《使命召唤手游》的“僵尸模式”来了?

游戏攻略049

《使命召唤手游》的“僵尸模式”来了?,第1张

使命召唤手游》的“僵尸模式”来了?
导读: 近日,《 使命召唤手游 》(以下简称:CODM)官方微博和微信公众号正式发布一则彩蛋内容,宣告在游戏内将会出现一段神秘口令码,而口令码似乎与游近日上架的神秘金币宝箱中对讲机有关。同时官博也发布一则神秘海报号召大奖一起去寻找“隐藏在沼

近日,《 使命召唤手游 》(以下简称:CODM)官方微博和微信公众号正式发布一则彩蛋内容,宣告在游戏内将会出现一段神秘口令码,而口令码似乎与游近日上架的神秘金币宝箱中对讲机有关。同时官博也发布一则神秘海报号召大奖一起去寻找“隐藏在沼泽中的秘密”。随后,官方又公布一份“残缺的士兵日志”,告诉大家某支特种兵小队正遭遇不明生物体的袭击。

这些悬疑信息的公布引起了玩家们极大关注,纷纷根据公布的信息进行抽丝剥茧地解密分析。看着场景中似乎危机四伏,许多老玩家从海报中也惊喜发现,场景中部分元素似曾相识,与经典的PVE玩法——“僵尸模式”中某处地图高度重合,纷纷留言,更大胆猜测《使命召唤手游》或将上线期待已久的“僵尸模式”。

“僵尸模式”初露端倪——彩蛋对讲机

其实对于CODM将要上线“僵尸模式”玩家们也早有预料。关于“僵尸模式”最早的线索应该就是愚人节宝箱中的彩蛋道具对讲机了,对讲机本身并不是关键所在,关键之处在于描述信息:“一级警备,监控好它们的动向,总部会提供线索,口令码为异变狂潮。收到请回答。重复一遍……”,这里口令码“异变狂潮”,很自然的便会让人想到“僵尸模式”。

“僵尸模式”呼之欲出——沼泽魔爪

发现了愚人节礼盒中的线索后,一部分玩家便尝试去CODM官方微信中输入口令码,从而获取到了侦查队员最后传来的影像信息。相比彩蛋对讲机中的模糊像素,这段极短的影像中透露出的信息就更多了。从中可以看到,沼泽中出现了类似“僵尸”的怪物,这可能就是即将上线的“僵尸模式”中玩家们所要面对的对手。并且从影像中我们也可以猜测出,“僵尸模式“的地图应该会和沼泽场景有关。

“僵尸模式”即将上线——敬请期待

现在官方放出解密彩蛋,似乎在暗示着“万事俱备,只欠东风”,僵尸模式已经 *** 成熟,时刻准备着上线与广大玩家见面。对此,玩家们自然是皆大欢喜,纷纷在微博下留言,表示十分期待手游中僵尸模式的“再度归来”。不少喜欢僵尸模式的大神玩家更是磨拳霍霍,准备在手游的僵尸模式中挑战一下自己的“生存合作”技能。

玩家评论留言

相信此次僵尸模式的上线,势必会在玩家群体掀起一股PVE模式的浪潮。最后,让我们一起拿起武器,迎接僵尸模式的正式上线吧!以精湛的枪法技术和默契的团队配合为证,试看哪位无畏战士能够在僵尸浪潮中屹立不倒!

正规的游戏工作室就是研发、 *** 电子游戏的,游戏工作室又可以称作游戏 *** 组,具有很强的专业性与技术性。举几个例子,《使命召唤:现代战争》三部曲就是Infinity Ward游戏工作室的作品,《合金装备》系列就是小岛秀夫游戏工作室的作品,《跑跑卡丁车》是Lodumani游戏工作室的作品。

那些游戏代练、刷游戏币的组织就是一些爱玩游戏的人聚到一起,靠代练游戏赚钱,没有什么专业性与技术性,根本没有资格称作游戏工作室

近日,射击 游戏 顶级IP“使命召唤”正版授权《使命召唤手游》宣布国服“使命终测”定档。

这款诚意大作究竟有何魅力,近5000万玩家翘首以盼,今日与你一探究竟。

作为一个拥有17年 历史 的IP,“使命召唤”系列在全球FPS玩家心目中的地位是无可取代的。以多元化的IP剧情设定、高品质的经典还原和为移动设备量身定制的体验征服了海外玩家。

IP方面,“使命召唤”系列在过去17年时间里打造了16款3A大作,并且形成了“黑色行动”、“现代战争”等多个细分系列,除了拟真战场,还融入了未来高 科技 战斗元素,大幅增加了IP的深度和玩法的可延展性。

游戏 品质上,《使命召唤手游》高品质还原了系列经典地标、角色,出色的画质、拟真的天气变化、出色的光影效果和令人身临其境的音乐设计都带来了惊艳的视听效果,外媒Gamezebo称其“打破了手游与主机 游戏 之间的界限”。

游戏 里的环境、枪械、和角色都带有惊人的细节,在移动设备上的运行十分流畅,让人很难相信这是一款手游可以达到的效果,不仅吸引了IP粉丝,还俘获了更广泛的手游用户群。

如果是“使命召唤”系列的粉丝,你可能会发现很多东西是比较熟悉的,核弹小镇、战斗小屋、坠机之地、交叉火力等具有标志性的地图, AK/M4等经典武器,以及普莱斯、幽灵等著名角色悉数登场,就连角色的主动、被动技能以及连续得分奖励、“大招”等设定都无一缺席,甚至角色定制化都能找到熟悉的味道。

不过,《使命召唤手游》却并非简单的移植,而是专门为手游设备设计的全新产品。

从用户体验角度来说,FPS 游戏 玩家需要同时处理目标获取、目标追踪、目标指引、视野掌控、地图导航和UI操作等多方面的内容,加上智能机的屏幕较小,FPS手游的操作设计向来都是一个难点。

《使命召唤手游》则通过出色的操作设计降低了FPS手游玩家的负担,开镜自动开火、瞄准辅助以及大量的定制化选择,既能让新手快速上手,也能满足资深玩家对重度射击体验的需求,比如在高级操作设置中,玩家可以调节25个以上的操作选项,其中包括了灵敏度、自动冲刺、以及陀螺仪和动作敏感度等细节。

玩法设计上,《使命召唤手游》可以说是系列的多人模式“集大成者”,团队对抗玩法的Team Deathmatch、占领特定区域的Domination、注重战术的Search and Destroy,以及角色死亡之后可以复活的Frontline模式都是“使命召唤”系列十多年来广受玩家认可的玩法。

出色的品质和丰富多元的玩法让《使命召唤手游》发布之后迅速得到了市场认可。去年海外发布之后,《使命召唤手游》创下了多个业内记录,首周下载量破亿、全球主要市场的App Store评分都在47分以上,被Sensor Tower分析师称为“有史以来发布首周最成功的手游”。

此外,《使命召唤手游》还获得了Google Play 2019年度更佳手游的称号、在被称为 游戏 业奥斯卡的TGA获得了2019年度更佳移动 游戏 大奖,2020年初,还在BAFTA斩获“年度EE移动 游戏 ”大奖。

在业内评分网站Metacritic上,欧美多家业内媒体都给出了10分满分评价,获得了“完美重现了原作经典”、“更优秀的射击手游”、“更好的手游”等赞誉。

出色的成绩征服了海外各国玩家,不少玩家在App Store评分中写道,“这款 游戏 让我找回了当年玩“使命召唤”系列的感觉”。

对于国内玩家而言,《使命召唤手游》的使命终测可以说是“千呼万唤始出来”。

自2018年底小范围测试之后,《使命召唤手游》一直是国内COD粉丝和FPS玩家最期待的射击手游之一,超过4627万的预约量和TapTap 88分的稳定成绩代表了用户的认可与期待。

然而,让人很多意想不到的是,虽然有了海外一年的成功运营经验和无数次版本迭代以及内容优化作为沉淀,腾讯在8月初拿到版号之后,却并没有仓促推出测试版本,而是等了接近两个月之后才公布终极测试的消息。

笔者猜测,《使命召唤手游》在国内市场之所以“姗姗来迟”,实际上有着更深层的考量。

从 游戏 爆量的角度来说,尽早推出测试版或许可以更大化利用产品热度,之一时间为 游戏 带来海量用户;但从 游戏 的长线发展来说,针对国内玩家和手游市场的情况做针对性的测试与检验,才能避免“出道即巅峰”,以更高的品质迎接国内FPS手游玩家的检验。

在步入成熟阶段的国内手游市场,尤其是近两年越来越热的FPS手游市场,用户对于产品质量的要求比以往任何时候都高,而国内玩家高涨的热情让他们对 游戏 产生了更高的期待,因此,任何一个小问题都有可能被放到显微镜下无限放大。

从另一个角度来说,谨慎的测试态度正说明了《使命召唤手游》团队在 游戏 体验上的匠心。即便有海外的成功在先,面对与之不同的国内市场和玩家,仍需要对内容进行更细致的打磨、适应国内玩家的 游戏 偏好,以便为 游戏 更长久的增长打下基础,不负玩家们的热切期待。

随着本次“使命终测”的重磅公布,相信《使命召唤手游》国服的正式上线也不会太远,让我们共同期待这款产品的未来表现。

《使命召唤手游》是由腾讯和动视暴雪一起合作,光子工作室来承担 *** ,《使命召唤》系列正版授权的一款多人在线之一人称射击手游,《使命召唤手游》本身也高度的还原了使命召唤系列的相关玩法,并加入了更多适合用移动端的新玩法,让玩家能在手机上体验到3A大作所带来的极致体验。

FPS手游的兴衰历程

在说《使命召唤手游》之前,我们先来了解下FPS手游的 历史 ,虽然说FPS 游戏 在端游事情很早就出现了,但是你要说真正以手游形式在国内出现还是2014年发行的《全民枪战》,那时候正是智能机大量普及的时候,而当时一款FPS手游对于玩家们来说还是非常的新奇的,毕竟当时大家都是通过PC端来玩FPS 游戏 ,手游还真就是之一次!

随着《全民枪战》的火爆,中国也迎来了FPS手游的繁荣期,大量的FPS手游作品如雨后春笋般涌现,穿越火线:枪战王者、火线精英、终极枪战、全民突击、逆战手机版等等的FPS手游纷纷进入了玩家们的视线,但是FPS手游最繁荣的时期也十分的短暂,随着大家手机设备的提升,和其他类型的手游的出现,大家对于手游的容忍度也越来越低。

而更先被淘汰的FPS手游就是画面不行操作体验差的,于是大量粗制滥造的FPS手游就这样消失在了 历史 的尘埃中,仅存下来能喊的上名的也就《穿越火线:枪战王者》这一款了,其他还活着的也处于苟延残喘的状态。

“吃鸡”手游的突然爆火

虽说FPS手游在国内的大环境下依旧拥有忠实的玩家群体,但是随着时间的推移FPS手游的火爆程度还是无可避免的下降了,再加上优质的手游和类型越来越多,FPS手游玩的人也越来越少,就在大家觉得FPS手游可能就会这样逐渐退出 历史 舞台成为经典的时候。2017年一款《绝地求生》端游的出现才彻底的改变了大家对于FPS 游戏 的印象,也正是这波爆火让FPS手游又开启了新的热潮,和平精英、全军出击、荒野行动、小米枪战等吃鸡 游戏 又再次为FPS手游续上了一口血。

但是好景依旧不长,随着时间的推移玩家们对于吃鸡手游的新鲜感也渐渐的减弱了,现在除了和平精英依旧受到玩家喜爱之外,其他的吃鸡手游几乎都处于半死不活的状态,在这样的大背景下,不少玩家们就开始怀念起当初玩最纯粹FPS手游时的乐趣。

纯粹的FPS手游重新登上 历史 舞台

要知道当年并不是因为FPS手游这个类型不好玩,而是因为当年的FPS手游画面过于简陋,再加上操作体验是真的很差,手感什么的都没有做的很好,再加之后来再也没有出过优质的FPS手游才让其逐渐没落的,从吃鸡 游戏 的爆火就知道,大家对于射击 游戏 还是非常的有兴趣的,再加上现在玩家们生活水平的提高,想要拥有一部高配置的智能机已经不再是奢求了,但是那样拥有优质画风和射击体验的FPS手游在哪里呢

好巧不巧《使命召唤手游》就在这样的困境中诞生了,《使命召唤手游》作为一款由著名的《使命召唤》系列移植过来的手游,《使命召唤手游》在对于枪支上的 *** 可以说是做到了炉火纯青的地步,所以大家对于《使命召唤手游》手感和打击感可以完全的放心,毕竟端游的质量摆在那里,想差都差不到哪里去!

为玩家提供最纯粹的射击体验

除了手感和打击感的提升之外,《使命召唤手游》在画面上更是做了更大的努力,其精致程度是和穿越火线手游那种比较老旧的画风完全不能比,而且 游戏 中人物、场景和枪支的建模都极致还原了端游的水平,为的就是能让大家在手游上也能玩出端游的味道,除此之外《使命召唤手游》的 游戏 界面也是相当的简洁,在首页界面你几乎就找不出多余的按键,光看着《使命召唤手游》就觉得很舒服。

《使命召唤手游》为了给大家带来更好的FPS手游体验,在 游戏 中给玩家提供了高度自由的枪支组装系统,玩家可以通过枪械工匠系统枪口、枪管、瞄准镜、枪托、下挂、弹药、后握把、被动技能等进行改装,每个位置改装都会给枪械带来部分属性影响,只要枪支改装的好就算是再难打的敌人都得甘拜下风。

丰富多样的玩法模式

在《使命召唤手游》中的 游戏 模式也是相当的丰富,除了冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺模式、经典爆破、个人竞技这五大经典模式外,还会限时开启一些特殊的玩法,比如无限火力:弹药无限,狙击对抗:狙击手对决,十面埋伏:大杀四方等等模式。

除了上面这些比较固定的模式之外,《使命召唤手游》还加入了和吃鸡玩法类似的限时试练战场:恶魔岛,不过这个模式中玩家只要不被团灭就能有多次复活的机会,比吃鸡 游戏 多了些 娱乐 性。

游戏 的玩法这么的多,也让不少玩家开始担心自己用手机玩不出自己真实的水平,其实官方也贴心的为大家准备了能在PC端上玩《使命召唤手游》的腾讯手游助手,大家只要下载了腾讯手游助手,就能在PC端上完整的体验到《使命召唤手游》移动端上体验不到的操作手感了!

结语

《使命召唤手游》作为《使命召唤》系列端游正版授权的FPS手游,不仅极致的还原了端游的建模和玩法,还在其基础上开发出了适合现代玩家们的新模式,让玩家们不仅能体验到最纯粹的FPS手游,也能体验到FPS 游戏 的衍生玩法,再加上其优秀的打击感和枪支 *** ,也让玩家能体验到更优质的射击 游戏 。

如果你也对FPS手游有兴趣,想要尝试下最正统的FPS手游,那么不妨在《使命召唤手游》官网预约吧!《使命召唤手游》将会在2020年12月与大家正式见面,大家千万不要错过了哦!