赛马娘手游特别周怎么养

游戏攻略040

赛马娘手游特别周怎么养,第1张

赛马娘手游特别周怎么养
导读:赛马娘手游中的特别周是一个还不错的角色,各方面属性都很不错,特别周是怎么培养的呢?下面小编就给玩家带来赛马娘手游特别周怎么养的内容,一起去看看吧!特别周培养加点方式:耐、速、力智根优先点耐力,但速度也要拉上,被逃马拉开距离还没开冲就结束了。

赛马娘手游中的特别周是一个还不错的角色,各方面属性都很不错,特别周是怎么培养的呢?下面小编就给玩家带来赛马娘手游特别周怎么养的内容,一起去看看吧!

特别周培养

加点方式:耐、速、力智根

优先点耐力,但速度也要拉上,被逃马拉开距离还没开冲就结束了。

技能选择:

1、差し切り体势 乘り换え上手 末脚 皇帝/米浴的绝招 等所有的无条件或条件简单的终盘直线加速技能;

2、差しのコツ(如有可以不点别的任何位移) 垂れウマ回避 直线巧者 ハヤテ一文字 一阵の风 位置取り押し上げ 等非终盘限定加速技能和跟马调整位置策略

3、小休憩 好_一息 直线回复 コ_ナ_回复 _弧のマエストロ 等无条件回体技能

4、ウマ_み冷静等有条件回体技能、通用抢道技能、中距离/长距离、加速技能;

5、绿技能:技能点不够而又是生死时刻,可以优先点了。场地技能还是很赚的。看下一场比赛的形状,自行取舍。

配卡:

可以两耐两速1力带绿毛,也可以两耐1速1力桐生院带绿帽。我微氪抽保底,只上了帝王SSR卡,嫖了JJC大佬的绿帽,剩下3SR带小栗帽R卡。有条件可以上SSR的伏特加、帝王、小栗帽。S卡等级一定要拉满

赛马娘

v102

类型:养成经营

大小:158MB

评分:50

平台:

标签:育成游戏模拟类明星养成校园

赛马娘手游新手攻略对于大家来说还是非常的有用的,让大家能够在游戏中更好的掌握好游戏的玩,毕竟全部都是日文,想能够玩好还是需要一些攻略的,下面就一起来看看详细的赛马娘手游新手攻略大全,让大家知道该怎么样才能够玩好,一起来看看该怎么去做吧。

卡池

抽卡池分プリティ_(pretty,p卡)和サポ_ト(support,s卡)两个卡池。

p卡池的角色稀有度为1、2、3星。s卡池角色稀有度为R、SR、SSR。

抽卡基础价格150钻,每天可以用50有偿钻抽一次单抽。

养成模式

p卡可以用类似公主链接的角色开花机制进行升星,更大可以升到5星。

除此之外的游戏内容大体与 偶像大师·闪耀色彩 接近。

游戏流程主要是角色养成---获取育成后的马娘进行多人对战等玩法。

角色养成开始需要选择6张p卡和6张s卡。

6张p卡进行组合,通过继承相关的参数和技能得到初始的角色卡。

s卡会影响在育成过程中经历的事件,也会有相应的技能影响成功率等数值。

之后的育成过程主要是选择育成的方式、在事件中选择选项,提升培养的马娘属性。

在育成过程中需要考虑疲劳度,调整训练和休息的的周期。

养成消费30TP(初始上限100)。

一轮养成周期为3年,训练周期的每一个阶段会有一个和npc的比赛。

在赢得比赛之后,通过比赛的名次限制之后,会触发相应的胜利live,升级进入下一轮。

养成阶段从debut、beginner、bronze、silver、gold、platinum、star、topstar和legend。

参加的比赛分为三个等级(生放示意图):junoir、classic、senior

生放中的流程中 大概发生在第三年的senior级比赛,G1春季天皇赏、G1japancup、G1有马纪念。

流程结束之后,就可以得到相应的育成后的马娘卡,进入其他的玩法。

育成流程中除了选项部分,均可加速/跳过。

育成后的对战模式(レ_ス):

1、日常比赛,每天有三次机会,可以选择金币、材料等。

2、团队竞技场:

单次过程为档位线内,单玩家之间(进攻、防守方)一起赛跑比较胜负,获得粉丝值。

30人单位的团队,根据整个团队的粉丝值累加,按照档位进行分级。

每个结算周期会重置档位结算奖励。

赛马娘无声铃鹿养成一直是玩家们热议的话题,确实了解养成机制在游戏中是非常重要的,那么就一起来看看赛马娘无声铃鹿养成的问题分享。

不废话,先上配卡

借的9速因子,自己的垃圾因子,S卡1绿帽+3技能适合的卡(等级拉满),再借1个适合的卡,这边借了大海湾,就不需要管耐力

推荐大家借力耐9星马,耐力起码6星以上,S卡的话2速2力比较好

通用赛马流程

借马先看想养成的马的主属性,铃鹿20%速度就不要继承速度了,特别周20%耐力加成就借9速马

然后通过S卡来把另外两个主属性点高,特别是先行和差马,这样容易养出全程双圈水桶马

之一年技能点法

只点人多的。一是加羁绊;二是陪同训练比单独训练加的点数多。三,尽早堆满绿帽的3段好感,进度条变绿(外出选绿帽,第二次和第四次能治所有异常,剧情强制的除外)

第二年流程。

每个回合优先看赛程,有10000+的双适应赛程(GI级)就打,不适应不打。有彩圈就点。

土豪堆数据 ***

根据别的帖子的教学,得到的,每个训练设施点4次会升1级,专门点某3个后期收益比较大,但是前期缺少的属性只能靠继承来,比如铃鹿速度收益20%,根性10%,那就前期专门点速度和力量,然后继承父母的18星耐力(举例,配比不一定准确),再靠满破的SR卡[美丽周日]补智力

以上是两个之一优先级。冲突的时候看看赛程给的东西和粉丝多不多&奖励需不需要(突破材料),自行考虑。

泳装优先点彩圈,然后人多的,然后读书(失败不会有debuff),根性pass

第三年流程。

和第二年差不多。训练补一下短板。铃鹿的速度有个700就够了,力量600以上。智力400以上比较好。其他马自选决定属性面板。第三年适合的大赛少一些。可以多训练下

注意,第三年2月上6万粉丝升级大招,4月上8万~8万5千粉丝+理事长3级好感升级大招,12月后12万粉丝升级大招

URA给的粉丝是1万,1万,4万,总共6万,然后根据你S卡的粉丝加成计算最终人数。

最后是技能推荐

铃鹿终盘无敌,弱点在中盘。所以技能要优先点中盘的,通用加速,速度都行,弯道回复,

序盘点一个先驱,自带意志力金也点上 (没触发,出栏迟警告)

其他马优先点出关键技能,一般情况,觉醒给的技能也很关键。

固有技能要看发动条件,这边推荐一些适合铃鹿的:

中盘之一名就能发动的大和赤骥的レッドエース;

终盘直线,体力有剩余且名次前列,神鹰的热血アミーゴ;

最终弯道,在队伍前方就能发动的丸善斯基的红焔ギア/LP1211-M;

最终弯道处于队伍前列,目白麦昆的贵顕の使命を果たすべく;

波旁的G00 1stF∞,没有debuff就能在最终直线触发,也要在队伍前列,

按照新的数据来看,加速和速度上限、被动技能1级收益大,有金色上位技能的优先点出金色,比两个同类技能还好(比如金湾回)

总得来说,马娘还是得多跑,攒人气,把大招升级。

之一年的赛事全是弟中弟,完全没必要跑。不如攒羁绊,争取在泳装多点几个彩圈

彩圈,yyds,红点都不如彩圈重要。 双9速马满破满星可以直接跑赛事,不点也行 毕竟有称号要50万粉丝,这根本不够

力量真的很关键,所有马都推荐点高

最后说一下铃鹿的觉醒材料,缺的主要是2年4月后的皐月赏和2年5月后的日本德比(游戏里名字是东京优骏),看看上的名字可以分辨,皐月赏2000米铃鹿跑起来不难,但是日本德比2400米在前期还是比较困难的,因子差的可以用低星的爱速丽子刷这两个,点力速,点回复技能很好赢

补一个育成相关的教程

在育成9星速度因子的马的时候,要考虑以下的方面

首先9速马,他后代的后代不能是主属性是速度的马,否则会形成单属性巨高的劣马

首先设定一个A马是你想育成的马,且速度不能是主属性,叫A马

然后设定A马的父母辈,作战和A马尽量相同且能够形成双圈相性,统称B马。

最后设定B马的父母辈,也就是A马的爷辈,且和B马相性双圈,作战随意,当然和B马一样更好,统称C马

你现在就是育成C马,但是要从A马开始考虑

C马的父母辈就可以随意点,没什么要求,三星因子即可

这样育成下来的9速A马,能继承最多的白因子,全部能用的技能,且不会浪费太多回合去点非主要的属性

以上A,B,C马都要求三星蓝因子

赛马娘竞技场支援卡强度排行榜。本文为大家带来的是游戏中竞技场的高登场率卡 *** 及使用推荐,供各位玩家们参考查余额。

竞技场支援卡强度排名

1本榜单本着公平公正的原则,所有数据从公开的JJC榜单统计,统计过程和数据结果不包含任何主观要素。

2本榜单统计的数据为竞技场榜前十使用的支援卡,一共10156=900份数据,通过了求和验证,但是依然不排除有极少量数据的误差的可能。

3总榜使用率前三的支援卡评定为SS级,第四至第六评定为S级。第七至第九为A+,第十至第十二为A。注意,此为使用率/登场率评级。

榜单内容:

总榜:

榜单的主体部分用颜 *** 分支援卡的种类。

蓝色为速度卡,红色为耐力卡,棕色为力量卡,粉色为根性卡,绿色为智力卡,黑色为友人卡。

注意在最左侧的颜色标注即为SS,S和A级的颜色标注。

登场率的计算 *** 为登场次数/样本总数,样本总数为1015=150。

总榜各奖项如下

总排行:(按照排名顺序)

SS:骏川手纲;西野花;超级小海湾。

S:东海帝皇;伏特加;美妙姿势。

A+:小栗帽;无声铃鹿;美丽周日(SR)。

A:荣进闪耀(SR);醒目飞鹰;双涡轮。

荣誉奖项如下

最常用速度卡:西野花。

最常用耐力卡:超级小海湾。

最常用力量卡:伏特加。

最常用根性卡:特别周。

最常用智力卡:美妙姿势。

最常用友人卡:骏川手纲。

最常用SR奖:美丽周日;荣进闪耀;桐生院葵。

最尴尬SSR奖:黄金船;米浴;空中神宫。(出场率均为0)

额外榜单,竞技场RANK1,世界之一的单独统计:

额外奖项如下

排行榜之一最常用的支援卡:

东海帝皇(并列之一)

美妙姿势(并列之一)

伏特加

榜一最常用SR:

荣进闪耀(并列之一)

美丽周日(并列之一)

大数据:

总共上场的900张支援卡中,速度卡共345张,耐力卡118张,力量卡159张,根性卡47张,智力卡96张,有人卡135张。

平均到每个马娘养成的六张支援卡,即为速度卡23张,耐力卡079张,力量卡106张,根性卡031张,智力卡064张,友人卡09张。(合计为六张)

在赛马娘 pretty derby游戏中日服怎么玩呢?暂时只支持日文日配,其实日文不是障碍,日服手游其实都大同小异,操作内容也基本一致,门槛很低,全靠猜都猜得准,实在不行也可以用各种截屏翻译工具,那么想知道日服玩法攻略的就一起来看看吧。

日服玩法攻略介绍:

初入游戏:

先是卡在这里一段时间

接着会遇到这些画面

左边是游客登陆,右边是连携绑定登陆

接着会有3个G的数据要下载,整个马娘要7个多G的内存

下载数据

下载数据

总的来说,初入游戏的整个过程,一直需要用到加速器,来下载数据( 奇游加速器 ),否则实在是太慢了,等到天荒地老。

游戏官方ban机型如图

通信有问题

遇见以后,点右边的按钮,然后就会继续下载,这种情况会出现很多次,估计是官方服务器压力太大了。

通信212、102、下载错误

赛马娘手游的每日任务需要怎样去做?

赛马娘作为日本游戏的代表作之一,其专属日本的那种夏日画风吸引了不少人的关注,在上手之后发现这个游戏的可玩性非常的高,并且每天都会有新的任务让玩家们完成,对于一些在搞懂玩法的高端玩家来说,这些每日任务早已是轻车熟路,但是对于游戏小白来说,看着那一成片的日文相信很多人都不是很懂,今天就让我们来一起了解一下赛马娘的每日任务该怎么做吧!

先来看看之一天的任务,之一天主要是培育和比赛的项目,要将大和赤骥这匹马以5000粉丝以上的资格完成育成任务,这就需要我们在游戏中进行摸索,通过之一次的任务指导,明白这个游戏的玩法,然后养成服务,这算是一个入门级的任务,相信玩家进去之后就能够轻松按照指示完成。而后的赛马任务也是如此,将“樱花赏和秋华赏”都进入前三名内,这也是游戏玩法的一部分,跟随指令操作就可以。

此外还有任务的等级提升,要提升一个马娘的觉醒强化等级,通过材料的收集即可点击完成,也是非常简单。

而第二天的任务也相较类似,只不过是换了不同的马匹,类似的就不多阐述了,主要是有一个新型任务:提升10级的sp卡,这就需要我们去努力完成任务的同时,满足sp卡的提升条件,具体会略有差异,小伙伴们可以自行攻略查找。

第三天的任务除了培养和竞赛之外,又多了一个友情训练发生十次的要求,相关玩家需要跟自己的的赛马娘以及马匹,完成十次以上的友情训练,这就极大程度上考验玩家的耐心,第三天的任务完毕后基本就进入了自主模式,小伙伴们可以自由发挥。

赛马娘手游7日限定活动内容是什么?

赛马娘手游举办了开服7日限定的活动,不少玩家对于任务内容不是很清楚,今天小编就为大家带来赛马娘手游开服7日限定活动内容翻译及任务马娘一览,赶紧来看看吧!

赛马娘手游开服7日限定活动内容翻译及任务马娘一览

之一天

任务马娘粉丝人数达到5000人

《樱花赏》比赛获得前三

《秋华赏》比赛获得前三

任意马娘觉醒一次

第二天

任务马娘粉丝人数达到5000人

日本达比比赛获得前三

WeeklyMile比赛获得前三

任意辅助卡等级上升10级

第七天

育成中粉丝数达到五万以上

参加《URA决赛》比赛

当5名同伴在一个训练项目时进行训练

我得10场中山地区比赛的胜利

注:

目前的每日任务的比赛都可以在那个任务的马娘的生涯中完成,但并不一定使用当日任务的马娘。

只要生涯限定的时间中有空能够参与,就可以直接参与。

赛马娘手游特别周怎么养成?赛马娘手游作为一款角色养成游戏,游戏在马娘养成的设计上还是比较复杂的,玩家需要注意训练与休息的协调,那么特别周如何养成呢?下面就让我为大家介绍一下吧。

赛马娘手游特别周养成攻略

一、属性安排

1、速度

锻炼到650。影响比赛中赛马娘的更高速度,根据测试,对比赛的最后冲刺也有影响

2、体力

锻炼到600。影响比赛中赛马娘的持久力(可以理解为保持应有速度的时间),对最后冲刺的影响较大

3、爆发

锻炼到700。与比赛中赛马娘的加速度和比赛时赛马娘对路线的选择优劣有关

4、毅力

锻炼到350。影响最后冲刺阶段持久力不足时保持速度的时间长短,根据绿色恶魔的战后提示,这个点数也跟赛马娘的“斗争心”有关,有利于比赛最后冲刺阶段赛马娘超车

5、智慧

锻炼到600。智慧越高的赛马娘触发“挂かり”的概率越小,而“挂かり”状态会加大赛马娘的体力消耗,同时也影响赛马娘在比赛时技能的发动概率,根据绿色恶魔的战后提示,智慧也影响比赛时体力消耗速度

跑法选择:差し

二、支援卡选择

SSR:

SR:

三、技能选择

1末脚

最后冲刺阶段的速度稍微上升

2一阵の风

在直线加速力会提升

3差し切り体势

在比赛终盘加速力会少许提升

4ハヤテ一文字

在直线速度会提升

5円弧のマエストロ

在转弯初持久力会进行回复

6外差し准备

在最后弯道时从外线加速时少许提升