问道手游金男怎么样

游戏攻略053

问道手游金男怎么样,第1张

问道手游金男怎么样
导读:问道手游金男怎么样?这个擅长善遗忘之术的辅助伙伴你有兴趣么?这一次,小编带来的是问道手游金男技能及加点详解析,想要了解金男在战斗中的表现的玩家都可以来了解下哦!角色定位金男善遗忘之术,让对方失去一切行动能力。角色定位五龙山云霄洞文殊广法天尊

问道手游金男怎么样?这个擅长善遗忘之术的辅助伙伴你有兴趣么?这一次,小编带来的是问道手游金男技能及加点详解析,想要了解金男在战斗中的表现的玩家都可以来了解下哦!角色定位

金男善遗忘之术,让对方失去一切行动能力。

角色定位

五龙山云霄洞文殊广法天尊嫡传弟子,五行属金,法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

技能介绍

问道手游金男技能

加点推荐

输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。

相性选择:优先提升金相性/土相性、其次为火相性、木相性。

辅助路线:全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证之一回合封锁对方行动。

相性选择:优先提升火相性、其次为木相性、水相性。

看了这篇问道手游金男技能加点介绍后,有没有加深你的印象了?有考虑培养这个伙伴么?喜欢就赶紧下手吧,和金男一起战斗去!

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金技能详解

木技能详解

水技能详解

火技能详解

土技能详解金门派加点 木门派加点 水门派加点 火门派加点 土门派加点 门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取

问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:

金系

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

法金:

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。

敏金:

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

力金:

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点1体3力血厚,攻高,不容易挂4力绝对的高攻击但是血少防低,容易挂。相性点加金火。

木系

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

体木:

推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

力木:

这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

水系

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

体水:

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

敏水:

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

力水:

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

法水:

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

火系

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

敏火:

一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

力火:

3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

法火:

应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

问道手游吃香职业推荐:

1敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

问题一:问道的金系怎么玩 漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

问题二:问道金系怎么练好?? 问道金系常见的加点 ***

法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火

力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火

另类法金的加法。

2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

4灵或者4敏: *** 型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。

个人用的加点:

1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。

50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。

相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

问题三:问道金系怎么加点啊 两灵两敏

三灵一敏

全灵

两力两敏

三力一敏

全力

全敏

三敏一灵

三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

问题四:手游问道金系怎么玩? 金系门派位于五龙山云霄洞,由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立,由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广纳弟子。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。

问道手游金系门派详解 新手金系职业教程news4399/gonglue/wendao/menpai/j/m/566665

问题五:问道金系练什么好? 金系 法金: 推荐3灵1敏的加点方式相性点全加在金系上在60级后可选加在水系[防御]或火系[速度]上 2灵2敏速度攻击都不差力金: 3力1敏攻击高速度够相性土系[物理攻击] 1体3力血厚攻高不容易被怪打到4力绝对的高攻击血少防低搞个血宠拉血吧 敏金: 全敏型绝对的高速选手这类选手主要是看道行了看看你能不能封住别人 木系: 标准型:3体1敏 相性全木后期可选加火系相性[速度]做医生 平均型:2体1敏1灵 有速度有攻击后期相性加金系[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1 *** 攻型选手后期加金系相性 水系: 平均型:1体1力1灵1敏各方面都平均哪里都不强… 1体2灵1敏 攻击型:2灵2敏 血牛型:2体2灵 水也不是垃圾的 防高基本上如果人都会死最后挂的才是水 PK的时候是冰好处是人可以动不了坏处是你也打不了他 相性方面60级前加水相性加到30后期可考虑加 其他四种相性看你喜欢什么了 火系: *** 型: 1 全敏火:速度快打怪先出手可给队友加速相性加[火系]后期选加木系[血量]或水系[防御]但会成为全队的避雷针… 2 全灵火 *** 攻击型PK时给予对方睡睡相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御] 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型2灵2敏 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵1敏 土系: 全力土:PK打波士之必胜法宝 血牛型2体2力 抗的型1体3力 无用型3力1敏你觉得这个答案好不好?

问题六:问道为什么玩金系的最多? 呃,应该是三个原因,一是因为金的法伤害高,其他的门派在不上装备的情况下,不管怎么加点都比不上金,二是因为金的门派有五龙窟,那里不管是练级,杀BOSS,杀星,或者是做剧情都很方便,离得近当然相对方便一点,不用浪费特八超八什么的,三就是因为是一些新手建号,根本不懂选其他角色这些,所以只能选择是系统给的默认的角色了,不过这种几率应该很小,现在的人不会玩网游的几乎可以少到可以忽略的地步了。。。。

问题七:问道金系玩力好、还是法好、都怎么加点 金里面有刀金和杀怪的金两种,刀金就是速度要在队伍中的比水速度 稍微的慢一点就可以了,但是要比别的快一些,这样才能让队伍的伤害值更好。刀金主要加点方式有 2力2敏或者是2灵2敏。玩刀金则无所谓好与坏,这个就是看你自己喜欢什么号,再有就是你想冲级到大概是多少级,你要就是冲着130或者140以上的目标来的。那就更好是2灵2敏,到时候配一把比较JP的法套,伤害也是很乐观的。因丹后期的人认为金就是法比较厉害。所以这就产生了另外一点加点的金:4灵金,这样的金在后期是相当的吃香,因为这样的金伤害值特别的高,虽然速度慢一些,但是配备一双JP的跑鞋也还是可以了。再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。在说力金:力金首先就是上面说的刀金,再有也有4力加点的金,个人不建议玩这样的加点号,因为有时候金太没速度了,别人就不喜欢你了就,金有时候还是要用障碍技能来F住对方,或者那个金没有蓝的时候你需要上刀等情况,尤其是3个人组队杀任务的时候你速度太慢了则会影响队伍杀怪的速度。你要有一定的投资的想法的话就玩法金,2灵2敏或者是全灵,冲级的概念不怎么强的话更好还是2灵2敏加,这样比较好组队,你要就是冲着140以上去的,那就玩全灵。没有特别多的投资的话就玩3灵一敏或者是力号,力号比较省钱的相对于法号来说。

问题八:问道金系练力好还是练法好,说下理由 之一 法金和力金比较谁厉害

法金到125级5法秒(4灵)3W5+(好装备) 力金(4力)配上装备不连不必的情况下 45000 (力金修山好找队,法金FM好找队 F鼎就是刷道)本人建议还是练法金,后期干什N都牛

第80级力金可以打多少血 法金可以秒多少血

全满套不连不必不加剑 平砍26000 法金大秒 19000(不秒木) 群秒 15000―17000(不秒木)

第三 法金后期可以打过力金吗

答 可以只要一个抗4神龙宝宝(2敏2体 或著3敏1体)

第四 66法金怎N加点 大秒点到几级

答 全灵 或者3灵1敏 点到点不动就行了(多少级忘了)70多吧 后期都费药

力的一开始练的很顺的 法就很难了 可是法再80级开始 渐渐是就引起重视了

法金绝对比力的吃香 单P的话也不一定会输给他们,66以后要适当多加点敏,因为上了70要是敏不够很吃亏的,大秒加到100就别加了,伤害都差不多 法的要看道行

如果打算长期玩的话就玩

纯手工,望采纳。

再有一样复制的。

问题九:问道金系怎么加相性啊 金系是学法术的,就是说法术伤害是五系中更高的。不过你要与众不同也可以选择其他加法。个人建议是:加满金系后再加火系最后加土系再加水系再加木系。

问题十:问道金系怎么加点 你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵 相形+金 主要是看看你想玩什么 追问: 现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。? 回答: 那个不好的,那个也浪费蓝的,那个要是当打手没人用的 后期你去升级要是玩4灵法去当打手还给你钱那,要是玩力还还要掏钱那

前期土相性满,中期水相性满,职业杀手,专门接收灭金任务,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,但是可以练,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能,防御不高。

火系

介绍,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个。木系最正宗的练法,相性水或者木,提高防御跟血量。全体加点,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,且缺钱的朋友。

3敏水、“火相性”,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备4力绝对的高攻击但是血少防低,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,攻高,不容易挂。3灵1敏,最常用的加点方式。

敏水:

1体1灵2敏。

法火:

应该说是一个专门灭金系的一个职业,星星的好职业。

2法火,在确保输出的情况下,因为如果想玩力的话,杀BOSS:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。前期水相性满,中期木相性满,要耐打,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

体水。

问道手游吃香职业:

1敏金。前期主要是土相。相性点加金,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

法水:

1体2灵1敏,看各位玩家走的是什么路线了,装备为体属性装备。高防因为火相加速度,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点1体3力血厚,相性可以火满加金,为什么加火相先呢。尤其是1灵3敏的火,速度也有所保证。加点3力1敏或者加全力,4灵都可以,但是保证了速度,加点方式土相满后+火相。相性点加火。相性点加金火。

木系

介绍,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御,因为除了前期杀海盗之外,虽然没有上面的输出犀利:

3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪。2灵2敏,速度和攻击都不错。

力水:

3力1敏。

敏金:

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,大秒可以秒死等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

力火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,要求高道高速度、敏金和力金三种玩法,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业,要防御,建议加点法是1力3敏,1灵3敏。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

敏火:

一个折磨人的职业,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备,可以选择土!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算,避雷针。1灵保高妙和4法的施展!1体保一定的防御,因为是避雷针。

力金:

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,装备为敏属性装备。PK王,封手。金系在问道手游中玩法也是多样的,前期水相性满,中期火相性满:

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。

水系

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人;

力木:

这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,后期水或者火相,防御或者提速,因为5个法金是问道中升级最快的组合。

体木:

3体1敏或者全体,容易挂。

法金:

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。

金系打怪高伤害。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人,分别是金、木、水、火、土:

金系

介绍问道手游共有5种职业

问道手游新手门派职业推荐

金系

端游金系-刀客

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。

解析:

1法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

2力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点 *** 是3力1敏或者4力,相性土后期火相。

3敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金系技能解析

宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍

Ο 木系

端游木系-灵兽

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!

解析:

1体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度随个人喜好。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木系技能解析

宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造

Ο 水系

端游水系-蛟龙

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!

解析:

1体水,不知道是不是水系正宗的 *** ,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为更好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍

Ο 火系

端游火系-风翅

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

解析:

1敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍

Ο 土系

端游土系-蛮荒

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

解析:

1力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

2法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

Ο 挽歌推荐

金攻击力高 练级更好打手,也是最多人选择的职业。木血多皮厚,打怪毒辅助加血。水全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。火速度快,近段时间玩火的人多。土物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

最后推荐3种职业:

1敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

金系介绍

由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系主角善于用枪,并精通使敌方遗忘和增加己方物理攻击力与法术攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。

技能学习与介绍

遗忘:使被施用者有一定机率遗忘当前使用的法术和物理攻击。遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率变为直接略过或物理攻击状态,攻击的目标不变;使用其他战斗指令(包括逃跑)将会直接略过。

玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。

玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。

在童子处学习的技能

金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、 流连忘返、得意忘形、如痴如醉、天生神力、气冲斗牛、九牛二虎

在师尊处学习的技能

流光异彩、如梦初醒、如虎添翼

金系门派技能:

攻击类技能统称为B类技能,B1则代表之一个攻击类技能,B2代表高一级别的攻击类技能,以此类推。

障碍类技能统称为C类技能,C1则代表之一个障碍类技能,C2代表高一级别的障碍类技能,以此类推。

辅助类技能统称为D类技能,D1则代表之一个辅助类技能,D2代表高一级别的辅助类技能,以此类推。

技能等级说明:

随着技能等级的提高,技能的效果和每次使用时所能作用的目标数将会增加。

随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。

所有技能的等级只能≤人物等级16。

技能类型解析

攻击类技能:

障碍类技能:

注:障碍技能持续回合数与施法者道行、被施法者对技能的抗性、技能等级、法术类型相关。

辅助类技能:

技能突破上限学习:

100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。

相关说明:

1、等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级16)而修习技能。

2、超过标准技能等级(人物等级16)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。

3、对于B类技能,超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和法术抗性。

4、对于C类技能,超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。

5、对于D类技能,超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。

6、对于力破千钧技能,超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。

7、梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。

《问道》手游根据金、木、水、火、土五行进行门派设定,门派间根据五行相生相克的规则相互制约,不同职业的角色本身附带有自身的属性特征,相克时,对对手的伤害则会提升,也就是说,当金系角色同时遇见木系角色和水系角色时,因为“金克木”的原理,金系角色对木系角色造成的伤害会大于金角色对水系角色的伤害。 金系门派介绍:门派地点是五龙山云霄洞,门派师父是云霄童子,掌门为文殊天尊。

角色背景:五龙山云霄洞(金),由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。

门派特点:该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

精通技能:金系擅长遗忘法术和加强攻击。 木系

门派介绍:门派地点是终南山玉柱洞,门派师父是碧玉童子,掌门为云中子。

角色背景:终南山玉柱洞(木),由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪,并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。木相性的提升可以使人物气血和法力上限提升、木系法术伤害提升、人物对木系法术的抗性提升。

门派特点:该门派主角体质惊人,以爪为武器,讲究身法轻灵,善用毒攻,无色无味,使对手防不胜防,且战且走,独门疗伤之术使其赢得疗伤圣手的美誉。

精通技能:木系擅长毒类法术和治疗。 水系

门派介绍:门派地点是凤凰山斗阙宫,门派师父是水灵童子,掌门为龙吉公主。

角色背景:凤凰山斗阙宫(水),由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑,并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水相性的提升可以使人物防御能力提升、水系法术伤害提升、人物对水系法术的抗性提升。

门派特点:该门派主角手舞宝剑,防御惊人,独辟蹊径,揉合冰冻之术,将自身的防御转化为技能,为同伴增加防御力,使练级打怪变得轻而易举。

精通技能:水系擅长冰封法术和防御。 火系

门派介绍:门派地点是乾元山金光洞,门派师父是赤霞童子,掌门为太乙真人。

角色背景:乾元山金光洞(火),由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇,并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。火相性的提升可以使人物攻击速度提升、火系法术伤害提升、人物对火系法术的抗性提升。

门派特点:该门派主角敏捷灵活,反应迅速,手持逍遥扇,谈笑风声间即令对手昏昏入睡,天赋异秉,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。

精通技能:火系擅长昏睡法术和加速。 土系

门派介绍:门派地点是骷髅山白骨洞,门派师父是彩云童子,掌门为石矶娘娘。

角色背景:骷髅山白骨洞(土),由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土相性的提升可以使人物物理攻击能力提升、物理攻击命中率提升、土系法术伤害提升、人物对土系法术的抗性提升。

门派特点:该门派主角力大招奇,手握双锤,力克群怪,身具奇能,为同伴提高躲闪能力,善使混乱之术,使降妖除魔事半功倍。

精通技能:土系擅长混乱法术和闪避。 以上参考资料来源 《问道》游戏中的宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利。

宠物的获取有两种途径:商店购买和战斗捕获。商店购买可在天墉城董老头处使用游戏币购买野生宠物,打开宠物面板,点“洗宠”按钮,给购买到的野生宠物喂食超级归元露,野生宠物就会变成宝宝。另外,在集市中也可以购买别的玩家在卖的宠物。在游戏中,除了某些任务的特定怪物,大多数在战斗中遇到的怪物都可以被玩家捕获而变成玩家的“宠物”。打开宠物图鉴,找到想要的宠物,点击界面上的“野外捕捉”按钮,即可传送到相应地点。在战斗中点选“捕捉”,即可捕捉想要的宠物,捕捉有一定几率失败。  每个宠物都有自己的携带等级,不到等级可是不能使用的。

宠物基础属性有四种,宠物每次升1级可获得4点属性点,玩家可自由分配在四种基本属性上,提高对应属性能力。详情功能如下: 属性功能 体质提高宠物的气血上限和防御力灵力提高宠物的法术伤害和发力上限力量提高宠物的物理伤害敏捷提高宠物的出招速度除了上述四种基础属性,宠物属性还有忠诚、武学、抗性点数、五行抗性、抗异常、成长、寿命、技能和亲密。

宠物按照攻击方式分为物理型攻击和法术型攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。法术型宠物20级时拥有法术攻击技能,此时可以攻击单个对象。法术型宠物40级时拥有的法术攻击技能可以攻击两个对象。法术型宠物60级时拥有高级单体攻击法术。

游戏中的宠物带有各自的宠物技能。宠物技能分为法攻技能、天生技能、研发技能和天书技能四种。