明日方舟狙击松果干员详解详解狙击松果干员攻略

游戏攻略06

明日方舟狙击松果干员详解详解狙击松果干员攻略,第1张

明日方舟狙击松果干员详解详解狙击松果干员攻略
导读: 明日方舟 狙击松果干员的技力回复光环速率是更高的,但是只对自己生效,她每秒05技力的回复速度非常可观,能够在部署后迅速完成两拨技能的周转,但遗憾的是,这份高效只能维持60秒。 明日方舟狙击松果干员

明日方舟 狙击松果干员的技力回复光环速率是更高的,但是只对自己生效,她每秒05技力的回复速度非常可观,能够在部署后迅速完成两拨技能的周转,但遗憾的是,这份高效只能维持60秒。

明日方舟狙击松果干员详解详解狙击松果干员攻略

面板数据: 四星狙击干员,松果。她的特性描述是“攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%”。

这一子职业“霰弹狙击”由送葬人的出现开拓,由奥斯塔与松果进行完善,如今俨然已经成长为了一个健全的子职业,只差最后一位六星干员了。至此,所以我们在面板数据上也将横向对比这两位干员:送葬人、奥斯塔(不考虑天赋,均按精二满级计算)。

在面板数据对比中可以发现:松果的数据面板完全是两位五星干员的下位,符合四星霰弹狙的预期。她的各项面板都明显低于奥斯塔与送葬人,但是差距都并不大。她有着符合霰弹狙的独特属性:攻击力高,但是攻击间隔大、部署费用高、攻击范围近,如下图所示:

天赋:便携电源‍‍

“便携电源:部署后60秒内技力自然回复速度 045/05每秒。”

松果的天赋“便携电源”,能够在一定的时间内加速自身的技力回复,从而有效地提高技能周转。目前类似的技能并不少,与松果最像的是四星速狙中的干员红云。综合效率对比如下图所示:

通过上表的对比可以发现:松果的技力回复光环速率是更高的,但是只对自己生效。她每秒05技力的回复速度非常可观,能够在部署后迅速完成两拨技能的周转。但遗憾的是,这份高效只能维持60秒,如果想再次触发就只能将她撤退再部署。

另一方面,以上的所有技力回复技能都有着同一份共性:无法与同类效果相叠加,松果也不能逃离这份限制。考虑到她的效率是所有人中更高的,所以在实战中的结果是:在部署后的60秒内,松果享受着自身05/秒的技力回复;在60秒之后,她能享受到来自于白面鸮03/秒的技力光环。

RMA长钉:光速Q‍A

“RMA长钉:立即以180%/185%/190%/200%的攻击力进行一次攻击,无视敌人210/220/230/250的防御力 可充能3次。”

技能机制:松果的一技能“RMA长钉”是可充能的,在使用时能够重置松果的普攻,立即进行一次攻击。在这一次攻击中,松果还会无视敌人210至250点防御力,打出比常规攻击更高的伤害。

输出能力:我们先来测算一下松果的输出能力,需要同时考虑以下两种情况:对单输出、对群输出。在这两种不同的输出情况下,又都会考虑敌人是否处于“身前一横排”的位置这一输出环境因素,由此决定是否会产生增伤。

电能过载:愈战愈勇

电能过载:攻击力 40%/45%/50%/60%,攻击范围缩短;每使用过一次技能额外追加攻击力 20%的效果(最多 60%)。

技能机制:松果的二技能名为“电能过载”,属于优缺点都十分明显的技能。首先是优点,这个技能会大幅提升松果的攻击力,并且随着开启技能次数的增加,提升倍率也会随之改变,最终能够达到120%的超高倍率。

但是“电能过载”这个技能的缺点也同样惹眼,最显著的一点就是:攻击距离缩短。另得原本就受霰弹狙职业所限非常手短的松果,变得更加捉襟见肘。但是倒也不是什么坏事,只能攻击到身前一排的敌人,让她能够百分百发挥霰弹狙的增伤特性。

基建与综合评价

1、基建技能: 松果的两个基建技能“工程学”和“便携蓄电池”都是在加工站生效的,综合效果是:“进驻加工站加工基建材料时,副产品的产出概率提升70%,心情消耗为2的配方全部-1心情消耗。”

但是就效率而言,松果带来的70%要低于煌的80%以及莱恩哈特的75%,并不能算是副产物更高的技能。那么松果的意义将会锁定在:针对心情消耗为2的基建材料上,目前最适合她进行加工的材料是:碳素、进阶加固建材,以及将这两者分解成家具零件。

如果只是处理单件的基建材料,我们依旧需要选择副产物更高的煌,松果只在批量化处理时意义更大。综合而言:松果的基建技能意义有限,仅在游戏前期升级低级房间时有意义。

2、潜能提升: 松果的潜能提升,最为核心的是四潜与五潜。在四潜能时,松果提升了足足28点攻击力,转化为DPS的提升是72%,非常高。在五潜时增强了天赋回技力的速度,加速了技能周转09%,小有收益。在实战中,霰弹狙的部署费用极高,再部署需要40费以上,需要用到撤退再部署的机会很少,所以二、三、六潜时降低部署费用意义并不大。建议潜能:四潜、五潜。

3、综合来看: 建筑工人松果,迷迷糊糊地完成工作。对于萌新博士而言,松果虽然拥有很不错的清杂能力,但是她并不拥有奥斯塔那样的控制力,霰弹狙的高部署费用、短攻击距离等等缺点都在松果的身上暴露无遗。

明日方舟新手期该怎么玩呢?很多刚刚开始玩明日方舟手游的朋友可不太懂到底该怎么玩,很多人因此就失去了一些初期本来可以得到的优惠,等到后面难度增大时才想着重置账号重玩,因此小编就特别整理了这篇明日方舟新手攻略,大家可以来参考。

开局的十连抽

和所有的手游一样,明日方舟在完成教程之后也有熟悉的十连抽。也是可以最少拿到一个六星干员的。因为所有六星的干员无论是属性还是技能都很强力,对于初期是很大的帮助。如果觉得六星数量不够或是不是自己满意的,可以通过不断重置账号来得到满意的六星,这样就可以保证一个很好的开局了。

攻略主线

通过上面的 *** 得到了自己想要的干员之后,就可以开始推进主线任务了。可以通过作战来懂得战斗和编组的知识,还可以解锁各种各样的内容。还有很多奖励,比如通关奖励,对于刚开局来说很重物的物品,以及得到新的干员。

战斗基础知识

明日方舟的战斗是通过的战斗地图上配置自己的干员,不断消灭进攻来的敌人。所以可以说是塔防游戏。开局配置的角色位置和技能对后面的战斗有很大的影响,所以需要通过战斗不断的领会技巧。

明日方舟里的每一位干员都有自己的兵种,因此可以放置的地方和攻击范围也会随之不同。

而且放置角色的数量会有限制,不能一次放置大量的角色。因此放置的优先级是很重要的。

在游戏初期敌人数量一般比较少,应该优先放置先锋类的干员,主要放在可以敌人主要行进的路线上,如下图所示。

并且很多的先锋类干员可以增加可放置干员的上限,如果把先锋最开始就放置的话,也可以在后面放置更多的干员。

任务奖励

完成任务后,就可以获得各种各样的强化素材和合成玉等物品。特别是可以获得抽卡票的任务应该优先完成。

干员强化

随着剧情进入后半部分,难度也随之加大。如果遇到实在无法通过的关卡,可以尝试对干员进行强化。

随着剧情推进解锁的周末地牢里,可以获得钱和经验值,以及各种技能强化素材。

对于新手来说,推荐进行优先强化的是先锋和狙击手干员。特别是可以击倒敌人后可以增加可出击上限的先锋干员,应该更优先进行强化。

解锁要素

战友系统可以把自己的好友设定为战友,这样就可以在战斗中使用好友设定好的干员了。如果在初期实在觉得战斗棘手的情况下,加一些大佬为好友来帮助自己也是可以的。

图鉴可以看游戏里角色的所属阵营、相关图,和遭遇过的敌人的信息。

商店里可以用现金或游戏里的物品来获得纯正源石、干员时装和家具等物品。

基地可以建造各种各样功能的设施。还可以通过贸易获得龙门币,制造各种各样的物品。无论是对新手还是已经上手的玩家都是非常重要的系统之一。

明日方舟 狙击假日威龙陈干员特点是攻击范围窄、攻速较慢,但是伤害高,并且能同时攻击范围内的所有敌人,技能的好处是可控性极强,伤害不溢出,攻击力 70%、80%、90%、100%,对攻击范围内的所有敌人应用特性。

明日方舟狙击假日威龙陈干员详解 狙击假日威龙陈干员攻略

一、面板数据

六星异格狙击干员,假日威龙陈。她的特性是“攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%”。同时随着模组系统的上线,鹰角也对细分的子职业有了官方的明确划分:她曾经被俗称为范围群狙,现在有了新名称“散射手”。特点是攻击范围窄、攻速较慢,但是伤害高,并且能同时攻击范围内的所有敌人。

在面板数据上,我们主要横向对比另外三位相同子职业干员:奥斯塔、送葬人、松果。同时也选择了其他类型的六星狙击干员作为辅助参照:灰烬、迷迭香、早露、黑、W(不考虑天赋,四星干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

假日威龙陈的面板数据很高,三维几乎都达到了狙击干员之最。她在生存端的优势更大,不仅拥有着狙击干员中更高的生命上限,防御力也进入了前三。在最重要的攻击力方面,她足有853点,仅次于炮手W、重射手黑以及攻城手早露。无疑,这份数据面板也完美超越了自己的三名下位干员,整体是令人满意的,甚至可以说是超出预期了。

二、天赋:节约风气

“节约风气:在场时自身弹药类技能攻击时20%/22%概率不消耗对应弹药,其他狙击干员的弹药类技能改为10%概率不消耗(同类效果取更高)。”

要解析假日威龙陈的之一天赋“节约风气”,我们必须要先聊一下什么是弹药类技能。目前游戏中的这一类型的干员只有三位:灰烬、熔泉、假日威龙陈,能够作用的技能只有五个。需要我们注意的是:另一位新干员龙舌兰的“剑走偏锋”虽然也可以随时结束,但并不算是弹药类的技能。

这类技能的好处非常明显,概括就是:可控性极强,伤害不溢出。在没有敌人时会停止输出,这点在对单输出时这点优势尤为明显;同时技能也可以随时停止,方便我们进行对轴。当然缺点也同时存在:弹药类技能对于攻速增加的需求不强,虽然能够增强爆发能力,但不会改变整体的总伤。

我们再聊回假日威龙陈的之一天赋,“概率不消耗弹药”这个描述换句话说就是:侧面增加了弹药的数量,从而提高了整体的输出水平。对于陈自身而言,提升是在20%~22%。但是对于灰烬、熔泉以及未来的弹药类狙击而言,提升就只有10%。比如在下面的演示图中,本应只有4发弹药的陈却靠着天赋愣是打出了6发子弹,这在实战中很常见。

巧合的是,这份节省弹药的辅助效果正好与攻速带来的收益完全相反,前者提高总伤不影响秒伤,后者提高秒伤不影响总伤,比较有趣。当然,我们也可以带上陈为灰烬提供辅助,两者相性很高,还是很香的。

三、干员技能

高压冲击: 攻击力 70%/80%/90%/100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)。

技能机制:假日威龙陈的一技能“高压冲击”,属于是低技力消耗的攻击回复向输出技能。不过这个技能并非单次触发的,在根本机制上与其他干员的攻回技能有着明显的不同:是有持续时间的弹药类的技能。

对于陈而言,这一珍贵的差异无疑让她变得更稀缺,不会溢出的伤害无疑代表着更高的输出利用率和强度。她的第二天赋主要也是为这个技能所服务的。

输出能力:我们先来测算一下假日威龙陈的输出能力,同时考虑对单和对群的两种情况。不过对于机制特殊的陈而言,敌人是否处于“身前一横排”不影响她的技能输出,但会影响全周期的总输出,因此依旧会进行区分计算。

这里沿用了之前测评中所使用的中等防御力敌人,它们会让能天使这样的速射手犯难,却会成为散射手的靶子:水手重艇(防御力800,法术抗性0,数量为3)。

首先我们以其他狙击的自动触发类攻回技能作为主要参照,包括:松果的“RMA长钉”,迷迭香的“思维膨大”、空弦的“箭矢·散逸”、陨星的“霰射弹头”、以及蓝毒的“二重射击·自动”。最终结果如下图所示:

与其他狙击干员的技能相比,陈的整体输出能力显然是最强的,接近1000点的全周期秒伤远超其他干员。这份数据证明了一点:假日威龙陈同时具有群攻和攻坚中高甲敌人的能力,这在狙击干员中是极为罕见的。她不仅能够打出全周期的高伤害,且爆发能力也足够强大。

二技能

堇青之夜: 攻击力 65%/70%/75%/80%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-30%/-35%、防御力-150/-170(不叠加)。攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)。蓄力额外效果:改为20发弹药。

技能机制:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”,是结合了控场、输出、削弱辅助于一体的复合型技能。在技能启动期间,陈的每一次攻击都会在身前两排的攻击范围内造出减速区域,降低敌人的移动速度和防御力。

同时,陈也引入了和卡涅利安相似的蓄力机制,技能可以拥有不同的形态。完成蓄力的她足足拥有20枚弹药,足以形成近50秒时间的长时间持续控场,这点甚至在某种程度上已经不弱于钙质化了,兼有控制的技能往往都极具竞争力

三技能

假日风暴: 攻击范围扩大,攻击力 70%/80%/90%/100%,攻击造成两次伤害,对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-40%/-45%、防御力-200/-220(不叠加)。攻击装有32发弹药,每次攻击消耗2发,打完后结束(可随时停止技能)。”

技能机制:假日威龙陈的三技能“假日风暴”,是独属于她的决战技。这个技能几乎沿用了二技能的所有增幅,同时还在原本的数值基础上进行了一系列的加强,并且赋予了陈许多新能力。更多的子弹、更高的攻击力增幅、更广阔的攻击范围、更给力的减速控制和削弱辅助,以及连击的机制,让她不仅与自己的近卫连击形态有所呼应,同时也变得更强。

四、基建与综合评价

1、基建技能:假日威龙陈的两个基建技能名为“以身作则”和“工作狂”,具体效果是:“进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度 30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外 65%,心情每小时消耗 1。”

不得不说,假日威龙陈的基建技能挺拧巴的,和W同款的那种拧巴。一方面,两者同为狙击干员的更佳训练师,在特殊专精阶段时更是非常高效。前者服务于专一、后者服务于专三。但另一方面,她们在这两个阶段提供训练时又会加速心情的消耗,基本上在专精完成的时候自己也要下班了。概括来说:整体依旧瑕不掩瑜,她是训练狙击干员的更佳训练师之一。

2、潜能提升: 假日威龙陈的潜能提升的核心是四潜和五潜,两者所带来的都是攻击端的提升。四潜时,她能够额外获得33点攻击力,化为DPS的变化是45%,整体的提升幅度是要超越平均水平的;五潜时的提升相对复杂,之一天赋额外增加了2%的触发几率,按照数学期望很难直接折算成具体的输出变化。勉强计算的话,大约没开启三次三技能,能够额外节约两发子弹,提升大约为21%,收益不高。综合潜能建议:一潜、四潜。

3、培养建议: 罗德岛干员陈,自度假中归来。对于萌新博士而言,假日威龙陈那能够蓄力的二技能,在设计上就是为了前中期量身定做的。在无精二干员的阶段,这就是个神技,足以担起地面输出的大旗。但是,前中期开荒也更多需要选择具备对空能力的速射手,而作为散射手的假日威龙陈相对就那么好用。

对于常规队伍已经成型的博士而言,假日威龙陈的各方面能力能够获得更好的发挥,尤其是恐怖的对群输出能力。她无论是在输出端还是控制端,都能为队伍再次带来很大的提升。

对于超高练度、众多狙击干员已经精二专三的博士而言,陈虽然因为散射手的职业划分而更多的要受到部署位置、敌人路线的制约,但是她在对群物理输出方面能够帮助我们突破上限,所展现出的输出能力是极其值得肯定的。很看好她在未来高难关与合约中的发挥。

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3、四星干员

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4、三星干员

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5、二星干员

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6、一星干员

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