(抗物理69 抗遗忘45 抗鬼火45)

女鬼女魔混搭修正 (需要搭配高阶仙器项链抗震慑)

纯女魔修正(气血法力加成369 抗震慑415 )

选择女鬼和女魔修正的原因就是女鬼的物理修正十分划算,数值高且物理抗性的获得需要更多的帮派修炼点;抗震慑属性获取途径太稀少(只有仙器和修正和炼化能出抗震慑属性)

中敏队伍的组成

最常见的阵型是:女魔、男人、女人、大炮、男鬼

最常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬性的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)

女魔在中敏队伍中扮演的角色很重要,所以抗性一定要尽可能的高。对遗忘和昏睡法术的抗性要求不是十分的高。因为一般来说女魔在顺利起盘之后。需要做的就是不停的召唤宝宝-----仙风道骨,妙手仁心,春风拂面,遗产是必备的技能。土豪玩家当然还要少不了带上隐身和妙手回春。

男鬼在中敏队伍中的角色是多面手:更好选择三忽视的仙器(平民小资也尽可能选择三尸和遗忘这两种法术)其实遗忘这种法术,并不是说一定每场战斗必须要用,和忽视昏睡一样,这是一种战术上的震慑------我忽视遗忘,你敢不抗遗忘吗对面的抗性越斑杂,破绽就越多,被针对的情况就越少。

女人和男人,不用说,互相搭配好冰、混、毒、睡的忽视,谁更慢,谁去忽视睡。 谁更快,谁去忽视冰。 原则就是一点: 忽视睡冰不要存在一个角色身上,其中冰的目标是对方的召唤兽。让输出更好的打击到敌方角色身上。所以忽视冰的单位尽量比输出单位速度快。其次若是选择混乱法术,尽量选择单法控制。

输出的话,一般指的是仙族,打架变抗性卡。两种忽视轮着来。仙族很容易被针对。不过要是两种忽视完全被针对了,大仙也就安心当个护士和女魔一样召唤宝宝玩吧。

另类中敏大力睡杀队伍:

这里提下这个另类的中敏阵型吧,若是对自己的昏睡忽视程度非常有自信。我们可以把队伍中的仙族换成女鬼群体减抗,主昏睡辅助混乱,然后召唤各种破物理召唤兽,魔族选择强牛强盘的武器,牛下去砍吧。铁人也能干弯啊!

(科普下:战斗中银魄,澄霜无法解昏睡状态)

其中值得一提的是冥灵妃子这个宝宝,是一个非常不错的2号宝宝。没事减减对方男鬼和火力的物理仙法抗性,是很爽的事情。

还有就是当遇到敌方铁抗单位时,实在是打不动的时候。 可以选择用澄霜解开敌方的血牛宝宝。利用隔山对铁抗单位造成杀伤。

 中敏队伍的召唤兽(技能)推荐

在大话手游中除了极个别技能唯一或者初值某项极其突出的召唤兽会围绕自身技能特点或者初值特点定向打造之外,大部分召唤兽其实是差不多的。简单点来说,召唤兽是只看技能不看种类的。一个初血10的召唤兽领悟了隐身也并不妨碍他成为一个大血牛,神马造型神马初值都是没所谓的。所以水丝就不去推荐召唤兽种类了,这里只说技能。

子虚(首发宝宝):子虚的目标是男鬼,保证男鬼回血。所以一个中敏队伍有个子虚超敏宝宝还是很好用的。(没有子虚就用超敏宝宝喂男鬼隐身药吧)

仙风道骨+妙手仁心+隐身+妙手回春(非首发宝宝,敏捷要比男鬼快。所以龙女神马的还是算了):中敏队伍的成员都需要准备这种召唤兽越多越好。尤其是女魔要多准备几只。站不站得住,主要是靠这个双加宝宝呢,毕竟回血量相对中敏单位的血量,是远远不够的。

闪现+隐身宝宝:全体成员都带,两只、三只的就够用了。

遗产:没有抗抽蓝的属性,遗产这个技能有无限可能。

还有天魔解体,青面獠牙这两种技能。作为非首发优势局召唤出来增加输出用是十分不错的。优点是输出稳定。

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大话西游手游超敏阵容搭配攻略

基本配置

种族选择:双炮、男人、男魔、男鬼

饰品选择:残梦或烟霞、菩提、乾坤、雅声或司命

出手顺序:男魔大速→双炮秒→男人大冰→男鬼回起

宠物首发:敏范式、敏五叶、敏颜如玉、血天龙女、法老头(选择方面各人不同)

套路说明

更高的速度加最强的火力,横扫一切。男魔大速,全敏五叶上克,双炮点男鬼秒,范式点男人兵临城下、颜如玉点男鬼隐身、男人点宠物大冰,老头换男鬼法,血天龙女双拉男鬼,男鬼回血。打完收工。是死是活一回合看出来。

超敏队VS超敏队:看男魔出手,谁先手谁羸。

超敏队VS中敏队:先手决定,中敏队的敏宠和男鬼全倒地,男人冰好,OK结束。

超敏队VS负敏队:先手决定,我方套路走完,吃个饭再睡个觉,对方还没出手!对方出手后,没事,男鬼回起再接套路。

超敏队VS非主流队:按前言说的,感觉超敏队就是专克绝大部分非主流队,为什么,你都没出手,我都秒完了,你还有表现的机会??

主要缺点:一回合队伍,对方顶住了,就差不多可以拜拜了,顶不住就没什么好说。

人物配置

双炮:必须全敏,模板的全敏仙是2420敏,如果你的敏捷低于这个数,还是直接套模板吧。饰品选残梦,别说什么550点灵性才能激活无价的,全敏仙只需要把玩的10%忽视属性,这是其他两只没有的。如果要加550点灵性,别跟我说什么超敏队了,修正三世男魔,属性卡选孔雀明王强法卡,上克不用说选克火。忽视去到90左右,克火到67左右,不算少了。抗性选冰混睡忘三尸。反正超低血量,碰碰都死,抗其他没多大作用。双炮一个带老头换法一个带五叶上克。

男人:必须全敏,请对照模板,自己弄的低于模板就直接套吧,饰品选菩提,强冰属性卡,抗性冰混忘睡,物理或三尸,点数不够啊!个人推三尸。带个龙王卡,修正三世男魔,带个范式秒吧!

男魔:无脑全敏,必须更高!请对照模板,自己弄的低于模板就直接套吧,带乾坤!抗性选冰混睡忘三尸。反正超低血量,碰碰都死,抗其他没多大作用。修正三世男魔,属性卡五叶抗性卡,带个颜如玉给男鬼上隐身。(没截图男魔的,上个敏女魔的模板)

男鬼:负敏男鬼,必须最慢,个人推荐饰品带雅声,不能被控制,一控制就肯定玩完了。不然还能有翻盘的机会。修正三世男魔,速度越高,负得越多。抗性选冰混睡忘物理。不能被控制的同时,也不能被秒。属性卡五叶抗性卡,带个血龙女拉自己。为什么带龙女?宠物中最慢了,预防被秒和卡敏。

结语

其实各种队伍都是人操作出来了,同等装备下,操作就显得更重要。运气也绝对不能忽视,建议大家比赛前,开好WIFI,调好飞机模式或直接用电脑和PAD上号,有时候一个 *** 毁一生。

大话西游手游超敏秋水菩提控制流如何打造大话西游手游无差别城市线下赛冒出了很多阵容,其中秋水鬼最令大家惊讶。今天我们就来看看秋水菩提控制流新套路的分享。

秋水女鬼:

以上两张图是三转141女鬼22500熟练度下女鬼单体魅惑和群体魅惑的减弱抗性属性,可以看到很直观的10%和11%的数据。

单纯看着两个图其实感觉10的仙法抗影响并不大,那么接下来要给大家再看一张图,下图来自无差别的配套秋水鬼,当然是敏的女鬼喔!因为秋水不需要根骨或者敏捷等四维的加成,因此非常适合超敏队,那么带上下图的85%强魅惑我们来计算一下。

可以看到无差别的三节套的效果是大概85%比的强魅惑,而这个百分比是直接增加我们魅惑的减抗属性,也就是说,在无差别的标准下减抗效果可以达到群体减抗:185左右的抗性减弱,单体减抗可以达到2035左右的抗性减弱。

而从效果文字理解是减少四抗人法一定的百分比,而不是目标单位的百分比,因此没有可怕到不可针对,要是目标单位百分比的话,她的减抗能力可以说让所有单位都会恐惧,因此倒也不至于破坏平衡,不过光是这近20点的减抗就已经很恐怖了,我们接下来看一下菩提人。

敏冰菩提:

菩提的效果就不用多说了,菩提套刚一出就一大堆敏队崛起,伴随着4介套的出现控制变得异常恐怖,甚至有视频出现了寻访1314的冰杀打法,由此可见敏冰菩提套路的可怕,敏冰的强势不单是因为它套装敏捷都可以增加忽视,更是因为同是控制法术一样忽视下冰比混容易命中了不是一点,相信很多人也有这种感觉,笔者自己队伍男人忽视混55经常难中,而40的冰人他本来就差了近15点忽视但是也在触发卧雪后异常给力,因此冰本来就是很强势的控制。

那么本来就容易控制到单位的敏冰菩提遇到减抗的秋水鬼会有怎么样的效果,我们来一起往下看。

套路效果:

人族的抗性是高于普通种族近20点的,这里我们以无差别的85帮修举例,上面算出来秋水的减弱效果是185和2035的恐怖削弱,在1425的抗性下我们被秋水女鬼减抗一波之后的抗性魔、鬼、仙为124左右,而单体减抗直接掉到1225,多可怕的一个数字,这个抗性建立在三节套的情况下配合菩提冰人几乎是站着给控的恐怖情况。

不过秋水套路远远还没有完结,单单依靠技能和强魅惑就达到了将人削弱至122左右的控制,而被玩家们所说的高抗人族也会被这波抗性削弱直接降低到142左右的抗性,这是何等的恐怖,几乎不存在所谓的高抗单位。

而最可怕的是秋水这里还有两个增益的天演策,这个就很可怕了,首先我们来说闲庭信步,这个天演策触发效果对敏队来说还是比较容易的,小与7或者大于9,如果抢敏大于9几乎是妥妥的了,那么触发了这个天演册带来的增益是怎样的呢185X01=185,这里有多了近185的减抗,这只是6级的天策符数据,可以大概预估10的话基本3点的减抗是稳了

而堆月也是个可怕的存在,单6级天策符的数据185X32约等于05左右,5层=25左右这样的恐怖减抗,不难想想10级达到45甚至5也不是不可能,那么以上数据的总和就是25+185=435。

而435+185=2285近23点,这还只是群体减抗的削弱,这时候恐怕142抗的单位在这样的减抗下几乎已经不足120的抗性,而这对于一个极限的强冰人意味着什么我想不用我帮大家算很多人都已经清楚了这个数据。

总结:

很显然秋水在超敏队的手里是很强势的,而且他还有一个无价的效果春回前三回合无法清空,而每回合还有10%的强制扣血,也就是说血队遇到他再加女鬼本来就可以输出的情况下,扣血加鬼火基本上也就等于一个没有带残梦的大炮,还有秋水配饰不吃炼化,完全可以走一个火力的强克炼化,那么也就是说一样的双火力阵容还多了强力控制,可谓一举两得。

秋水套路的强势相信最近的无差别还是长安的大神们已经给我们证实了其可行性,相信未来会有跟多的敏队跳坑。

*** 一:

正常的中敏收尾男人一般敏都在300~150之间,高一点则不好卡敏那这区间罗莎无疑是最打击男人的!正常三转140的罗莎抽的男人放不出睡法还是轻而易举的事。

而中敏队的地藏鬼也好,中敏血宠也好,都已经拉完男人安心的时候。罗莎鬼姬这么一抽!当当当当!对面直接傻眼!负敏男鬼再一回,轻松掌握主动权!

*** 二:

小K一直强力推荐的连击附混套路,他不管打中敏队,还是血队都很舒服。

轻松连击附带控制,搞定对方的控制单位,不管是血队,还是负敏队,没了控制真的好打很多。

而血队和负敏队金不换的敏是足够出手连击付混的,所以也就不用担心他不会出手的问题。

*** 三:敏冰菩提套路

不得不说,敏克中敏,中敏克负敏是不变的天理。而敏队确实也是目前最强势的套路,虽然上期分析了新套装会变相削弱敏队。

不过很明显影响还不够大,而敏冰确实还是很难去针对的打法。而菩提敏冰套路,直接点人族控制单位,同时因为中敏队男鬼敏更高的特性。

冰7的作用同时会作用在男鬼和男人身上,针对性超强,直接压制中敏队。再加火力施压,中敏队也是不太难解决的麻烦!

*** 四:抗性

蓝卡里抗性更好的。小K个人认为是麒麟卡,再加雅声套或者无为套。提高自己的抗性,不管是上期说的哪三种中敏队,其实都比寻常队伍依赖控制。只要我们做好了抗性,常规敏队,负敏队打中敏队还是占优势的。所以只要处理好细节

 大话西游PK基本一直以两种队形为主流,之一种就是以天下武功唯快不破著称的敏队,其精髓就是先发制人,用犀利的火力伤害以及随后的控制打的对手毫无还手之力。而另外一个就是以后发制人著称的血队,其精髓就是以抗性和血量来抗衡对手的首轮攻击,然后在之后的战斗中步步为营。

  两种队形没有孰强孰弱之分,敏队有敏队的优势,血队也有自己的特点,今天逍遥就和大家来探讨一下如何让自己的平民敏队在同等配置下无往而不利吧!

  队伍组成:

  敏队是要先发制人的所以队伍的成员除了回血的男鬼之外其他角色的速度必须都是做到同等配置下的佼佼者,现在比较常见的敏队形主要有两种。

  之一种:不带回血鬼的敏队。常见的队形有:两魔,两火力,一控制或者一魔三火力一控制的队形。这种队形的特点几乎就是放弃任何形式的防御措施,破釜沉舟,不是你死就是我活,用自己的火力和控制以及其他的召唤兽技能彻底的打残或者直接灭了对手,这种队形要做到在首回合不能让敌方的任何单位出手,否者可能直接导致团灭。

  第二种:带回血鬼的敏队。常见的队形有:两魔,一火力,一控制,一补给或者一魔,两火力,一控制,一补给甚至有的不带控制的直接采用两魔,两火力,一补给的队形。这种敏队虽说也是以先发制人为首要目的的,但是在防守端还是给自己留有了一定的余地,选择了一个回血鬼。这样的敏队的缺点就是不能做到火力极致,但是当上帝为你关上一扇门的同时往往也会为你打开一扇窗,这种队伍的扛打击能力会比之前的那种敏队高出不少,当然这个回血单位至少在同等配置中要做到速度是至慢的,否者他的存在将毫无意义了。

  上面分析了两种队形,那么下面就来从每一个单位来剖析一下吧。

  男魔:

  我想每一个敏队的标配至少也是需要一个男魔的,其实在如今的手游PK中对男魔的配置要求是更低的,原因很简单,因为其他的职业要速度,要强法。但是只有男魔是只要追求速度就可以的一个职业了,而且男魔的速度往往就是决定一个敏队战斗能力的最关键的因素之一,能不能比对方的男魔先出速,往往决定了一场战斗的胜负,所以男魔的速度至关重要。手游半年了,就算没有仙器也无所谓,只要用心玩的平民玩家男魔的变卡之后的速度至少也应该在1400以上了,否者真的亏对男魔这两个字了。手游乱敏确实比较严重,尤其是速度差距不是特别大的当下,但是如果作为一个男魔你的速度过于低的话,估计你连和别人乱敏的机会都没有吧。

  火力单位:

  手游中的仙族在任务中的地位大家应该都是知道的,所以导致仙族的数量严重不足,水平也参差不齐,尤其是对于我们平民玩家来说,仙族又要顾及强法,还要兼顾速度确实不容易,所以一个双火力的队伍想要找齐两个火力仙真的不容易,所以还有一个火力单位,完全可以由一个敏女鬼来代替。手游半年,对敏仙的要求不高只要能过1200就可以了,当然能更高的当然更好了,女鬼的速度则可以在1100左右的样子。这里的话逍遥不建议平民的火力单位去堆克,因为一旦堆克你的速度势必就会受到影响,所以只要保证忽视差不多的情况下全力堆速度就可以了,如今的手游各单位的血量都不高,尤其在PK的时候平民仙族和女鬼们不要刻意的去追求高伤害。

  控制单位:

  这里的话其实控制单位男女人都可以,但是逍遥比较推荐的还是男人,因为手游的男人武器基本都是双强冰混的,这样可以冰也可以混,甚至可以选择睡这样的控制手段比较多样化。作为敏队的控制一定的速度也是必须的,在保证强法需要的根骨加点外其他属性点用来全部堆速度,要求也不是特别的高,1000速度足以了,这也是保证你的日常副本需要的一个速度。当然男人的强法也是比较关键的,虽然说男人的控制玩的就是几率,但是如果你的忽视高一点的话,那么相对控制上的概率也会高一点,所以男人的控制强度也是至关重要的,尤其是没有回血鬼的敏队中,男人的控制就越发的重要了,能不能让对面的回血鬼或者负速度火力在之一回合哑火也许就成了队伍胜负的关键所在。

  补给单位:

  大话西游中的补给单位其实只有一种,那就是男鬼。敏队中的男鬼如果想要占得一席之地,那么有一双负速度的鞋子是必须的,你要尽量做到晚出手,你是保证对于持续进攻的最后一道屏障,你慢不过对面的火力,慢不过对面的男鬼,那么你存在的意义也就大大折扣了。另外一个就是抗性,更好的就是冰混睡遗忘都能高抗,当然如果都只能抗到100左右的话,在如今越来越犀利的控制之下,我觉得选择三抗冰混遗忘还是相对来说比较稳一点的。

  召唤兽以及召唤兽技能的选择:

  对于敏队来说召唤兽基本处于两种极端一种是纯敏召唤兽,用来给对方的敏系单位制造麻烦,另外一种就是慢敏的高血量召唤兽用来给自己的单位补给用的。当然还有一种战术宠是用来伺候对方的男鬼的,比如全法的水灵等等。

  黄金:

  各种高级技能堆在一起的黄金绝对是男魔和敏火力的恶梦,修炼点的话这里推荐连击和命中,狂暴其次,因为这不是打怪是打人,命中也是至关重要的。而且马上就要出坐骑了,对于手游的坐骑是否会增加攻击力和召唤兽的速度,这个谁都说不好,大家拭目以待。

  凤凰:

  虽然随着人物等级的提升,凤凰的速度已经渐渐的被同等配置的魔族渐渐拉开了,但是不可否认的是凤凰在敏队PK中仍然占有一席之地,而且数量越多造成的效果也是越给力的,因为乱敏你们懂得,而且正如上面说的坐骑马上就要出了。反正不管你们如何认为,逍遥看到对面凤凰比较多的时候,还是很怕怕的。

  剑精灵:

  作为大话西游手游当中唯一个拥有加速技能的召唤兽,我们当然不能忽略它的存在,如果你们队伍的男魔速度不高的话,那么就带一个超敏剑精灵速他吧,也许就是因为这一速整场战斗的主动权就掌握在自己的手里了,对于每一个敏系宠而言马上要出坐骑了,这绝对是一个好消息!

  水灵仙:

  水灵仙其实现在在手游PK中用的真心不多,因为它的速度太低了,但是水灵仙的法量绝对是不容忽视的,如果你们队伍是一个没有男鬼的全火力队伍,那么就留 一个位置给水灵仙吧,用它来换对面男鬼的法绝对是杠杠的,甚至可以直接秒对面的男鬼也是没有问题的。

  天龙女:

  平民血法宠的典范,被广泛运用于PK端或者任务端,原因就是它超高的血量以及超慢的速度,所以如果是一个合格的敏队,那么你们就应该有一个位置是留给它的,它也是一个很不错的补给类召唤兽哦。

  当然还有很多召唤兽也是很不错的,这里逍遥就不一一介绍了。

  召唤兽技能:

  召唤兽技能太多了,逍遥这里只要介绍一些先发技能。

  悬忍+讨命

  兄弟技能加在一起俗称小化无,一起的效果基本就是出大速会被扣掉2W左右的血量,可以很好的卡掉大部分男魔的大速,敏队必备技能,尤其是对于那种没有高敏召唤兽提男魔顶技能的队伍来说,让对面的男魔在之一回合出不了手,往往就赢了一大半。

  遗患:

  作用基本等同于悬忍加讨命只要作用是限制对面的之一个出手单位顺利出手,出大法被扣的法量大概在1W1-1W3之间,基本可以卡掉男魔的大速,但是对于其他法系单位或者召唤兽而言效果则会差一点,比如说仙族,比如说凤凰等等。

  报复:

  一般成型的对于都会选择带一个报复,作用就是出其不意,尤其是在有讨命在场的时候往往能起到意想不到的效果,我记得有一次就因为这个报复技能,连续报复死了对手的2个敏洗单位,从而使我们顺利翻盘。

  高级脱困术:

  在端游中用的很广泛的一个技能,但是在手游中用的相对来说比较少,因为手游基本打的都是前三板,但是我觉得它是一个非常给力的翻盘技能,因为手游中很多队伍在对面人物全倒,召唤兽全部被冰是时候,往往都是选择防御的,那么这个时候如果一个召唤兽脱冰而出的话,是很有可能翻盘的。

现在再大话的世界中各地都是三转的玩家,导致一般的平民或者小R玩家非常的难生存,那么这个时候就需要新的阵容来帮助大家了,这个时候中敏队伍就出现了,那么中敏队伍中角色如何培养呢,不用急,下面小编将会和大家慢慢来说一下,今天先看下魔族。

属性抗性

因为魔族装备需要敏捷才能穿,所以加够穿装备需要的敏捷,在加血法就行了,抗性平时任务副本这个就够了,PK的话就调冰混睡遗忘全满,其余抗仙法。

大话西游手游

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装备

就武器是二阶的其余都是高装,目前正打算弄套幻影套装,转成大力魔呢,现在连击付混挺给力的,还在研究中,后续有消息再说。

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套装

玄通套装加强盘还有脱困术强心术简直是太棒了,如果有钱的话在来套幻影那简直完美。

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修正

推荐女魔修正,毕竟是血队多撑点血量增加点生存能力,队伍还是比较依靠男鬼,主要还是看男鬼的抗性了

召唤兽

整个队伍首发召唤兽,俩高敏、俩中敏、一个负敏,高敏宝宝上克或者打隐身,中敏拉人,负敏宝宝上克或者换对方男鬼蓝,其余就是650左右的隐身宝宝,隐身宝宝配合仙风道骨、妙手仁心、遗产,更好的补给队伍,小当头、小将死更适合PK战斗。

好了以上就是中敏队伍中魔族的培养了,其实魔族在这个里面就是要扮演打不死的角色,如果被打死了那么就不是一个魔了