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游戏攻略03

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导读: 6h4q导演: 陈聚力编剧: 费大伟 / 张雯 / 胡文钊主演: 庄翰 / 石雪婧类型: 奇幻 / 古装制片国家/地区: 中国大陆语言: 汉语普通话上映日期: 2019-05-27(中国大陆)片长: 77分钟剧情简介:宁静的边疆村落接二连

6h4q

导演: 陈聚力

编剧: 费大伟 / 张雯 / 胡文钊

主演: 庄翰 / 石雪婧

类型: 奇幻 / 古装

制片国家/地区: 中国大陆

语言: 汉语普通话

上映日期: 2019-05-27(中国大陆)

片长: 77分钟

剧情简介:宁静的边疆村落接二连三地出现了死状诡异的尸体,一时间谣言四起,似乎有邪物作祟。幕府府主之女翁小宛恰遇案发现场,恳请昔日提刑官宋慈调查此事。宋慈曾因断案奇术——“煞瞳术” 被世人惊叹,却在一次断案失误后郁郁寡欢。本不想重出江湖的宋慈意外发现这些尸体之间似乎有千丝万缕的联系,而死因都是非正常手段,显然有违常理,为了阻止更多人的死亡,他决定接受小宛的请求。追查中,宋慈遭到“幕府”府主的阻挠,就在此时,他发现这所有的事情隐约都与20年前的离奇事件有关。20年前,曾经在这片土地上生活过一个叫放罗族的部落,却不知为何在一夜之间消失无踪。幕府的建立,放罗族的失踪,连环杀人案的出现,这其中究竟藏着什么秘密?

茅山塔在测试服已经推出近一周的时间,已经有不少队伍都能过了(无伤不清楚)反正就我个人来说是不敢说绝对无伤过的。

下面向各位介绍下尽量安全的过18的攻略

我们的配置是:79罗刹(下面写罗刹,麻烦)80剑,80天君,72火,72天君(通时是奇门)其实就职业搭配来说,要求并不是很严格的说,主要的是有一个能抗的住,能拉好仇恨的力士,抗的住这句话,废话一点说其实就是要属性好,而输出职业无非就是要输出高,生存能力不差。

输出是游侠法师其实都无所谓,输出够高就行,治疗职业也不强求需要奇门,只要人不笨就行,塔内要注意的层,无非是:10,12,13,15-18。

在当下并不非常熟悉的情况下就不追求速度了,所以我们要猥琐,尽量避免死亡安全的度过18。

下面就小小的介绍下这几层中需要注意的地点:

10层,顶天立地

其实他不就是千金嘛,不就是改了个名字,BOSS的名字那是相当的NB,不过打起来嘛。

BOSS是纯物理系攻击,只要T抗起来不吃力,过起来还是比较轻松的,输出治疗注意三连锤,3连锤击前奏比较明显,开始他锤地频率比较慢,当他锤地频率开始快了,那么注意好第三下锤击,在他第3下开始做准备砸的动作,那么就准备闪了。

这里剑要特别注意了,释放剑阵时要注意他另一招,连续朝他4周砸击地面,放剑阵时就要防好他这招了,打到后期,BOSS会有减免伤害状态,输出越慢越难死。

如果你们输出实在太慢,那后期就只能狂用流失技能了,因为BOSS减免伤害的状态是不减免流失技能的伤害的。

12层,灯笼双怪

话说这一层就是我们之一次来没过的一层,因为队友太笨,不要跟我说别怪队友,告诉他这么做,他就是不听,我能说啥

以上两行是废话,下面继续:力士拉走1个灯笼,输出拉走1个,输出血太少就穿血装猥琐,1个治疗跟力士走,另1个跟两输出,尽量把两个灯笼拉远,力士的2人小队,由力士拉好灯笼和小怪。

如果力士防高的话基本不需要加血所以跟力士的治疗比较轻松,注意灯笼身上的状态,免疫物理的话游侠就放放流失技能就行了,免疫法术则反之,双输出加治疗的小队群掉小怪就把灯笼速杀掉。

之后速度去解决力士小队的灯笼,需要注意的是,灯笼说话的时候,说啥我就不记得了,反正就是要召小怪了,留着击晕技能击晕灯笼,这样他就不会召小怪输出也自然就轻松不少了,毕竟小怪打人很疼。

一般的队伍是不可能做到什么仇恨清空时就把小队转换什么什么的,而且一旦出现纰漏,灯笼回血,倒是变的更麻烦,所以老实的法子较好,(貌似剑的劫脉可以替代击晕我玩过剑,但是没用剑进过塔,不清楚)

13层,蛤蟆三兄弟

我们的打法和绝大多数攻略的 *** 都不一样,我们是直接速杀老大,或许是我们的T属性够强我们的输出够高不解释。,反正先杀大的。T要采取快速仇恨建立,让输出速度击杀掉BOSS,之后老3,老2,简单

15层,开山大将军

这层对于没有奇门幽明的组合相对比较吃力,因为他有强效吸血状态出现频率虽然不是很快,但是对于只有金光的天君来说就比较麻烦了

所以双天君组合的话一定要决定好谁先解BOSS状态,千万不能失手如果出现没及时解到的情况T要迅速闪身,从而避免被BOSS攻击到

因为每次T一被BOSS打到,那吸取的血量足够让输出们头疼半天了所以一定要尽快解掉,而BOSS达到三层愤怒状态后就要随时注意!

BOSS会发出类似突然爆发小宇宙一样的技能,尽可能的快速闪掉不过依然会有流失状态存在,该状态不能解,我不是治疗,不清楚

当爆发此技能的一小段时间后,真正的杀招就会随时有可能出现,因为爆发后他会增加了一个状态100%输出和100%速度状态

他将会用上类似黄陵上白虎(不确定是不是他)一样的秒杀技能,旋转身体迅速冲向某目标(我依旧不确定到底是不是第2仇恨),他这个技能比黄陵那谁的速度快多了,而且伤害高,绝对秒杀。

最猥琐的办法是直接开无敌,如果之前用了或没CD就飞仙衣,别跟我说闪,你能闪好你是NB,我们是猥琐流选手,请无视。

16层,闪电幽灵王

最累的一层来了,这是整个茅山塔最麻烦的一层,BOSS带着两个小怪,他们是隐身且无敌的存在,T把BOSS拉到角落里其他人分两组散开来站位。

因为小怪会随即的选择某个目标,释放定身电击,由于我常常需要单刷京城塔,所以抗性是全流失,自然不清楚到底加定身,对不对这个状态有效果,而且小怪攻击也比较疼,所以看到小怪准备打你,那么立刻向没队友的方向平移,这样躲避最安全。

这层别太急着输出或帮别人治疗,个人安全重要,还有需要注意的是BOSS的群攻,需要闪身躲避,如果小怪的目标是你,而你体力又不多就开无敌。

其他要点多玩BZ都写的很清楚,可以参考他的帖。

17层,女皇虫

这层我的打法最安全,也最猥琐,力士开始远程嘲讽BOSS,之后输出站最远距离开始打,只要有小怪出现,T就拉住他们。这样小怪绝对不可能打到医生和输出,BOSS本身可以无视

他只会20多步的群体增加流失状态,治疗只要解好游侠就行,法师最安逸,站30步一直输出就行了,我的打法,非常和谐!

文学特点:

《三国演义》采用浅近的文言,明快流畅,雅俗共赏;笔法富于变化,对比映衬,旁冗侧出,波澜曲折,摇曳多姿。又以宏伟的结构,把百年左右头绪纷繁、错综复杂的事件和众多的人物组织得完整严密,叙述得有条不紊、前后呼应,彼此关联,环环紧扣,层层推进。

《三国演义》虽然保留了许多虚构的故事,在一定程度上注重故事的生动有趣,但同时又尽可能地靠拢历史,而在处理两方面不可避免的矛盾冲突时,它基本遵守的是史实优先的原则。

扩展资料

创作背景:

元末明初,社会矛盾尖锐,农民起义此起彼伏,群雄割据,多年战乱后朱元璋剿灭群雄,推翻元王朝,建立明王朝。期间人民流离失所,罗贯中作为一名杂剧和话本作者,生活在社会底层,了解和熟悉人民的疾苦,期望社会稳定,百姓安居乐业,作为底层的知识分子思考,并希望结束动荡造成的悲惨局面。由此就东汉末年的历史创作了《三国演义》这部历史小说。

人物介绍:

曹操(155年—220年3月15日 ),字孟德,小名阿瞒,沛国谯县(今安徽亳州)人,三国中曹魏政权的缔造者。黄巾军起义爆发时,任骑都尉,参加剿除黄巾军。从建安二年到十六年(197-211年),先后用兵打败吕布、袁术、袁绍等豪强,统一北方。曾在赤壁被周瑜、诸葛亮用火攻战败。

建安二十一年,受封为魏王,四年后,病死于洛阳。形象上是一个既凶残奸诈又有雄才大略的政治野心家和军事家的艺术典型。但小说在揭露和批判他的恶德的同时,又充分表现了他作为一个奸雄的才智与胆略,他具有卓然超越于董卓、袁绍等人之上的政治远见和政治气度。

字仲达,东汉末期河内温孝敬里(今河南温县西)人。在三足鼎立的局面形成后,曹操称魏王,立曹丕为太子,司马懿被任用的太子中庶子。经常与曹丕谈论大事,研究谋略,深为曹丕信服。曹丕只当了六年皇帝就死了,病危之时把辅佐曹睿之重任交给了司马懿、曹真、陈群三人。

曹睿即位,是为明帝,他封司马懿为舞阳侯。227年2月,驻守新城(今湖北房县)的将领孟达有叛魏归蜀之意。孟达本为蜀将,是叛变之后归附魏国的。

作品鉴赏:

《三国演义》以人物为载体形象地衍绎了中国传统文化的基本精神,即仁、义、礼、智、信、勇等中国传统文化价值体系中的核心因素。

小说中的刘备就是“仁”的代表,关羽是“义”的代表,张飞是“勇”的代表,诸葛亮是“智”的代表,赵云是“忠”的代表等等。刘备是小说里的中心人物,也是中国文化精神中“仁”的体现者。小说之一回介绍刘备时说:此人“生得身长七尺五寸,两耳垂肩,双手过膝,目能自顾其耳,面如冠玉,唇若涂朱”。

后来又“跨下黄鬃马,手掣双股剑”,从而构成小说刘备的整体形象:作品不仅通过大量的具体故事和人物评价刻画了刘备抱负远大、恭己待人和城府很深的性格特点。

最主要的还是渲染了刘备宽厚仁义的特点:《三国演义》的作者是把刘备这一人物形象作为一个“仁”的典型来塑造的,“仁”是刘备性格的基凋,而刘备这一人物形象也正是中国传统文化中“仁”的化身,是“仁”的人格化。

-三国演义