怎么把克隆军团弄成无限金币版?

游戏攻略072

怎么把克隆军团弄成无限金币版?,第1张

怎么把克隆军团弄成无限金币版?
导读:直接下载克隆军团金币版。克隆军团破解版修改说明游戏已修改为无限金币和无限蓝色金币。温馨提示:游戏需断网运行,否则容易封号。克隆军团无限金币版,是一款简单休闲的克隆小人射击对战手游。在这里你需要不断地使用金币来造兵,开发更多的道具武器。一、模

直接下载克隆军团金币版。

克隆军团破解版修改说明游戏已修改为无限金币和无限蓝色金币。温馨提示:游戏需断网运行,否则容易封号。

克隆军团无限金币版,是一款简单休闲的克隆小人射击对战手游。在这里你需要不断地使用金币来造兵,开发更多的道具武器。

一、模式规则:

① 克隆大作战的游戏地图与单局内规则,与王者峡谷完全相同。

② 您的队伍的5名玩家均会使用同一个英雄,使用的英雄将在英雄选择阶段确定。

③ 在英雄选择阶段,您可以在英雄列表中选择您想要使用的英雄,系统将在5个玩家选取的英雄中,选择票数更高的英雄,作为您的队伍在本局使用的英雄;如果有多个英雄票数相等,那么系统将在相等票数英雄中随机选择。

④ 红蓝双方可以使用相同的英雄。

⑤ 为了保障大家的游戏体验,部分英雄将在克隆大作战的游戏模式中被禁用。

二、如何玩的 *** /步骤

1、选择合适的召唤师技能:

因为克隆大作战最后要使用的英雄,会由游戏来进行抽取(命定)所以一开始大家可以不选择召唤师技能,或者选择比较通用的,例如治疗、闪现等等,建议之后再选择。

2、

克隆英雄由系统指定:

在英雄联盟当中,克隆模式的英雄出来之前大家可以进行投票,但是在王者荣耀当中会更加随机的指定,当然指定的英雄,是我们队友全部都拥有的英雄。

3、

前期可以五人抱团:

相同的英雄进行配合,会有意想不到的结果,特别是指定到有控制的英雄的时候,我建议大家可以五个人一开始的时候,一起走中路,来进行抱团,拿到一血。

4、

根据局势转换分路:

如果我们五人抱团,敌人不待见我们,直接开始分散带线发展,我们也要积极的分散到不同的分路当中去,不然会影响大家的经验和发展,是要非常注意的。

5、

熟悉王者荣耀每个英雄的技能:

一方面是因为会随机到哪个英雄我们不知道,所以玩这个克隆模式之前,大家要对自己拥有的,已购买的英雄都熟悉一下,知道玩法,对英雄都了解的话,对待敌人也知道要怎么对付。

6、

随时注意状态:

不管是克隆大作战还是正常的比赛都要随时注意自己的状态,特别是团战前后,保存实力,随时有可以上场的状态才是最重要的,可以积极的推线,帮助我们团战更有胜算。

7、

进行优势的累积:

包括前期的发展也好,打团也好,包括拿BUFF,克隆大作战除了英雄是一样的之外,其他的游戏模式都是和王者荣耀的本来的游戏是一样的,要记得去积累我们的优势哦。

有哪些王者荣耀中的技巧?

以下分点阐述:

一、选人(ban&pick)

1一局排位的较量从选人BP的时候就开始了,合理的阵容和强势的英雄能让你的胜率大增——

首先版本变态英雄要ban掉(S8-荆轲、鬼谷子、芈月、花木兰、蔡文姬、露娜等),拿位置不仅要自己擅长的,还要注意阵容搭配以及和队友沟通协调,并且优先拿版本强势英雄。不会玩?打匹配练几盘就会了。

S9强势英雄推荐——

法师:女娲、武则天、扁鹊、嬴政、诸葛亮、不知火舞(操作门槛极高);

上单:哪吒、关羽、苏烈、宫本武藏、铠、老夫子(同火舞,操作门槛事实上很高);

打野:百里玄策、娜可露露、李元芳、达摩、雅典娜、荆轲(钻石以下);

射手:虞姬、百里守约、孙尚香、狄仁杰;

辅助/游走:白起、牛魔王、张飞、关羽、蔡文姬(钻石以下)、鬼谷子和孙膑(实际上手门槛高)。

2对特定强势英雄的克制反pick——

变态英雄太多ban不完,有些英雄被放出来了如何反克制呢?

扁鹊——反手拿兰陵王,速度升4级盯着往死里抓;

露娜——反手拿东皇太一,按住打死再说,让你秀;

蔡文姬——反手拿输出爆发高的英雄,带线能力强则更好——如孙尚香、高渐离、花木兰、关羽、孙悟空(猴子成型慢,后期出山才有用);

鬼谷子——反手拿庄周或孙膑;

荆轲——反手拿白起、张飞、牛魔王往死里控;

3射手成型慢,打钱发育是王道——

大多数射手(除了李元芳、虞姬、百里守约)都是极度需要发育时间的后期英雄,打钱发育是之一要义。如果你拿了adc,这局你就牢记发育优先,别瞎跟着别人打团而放弃大量兵线野怪和没人守的防御塔。中期一波兵就200+g了,而正常的一个人头才200g,不要为人头放弃大量兵线。

复制出拳头很大的巨人。克隆军团是一款非常有意思的休闲类游戏,游戏也挺有意思,画风干净整洁的动作类战略性游戏。

造兵并操纵小兵与敌人作战,可在商店里不断解锁新的小兵。

游戏介绍

克隆军团是一款休闲类游戏,画风干净的动作战略性游戏,考验玩家的反应能力。之一次只能生产一个小兵,之后每死一次就可以多生产一个小兵。但无论你生产多少,只能操纵一个带头小兵。带头小兵一死,则团灭,需重新生产。

胜利条件不是团灭对方,而是摧毁对方生产机。玩法上的不舒服:感觉玩法上还有些缺陷。比如你每死一次虽然可以重新生产,但敌人又重新更新,前面的努力白费了,特别虐心。

再者,敌人的枪弹非常不好躲,动作性感觉降低了。如果没有躲过,会降低我方的行动力,还有,双方火力的不平衡,敌人射程更远,而且能变轨,最后,己方小兵的AI较低,而且有出场时间的限制。