梦幻模拟战手游雷龙怎么打

游戏攻略05

梦幻模拟战手游雷龙怎么打,第1张

梦幻模拟战手游雷龙怎么打
导读: 1、梦幻模拟战手游雷龙怎么打2、梦幻西游雷龙为什么贵3、梦幻西游雷龙不进阶的攻击速度快么4、梦幻模拟战手游70级雷龙怎么打5、梦幻模拟战雷龙怎么打雷龙的弱点在于被步兵枪兵水兵克制,阵容方面我们搭配两个治疗并且带有群体治疗能力,有艾尔文一定
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雷龙的弱点在于被步兵枪兵水兵克制,阵容方面我们搭配两个治疗并且带有群体治疗能力,有艾尔文一定要带上艾尔文,再带上一个高机动性的角色比如骑兵清理位于桥头的步兵。在雷龙释放技能的时候尽量避开雷龙技能带来的伤害。就可以成功通过副本了。

雷龙属性

雷龙有针对远程减伤,这与冰龙正好相反

水兵,剑兵,枪兵对雷龙有克制

上阵主要推荐一枪

主要作用是为输出位扛伤害

推荐携带技能 护卫类 光环类

两剑或一剑一飞骑

主要作用是造成强有力的伤害

这里飞骑的作用是高机动性清理道中弓兵与水兵

注意不要携带远程技能

两奶 以群奶为主或乃量充足的多人奶为主

道中为一剑两弓两水兵

雷龙是需要特别注意道中的副本

主要注意水兵的触手技能

这个技能优先拉桥上的奶可以利用卡位来避免

站位推荐道中下方章鱼可以不用理睬,这里主要讲上方

根据攻击范围,上方章鱼可以从上桥前一格开始攻击的,所以我们只要将主力移动到奶的上方就可以避免奶被拉走

雷龙站位雷龙是三种攻击方式,攻击时优先最远

在雷龙进行范围攻击时我们要将奶移动到雷龙范围外,伤害由近战承担

由于没有高练度枪兵所以绘图简要说明

雷龙的攻击模式会在三个技能轮流释放

顺序与列表相同

也就是 单体—AOE—单体 之间不断循环

推荐站位与打法

在雷龙释放AOE后保持这个站位可以有效将输出更大化

带飞骑的话可以将飞骑放在雷龙攻击范围外在最后的时候补伤害

在雷龙释放第二次单体后将奶往右边移动一格就可以躲开AOE了

高等级的雷龙也可以按照这个思路进行攻略。换汤不换药

好了以上就是梦幻模拟战手游雷龙的打法了。希望可以帮助到大家!

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梦幻模拟战手游装备怎么选择

一位玩家机缘巧合之下合出来了一个三级特殊技能的雷龙。这种情况下雷龙是不可能拿去打书的,这位玩家没有那么一颗大心脏。拿去回炉呢又舍不得,毕竟这样的雷龙在全服都没有几个,最后他决定拿去卖给商人了,而且还卖了4000块呢。要是换做其他一般造型宝宝的话,最多只能卖2000块,因为他是雷龙,价格就能翻倍。

快。根据查询《梦回西游》官方官网显示可知,雷龙的攻击速度的快是他的移动距离短,没有进阶状态的雷龙在最小分辨率的战斗中站在原地就可以直接攻击到目标,是不存在移动距离的,正是因为这样的原因,没有进阶状态的雷龙在攻击速度方面能够排到梦幻前五。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。

梦幻模拟战手游

v33110

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:50

平台:

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战手游今天的是70级雷龙,相比于昨天的冰龙,今天的雷龙可以说难度还是小了些,这里小编带来的就是梦幻模拟战女神的试炼噩梦级70级冰龙攻略,大家可以学习一下思路,不要局限于一种解法,来看看吧!

之前一路走来到65雷龙,都是靠的小路因+雪莉+芙蕾雅的组合

今天70雷龙,由于每回合的点名导致雪莉基本没办法输出,之后尝试了各种阵容,什么三星25仔、五星光头、粉毛、索菲亚、传送,等等等等都发现因为练度问题根本不行

然后猛然想起那时候刚开服的时候,大家怎么打的雷龙呢避雷打法,辣个男人走A呀。。。

于是决定芙蕾雅+路因+三星辣个男人,路因本身输出可以,主动加反击一回合将近5万,辣个男人一回合好歹也能贡献个一万多的输出,最后15回合刚好打完

公主阵营如果有辣个男人的话,也可以采用我这个套路,任意T+路因+辣个男人(三星单线精通即可)

练度如下:

奶骑、莉亚娜正常奶妈练度

六星路因 羁绊 10 10 10 5 5

之一回合

芙蕾雅超绝,利昂超绝,奶骑神迹,站位

敌方回合章鱼会拉奶骑

第二回合

路因战吼海蛇打残,芙蕾雅往前走枪阵,进击利昂收掉海蛇,再动收掉弓箭手

敌方回合芙蕾雅反死两只狼,反残章鱼

第三回合

利昂去把残血章鱼日了,其他人往上走

第四回合

调整站位,这里我截图的站位失误了,利昂应该站芙蕾雅的位置,芙蕾雅奶骑位置顺移往下一格才对

第五回合

再动路因直接去龙右战吼,芙蕾雅枪阵,奶骑或者莉亚娜进第四格

boss回合会爪击奶妈,芙蕾雅护卫掉

第六回合

路因继续打boss,其他人继续往上走,调整站位

boss回合普攻,路因反击

第七回合

完美循环开始,利昂走A,路因打,莉亚娜圣疗,奶骑神迹

第八回合

奶骑三格给路因加护+补天赋回血,芙蕾雅四格护卫,路因打,利昂走A

这里有一个小的地方可以利用下,就是龙是普攻-爪机-普攻-爪击,像我打的这把第八回合是爪击,那么就算没有再动,奶骑也可以2格给路因挂天赋回血,不用担心boss回合释放aoe,还是会爪击

后面就是一直循环,我开荒是15回合打完。

最后的最后,需要注意的是,如果当前回合轮到雷龙行动是普攻的话,4格里面可以站芙蕾雅,利昂和2奶都要在圈外,这样龙普攻还是会打路因的,路因就能反击了

梦幻模拟战手游-白花恋诗·下

梦幻模拟战雷龙打法阵容选雪梨、克丽丝雷丁、艾尔文、粉毛。队伍里要有个角色负责驱散龙攻击buff,坦克、输出角色按自己现有的可用角色选择。进圈的回合粉毛龙卷风减下攻击然后就开始远距离挂debuff。奶妈给雷丁刷血,艾尔文放大喝驱散攻击buff。

各种龙通用部分:

1龙的克制

(1)在进本前,可以看到哪些职业克制龙,所以优先用这些职业去输出。

(2)有克制自然就有被克,不过一共就5个人,你优先上克制的,自然不用太关心被克的是什么。除了冰龙,因为冰龙克制近战,这个打击面太广了。

(3)火龙没显示,所以没人克火龙,也没人被它克。

2龙的攻击机制

单以雷龙举例,因为它最特殊。

雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe。

普攻是先打小兵,再打英雄,平时都是这样的。

爪击是只打英雄(但英雄死了,小兵血多也没用了),这是比较特殊的。

aoe是同时打英雄和小兵,伤害各自单独计算。

[这里非常重要,别的你甚至都可以不看也要看这里]

假设你英雄4000血,小兵6000血,合起来部队10000。雷龙先爪击打英雄打剩2000,看起来,你部队有80%的血,似乎很安逸,但是,可能一个aoe下来就死了,因为英雄是半血。

所以,aoe前,要保英雄血量(爪击前也是)。

反之,假设你部队满血,攻击后小兵死完了,看起来只有40%的血,但是aoe过后,并没死,因为小兵死完了就不会受伤了,只扣英雄的血而已。

所以,aoe前,满血的部队,放心普攻(除非你普攻都能被反残英雄,那我觉得这是硬件问题),而残血的部队,只要英雄满血就别加血,因为不加也死不了,加了白加。

顺便说说治疗,单体治疗会优先加英雄,有多余的加给小兵,而群体治疗是英雄和小兵分别加血(和aoe一个道理),所以,当你英雄血少,马上aoe时,更好别用群体治疗,因为它给英雄加的量少。

3龙的aoe机制

(1)类似红龙那种全图aoe就不说了,只要硬件够就行,躲不了。

(2)aoe只有在能打到多个人时才会放(冰龙是唯一例外)——也就是说如果龙aoe只能打一个人,那么它就不放aoe。

(3)弄清射程和范围的关系。

射程是能打多远,比如说火球能打2格,比如说小兵的近战是1格,也就是身边,而某些技能目标是自身,也就是0格。再比如,很多aoe射程是3格。

范围是作用范围,比如火球只能打目标单体。比如很多aoe,范围是3格,也就是目标身边的2格(你想象一下,目标代表1,然后向上下左右各方向都走2步,这就是范围3格的意义)。

(4)冰龙是新手最怕的,一方面可能缺远程攻击,更重要的是,冰龙的aoe,实质相当于一个群体治疗。

其它龙都是以自己为目标(也就是射程为0),范围是向外走3步。冰龙却是身边的危险范围,都是可以作为目标(也就是射程为4),范围向外走2步。所以其它龙是离龙远了就安全。冰龙是,即使出了危险范围,还是可能被打(因为它射程远,目标可以选在边缘,然后范围就伸出去了)。

(5)把bos攻击降了之后,大致等于把龙的攻击降了5级,也就是65的变60了……类推,所以降攻是应对aoe的好手段,但是,以典型的龙卷风为例,射程是3格,也就是说,降攻意味着要挨aoe,怎么办呢很简单,龙卷效果是2回合,你提前一回合放不就行了,不要等到马上aoe了再放。

4小怪的小技巧

一些小兵,会给自身周围人附加debuff。比如海怪,狼什么的。

拿最典型的火龙里的狼来说,狼过来会先强袭,给身边2格人附加减防状态,再攻击,这样容易倒T,那么更好的是,你把一个步兵之类的,狼会优先打的人放T外面,隔1格放T开防护,这样减防只对诱饵生效,T吃不到。

反之比如海怪,会给周围人附加减攻状态,所以你可以把T放最外面。这样吃到减攻的,只有T了。

5开龙的注意事项

龙的射程普遍4格,所以站位时,跑的快的不要贴在危险边缘上,要让出位置给腿短的人,比如冰龙时,你的输出站外边,下回合进去直接能打到龙。

而跑快的人,和T,完全可以站外面,反正他们要么还是能打到,要么不急着向前。

6装备

(1)最后的骑士,或许有更强的装备,但它在打龙时,拼脸的效果不错的,减少压力。

(2)加上防破护卫buff的帽子。

(3)有概率减少周围敌人防御/魔防的帽子。

或许不只这些,只是我升的装备有限。

总之,打龙时,往往你不会刚好缺那么些属性,此时,带上合适的装备会有更好的惊喜。

雷龙相关

一、雷龙的机制

前面说过,雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe。

和火龙一样,它的危险范围,也就是射程是4格。

aoe目标是自身周围3格,也就是说,如果你处在危险范围[内]的一格,会吃单体攻击,但不会吃aoe。

比较坑的是地形,首先,龙周围树林多,不利于骑兵,奶骑之类行动,然后,还有山路,连步兵也不好走(所以奶骑别太近,否则aoe时出不去范围就麻烦了)。

雷龙如果杀了人,会再动一次。这点很坑,也是雷龙组队杀手的更大原因,一个猪队友的破坏力比冰龙什么的还大。

二、雷龙的仇恨

我没有系统总结过仇恨。但目前的感觉是,优先打飞兵,然后是骑兵,然后是奶骑,然后是其它圣职。

所以如果你的治疗抗不住普攻的话,只能这样。

更好是有个飞或者骑近身拉仇恨,T守着它反击。然后治疗就随意行动了。

否则仇恨目标的治疗就只能aoe回合站内1格,非aoe回合站T身边。但这样会损失反击伤害。

应对 ***

1 雷龙的aoe伤害较高,更重要的是,它的爪击会给自己附加加攻buff,所以为了好打,需要战吼,大喝,剑魂之类的驱散把buff去掉。

本来正常来说,移动3的步兵进危险范围内1格,吃一次普攻,就能摸到boss,但雷龙地形不好,必须先进2格,才能下回摸到boss(但如果多人同时进2格,可能会直接触发aoe)。为了不让boss提前aoe,更好是艾尔文之类的驱散技能人独自在前,进2格,其它人进1格或不进,这样boss不会aoe,只会打范围内的人。下回合贴身降攻了就不怕aoe了(而且必须贴身。否则人数过少,雷龙可能会不放aoe,就坑了,因为下回合你未必有降攻和驱散了)。

2 雷龙出招顺序是有规律可循的,不同等级可能不一样规律。我记得最清楚的一套是爪击-aoe-爪击-普攻-aoe或爪击……那个“或”字是比较坑的,因为你吃不准它哪回合aoe,所以更好是有个冗余方案来应对这情况。

这里只说我自己,艾尔文大喝降攻aoe,万一没出aoe,那么下回必出aoe,那么粉毛降攻,剑魂驱散,合起来等于变相的大喝(但实际操作是反着来的,粉毛提前1回合降攻,要aoe了就跑,艾剑魂驱散。如果没aoe,下次大喝就行,这样免得粉毛为降攻把自己搭进去了,当然你粉毛能抗aoe就随意了)。

没艾尔文也能打,比如带战吼的技能的光头什么的,总之驱散配合降攻就行。反之如果大喝了也顶不住,那是硬件问题。

3单人打时别硬怼,比如我雪莉顶不住aoe,那么aoe回合都老实在危险范围外边就行。一般不会极限到少几次攻击就过不了,更多的还是不小心被灭了。当然,你的主力是撤不了的。

这一点其它龙也一样,不行了就撤,别怕输出不够,如果真的因为撤了几次输出不够,那根源是你硬件不足。

某次我打65火龙,9回合左右不小心艾尔文死了,13回合雪莉死了,最后15回合克里丝反击火龙过关。虽然雷龙不会有火龙这么轻松,但你可以看出,保持团队的平稳,其实比多输出几下重要的多。

4前面说过雷龙的特性,爪击只打英雄,普攻先打小兵,所以,当英雄血少了,要aoe时,T可以退一格,让奶妈能在内一格,也就是aoe外平安加血,否则不退的话,群体治疗可能救不了你。

5我只用光辉,所以打雷龙的角色主要是艾尔文,其次是粉毛。对于帝国来说,皇帝能减攻减防,光头能驱散,其它的阵营就不了解了,但想必各有各的 *** 吧。