火影忍者黄土怎么玩?

游戏攻略082

火影忍者黄土怎么玩?,第1张

火影忍者黄土怎么玩?
导读:我是洛辰我介绍一下黄土。普攻分为5段第三段是时候会把人击飞,第四段会飞起来用拳头攻击,第五段我会空中扑过来,我建议使用三A 。一技能岩拳之术,黄土向前方突进过去给击打敌人。二技能山土之术,黄土使用土遁召唤一个大石头会包裹住敌人,是一个抓取。

我是洛辰我介绍一下黄土。普攻分为5段第三段是时候会把人击飞,第四段会飞起来用拳头攻击,第五段我会空中扑过来,我建议使用三A 。一技能岩拳之术,黄土向前方突进过去给击打敌人。二技能山土之术,黄土使用土遁召唤一个大石头会包裹住敌人,是一个抓取。可以配合一技能是一个组合技,

黄土抓去后敌人包裹在土里后,可以用岩拳打破岩石对敌人造成伤害。大招岩拳之力黄土用拳头锤击地面,地面震碎,随后使用石头把敌人包裹,是。最后使用岩拳之术打爆石头,早出大量伤害。大招第三段算是一个抓取。推荐使用霸体和地动密卷,推荐使用熊猫或者乌鸦。好了黄土的技能介绍完了希望各位玩家好好练习。

非常简单,一套搭配暴揍别人,先按个左右,再来个右键,再来一个左键,一直重复,如果发现失败了,那就请逃离之后再冲过去使用这招,接着放个技能,对,每次弄完了都要换个字

黄土是土之国岩隐村的上忍,他不仅擅长使用土遁忍术,强壮的身体配合三代目土影传授给他的土遁·拳岩之术,也让他的体术威力令人胆寒,曾经一拳击飞尾兽化金角的画面,现在回想起来依然会瑟瑟发抖。除了超群的实力,黄土还拥有着高度的责任感和团队精神,他在忍界大战时的表现便印证了这一点。

 第四次忍界大战中,黄土担任了忍者联军第二部队统领,黑土也在这一部队中。父女二人曾经共同施展土遁·开土升掘,让无数白绝从地底喷涌而出。

 在上述能力之外,黄土还拥有足以对抗尾兽的力量。在忍界大战中他曾经两次使用土遁·山土之术。之一次用来压制外道魔像,而第二次,是在十尾复活之后,黄土与忍者联军一同抵达十尾面前并对其进行压制。

黄土拍地结印,使用土遁·山土之术将敌人包裹。

黄土使用土遁·拳岩之术向前方突进,击打敌人。

黄土使用拳头锤击地板,将地面震碎。随后使用石头,将敌人包裹。最后使用拳岩之术,将石头打爆。

 另外还从策划那里传来了点小道消息,黄土在操作时还有特殊连招哦,等到忍者上线时一起来确认一下吧!

 从技能来看,黄土忍界大战的技能朴实无华,正如原作中他沉稳勇敢的性格一般。不过简单粗暴的技能组合,一定十分易于上手

火影忍者手游中的黄土已经登陆 游戏 有一段时间,大部分玩家多多少少都有接触,黄土的技能机制真的很简单粗暴,大部分玩家都认为黄土的可玩性不怎么高,是的都2020了还出这种类型的忍者,肯定大部分玩家不会怎么买账的,想想决斗场专属忍者,下架后那可是要卖的648呢,就这货也能值这个价吗?大部分玩家肯定会这么想。

想想黄土的前辈们,就是刚下架的鲛肌融合都比黄土好玩不少,反正我在决斗场就非常讨厌鲛肌融合,普攻稳定,移动速度快,技能远近都有,技能普攻相接顺畅,不替身往往会被连到死,反正奥义大鲨鱼终结看着都嗨起来,凯皇的整体强度虽然不如鲛肌融合,但是核心机制也是挺有意思,说惊门凯是飞天忍者我都信,几段普攻在天上来回窜也是挺有意思的,虽然把昼虎给做成了胖虎但也掩盖不了技能特点距离远伤害高范围大,热血旋风技能也不差,可以空中释放,技能普攻衔接很好,整体来说凯皇就是一个会飞的体术忍者,可玩性不是黄土能比的。百机蝎就更不用提了,强度可玩性真不是黄土所能比拟的。

黄土的模型很大,上一个这么大体型的忍者就是军体拳老哥汉了,要说这两位谁比较有意思当然是五尾人柱力汉,蒸汽满的汉那可是全屏乱窜的主,玩家想玩好可是要下功夫,不然真的白给,上手难这个是真的,虽然黄土模型和汉相差无几,整体速度上就不如汉,躲避技能上不如汉,黄土也是有优势的那就是伤害高,玩法单一,易上手,不管是手残玩家还是刚入坑的萌新都能很快入手,也可以说男女老少通吃的一个忍者,刚接触黄土的时候不知怎么的瞬间让我想起来B忍者小樱,只是黄土的技能特效不叫华丽一些,不知道大家刚接触黄土的时候之一想起的忍者是谁,大家可以留言讨论一下。

下面聊聊黄土的技能普攻,普攻分为五段,黄土的普攻是真的很优秀,普攻的打击感是非常出众的一些A忍者都是无法比较,稳定高,最后一击有击飞效果。一技能岩拳之术,用一句话形容就是直拳突刺,伤害高,距离远,速度快,不管是作为起手技能还是逃跑技能都是很好用,二技能山土之术具有抓取和扫地效果,和C忍者土三爷的奥义很像,这个坟头技能还是不错的,带上通灵忍龟那就是更形象生动了。奥义拳岩之力有着小地爆天星的美称,特效不错,可惜不能奥义后接技能,只能二技能后接奥义蹭豆,这个蹭豆也不稳定,伤害低了一些,算不错的奥义,组合技好像有bug,一拳冲上去就保护打不到人,新忍者刚上线总会有些小毛病的,优化一下就好了。

黄土这位新的决斗场专属忍者还是可以拿来上分的,简单粗暴本来就是花里胡哨的克星,毕竟最近很少出这种生猛的忍者了,技能范围大,没有复杂的机制,玩家能快速上手,不吃操作,很适合忍者少的玩家去决斗场使用,决斗场专属忍者就没有一个弱的,虽然现在黄土的机制简单,优化稳定后也是一个强力的忍者,值不值648那是以后的事了,毕竟现在能经常免费玩到,以后的事情以后再说吧。

一技能,土遁拳岩之术,将手掌包裹上岩石向前打去有点类似鹰重吾的二技能

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二技能,土遁山土之术在前方凝聚出巨大半球将敌人包裹后爆炸有点类似次郎坊的大招

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二技能加一技能可以打出拳头打半球球的效果

找洛辰

火影忍者手游汉怎么样,汉技能强度与玩法技巧攻略,相信很多的小伙伴都对此感到很疑惑,那今天小编就给大家带来了相关的攻略,感兴趣的小伙伴不妨和小编一起来看看吧。

火影忍者手游汉怎么样

汉的平A分为6段,1A平推,2A平推,3A平推。4A旋转攻击,同样是平推,但可以扫地。5A上升旋转,目标浮空,6A快速下降踹一脚,可以扫地。他这个普通状态下的平A也很稳,墙角满A基本上就是带走了。

1技能:喷猛进

技能使用后会向前方X轴方向连续挥拳3次,命中目标最后一下可以将目标浮空。技能使用期间可以利用摇杆改变方向。当技能使用完毕后,可以按下平A键追加一次飞踹。技能也可以在空中使用,使用后再次按下平A键,一样会追加飞踹。

2技能:喷阵身

这个技能要多说一点啦,因为汉有没有2技能buff完全是2个忍者,跟4豆雷影同理。首先这个技能使用后会给自己增加1层buff,普通蒸汽。同时会给予目标伤害并浮空,以下所有情况下的曝气都可以扫地,当技能结束时按下平A键,可以追加一次飞踹。这个蒸汽会持续15秒,好的重点来了,在蒸汽buff下,汉的平A与1技能会有所变化,

当汉在普通蒸汽下再次使用2技能,这里的2技能可以长按也可以短按

技能长按时,汉会曝气,对目标造成持续伤害并浮空,技能使用结束后普通蒸汽消失,这时按下平A键则同样会完成一段飞踹。短按技能时,在普通蒸汽的基础上再次叠加一层,变为完美蒸汽,同时也会给予目标伤害并浮空,当技能结束时按下平A键,也可以追加一次飞踹,此时的飞踹高度非常大,这个蒸汽也会持续15秒。

完美蒸汽下的平A

汉的移动速度与平A速度大幅度增加,不论是起跳高度还是落地后的范围都增加了,更快更猛。

完美蒸汽下的1技能

使用后同样是3段伤害,第3次攻击在攻击到目标后,会有一个大大的蓄力,而且位移的更快了,当然可以按平A追加飞踹,飞踹的高度也是非常大,当使用完1技能后,完美蒸汽消失,变为普通蒸汽。也就是说使用1技能会消耗掉1层蒸汽buff。

奥义技能:五山跳

奥义技能的攻击范围是整个竞技场的长度,但这里要注意一下,如果离目标较近,尽量不要在对面站立并且有密卷或者通灵的情况下使用,因为冲击的那一次会被顶掉。奥义第2段为抓取,霸体什么的又成弟弟了,奥义前无法蹭豆,奥义虽然可以接技能,但条件比较苛刻,就是必须与目标距离非常远,而且在攻击结束后,目标不能出现伤害保护,如果满足以上条件,则可以在奥义结束后接2技能,这里知道下就可以,实战中不建议使用。奥义使用时,蒸汽的层数越多,伤害也越高,奥义结束后,蒸汽会被清空。

汉这个忍者作为限定招募忍者实力来讲还是可以的,尤其是完美蒸汽后的汉,可以说是非常的秀。

火影忍者手游暗部卡卡西怎么玩暗部卡卡西是第三个上线的卡卡西,相比于少年卡卡西来说连招更加的顺畅,下面我们来看看暗部卡卡西的玩法攻略。

A技能猎杀,攻击范围我们就以小樱的抱摔作为比较,都是属于很短的抓取吸附判定,即依靠判断对手走位来释放是很难实现的,只能在连招中或配合雷电等密卷使用。简单说下技能,抓取一名敌人后将其甩在身后,这时对手是站立硬直状态,05秒后若没有其他操作,则追加一次X轴的苦无攻击并将对手浮空。在这里我推荐所有刚刚入手暗卡的朋友们,A技能一定不要释放完,因为这个技能的精髓在于破保护机制。

简单来说,3套普攻左右,对手即处于保护过高快速落地状态,这时接上A技能,会让对手强制站立,随后立即接普攻,又可以进行新一波的连招。因为A技能命中的05秒内,暗卡可以接普攻或其他技能,那么简单的A+普攻就是一个完美的破保护流程,稍加练习就可以配合雷电密卷轻松打出无限连,且失败率较低(可惜暗卡的之一下普攻还是不太完善,偶尔会出现直接落地的情况,需要把握好出手时间)。

B技能千鸟

序,正前方小范围突进,给予对手硬直伤害,命中对手时会追加一次原地的千鸟流攻击。这里请注意,追加的千鸟并不是必中,会因为各种奇怪的保护机制而失败,这也大概是暗卡我个人看来比较败笔的地方。直接释放的命中率并不是很好,在连招中使用B技能其实也不是一个很好的选择。。个人还是更喜欢普攻无限连,当然需要蹭奥义点的时候还是可以使用的。

C技能雷遁

影分身之术,很华丽的奥义,攻击范围也相当大,基本不会有空大的危险,且自身可扫地,伤害也很充足,不多说,看一遍就简单明了的奥义。缺点则是不可以接技能回收奥义点,只能作为收割使用。

总结:暗卡的第四下普攻呈现为自动追踪对手的态势,且可以使用方向键调整(个人认为并没有什么必要)。在测试的时候偶尔会出现对手在墙边而暗卡无法传送到墙体内导致平a失败的案例,不知道在正式服是否还会有这样的情况出现。总的来说5下普攻全部打出是可以轻松打出两三套的,配合cd极短的A技能进行破保护,从而进行畅快的无限连。暗卡在我看来真的算是一个相当不错的忍者了。还有迪达拉被削啦,除去小南外,都是平地战斗了,大家可以放心的打了呀。

在火影忍者手游中,夜凯放大招的 *** 如下:

1 当玩家使用夜凯时,血量高于一半且大招能量槽积累完成后,可以长按大招键来释放叶凯。

2 如果夜凯血量低于一半,会自动释放。

以上就是火影忍者手游中夜凯放大招的 *** ,祝您在游戏中获得更好的体验。

火影忍者三代火影技能连招攻略

火影忍者三代火影技能连招怎么样好呢下面小编为大家带来火影忍者三代火影技能连招攻略,一起看看吧

我们的三代老爷子可以说是强化版的暗部鼬,一技能遥控抓取相比暗部鼬多了抓霸体的能力,而且即便抓不到人也可以通过普工件强制让猿魔砸出去,猿魔的范围也非常的大蹭伤害时也非常好用,也可以脱手释放打乱对方走位。

土龙弹作为控场、扫地、打伤害的核心技能十分的好用,可以依靠土龙的连续伤害脱手的效果进行骗替身,也可以利用土龙弹封锁走位提高二技能命中率。

尸鬼封尽是单段判定的抓取封锁型技能,全程不可替身可以用来强打伤害,但是容易被顶,而且判定范围也只有正前方的35个身位和上下1身位的y轴。

简单介绍完技能,接下啦老蠢介绍思路和玩法:

首先,三代的技能和普工相对其他S级A级忍者都是比较软型的技能,在技能对拼上并不占优势所以我们需要灵活的走位,这就需要一些可以辅助走位的密卷来保护自己,水贻拿原、鬼灯笼、气旋都是增加走位可能性的密卷。

其次,三代并不缺少强力的爆发,所以可以再带一些大范围长时间的通灵,比如万蛇、猿魔、蟆唱戏、鼬镰类似的控场类通灵。

最后,三代不用追求强行打出伤害,而是利用自己强大的控场能力对敌人折磨,一旦起手,土龙炎流之后简单的普工几下迅速利用套你猴子拉开距离,然后配合自身密卷进行保护等待cd就又可以继续压制对方,一旦被起手尽量等待避开对方爆发,不要多吃技能,果断替身后依靠大范围的通灵还以颜色。

满血一套连

由于三代老爷子普工非常的不稳,所以建议多练习在进行连招。

套你猴子起手 一套普工 土龙弹 两套普工 套你猴子 土龙炎流 奥义

在火影忍者手游中,初期的发展是非常重要的。小编建议大家选择新区玩,因为新区一开始人少资源多,冲榜也比较简单。游戏初期主要通过剧情副本推图获取经验升级,同时游戏的各个系统玩法也是随着推图进度一次进行。所以前期玩家最重要的事情就是要不断提升战力进行推图。

火影忍者手游怎么玩

首先,你需要去一个新区,千万别去老区,不然你得到的资源会很少,去新区以后记得之一天起就充,只要50左右,福袋忍者选鬼胶,能让你过渡一下前期忍者不好刷图的问题。

然后从之一天开始就一直打积分赛,把次数打完,九点结算的时候攒积分换蝎,挑战能打的时候立马打,打过15关,开始换凯,然后新区六元活动一直充,会送一些好用的忍者,可以过渡一下前期忍者少的局面。

完了之后再充一个168升级v等级特权(这游戏还是v7是最划算的)大概一共会花250左右,此时你就会有好几万了,记得不要随便花,活跃度120就行了,没必要和大佬去拼,做好日常,区里可以进的。

然后可以开始弄忍者了,首先要弄神卡,现在的高招,强度很高,角斗场很好用,抽80抽的样子,然后去组织祈愿碎片,尽量去找之一组织的首领,py他看能不能进之一组织,之一组织碎片多,功勋也多得多,功勋一开始就可以换阿斯玛,这忍者强度也很高。

此时你大概已经快是v7了,记得不要乱花金币,只开秘境三倍打装备和材料,等一个月,再充一次福袋就大概v7了,现在你应该是有一万五左右的金币的,只要你不乱花,金币挺好的,然后特权商店开始买小南,这个忍着便宜而且强度很高很高,决斗场老大。

神卡祈愿完了小南也应该快出了,小南出了以后此时你已经有四个A了(鬼胶,神卡,阿斯玛,小南)而且蝎大概30片了,凯运气好点也出来了,马上就会有六个A,刷图鬼胶,小南都可以,决斗场蝎,小南,阿斯玛,神卡都是很强的。

你的战力大概只能排到100+,运气好点其实可以进100,但是无所谓啦,这游戏更大的玩点就是决斗场,战力是个大坑,如果只是可以选择战力跟上就行了。

组织叛忍玩法是火影忍者最有特色的玩法之一,玩家每天都可以参加来获得奖励及战力的提升,现在为大家介绍下火影忍者组织叛忍怎么玩。

火影忍者手游组织叛忍怎么玩

组织叛忍开启时间和 *** 玩

家想要挑战攻打叛忍的话,前提得先加入一个组织。进入组织场景之中的迎击叛忍之中,点击进入并且点击NPC木叶叛忍哨探,然后开启叛忍即可挑战。

当然挑战叛忍还得组织的祈福密令达到30个,就可以由组织的首领或者高层开启。火影忍者手游叛忍开启时间一般组织在8点到9点会比较好。

组织叛忍打法技巧要点

1、玩家只有三次挑战机会,妖霸山小编建议叛忍打高级,死几次也比低级的分数多,高级叛忍一把30积分,低级叛忍10积分。

2、挑战攻打叛忍,一定要先动员好组织的成员统一时间进入游戏一起攻打叛忍,因为挑战叛忍的人数越多,累积的积分就越高,挑战的boss也就更厉害。获得奖励也会丰厚。

叛忍奖励

挑战完成后,可以获得组织功勋以及铜币等多种道具,在迎击叛忍结束之后首领还可以根据挑战叛忍首领的数量犒赏。叛忍积分上了排行榜是有奖励的,还有一个就是会算进组织经验,用以组织升级,这也是组织积分的作用。

火影忍者手游组织叛忍玩法就为大家介绍到这里,想要了解更多攻略资讯请关注深空手游网!

鸣人竞技场的定位

鸣人是一个短手短脚的忍者,靠平A很难起手,它主要是依赖一技能突进,出其不意的突进打中敌人后,即可接上后续的诸多技能,不过天天的齿轮可以挡住鸣人的突进,十分克制。

猥琐流天天的打法

非常简单,上来就跑到角落,跟你拉开距离,然后放个长锯子,破很多突进技能,你根本进不了身,锯子cd的时候就跑,如果万一被你近身,放个锁镰,周身全是刀片,除非你从空中往下打他头,否则还是进不了身,可以说极度猥琐。